SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  60
Télécharger pour lire hors ligne
ДАЙДЖЕСТ
ПРОДУКТОВОГО ДИЗАЙНА
Новости и тренды
ЮРИЙ ВЕТРОВ
MAIL.RU GROUP
×2ВЫПУСК
AKA “ОБЗОР СВЕЖИХ МАТЕРИАЛОВ”™
Мое главное хобби :) Все самое интересное из прочитанного
попадает сюда с кратким комментарием.
https://www.facebook.com/groups/pdigest/
ИНТЕРФЕЙСЫ НА VC.RU
С перезапуском Цукерберг Позвонит я стал курировать рубрику
«Интерфейсы». Самое толковое будет иметь переводы.
https://vc.ru/interface
ПАТТЕРНЫ
И ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ
ВСТРЕЧА НОВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Рекомендации на тему того, как измерять эффективность
интерфейса для этой критически важной части продукта.
ГАЙДЛАЙНЫ
OUI
Дизайн-система Optimizely. На GitHub доступна библиотека
компонентов, есть и живой гайдлайн.
Живые гайдлайны британского издания The Times. О том, как
делалась их дизайн-система.
Алла Холматова рассказывает о построении дизайн-системы
британской образовательной компании FutureLearn.
Презентация Антона Виноградова об архитектуре дизайн-
системы Альфа-Банка. На GitHub доступна библиотека
компонентов.
Дизайн-система GE для управления интернетом вещей.
Построена на базе Polymer.
ДИЗАЙН-СИСТЕМЫ В МАССЫ
Ну всё, теперь живые гайдлайны становятся совсем мейнстримом
— про них написали даже Nielsen/Norman Group.
Обсуждение ограничений Atomic Design у Nathan Curtis и
Trent Walton.
Karen Menezes дает рекомендации по грамотной работе с
переменными в пре-процессорах.
Salesforce ввели в компании новую роль главного инженера
дизайн-системы (Design Systems Ops по аналогии с DevOps) –
переводить идеи с языка дизайна на язык разработки.
ANDROID N
Двухоконность как в Windows 8 и многооконность, новая
панель уведомлений, ночной режим.
И НИЖНЯЯ ПАНЕЛЬ ДЕЙСТВИЙ!
Здравый смысл восторжествовал и она стала частью официальных
гайдлайнов. Экраны растут и тянуться пальцем вверх стало
физически больно.
ANDROID TV
Очень подробная инструкция по дизайну приложений для
Android TV от Joe Birch.
ПОНИМАНИЕ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
ФИЗИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ IPAD
Ксения Стернина опубликовала результаты исследования физических
ограничений при работе с планшетом в виде статьи. По результатам
удалось создать карту безопасных зон для iPad Air 2.
ИЕРАРХИЯ ДОВЕРИЯ
Несколько уровней доверия к сайту, которые нужно учитывать для
построение качественного взаимодействия с пользователями.
ТРЕНДЫ КИТАЙСКОГО ДИЗАЙНА
Dan Grover выпустил продолжение своей эпичной статьи про
особенности китайских мобильных приложений.
ИНФОРМАЦИОННАЯ
АРХИТЕКТУРА,
КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ,
КОНТЕНТ-СТРАТЕГИЯ
IBM DESIGN THINKING
Методичку по версии дизайн-мышления от IBM, о котором
они рассказывают последние пару лет.
МЕТОДЫ ДИЗАЙНА
Справочник по методам и практикам совместной работы,
исследований, прототипирования и других этапов дизайна.
Practical Service Design – методички и шаблоны по
проектированию услуг от Erik Flowers из Intuit и Megan Miller
из Стенфорда.
James Kalbach описывает разницу между customer journey
map, experience map и service blueprint.
Методичка по созданию experience map от Niall O’Connor из
CXPartners. Перевод.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
И ДИЗАЙН
ИНТЕРФЕЙСОВ
THE CONVERSATIONAL UI
Памятка по дизайну для мессенджеров от Matty Mariansky.
Описывает весь процесс работы над такими интерфейсами и их
основные ограничения. Часть 2.
Хороший зрелый взгляд Matt Hartman на тему реально
полезных сценариев использования мессенджеров.
Tomaž Štolfa рассматривает историю интерфейсов командной
строки и GUI, перекладывая трезвый взгляд на направления
развития мессенджеров.
Meydad Marzan предлагает интересный способ анализа чат-
интерфейсов на успешность.
Cennydd Bowles: современные продукты пытаются стать
важнее, чем есть на самом деле, отнимая у пользователя кучу
времени и сил.
Alistair Croll в частности, про то, как тестировать такие
интерфейсы.
ИНСТРУМЕНТЫ
ADOBE EXPERIENCE DESIGN CC
Comet теперь называется Experience Design CC и доступен в
режиме превью на официальном сайте. Пока, правда, только для
Мака, и без многих ключевых возможностей.
INVISION LABS
Судя по всему, InVision на всех парах идёт к созданию собственного
полнофункционального инструмента для дизайнеров, не ограниченного
