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AutoCAD

AutoCAD Básico
Laura Pérez Bernet
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES AUTOCAD? .......................................................... 4
1. GUARDAR UN DIBUJO DE AUTOCAD ......................................................... 6
2. ENTORNOS DE TRABAJO............................................................................ 8
3. SELECCIÓN DE OBJETOS ......................................................................... 11
3.1 SELECCIÓN SIMPLE DE OBJETOS...................................................... 11
3.2 SELECCIÓN MÚLTIPLE DE OBJETOS ................................................. 13
4. COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN ......................................................... 16
5. MÁS COMANDOS ....................................................................................... 20
5.1 LÍNEA Y POLILÍNEA ............................................................................... 20
5.1 SIMETRÍA ............................................................................................... 20
5.2 RECORTAR Y ALARGAR ...................................................................... 22
5.3 DESFASE ............................................................................................... 24
5.4 CHAFLÁN Y EMPLAME ......................................................................... 27
5.5 IGUALAR PROPIEDADES ENTRE OBJETOS ....................................... 31
5.6 SOMBREADOS ...................................................................................... 34
6. PRECISIÓN EN LOS DIBUJOS DE AUTOCAD: MODO ORTO Y RASTREO
POLAR ............................................................................................................. 35
7. CONTROLANDO LAS VISTAS .................................................................... 40
7.1 VENTANAS DE VISUALIZACIÓN........................................................... 44
8. LA PALETA PROPIEDADES ....................................................................... 45
9. DISTANCIAS Y ÁREAS ............................................................................... 49
10. TIPO DE LÍNEAS ....................................................................................... 52
11. CAPAS ....................................................................................................... 57
12. BLOQUES .................................................................................................. 63
13. INSERTAR TABLAS SIMPLES Y TABLAS DE EXCEL ............................. 67
13.1 INSERTANDO IMÁGENES ................................................................... 75
14. ACOTACIÓN .............................................................................................. 77
14.1 Creación de cotas ................................................................................ 78
14.2 Cotas lineales........................................................................................ 78
14. 3 Cotas de Radio .................................................................................... 80
14.4 Cotas angulares .................................................................................... 81

2
Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

14.5 Directrices y anotaciones ...................................................................... 81
14.6 Creación de estilos de acotación .......................................................... 82
15. DEFINIENDO LAS UNIDADES DE DIBUJO .............................................. 83
16. PRESENTACIÓN ....................................................................................... 85
16.1 ENTORNOS DE TRABAJO .................................................................. 85
16.2 VENTANAS GRÁFICAS ....................................................................... 86
17. IMPRIMIR ................................................................................................... 89

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES AUTOCAD?
Antes de hablar de AutoCAD tenemos
necesariamente que referirnos a las
siglas

CAD,

significan

que

"Diseño

Computadora"

en

castellano

Asistido

("Computer

por
Aided

Design"). Se trata de un concepto que
surgió a fines de los años 60's,
principios de los 70's, cuando algunas
grandes

empresas

comenzaron

a

utilizar computadoras para el diseño
de piezas mecánicas, sobre todo en la industria aeronáutica y automotriz. Se trataba
de sistemas actualmente obsoletos y con los cuales, en realidad, no se dibujaba
directamente en pantalla con ellos -como en su momento lo haremos en AutoCADsino que se les alimentaba con todos los parámetros de un dibujo (coordenadas,
distancias, ángulos, etcétera) y la computadora generaba el dibujo correspondiente.
Una de sus pocas ventajas era la de presentar distintas vistas del dibujo y la
generación de los planos con métodos fotográficos. Si el ingeniero de diseño deseaba
realizar un cambio, entonces debía cambiar los parámetros del dibujo e incluso las
ecuaciones de geometría correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no
podían realizar otras tareas, como mandar un correo electrónico o escribir un
documento, pues habían sido diseñadas explícitamente para esto.

Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by
Computers), desarrollado en los laboratorios de General Motors con equipo IBM a
principios de los años 70's. Obviamente, se trataba de sistemas cuyo costo escapaba
a las posibilidades de empresas de menor envergadura y que tenían alcances
realmente limitados.
En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos años antes, se presentó
el antecesor de AutoCAD, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy
limitadas, significó un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permitió

4
Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

el acceso al diseño asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran
número de empresas y usuarios particulares.
Año tras año Autodesk, la empresa creadora de AutoCAD, ha ido añadiendo funciones
y características a este programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo
entorno de dibujo y diseño que lo mismo puede utilizarse para realizar un plano
arquitectónico de una casa-habitación más o menos simple, hasta dibujar con él un
modelo

tridimensional

de

una

maquinaria compleja.
En la presentación mencionábamos
que AutoCAD es el programa favorito
de industrias completas, como la de la
construcción y diversas ramas de la
ingeniería,

como

la

del

diseño

automotriz. Incluso cabe decir que una
vez hecho un diseño en AutoCAD, es
posible utilizar otros programas para
someter dichos diseños a simulaciones de pruebas de uso por computadora para ver
su desempeño en función de los posibles materiales de fabricación.
Decíamos que AutoCAD es un programa para el dibujo de precisión y para facilitar
dicho tipo de dibujo, ofrece herramientas que permiten trabajar con sencillez, pero
también con exactitud, con coordenadas y con parámetros tales como la longitud de
una línea o el radio de un círculo.
Además, en los últimos años AutoCAD dio un pequeño salto hacia adelante respecto a
su uso, lo que obligó a los usuarios a recorrer una curva de aprendizaje algo más
pronunciada. De la versión 2008 a la versión 2009 AutoCAD abandonó los clásicos
menús descendentes tan comunes en muchísimos programas para Windows para
adoptar el tipo de interfaz con "Cinta de comandos", propio de las versiones 2007 y
2010 de Microsoft Office. Esto significó una reorganización de sus diversos comandos
de manera masiva, pero también nuevas características en su funcionalidad y en el
flujo de trabajo que propone.

