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20141219_AID勉強会発表用資料
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Tomohiro Kinoshita
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2014年12月19日のAID勉強会の資料です。
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20141219_AID勉強会発表用資料
1.
振り返りと今後 営業・マーケティング部 木下知寛 2014年12月19日 AID勉強会
2.
会社概要 会社名 Goodia Inc.(グッディア株式会社) 設立日 2 0
1 1 年 4 月 1 日 拠点 制作:名古屋、ベトナム(ホーチミン) マーケティング: 東京 スタッフ 約 5 0 名 内容 アプリケーション制作(iOS,Android,Kindle)
3.
今年のハイライト • 毛色の違うアプリやりはじめた • 東京きた
4.
去年までのGoodia
5.
今年のGoodia
6.
去年までのGoodia
7.
今年のGoodia シンプル系 中規模系
8.
Goodia全体のデータ 33% 67% iOS Android タイトル : 337本 総DL数
: 3500万以上 OS別DL率
9.
0 6 12 18 24 1月 2月 3月
4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 13 13 14 8 16 17 22 22 23 20 15 18 約200タイトルをリリース 今年のリリース
10.
Goodiaの売上構成 売上構成 バナー広告:36.7% インタースティシャル:32.6% アイコン広告:21.6% Wall広告:8.3% リワード+課金:1.1%
11.
初月で売上の高かった 今年のアプリベスト3のデータ
12.
魔王があと5日で世界征服するってよ∼魔王復活∼ リリース日:10月22日
13.
魔王があと5日で世界征服するってよ 35% 65% 男性女性 男女比率 1DAU当り収益の平均 ¥20.05
14.
魔王があとの収益構成 バナー広告:24% インタースティシャル:20% アイコン広告:38% Wall広告:5% 0 25 50 75 100 収益構成 課金&リワード:13%
15.
超高速ジェットコースター リリース日:8月21日
16.
超高速ジェットコースター 男女比率 44% 56% 男性女性 男女比率 1DAU当り収益の平均 ¥7.4
17.
超高速ジェットコースター 収益構成 0 25 50 75 100 収益構成 バナー広告:14.9% インタースティシャル:60.6% アイコン広告:20.1% Wall広告:4.4%
18.
激ムズ迷路100 リリース日:4月3日
19.
激ムズ迷路100のデータ 49% 51% 男性女性 男女比率 1DAU当り収益の平均 ¥3.6
20.
激ムズ迷路100の収益構成 0 25 50 75 100 収益構成 バナー広告:53% インタースティシャル:15% アイコン広告:17% Wall広告:15%
21.
いろいろな種類のアプリを出す 事によって得られたノウハウ • カジュアルゲームはボリュームが大事なことを再確 認 • クリッカー系は収益性が高い •
脱出は収益化が難しい • シンプルデザインのアクションゲームは日本では微 妙
22.
後ほど、GoodiaのFBにてこちらの資料共有 させていただきます。 ! https://www.facebook.com/GoodiaJapan
23.
ご清聴ありがとうござ いました。
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