прототипированием из связки статических экранов.
Основной продукт Craft — плагин для Sketch и Photoshop,
облегчающий использование реальных данных в макетах,
синхронизацию стилей, а в будущем – и полноценное
прототипирование.
Помимо дюжины анонсированных функций, InVision купили
три инструмента для дизайнеров (Macaw, Relay и Silver Flows).
ДРУГИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Koncept пробует совместить возможности прототипирования
и юзабилити-тестирования из коробки. Бесплатный пробный
период для читателей группы.
Creolabs пытается поженить дизайн и разработку.
ADOBE ANIMATE CC
Новое поколение Flash Professional. Векторная анимация, у
которой на выходе не умерший флеш, а HTML5-код.
ИДЕАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ
Erik Friberg подробно разбирает основные задачи в работе
современного дизайнера и приводит примеры того, как это
решают существующие продукты.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ
ИССЛЕДОВАНИЯ
И ТЕСТИРОВАНИЕ
АНАЛИТИКА БЕЗ ЦИФР
Олег Якубенков описывает метод исследования поведения
пользователей анализом статистики их работы в продукте.
ВИЗУАЛЬНОЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
И ДИЗАЙН В БРАУЗЕРЕ
ИНИЦИАТИВА HOUDINI
Philip Walton рассказывает о (возможно) ближайшем будущем CSS
– возможности использовать полифилы аналогично JavaScript.
УПРАВЛЕНИЕ
ИНТЕРФЕЙСНЫМИ
ПРОЦЕССАМИ
И ПРОЕКТАМИ
СОВРЕМЕННАЯ UX-ОРГАНИЗАЦИЯ
Leah Buley из Forrester рассказывает о современном подходе к
построению UX в компании.
IN PROGRESS
Сервис Wake запустил блог, в котором выходят очень
толковые интервью руководителей известных дизайн-команд.
АДАПТИВНЫЙ ДИЗАЙН (НЕ ТОТ)
Как внедрять изменения в компаниях. Дизайн-мышление
помогает придумать будущее, но не внедрить его.
ИСТОРИЯ
ИНТЕРВЬЮ С NORM COX
Шикарнейшее интервью с изначальным автором иконки бургера
для первого коммерческого графического интерфейса в Xerox.
CHRISTIAN KRAFT
Один из первых интерфейсных дизайнеров Nokia. Начинал в те
времена, когда в телефонах только появились экраны, а значит
приходилось придумывать всё с нуля.
ТРЕНДЫ
DESIGN IN TECH REPORT 2016
Шикарнейший срез текущего состояния и направлений
движения отрасли, один из самых ценных.
HOLOLENS НА TED
Несколько новых демонстраций Hololens, которые можно считать
одними из самых важных и эффектных в истории интерфейсов.
PROJECT PHOEBE
Интересный концепт «мутационного дизайна»
от Liam Spradlin.
ПРОГНОЗЫ НА 2016
Chase Buckley делает прогнозы сразу на 2017 год. Огромное облегчение
видеть интересный ход мыслей, а не убийственно утомившее
«анимация», «видео на фоне», «большие картинки» из года в год.
Erik Flowers дает прогнозы по перспективам дисциплины
проектирования услуг и ее направлениям роста в 2016 году.
Rob Tannen решил заглянуть совсем далеко, на 500 лет вперед.
A List Apart опросил известных дизайнеров и разработчиков
по поводу их планов на 2016 и потенциальных направлений
развития профессии.
UXPin совсем разошлись, выпустили четыре книги про тренды
2016 года и два бандла с ними – первый и второй. Не хватает
бандла бандлов.
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ
РАЗВИТИЕ
КНИГА «ИНТЕРФЕЙС», 4 ИЗДАНИЕ
Перевод 4 издания одной из главных книг для дизайнеров
интерфейсов от Алана Купера и команды.
ВИДЕО ШКОЛЫ ДИЗАЙНА ЯНДЕКСА
Школа сформировала видео-курс лекций на основе
прошлогодней программы.
ДИЗАЙН И НАУКА
Концепция, в которой дизайн, искусство, наука и инженерия
тесно взаимосвязаны и дают новое понимание друг другу.
ЛЮДИ И КОМПАНИИ
В ОТРАСЛИ
IDEO + KYU
IDEO вошла в японскую группу компаний kyu collective, продав не
раскрываемую долю. Хотят решать проблемы сложного уровня.
AMA: GOLDEN KRISHNA
Вопросы о своей нашумевшей и очень актуальной сейчас
концепции «The Best Interface is No Interface» и книге.
AMA: АЛЬФА-ЛАБОРАТОРИЯ
Один из немногих банков, у кого есть выделенная группа про
работу над новыми сервисами.
МОДЕРНИЗАЦИЯ NIMAX 2015
Елена Огородникова пришла на фоне кризиса, и сделала
огромную работу по стабилизации, а потом возобновлению роста.
P.S.Свежие материалы можно получать по почте в формате
почтовой рассылки. Подписывайтесь.
Самый быстрый способ получить новый дайджест.
*
*
CREDITS
ГЕННАДИЙ ДРАГУН
ДМИТРИЙ ПОДЛУЖНЫЙ
ПАВЕЛ СКРИПКИН
АНТОН АРТЕМОВ
ДЕНИС ЕФРЕМОВ
ЕВГЕНИЙ СОКОЛОВ
АЛЕКСЕЙ КОПЫЛОВ
АНТОН ОЛЕЙНИК
СПАСИБО!
ЮРИЙ ВЕТРОВ
www.jvetrau.com twitter.com/jvetrau

