Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Upcoming SlideShare
What to Upload to SlideShare
Next
Download to read offline and view in fullscreen.

3

Share

Download to read offline

Gamification - Thiết kế hành vi, Gia tăng gắn kết

Download to read offline

Visit me @ http://www.duongvo.com or Be friend @http://www.facebook.com/johnyvo.

Need consultant on Digital Marketing, let visit my business @ OhYeah Communications (http://www.ohyeah.vn)

Need explore more about Digital Marketing, let join me on Digital Marketing Class @ BMG International Education (http://www.bmg.edu.vn)

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Gamification - Thiết kế hành vi, Gia tăng gắn kết

  1. 1. NỘI DUNG GAME VÀ CÁC THÀNH PHẦN TRONG GAME NGUYÊN TẮC THIẾT KẾ GAME GAMIFICATION TRONG MARKETING 4.0 CĂN BẢN VỀ GAMIFICATION NGUYÊN TẮC THIẾT KẾ GAMIFICATION MÔ HÌNH OCTALYSIS CỦA YU-KAI CHOU ỨNG DỤNG CỦA GAMIFICATION TRIỂN KHAI GAMIFICATION
  2. 2. DIỄN GIẢ VÕ TRÙNG DƯƠNG Managing Director OhYeah Communications LÝ THÁI BẢO Project Marketing Director BrainMark Consulting & Training
  3. 3. TRONG VÒNG 5 PHÚT HÃY TÌM HIỂU TÊN, NGHỀ NGHIỆP, SỞ THÍCH CÁC THÀNH VIÊN TRONG NHÓM TRÒ CHƠI
  4. 4. TRIỀN KHAI TRÒ CHƠI TRÊN QUA 03 VÒNG BẰNG CÁCH CHỌN NGẨU NHIÊN TỪNG THÀNH VIÊN KHÁC NHAU TRONG NHÓM GIỚI THIỆU VỀ TẤT CẢ CÁC THÀNH VIÊN CỦA NHÓM MÌNH QUA CÁC VÒNG CHƠI. • VÒNG 1: CHỈ GIỚI THIỆU VỀ TÊN • VÓNG 2: GIỚI THIỆU VỀ TÊN & NGHỀ NGHIỆP • VÒNG 3: GIỚI THIỆU VỀ TÊN, NGHỀ NGHIỆP & SỞ THÍCH TRÒ CHƠI
  5. 5. TẠI SAO BẠN THÍCH CHƠI GAME?
  6. 6. TRONG 60s, NHÓM HÃY NÊU TÊN CÁC GAME MÌNH ĐÃ TỪNG CHƠI TRÒ CHƠI
  7. 7. CẢM GIÁC CHIẾN THẮNG TRONG GAME NHƯ THẾ NÀO?
  8. 8. BẠN CÓ THẤY BỊ “NGHIỆN” KHI CHƠI GAME KHÔNG?
  9. 9. CÁC YẾU TỐ CẤU THÀNH CỦA GAME LÀ GÌ? TRÒ CHƠI
  10. 10. CÁC THÀNH PHẦN CỦA GAME
  11. 11. NGUYÊN LÝ THIẾT KẾ GAME
  12. 12. CHÚNG TA HỌC ĐƯỢC GÌ TỪ ANGRY BIRDS?
  13. 13. GAME ĐƯỢC THIẾT KẾ TẬP TRUNG VÀO CON NGƯỜI – “HUMAN-FOCUSED DESIGN” NHẰM MỤC ĐÍCH THOẢ MÃN TÂM LÝ BÊN TRONG CON NGƯỜI CỦA CHÚNG TA VỚI MỤC TIÊU LÀM CHÚNG TA CẢM THẤY TÂM LÝ VUI VẺ VÀ GIẢI TRÍ
  14. 14. CHUYỆN GÌ ĐANG XẢY RA KHI BẠN ĐI HỌC?
  15. 15. QUÁ TRÌNH ĐI HỌC ĐƯỢC THIẾT KẾ GIỐNG NHƯ GAME
  16. 16. NHƯNG ĐỘNG LỰC ĐANG MẤT DẦN THEO THỜI GIAN?
  17. 17. QUÁ TRÌNH ĐI HỌC ĐƯỢC THIẾT KẾ TẬP TRUNG VÀO CHỨC NĂNG – “FUNCTION-FOCUSED DESIGN” VỚI MỤC ĐÍCH NÂNG CAO HIỆU QUẢ THUẦN TUÝ CỦA HỆ THỐNG MÀ KHÔNG QUAN TÂM ĐẾN CẢM XÚC CỦA CON NGƯỜI KHI ĐANG SỬ DỤNG HỆ THỐNG
  18. 18. TRÒ CHƠI W........T.............F? TRONG MARKETING 4.0
  19. 19. PHILIP KOTLER ĐÃ NÓI GÌ TRONG MARKETING 4.0?
  20. 20. PHILIP KOTLER ĐÃ NÓI GÌ TRONG MARKETING 4.0? BRAND ATTRACTION SỰ HẤP DẪN THƯƠNG HIỆU • Human-Centric Marketing • Tiếp thị tập trung vào con người BRAND CURIOSITY SỰ TÒ MÒ THƯƠNG HIỆU • Content Marketing • Tiếp thị nội dung BRAND COMMITMENT SỰ CAM KẾT THƯƠNG HIỆU • Omni-channel Marketing • Tiếp thị liền mạch các kênh BRAND AFFINITY SỰ THÂN THUỘC THƯƠNG HIỆU • Engagement Marketing • Tiếp thị gắn kết 5 Enhancing Digital Experiences with Mobile Apps Gia tăng trải nghiệm kỹ thuật số với các ứng dụng di động 6 Providing Solutions with Social CRM Thiết