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

1. GUARDAR UN DIBUJO DE AUTOCAD
Como guardar el archivo de dibujo.
Para Guardar el archivo de dibujo propiamente dicho, existen 3 formas de realizarlo
que se corresponden con 3 comandos diferentes.
Comando GuardarR.
Esta es la forma rápida y directa de guardar un archivo desde la línea de comandos y
que

no

nos

pida

ningún

tipo

de

confirmación

ni

cuadro

de

dialogo.

Le das la orden GuardarR y Acad guarda el dibujo inmediatamente.
Comando Guardar
Esta es la manera habitual de guardar un dibujo.
Desde el botón de la barra de herramientas pulsas el disquete y te aparece el cuadro
de dialogo de Guardar Como.
Normalmente aceptaras el cuadro y ya tienes tu dibujo guardado con el mismo nombre
en el mismo directorio de trabajo donde estaba el archivo original.
Ten en cuenta que esta opción siempre sobrescribe el archivo original.
Comando Guardar como
Este comando lo utilizaras con el botón del disquete o desde el menú Archivo>Guardar como…
Este es el comando que mas uso para mantener mis archivos a salvo.
Cuando lo ejecutas aparece este cuadro de dialogo.

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Auto CAD
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Y desde aquí puedes realizar las siguientes acciones:
• Guardar en la carpeta o en la ubicación que tú desees.
Por ejemplo podrías guardarlo en la carpeta de otro proyecto para aprovechar este
dibujo.
• Cambiar el nombre del archivo de dibujo.
Yo lo utilizo para guardar diferentes versiones del mismo archivo, según voy
realizando modificaciones.
Esto va bien cuando es un dibujo complejo y deseo realizar una gran modificación.
En estos casos le voy añadiendo version2, version3 o la fecha de modificación.
• Cambiar el tipo de archivo del dibujo.
Aquí le dices con que formato de archivo quieres guardarlo.
Con este tema puedes solucionar varios problemas comunes cuando compartes
archivos.
Ten en cuenta que hay mucha gente que utiliza versiones de AutoCAD antiguas, y si
les envías un archivo con el último formato es posible que no lo puedan abrir.
Para esto puedes guardar el dibujo con un formato de versión anterior (2004 o 2000),
o incluso en el formato DXF que es universal para los programas de CAD.

7
Auto CAD
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Convirtiendo el dibujo a un formato anterior, te aseguras que podrán abrirlo y editarlo
en un 99% de los casos.

2. ENTORNOS DE TRABAJO
Comencemos conociendo todos los elementos del área gráfica. Veamos las barras de
menús desplegables, las barras de herramientas y los nuevos paneles flotantes y
accesos a comandos.
En la pantalla de AutoCAD podrá observar:

La barra superior del programa en donde aparecen el logo del programa con las
opciones dentro para generar un nuevo documento, guardarlo, imprimirlo (las opciones
que generalmente se encontraban dentro del menú llamado Archivo

Luego un selector para definir el tipo de Área grafica en la que se está trabajando o se
desea trabajar que le permitirá modificar todo el panel de control según las opciones
seleccionadas.

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

Luego de este selector aparecen los iconos standard del programa para tener un
acceso

directo

a

los

comandos

relacionados

al

programa.

En la parte derecha aparece un buscador para encontrar contenido relacionado a
funciones de comandos de ayuda.

Con gran jerarquía visual aparece en la parte superior la barra de menús, desde donde
se seleccionan los comandos y herramientas. Organizados en forma de “separadores”
se ordenan las herramientas por grupos: Inicio, insertar, paramétrico, vista,
administrar, salida, módulos de extensión, en línea.

9
Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

Además de estas herramientas,
aparece

la

opción

de

configuración de visualización y
la

posibilidad

combinaciones

de
de

varias
menús

posibles según su trabajo y
necesidad.

Dentro del área de trabajo aparecen los
iconos para minimizar, restaurar o cerrar la
ventana del dibujo actual.

Y los iconos de visualización del dibujo
(ViewCube) y las herramientas de acceso
directo de comandos de visualización.

Por debajo aparecen las fichas de Modelo y Presentación que permiten acceder a la
vista de presentación del dibujo, la línea de comandos, la línea de estado y con
nuevos botones de selección de herramientas y ayudas al dibujo. A la derecha de
estos últimos aparece información sobre las propiedades del dibujo, no solo de
visualización del dibujo sino que también configuraciones del área de trabajo y datos
relacionados al software.