Contenu connexe

Tendances

UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреYury Vetrov
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаYury Vetrov
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемMail.ru Group
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииCodeFest
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interfaceBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interfaceTema Gladkov
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXMail.ru Group
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияMitya Osadchuk
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsTema Gladkov
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииYury Vetrov
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаKsenia Sternina
 

Tendances (20)

UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interfaceBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Single interface
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 

En vedette

Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнYury Vetrov
 
Как работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииYury Vetrov
 
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT
 
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT
 
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT
 
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT
 
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT
 
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT
 
Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")
Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")
Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")Stephen Anderson
 
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT
 
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT
 
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesStephen Anderson
 
Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017Дмитрий Силаев
 
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT
 
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсов
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсовКак интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсов
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсовAlexey Kopylov
 
Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...
Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...
Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...UXPA International
 
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelines
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelinesBHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelines
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelinesAndrew Sundiev
 
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingYury Vetrov
 

En vedette (20)

Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
 
Как работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студии
 
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
 
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
 
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
 
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
 
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
 
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
 
Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")
Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")
Place in Space (AKA "How to Design A Concept Model")
 
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
 
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
 
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
 
How to Lean
How to LeanHow to Lean
How to Lean
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for Experiences
 
Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017
 
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
 
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсов
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсовКак интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсов
Как интернет вещей «убьет» известные нам методики проектирования интерфейсов
 
Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...
Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...
Automotive User Interface Design: Innovative UI design in a slow moving indus...
 