lập các giải pháp với Social CRM 7 Driving Desired Behavior with Gamification Thay đổi hành vi với trò chơi hóa 4 Integrating the Online and Offline Channels Tích hợp các kênh trực tuyến và thực địa 1 Understanding Humans Using Digital Anthropology Hiểu con người qua bằng việc sử dụng nhân chủng học kỹ thuật số 2 Building the Six Attributes of Human-Centric Brands Xây dựng 06 thuộc tính của thương hiệu đặt trọng tâm vào con người 3 Content Is the New Ad, #Hashtag Is the New Tagline Nội dung là dạng quảng cáo mới, #Hashtag là câu tiêu đề mới
  21. 21. PHILIP KOTLER ĐÃ NÓI GÌ TRONG MARKETING 4.0? XÁC ĐỊNH HÀNH VI CẦN THÚC ĐẨY XÁC ĐỊNH CÁCH THỨC THAM GIA VÀ THỨ HẠNG XÁC ĐỊNH CƠ CHẾ CÔNG NHẬN VÀ GIẢI THƯỞNG
  22. 22. HÃY XEM QUA MỘT VÍ DỤ CỦA 7REWARDS
  23. 23. GAMIFICATIONBẮT NGUỒN TỪ VIỆC HỌC TẬP CÁC YẾU TỐ VUI NHỘN VÀ GÂY NGHIỆN TRONG GAME ÁP DỤNG VÀO CÁC HOẠT ĐỘNG HẰNG NGÀY TRONG THẾ GIỚI THỰC. ĐÂY LÀ QUÁ TRÌNH "THIẾT KẾ TẬP TRUNG VÀO CON NGƯỜI"- "HUMAN-FOCUSED DESIGN" TẬP TRUNG TỐI ƯU CHO CON NGƯỜI TRÊN HỆ THỐNG
  24. 24. NGUYÊN LÝ THIẾT KẾ GAMIFICATION
  25. 25. CÁC YẾU TỐ TÂM LÝ THÚC ĐẨY HÀNH VI Ý NGHĨA THÀNH TỰU TRAO QUYỀN SỞ HỮU ÁP LỤC XÃ HỘI KHAN HIẾM KHÔNG DỰ ĐOÁN ĐƯỢCMẤT MÁT
  26. 26. GAMIFICATION TRÊN FACEBOOK NHƯ THẾ NÀO?
  27. 27. GAMIFICATION ĐANG ĐƯỢC ỨNG DỤNG THẾ NÀO? Gia tăng gắn kết với khách hàng Gia tăng gắn kết nhà phân phối Gia tăng sáng tạo và cộng tác trong nhân viên Gia tăng hiệu quả dịch vụ khách hàng và bán hàng Gia tăng khả năng học tập và phát triển Gia tăng khả năng tương tác theo qui trình
  28. 28. TAY CHƠI – HỌ LÀ AI?
  29. 29. TAY CHƠI – HỌ SẼ TRẢI QUA ĐIỀU GÌ? • Tại sao mọi người muốn thử dịch vụ / sản phẩm của bạn? • Điều gì khiến người dùng có động lực sử dụng dịch vụ / sản phẩm của bạn? • Mọi người đang học sử dụng dịch vụ / sản phẩm của bạn như thế nào và tại sao? • Bạn có thể làm gì gia tăng gắn kết bằng các tối ưu với 08 yếu tố thúc đẩy hành vi? • Tại sao mọi người tiếp tục sử dụng dịch vụ / sản phẩm của bạn • Bạn có thể làm gì gia tăng gắn kết bằng các tối ưu với 08 yếu tố thúc đẩy hành vi? • Tại sao những người sử dụng cao cấp cần tiếp tục sử dũng dịch vụ / sản phẩm của bạn? • Bạn có thể làm gì gia tăng gắn kết bằng các tối ưu với 08 yếu tố thúc đẩy hành vi?
  30. 30. THIẾT KẾ TẬP TRUNG VÀO CON NGƯỜI
  31. 31. http://www.gameonlab.com/downloads/gamification_model_canvas_poster.pdf MÔ HÌNH TRIỂN KHAI GAMIFICATION
  32. 32. TRIỀN KHAI GAMIFICATION BẰNG FUNIFIER
  33. 33. TRIỀN KHAI GAMIFICATION BẰNG FUNIFIER
  34. 34. TRIỀN KHAI GAMIFICATION BẰNG FUNIFIER
  35. 35. GAMIFICATION = HUMAN-FOCUSED DESIGN
  • NgMaiLinh

    Oct. 1, 2018
  • VinhT3

    May. 28, 2018
  • Thaitson

    May. 28, 2018

Visit me @ http://www.duongvo.com or Be friend @http://www.facebook.com/johnyvo. Need consultant on Digital Marketing, let visit my business @ OhYeah Communications (http://www.ohyeah.vn) Need explore more about Digital Marketing, let join me on Digital Marketing Class @ BMG International Education (http://www.bmg.edu.vn)

Views

Total views

1,407

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

14

Actions

Downloads

79

Shares

0

Comments

0

Likes

3

×