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

3. SELECCIÓN DE OBJETOS
3.1 SELECCIÓN SIMPLE DE OBJETOS
AUTOCAD suministra varias formas de seleccionar objetos en el área de dibujo. En
algunas ocasiones, durante la ejecución de cualquier comando de dibujo o edición,
será necesaria la Selección de Objetos de forma individual para la aplicación del
comando en cuestión.
La forma más simple de Selección de Objetos es la de colocar el Cuadro de Selección
del cursor sobre un objeto y pulsar el botón izquierdo del ratón. De esta forma
podremos seleccionar individualmente objetos dentro del área de dibujo, creando así
una colección de objetos seleccionados, para luego aplicar sobre ellos algún comando
de AUTOCAD.
El cursor de AUTOCAD, cuando está en la Ventana de Dibujo y de acuerdo al
comando que se está ejecutando, puede presentar distintas formas que permitirán
informar al usuario sobre el “estado” en el que está. A continuación se indican tres de
los posibles estados:

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Auto CAD
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Cuando el cursor, en los modos Normal y de Selección de Objetos, se pasa sobre un
objeto notaremos que el espesor de la línea que lo define se torna más gruesa, como
en el caso de la siguiente figura, en la que veremos además la aparición de un Panel
flotante con algunas Propiedades básicas cuando el cursor es mantenido sobre el
objeto:

Una vez el objeto es seleccionado AUTOCAD lo resalta cambiando el tipo de línea a
segmentada y resaltando sus puntos característicos con cuadrados con relleno sólido,
denominados Pinzamientos. De acuerdo al orden en que se realiza la Selección de
Objetos o la ejecución de comandos podremos tener una de las dos condiciones
referidas a continuación:

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Auto CAD
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Si tenemos varios objetos seleccionados y requerimos remover de la selección
alguno de ellos podremos mantener pulsada la tecla Mayúscula mientras pulsamos el
botón izquierdo del ratón sobre el objeto que deseamos retirar de la selección actual.

3.2 SELECCIÓN MÚLTIPLE DE OBJETOS
La selección simple de objetos es práctica si estamos en la búsqueda de editar o
modificar unos pocos objetos en el dibujo.
Pero, ¿qué pasa si es necesario seleccionar una cantidad importante de ellos?
Para esta situación es claro que la selección de entidades una a una resultaría
extremadamente tediosa (y a veces hasta complicada). Para optimizar el proceso de
selección en casos como éste AUTOCAD permite el uso de una Ventana de Selección
a través de la cual, mediante la definición de dos de las esquinas diagonalmente
opuestas de un rectángulo en el área de dibujo, podremos seleccionar los objetos que
queden encerrados dentro de ella.
De acuerdo a la forma en la que definamos los puntos diagonalmente opuestos de
esta Ventana de Selección podremos tener dos modos de selección a saber:


Si el primer punto de la ventana queda a la izquierda del segundo, la Ventana
de Selección de Objetos sólo seleccionará los objetos cuyos límites queden
completamente dentro del rectángulo definido. Cuando estamos en la definición
de la ventana en la forma aquí indicada, AUTOCAD la muestra sombreada
internamente con color Azul:

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet



Si el primer punto definido para la Ventana de Selección de Objetos es fijado a
la izquierda del segundo, AUTOCAD seleccionará todos los objetos que
queden completamente dentro de la ventana y, además, adicionará aquellos
que se intersectan con la línea que define su perímetro, según se muestra en la
figura siguiente. Obsérvese que la Ventana de Selección de Objetos en este
caso, tendrá un color Verde durante su definición.

En caso de ser necesario extender la Ventana de Selección de Objetos más
allá de los límites de la vista actual en el área de dibujo, mantendremos pulsado el
botón izquierdo del ratón, después de haber realizado la selección del primer punto de
la ventana, y moveremos el ratón hacia los límites de la Ventana de Dibujo, momento
en el cual la vista se empezará a desplazar (Encuadre) en la dirección del movimiento
del cursor. Una vez se tengan dentro de la ventana todos los objetos deseados,
seleccionaremos al segundo punto de la ventana para así definirla.

Cuando seleccionamos objetos después de haber escogido un comando de edición
(desplazar, copiar, etc.), podremos ver en la Ventana de Comandos o en la Entrada
Dinámica la orden Designe Objetos: Esta orden tiene una serie de opciones (que no se
presentan) para la selección de los objetos a los que se aplicará el comando en

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Auto CAD
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cuestión. Para ejecutar estas opciones de Selección de Objetos tendremos que
escribir desde el teclado la letra que abrevia su descripción.
Algunas de estas opciones de selección se relacionan a continuación:


Último: Esta opción permite agregar a la Selección de Objetos, para el
comando de edición en ejecución, al último objeto que fue creado y que está
dentro de la vista actual del Dibujo. Para su ejecución, una vez aparezca la
instrucción Designe Objetos: escribiremos desde el teclado la letra L (no
importa si está en mayúscula o minúscula) y pulsaremos Intro.



Borde: Permite crear una serie de líneas temporales de forma tal que se
seleccionen los objetos que se crucen o intersecten con ellas. La ejecutaremos
escribiendo la letra B y pulsando Intro, momento a partir del cual se solicitará la
introducción de los puntos que definirán a la línea de borde; al terminar con el
trazado, debemos pulsar Intro nuevamente.



Eliminar: Con esta opción podremos remover objetos de la Selección de
Objetos actual. Se ejecuta escribiendo la letra E y pulsando Intro, para luego
empezar a seleccionar los objetos que serán removidos de la selección. Una
vez terminada esta selección, si deseamos seguir agregando objetos,
tendremos que utilizar la opción Añadir (explicada a continuación) pues, si
pulsamos Intro, se iniciará la ejecución del comando de edición actual.



Añadir: Permite retornar a la adición de objetos a la selección actual,
posteriormente a la ejecución de la opción Eliminar. Se ejecuta escribiendo la
letra A y pulsando Intro, momento en el cual se solicitará la selección de
objetos; al terminar esta selección si se pulsa Intro nuevamente se inicia la
ejecución del comando de edición.