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelines
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelinesBHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelines
BHSD - Design systems: from UI kit's to living guidelines
 
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
 

Similaire à UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2

«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...Nikita Filippov
 
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия Maria Stashenko
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneNikita Lukianets
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftDiana Dymolazova
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...Andrew Shapiro
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Service Design Experience
 
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...it-people
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Oleksandr Lisovskyi
 
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиковДизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиковIgor Malinovskiy
 
UX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииUX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииAndrew Shapiro
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыИнженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыAlexey Borodkin
 
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваЭволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваZotov Andrey
 

Similaire à UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2 (20)

«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
Дизайн и Бизнес: грани взаимодействия
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
 
Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013
 
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
 
Internet Trends
Internet TrendsInternet Trends
Internet Trends
 
Internet Trends
Internet TrendsInternet Trends
Internet Trends
 
RST2014_Penza_Adreal
RST2014_Penza_AdrealRST2014_Penza_Adreal
RST2014_Penza_Adreal
 
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиковДизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
 
UX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииUX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессии
 
Impression3D
Impression3DImpression3D
Impression3D
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.comCodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
 
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыИнженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
 
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваЭволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
 

Plus de Yury Vetrov

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov
 
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyYury Vetrov
 
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierYury Vetrov
 
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...Yury Vetrov
 
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Yury Vetrov
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...Yury Vetrov
 
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Yury Vetrov
 
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...Yury Vetrov
 
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Yury Vetrov
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...Yury Vetrov
 
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...Yury Vetrov
 

Plus de Yury Vetrov (12)