Todos: Selecciona todos los objetos visibles y no visibles del dibujo cuya capa
no esté Inutilizada. Se ejecuta escribiendo la letra T y pulsando Intro.

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4. COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN
En AutoCAD podremos tener dos formas de ejecutar un comando: una involucra la
selección de objetos y posteriormente la aplicación del comando y la otra involucra las
mismas operaciones en sentido inverso, es decir, aplicar el comando y luego iniciar la
selección de los objetos.
En cualquiera de estos casos, al entrar en acción el comando (una vez seleccionados
los objetos), se presentará en la Ventana de Comandos, y en la Entrada Dinámica si la
tenemos activa, una serie de instrucciones que nos permitirán llevar a buen término el
proceso de edición o modificación de la edición. Generalmente estas instrucciones
involucran la selección de puntos con el cursor en el área de dibujo o la introducción
de valores numéricos desde el teclado.
Los comandos de edición son accesibles desde el panel Modificar de la ficha Inicio de
AUTOCAD

Trataremos algunos de los comandos de edición básicos presentes en el panel
Modificar; resaltando que al decir “básicos” ciertamente se está definiendo que son, en
términos relativos, de aplicación sencilla pero también son comandos que utilizaremos
la mayor parte del tiempo que se esté editando o modificando un dibujo.

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Auto CAD
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Específicamente los comandos son:
Borrar

Permite eliminar del dibujo los objetos seleccionados (o por
seleccionar).
Una forma alterna de ejecutar el comando es, una vez
seleccionados los objetos, pulsar la tecla Supr desde el teclado.

Desplazar

Con el comando desplazar se podrá cambiar de posición en el área
de dibujo a los objetos seleccionados. Para esto es necesario
definir la distancia del desplazamiento de los objetos y la dirección
de dicho desplazamiento.
Para desplazar un objeto (o grupo de objetos), lo seleccionaremos y
pulsaremos el comando Desplazar.
De manera alternativa, podremos pulsar el comando Desplazar y
seleccionaremos al objeto; una vez terminada la selección,
pulsaremos Intro para iniciar el desplazamiento.
En la Ventana de comandos (o en la entrada dinámica, si está
activa), aparecerá el mensaje:
Precise punto base o [Desplazamiento] <Desplazamiento> :
En este momento se tendrán dos opciones para definir el
desplazamiento del objeto:
Definir un desplazamiento, para lo cual se introducirá el
desplazamiento en forma de coordenadas X, Y y se pulsará Intro.
Luego, al aparecer el mensaje Precise segundo punto o <usar
primer punto como desplazamiento>: se pulsará Intro nuevamente.
Por ejemplo, si deseamos desplazar el objeto seleccionado 5
unidades en el sentido horizontal y 2 en el vertical con respecto a su
ubicación original, escribiremos 5,2 y pulsaremos Intro dos veces.
Definiendo un punto base y un segundo punto. En este caso
tendremos que seleccionar en el área de dibujo (o introducir desde
el teclado) las coordenadas del punto inicial o base que servirá de

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Auto CAD
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referencia para el desplazamiento; y, cuando tengamos el mensaje
Precise

segundo

punto

o

<usar

primer

punto

como

desplazamiento>: seleccionar igualmente las coordenadas del
punto final del desplazamiento. Esta opción es útil cuando
deseamos desplazar los objetos respecto a otros objetos en el
dibujo y es utilizado comúnmente con la Referencia a Objetos
activa.
Copiar

El comando copiar es prácticamente similar en su ejecución al
comando Mover. La única diferencia entre ellos es que, al copiar
objetos, éstos no se remueven de su posición original, generándose
una copia similar en el sitio final definido por el usuario
(desplazamiento o segundo punto).
Una particularidad del comando Copiar es que permite realizar
múltiples copias de manera continua de los objetos seleccionados
indicando diferentes puntos en el área de dibujo. Al terminar el
proceso de creación de copias, se pulsará la tecla Esc, para
terminar con el comando.

Girar

El comando Girar permite especificar un punto base con respecto al
cual se realizará la rotación del objeto (u objetos) seleccionado y un
valor numérico (o un segundo punto, seleccionado en el área de
dibujo) para definir el ángulo de rotación deseado.
Cuando se ejecuta el comando (habiendo seleccionado los objetos
previamente), aparecerá el mensaje Precise punto base: aquí
podremos introducir las coordenadas desde el teclado o seleccionar
un punto con el cursor y el botón izquierdo del ratón.
Posteriormente se presenta el mensaje Precise ángulo de rotación
o [Copiar/Referencia] <0>: para que introduzcamos el valor
numérico que definirá el ángulo de rotación de los objetos
seleccionados.
El comando presenta el ángulo de rotación más reciente que fue
introducido (número entre “<>”). Por ejemplo, si se rota un objeto
45°, la siguiente vez que se ejecute el comando aparecerá al final

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Auto CAD
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del mensaje el valor <45> y sería usado como rotación por defecto
para las siguientes rotaciones si pulsamos Intro sin especificar
algún valor.
Escala

Con el comando Escala se podrá modificar el tamaño del objeto
seleccionado por un factor numérico de ampliación si es mayor que
1, o de reducción si es inferior a dicho valor. Este valor numérico
puede ser introducido desde el teclado o bien seleccionando con el
cursor en el área de dibujo.
De manera semejante al comando Rotar, cuando aplicamos Escala
sobre un objeto seleccionado, se presenta el mensaje Precise punto
base: el cual será generalmente un punto sobre el objeto que no
cambiará su posición durante la transformación de escala.
Seleccionado el punto base, se muestra el mensaje Precise factor
de escala o [Copiar/Referencia] <1.0000>: para que definamos así
la escala para aplicar la transformación. Por defecto el factor de
escala será 1 (no habría modificación de tamaño en este caso) y,
similar a otros comandos, se almacena para el comando el último
factor aplicado (y será el que aparezca entre “<>”).

DESCOMPONER Cuando definimos las polilíneas, objetos compuestos por líneas y/o
arcos, que estaban unidos en sus vértices y que, por tanto, se
comportaban como un objeto único. El comando Descomponer
separa las líneas y los arcos de las polilíneas y los convierte en
objetos independientes.

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Auto CAD
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5. MÁS COMANDOS
5.1 LÍNEA Y POLILÍNEA
LÍNEA
La línea es el objeto más sencillo de AutoCAD. El comando línea crea segmentos de
línea rectos. Se puede acceder desde la barra de herramientas, mediante el menú
dibujo o escribiendo l+intro.

Se indica un punto o pulse INTRO para continuar desde la última línea o arco. Dibuja
un segmento de línea y sigue solicitando puntos. Se puede dibujar una serie continua
de segmentos de línea, pero cada uno de ellos es un objeto independiente. Pulsa
INTRO para finalizar el comando.

POLILÍNEA
Una polilínea es una entidad múltiple, formada por una secuencia de segmentos y/o
arcos. Para dibujarla, hay que ejecutar el comando polilínea de la barra de
herramientas, o de la barra de menús – dibujo – polilínea.

5.1 SIMETRÍA
El Comando Simetría nos permitirá crear copias simétricas de un objeto respecto de
un eje o línea de simetría.
Para su ejecución se requiere definir en primer lugar el o los objetos que serán
copiados simétricamente y, en segundo lugar, la línea de referencia (imaginaria) con
respecto a la cual se generará la simetría. En la figura siguiente se esquematiza lo
aquí indicado:

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Auto CAD
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Para ejecutar el Comando Simetría hay que realizar la siguiente secuencia:
1. Seleccionar el Comando Simetría desde la Ficha inicio→ Panel Modificar:

2. La ventana de Comandos presentará el mensaje: Designe objetos: seleccionaremos
con el cursor y ratón los objetos que deseamos copiar simétricamente.
Para indicar que hemos terminado con la selección de objetos pulsar Intro.
3. Posteriormente el comando solicita la introducción de los puntos extremos de la
línea de simetría con respecto a la cual se realizará la copia. Veremos el mensaje:
Precise primer punto de la línea de simetría: Seleccionamos el primer punto con el
ratón y el cursor.

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Auto CAD
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Al mensaje: Precise segundo punto de la línea de simetría: responderemos
seleccionando el punto de manera similar al paso previo.
Generalmente las líneas de simetría serán ortogonales, razón por la cual es
recomendable tener activo el Modo Orto durante la definición de sus puntos extremos.
Igualmente será útil tener la Referencia a Objetos activa si contamos con entidades en
el dibujo que sirvan como referencia para la aplicación de la simetría en este comando.

4. Por último el Comando Simetría presentará el mensaje ¿Borrar objetos de origen?
[Si/No] <Opción por defecto>: el cual nos permitirá, al usar la opción “S” (Si) y
pulsando Intro, eliminar los objetos seleccionados en el paso 2.
Si optamos por la opción “N” (No) y pulsamos Intro se creará la copia simétrica sin
eliminar los objetos originales.

5.2 RECORTAR Y ALARGAR

Por ejemplo, y con relación a la figura siguiente correspondiente a la tabiquería en una
planta de una edificación, veremos que las líneas de color rojo deben ser recortadas
para definir así la unión entre las paredes, mientras que las líneas en color verde
requieren se extendidas para encontrarse con la línea que define la pared
perpendicular a ellas.

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Auto CAD
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Para lograr la modificación presentada en la figura de la derecha se han utilizado los
comandos Recortar y Alargar del Panel Modificar en la Ficha Inicio de AUTOCAD
2.012.
Para Recortar un objeto se debe especificar en primer lugar el objeto que definirá la
arista del corte a realizar, es decir un objeto con respecto al cual se recortarán los
objetos deseados. Se pueden definir varios objetos que actúen como aristas de corte.
Una vez definidas las aristas se seleccionarán los objetos a recortar, escogiendo un
punto sobre ellos del lado que se desea eliminar del dibujo.
En la figura siguiente se esquematizan los componentes de este comando:

De esta forma tendremos la siguiente secuencia para la realización del Comando
Recortar:


Seleccionar el Comando Recortar desde el Panel Modificar de la Ficha Inicio:



Seleccionar el o los objetos que servirán como aristas de corte cuando
aparezca el mensaje: Designe objetos o <seleccionar todo>: Al terminar con la
selección pulsar Intro.

23
Auto CAD
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Nótese que si se utiliza la opción seleccionar todo, pulsando Intro sin seleccionar
ningún objeto, todos los objetos del dibujo actuarán como aristas de corte.


En la ventana de comandos aparecerá el mensaje: Designe objeto a recortar o
use la tecla Mayús para alargar o
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: aquí seleccionaremos los
puntos sobre el objeto a recortar teniendo en cuenta que debemos
seleccionarlos del lado que deseamos eliminar del dibujo.

En el mensaje observamos que podremos activar el Comando Alargar si mantenemos
pulsada la tecla Mayúscula mientras seleccionamos el objeto a alargar.


Para terminar con el comando pulsaremos la tecla Esc.