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
 
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
 
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
 
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
 
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
 
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
 
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
 
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
 
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
 

UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2

  • 1. ДАЙДЖЕСТ ПРОДУКТОВОГО ДИЗАЙНА Новости и тренды ЮРИЙ ВЕТРОВ MAIL.RU GROUP ×2ВЫПУСК
  • 2. AKA “ОБЗОР СВЕЖИХ МАТЕРИАЛОВ”™ Мое главное хобби :) Все самое интересное из прочитанного попадает сюда с кратким комментарием. https://www.facebook.com/groups/pdigest/
  • 3. ИНТЕРФЕЙСЫ НА VC.RU С перезапуском Цукерберг Позвонит я стал курировать рубрику «Интерфейсы». Самое толковое будет иметь переводы. https://vc.ru/interface
  • 5. ВСТРЕЧА НОВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Рекомендации на тему того, как измерять эффективность интерфейса для этой критически важной части продукта.
  • 7. OUI Дизайн-система Optimizely. На GitHub доступна библиотека компонентов, есть и живой гайдлайн.
  • 8. Живые гайдлайны британского издания The Times. О том, как делалась их дизайн-система. Алла Холматова рассказывает о построении дизайн-системы британской образовательной компании FutureLearn. Презентация Антона Виноградова об архитектуре дизайн- системы Альфа-Банка. На GitHub доступна библиотека компонентов. Дизайн-система GE для управления интернетом вещей. Построена на базе Polymer.
  • 9. ДИЗАЙН-СИСТЕМЫ В МАССЫ Ну всё, теперь живые гайдлайны становятся совсем мейнстримом — про них написали даже Nielsen/Norman Group.
  • 10. Обсуждение ограничений Atomic Design у Nathan Curtis и Trent Walton. Karen Menezes дает рекомендации по грамотной работе с переменными в пре-процессорах. Salesforce ввели в компании новую роль главного инженера дизайн-системы (Design Systems Ops по аналогии с DevOps) – переводить идеи с языка дизайна на язык разработки.
  • 11. ANDROID N Двухоконность как в Windows 8 и многооконность, новая панель уведомлений, ночной режим.
  • 12. И НИЖНЯЯ ПАНЕЛЬ ДЕЙСТВИЙ! Здравый смысл восторжествовал и она стала частью официальных гайдлайнов. Экраны растут и тянуться пальцем вверх стало физически больно.
  • 13. ANDROID TV Очень подробная инструкция по дизайну приложений для Android TV от Joe Birch.
  • 15. ФИЗИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ IPAD Ксения Стернина опубликовала результаты исследования физических ограничений при работе с планшетом в виде статьи. По результатам удалось создать карту безопасных зон для iPad Air 2.
  • 16. ИЕРАРХИЯ ДОВЕРИЯ Несколько уровней доверия к сайту, которые нужно учитывать для построение качественного взаимодействия с пользователями.
  • 17. ТРЕНДЫ КИТАЙСКОГО ДИЗАЙНА Dan Grover выпустил продолжение своей эпичной статьи про особенности китайских мобильных приложений.
  • 19. IBM DESIGN THINKING Методичку по версии дизайн-мышления от IBM, о котором они рассказывают последние пару лет.
  • 20. МЕТОДЫ ДИЗАЙНА Справочник по методам и практикам совместной работы, исследований, прототипирования и других этапов дизайна.
  • 21. Practical Service Design – методички и шаблоны по проектированию услуг от Erik Flowers из Intuit и Megan Miller из Стенфорда. James Kalbach описывает разницу между customer journey map, experience map и service blueprint. Методичка по созданию experience map от Niall O’Connor из CXPartners. Перевод.
  • 23. THE CONVERSATIONAL UI Памятка по дизайну для мессенджеров от Matty Mariansky. Описывает весь процесс работы над такими интерфейсами и их основные ограничения. Часть 2.
  • 24. Хороший зрелый взгляд Matt Hartman на тему реально полезных сценариев использования мессенджеров. Tomaž Štolfa рассматривает историю интерфейсов командной строки и GUI, перекладывая трезвый взгляд на направления развития мессенджеров. Meydad Marzan предлагает интересный способ анализа чат- интерфейсов на успешность. Cennydd Bowles: современные продукты пытаются стать важнее, чем есть на самом деле, отнимая у пользователя кучу времени и сил. Alistair Croll в частности, про то, как тестировать такие интерфейсы.