Para la ejecución del Comando Alargar, los mensajes son similares a los del Comando
Recortar, con la salvedad que el equivalente a las aristas de corte serán ahora las
líneas de contorno y son aquellas a las que será alargado el objeto en cuestión.

5.3 DESFASE
El Comando Desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan líneas
o curvas. Por ejemplo, con este comando, podríamos crear círculos concéntricos en un
sólo paso.
Para la ejecución del Comando Desfase, además de seleccionar el objeto de
referencia para crear el Desfase, debemos introducir (o indicar desde el área de dibujo
con el cursor y ratón) la distancia del desfase entre el objeto de referencia y la copia a
crear.
Finalmente debemos indicar la dirección en la que se creará el objeto generado
respecto al objeto base. En la siguiente figura se presentan los parámetros que
intervienen en la ejecución de este comando:

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

De esta forma, el Comando Desfase de AUTOCAD se ejecuta de la siguiente manera:
1. Seleccionar el Comando Desfase desde la Ficha inicio→ Panel Modificar:

Desde la Ventana de Comandos (o la ayuda dinámica si está activa) se presenta el
mensaje: Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar/Borrar/Capa]:

25
Auto CAD
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Tendremos varias opciones para responder al Comando Desfase:


Escribir directamente desde el teclado la distancia de desfase y pulsar Intro o
seleccionar desde el dibujo dos puntos extremos de una línea imaginaria cuya
longitud sea la distancia de desfase requerida. Para usar esta última opción es
recomendable tener el Modo de Referencia a Objetos activo para poder realizar
una selección más precisa de los puntos extremos referidos. Una vez
introducida la distancia de desfase se presentará el mensaje Designe objeto a
desplazar o [Salir/Deshacer]: responderemos seleccionando desde el dibujo,
con el cursor y ratón, el objeto de referencia a ser copiado. Al seleccionar el
objeto aparecerá el mensaje Precise punto en lado de desplazamiento o
[Salir/Múltiple/Deshacer]: solicitándonos seleccionar desde el dibujo un punto
que indique el lado en el cual será generado el objeto copiado. Por ejemplo en
la primera figura este punto sería cualquiera que esté fuera del área delimitada
por la figura a ser copiada o figura de referencia.



Otra opción del Comando Desfase es seleccionar un punto por el que pasará el
objeto generado por el comando. En este caso activaremos la opción Punto a
atravesar escribiendo la letra “P” y pulsando Intro. Seleccionaremos el objeto a
copiar cuando aparezca el mensaje: Designe objeto a desplazar o
[Salir/Deshacer]:

y luego,

al mensaje

Precise

punto

a atravesar

o

[Salir/Múltiple/deshacer]: seleccionaremos un punto en el área de dibujo por el
que debería pasar (o atravesar) el objeto generado por el comando. Esta
opción es útil cuando se conoce por dónde debe pasar la copia a crear pero no
se conoce la longitud de desfase. En la siguiente animación se visualiza la
forma de ejecutar esta opción:
2. Con la opción Borrar se eliminará el objeto de referencia una vez se cree su copia
desfasada. Con la opción Capa podremos seleccionar la capa que será asignada al
objeto a crear (La actual o la del objeto de referencia), por defecto el objeto creado
mantiene la misma capa del objeto de referencia.

3. Repetiremos lo relatado en el paso anterior si es deseamos seguir generando
copias paralelas. Para terminar el Comando Desfase pulsaremos la tecla Esc desde el
teclado.

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Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

5.4 CHAFLÁN Y EMPLAME
Una de las situaciones más comunes en un dibujo será la de crear una “esquina” entre
dos líneas que no sean paralelas. AUTOCAD nos suministra el Comando Chaflán y el
Comando Empalme en el Panel Modificar de la Ficha Inicio, y con los cuales se podría
lograr alguna de las tres situaciones relacionadas en las siguientes figuras, a partir de
dos líneas no conectadas:

Situación Original:
Dos líneas que se necesita unir para
conformar una esquina.
Situación Modificada 1:
Las líneas se han unido conformando una
esquina cuadrada.
Situación Modificada 2:
Las líneas se han unido conformando una
esquina con chaflán o bisel.
Situación Modificada 3:
Las líneas se han unido conformando una
esquina redondeada.

La diferencia fundamental entre ambos comandos es que el Comando Chaflán crea la
unión o esquina entre objetos empleando tramos rectos de línea, mientras que el
Comando Empalme lo hará con arcos de forma tal de lograr el efecto de redondeado
presentado en la última figura.
A continuación se presentarán los pasos a seguir para ejecutar cada comando:

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EL COMANDO CHAFLÁN
Con este comando podremos crear esquinas cuadradas o con bisel, según se
presentó en las situaciones Modificadas 1 y 2 anteriores.
Para aplicar el comando debemos realizar dos pasos o procesos:


El primero involucra la definición de las distancias desde la esquina o una
distancia y un ángulo, según se relaciona en la siguiente figura:

De esta forma, si optamos por fijar el valor de la primera y segunda distancia del
chaflán igual a cero obtendremos una esquina recta, sin la definición del bisel o
chaflán (Situación Modificada 1 en la primera figura) mientras que si le asignamos un
valor distinto a cero el chaflán empezará a definirse como en la Situación Modificada 2
de la primera figura presentada.


El segundo paso corresponde a la selección de los objetos con los que se
conformará la esquina.

Para la ejecución del Comando Chaflán realizaremos los siguientes pasos:
1. Seleccionar con el cursor y ratón el Comando Chaflán desde la Ficha Inicio→ Panel
Modificar.
Recordemos que el triángulo a la derecha del ícono en los paneles de AUTOCAD nos
indica que existen otras opciones disponibles, así que si no está el comando visible
hay que pulsar sobre este triángulo para localizar al Comando Chaflán:

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En la ventana de comandos se presentará un mensaje indicando las distancias
actuales de chaflán y solicitando la designación de la primera línea con la que se
conformará la esquina, apareciendo además una serie de opciones, según se muestra
a continuación:

De estas opciones podemos comentar:


Para definir la forma del chaflán especificando distancias responderemos al
mensaje anterior escribiendo la letra “D” (no importa si está en mayúscula o
minúscula) y pulsando Intro. Aquí la Ventana de Comandos presenta el
mensaje: Precise primera distancia de chaflán <Valor Actual>: en el cual
especificaremos el valor deseado y pulsaremos Intro o, si deseamos utilizar el
valor actual, pulsaremos Intro únicamente. Hecho esto aparecerá el mensaje
Precise segunda distancia de chaflán <Valor Actual>: en donde el Valor Actual
será por defecto el valor introducido para la primera distancia de Chaflán.
Introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. De manera similar, si
deseamos utilizar el Valor Actual, sólo debemos pulsar Intro sin introducir
ningún valor.



Si optamos por especificar la forma del chaflán a partir de una distancia y un
ángulo, responderemos al mensaje escribiendo la letra “U” y pulsando Intro,
para que la ventana de Comandos presente el mensaje: Precise la longitud de
chaflán en la primera línea <Valor Actual>: allí introduciremos el valor deseado
y pulsaremos Intro. Aparecerá el mensaje Precise el ángulo de chaflán en la

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primera línea <Valor Actual>: en donde especificaremos el ángulo deseado y
pulsaremos Intro.
2. Los valores introducidos para las distancias y/o ángulo de chaflán se preservarán en
la memoria mientras no los modifiquemos según lo referido anteriormente, por lo tanto
no será necesario introducir estos valores cada vez que ejecutemos el comando en el
caso de que la misma geometría del chaflán se vaya a utilizar en distintos objetos en el
dibujo.
3. Definida la geometría del Chaflán a crear, sólo quedará seleccionar desde el dibujo
la primera y segunda línea para generar así la modificación deseada con el Comando
Chaflán. Es importante tener en cuenta que, si las distancias de chaflán introducidas
son diferentes, el orden de selección de las líneas debe ser consistente con los valores
introducidos de manera tal de garantizar el resultado buscado.
Una forma “rápida” de generar una esquina cuadrada (sin chaflán) cuando los valores
de distancias o ángulos son distintos de cero es mantener presionada la tecla
Mayúscula cuando estamos seleccionando la segunda línea del chaflán, de esta forma
el comando anulará temporalmente los valores almacenados en memoria

EMPALME
Si nuestra intención es crear esquinas redondeadas, especificando el radio de
curvatura, podremos utilizar el Comando Empalme, para lo cual se ejecutan dos
pasos, de manera similar al Comando Chaflán: en el primero especificaremos el radio
del arco de empalme que unirá a las dos líneas y en el segundo seleccionaremos las
líneas a empalmar.
Realizaremos entonces el siguiente procedimiento:
1. Seleccionar Comando Empalme desde el Panel Modificar de la Ficha Inicio.
2. La Ventana de Comandos de AUTOCAD presentará el mensaje presentado en la
siguiente figura, de la cual se destaca la indicación del valor actual del Radio de
empalme (0.0000 en este caso) y la solicitud de designación del primer objeto a
empalmar.

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De manera análoga a otros comandos de dibujo y edición de AUTOCAD se presenta
entre “[]” una serie de opciones, de las cuales destaca la que nos permitirá modificar el
valor actual del radio de empalme, la cual se realizará escribiendo desde el teclado las
letras “RA” y pulsando Intro.
Aparecerá el mensaje Precise el radio de empalme <Valor Actual>: para que
introduzcamos el valor deseado y pulsemos Intro.
Si la opción es mantener el Valor Actual para este parámetro pulsaremos Intro sin
introducir ningún valor desde el teclado.
3. Al definir el radio pasaremos a seleccionar las dos líneas involucradas en el
Comando Empalme para así obtener la esquina redondeada buscada.

Para ejecutar cualquiera de los dos comandos de manera continua, es decir sin
tener que estar ejecutando el comando repetidamente, podremos utilizar la opción
“múLtiple” presentada cuando se solicita la designación de la primera línea. Para ello
escribiremos la letra “L” y pulsaremos Intro.

5.5 IGUALAR PROPIEDADES ENTRE OBJETOS

Cuando deseamos copiar propiedades desde un objeto a otro es útil utilizar el
comando Igualar Propiedades en la ficha Inicio→ panel Portapapeles:

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Para Igualar las propiedades será necesario definir un objeto “origen“, el cual será
desde el que se copiarán las propiedades, y un objeto “destino” que por supuesto será
el que reciba las propiedades del primero.
El comando Igualar propiedades puede ser configurado de forma tal que se puedan
seleccionar las propiedades que serán copiadas entre los objetos.
Para presentar el diálogo Parámetros de Propiedades realizaremos la siguiente
secuencia:


Seleccionar

el

comando

Igualar

Propiedades

(ficha

Inicio→

panel

Portapapeles).


Se presenta en la Ventana de Comandos o en la Entrada Dinámica, si está
activa, el mensaje: Designe objeto de origen:



Seleccionar el objeto desde el cual se copiarán las propiedades.