  • 26. ADOBE EXPERIENCE DESIGN CC Comet теперь называется Experience Design CC и доступен в режиме превью на официальном сайте. Пока, правда, только для Мака, и без многих ключевых возможностей.
  • 27. INVISION LABS Судя по всему, InVision на всех парах идёт к созданию собственного полнофункционального инструмента для дизайнеров, не ограниченного прототипированием из связки статических экранов.
  • 28. Основной продукт Craft — плагин для Sketch и Photoshop, облегчающий использование реальных данных в макетах, синхронизацию стилей, а в будущем – и полноценное прототипирование. Помимо дюжины анонсированных функций, InVision купили три инструмента для дизайнеров (Macaw, Relay и Silver Flows).
  • 29. ДРУГИЕ ИНСТРУМЕНТЫ Koncept пробует совместить возможности прототипирования и юзабилити-тестирования из коробки. Бесплатный пробный период для читателей группы. Creolabs пытается поженить дизайн и разработку.
  • 30. ADOBE ANIMATE CC Новое поколение Flash Professional. Векторная анимация, у которой на выходе не умерший флеш, а HTML5-код.
  • 31. ИДЕАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ Erik Friberg подробно разбирает основные задачи в работе современного дизайнера и приводит примеры того, как это решают существующие продукты.
  • 33. АНАЛИТИКА БЕЗ ЦИФР Олег Якубенков описывает метод исследования поведения пользователей анализом статистики их работы в продукте.
  • 35. ИНИЦИАТИВА HOUDINI Philip Walton рассказывает о (возможно) ближайшем будущем CSS – возможности использовать полифилы аналогично JavaScript.
  • 37. СОВРЕМЕННАЯ UX-ОРГАНИЗАЦИЯ Leah Buley из Forrester рассказывает о современном подходе к построению UX в компании.
  • 38. IN PROGRESS Сервис Wake запустил блог, в котором выходят очень толковые интервью руководителей известных дизайн-команд.
  • 39. АДАПТИВНЫЙ ДИЗАЙН (НЕ ТОТ) Как внедрять изменения в компаниях. Дизайн-мышление помогает придумать будущее, но не внедрить его.
  • 41. ИНТЕРВЬЮ С NORM COX Шикарнейшее интервью с изначальным автором иконки бургера для первого коммерческого графического интерфейса в Xerox.
  • 42. CHRISTIAN KRAFT Один из первых интерфейсных дизайнеров Nokia. Начинал в те времена, когда в телефонах только появились экраны, а значит приходилось придумывать всё с нуля.
  • 44. DESIGN IN TECH REPORT 2016 Шикарнейший срез текущего состояния и направлений движения отрасли, один из самых ценных.
  • 45. HOLOLENS НА TED Несколько новых демонстраций Hololens, которые можно считать одними из самых важных и эффектных в истории интерфейсов.
  • 46. PROJECT PHOEBE Интересный концепт «мутационного дизайна» от Liam Spradlin.
  • 47. ПРОГНОЗЫ НА 2016 Chase Buckley делает прогнозы сразу на 2017 год. Огромное облегчение видеть интересный ход мыслей, а не убийственно утомившее «анимация», «видео на фоне», «большие картинки» из года в год.
  • 48. Erik Flowers дает прогнозы по перспективам дисциплины проектирования услуг и ее направлениям роста в 2016 году. Rob Tannen решил заглянуть совсем далеко, на 500 лет вперед. A List Apart опросил известных дизайнеров и разработчиков по поводу их планов на 2016 и потенциальных направлений развития профессии. UXPin совсем разошлись, выпустили четыре книги про тренды 2016 года и два бандла с ними – первый и второй. Не хватает бандла бандлов.
  • 50. КНИГА «ИНТЕРФЕЙС», 4 ИЗДАНИЕ Перевод 4 издания одной из главных книг для дизайнеров интерфейсов от Алана Купера и команды.
  • 51. ВИДЕО ШКОЛЫ ДИЗАЙНА ЯНДЕКСА Школа сформировала видео-курс лекций на основе прошлогодней программы.
  • 52. ДИЗАЙН И НАУКА Концепция, в которой дизайн, искусство, наука и инженерия тесно взаимосвязаны и дают новое понимание друг другу.
  • 54. IDEO + KYU IDEO вошла в японскую группу компаний kyu collective, продав не раскрываемую долю. Хотят решать проблемы сложного уровня.
  • 55. AMA: GOLDEN KRISHNA Вопросы о своей нашумевшей и очень актуальной сейчас концепции «The Best Interface is No Interface» и книге.
  • 56. AMA: АЛЬФА-ЛАБОРАТОРИЯ Один из немногих банков, у кого есть выделенная группа про работу над новыми сервисами.
  • 57. МОДЕРНИЗАЦИЯ NIMAX 2015 Елена Огородникова пришла на фоне кризиса, и сделала огромную работу по стабилизации, а потом возобновлению роста.
  • 58. P.S.Свежие материалы можно получать по почте в формате почтовой рассылки. Подписывайтесь. Самый быстрый способ получить новый дайджест. * *
  • 59. CREDITS ГЕННАДИЙ ДРАГУН ДМИТРИЙ ПОДЛУЖНЫЙ ПАВЕЛ СКРИПКИН АНТОН АРТЕМОВ ДЕНИС ЕФРЕМОВ ЕВГЕНИЙ СОКОЛОВ АЛЕКСЕЙ КОПЫЛОВ АНТОН ОЛЕЙНИК