Se presentará el mensaje en la Ventana de comandos: Designe objeto(s) de
destino o [PArámetros]:

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

Escribir PA desde el teclado y pulsar Intro. Se Presentará el diálogo
Parámetros de Propiedades:



Desde este diálogo se seleccionarán las propiedades que se desean asignar al
objeto destino tras lo cual se pulsará Aceptar. Seleccionar ahora el o los
objetos de destino. Por supuesto que se podrán seleccionar los objetos destino
empleando Ventanas de selección como ya hemos visto en anteriores
tutoriales.



Cuando ya se hayan seleccionado todos los objetos destino pulsar Intro,
momento en el cual se igualarán las propiedades entre los objetos.

De estar activa la Entrada Dinámica, para visualizar el diálogo Parámetros de
propiedades, pulsaremos la tecla flecha abajo del teclado para presentar la opción
Parámetros y realizar la secuencia previamente descrita.

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Auto CAD
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5.6 SOMBREADOS
La aplicación de patrones de sombreado y relleno de áreas mediante gradientes,
contribuirán a mejorar la expresión de los dibujos. Con la incorporación de algunos
sombreados, simples elementos se convertirán en espléndidos dibujos.
Para realizar sombreados basta con ir a al menú – Dibujo – Sombreado o a la barra de
herramientas.

Para sombrear un dibujo, se debe definir:
-

La sombra a utilizar

-

El área a sombrear

-

Las características de sombreado

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Auto CAD
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6. PRECISIÓN EN LOS DIBUJOS DE AUTOCAD:
MODO ORTO Y RASTREO POLAR
Entre las ayudas con las que cuenta AUTOCAD en lo que respecta al proceso de
dibujo de las entidades, encontramos un par de ellas que, en conjunto con la
referencia a objetos, quizá sean de las más utilizadas.
Estas utilidades son el modo de dibujo Orto y el Rastreo Polar.
El modo Orto permite mantener o realizar movimientos en el área de dibujo
completamente vertical y/o horizontal, mientras que el Rastreo Polar, algo más
complejo, permite mantener (además del movimiento en el sentido completamente
vertical u horizontal) el movimiento en cualquier inclinación respecto a la horizontal,
que hayamos previamente especificado.
En esencia ambas utilidades restringen el movimiento del cursor de forma tal de
garantizar ortogonalidad en el caso del modo Orto mencionado e inclinación en el caso
del Rastreo Polar. Por supuesto que ambos modos son aplicables a todos los
movimientos realizados no sólo durante el proceso de dibujo sino también durante el
proceso de Edición y Modificación de Entidades.
Veamos cómo se activan y utilizan:

Modo orto
Podremos activar el Modo Orto pulsando el botón:

En la Barra de Estado de la Ventana de AUTOCAD.
Alternativamente podremos activar este modo, de manera temporal, manteniendo
pulsada la tecla Mayúscula mientras seleccionamos puntos durante la creación de
entidades.

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Auto CAD
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Una vez tengamos activo este modo, como ya se refirió, el movimiento del cursor, y
con ello la creación y edición de entidades gráficas, estará restringido a 0°, 90°, 180° y
270° en el eje de coordenadas cartesianas.

Hay que tener en cuenta que el Modo Orto es sólo aplicable a la creación y edición de
elementos gráficos empleando el cursor y el ratón. Esto implica que, aún teniendo el
modo Orto Activo, si introducimos coordenadas a través de la Ventana de Comandos o
de la Entrada Dinámica, no se garantiza la ortogonalidad entre los puntos, pues
AUTOCAD anula el comando cuando se están introduciendo coordenadas desde el
teclado.

Rastreo Polar
Si nuestra intención es restringir el movimiento del cursor a otros ángulos diferentes de
los que se definen con el modo Orto, debemos optar por activar el Rastreo Polar
pulsando el botón:

En la Barra de Estado de AUTOCAD. También podremos pulsar la tecla F10 para
activarlo/desactivarlo.
El Rastreo Polar, más que restringir el movimiento del cursor en cierta dirección,
presenta una ayuda visual (similar a la entrada Dinámica) junto con un vector que

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define la dirección relativa a los ángulos para los cuales está el modo configurado. En
la siguiente figura se presenta la forma en la que el Rastreo Polar actúa cuando se
está definiendo el segundo punto de una línea.

Para especificar los ángulos en los que el Rastreo Polar presentará su ayuda visual,
tendremos que cargar el Diálogo de Parámetros del Dibujo pulsando el botón derecho
del ratón cuando el cursor está sobre el ícono Rastreo Polar en la Barra de Estado y
seleccionando Parámetros del menú contextual que se presenta:

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Se presentará el siguiente diálogo:

Aquí podremos fijar el ángulo para el Rastreo Polar de dos formas, complementarias
entre sí:
Cuando se pulsa sobre el triángulo en la lista Incrementar ángulo se
presentan opciones para los siguientes incrementos:

Seleccionando el
valor de
Incremento del
ángulo.

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Esto implica que si seleccionamos el valor de 10, se presentarán
ángulos en 0, 10, 20, 30…. grados.
Si pensamos que requeriremos ángulos específicos para presentar
la ayuda podremos introducir esos valores pulsando el Botón
Nuevo, debajo de la casilla de verificación Nuevo:

Especificando
Ángulos
adicionales.

En este caso se ha pulsado Nuevo para introducir un ángulo de 14°.
De esta forma la ayuda aparecerá también en donde se defina un
ángulo de 14° respecto a la horizontal:

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7. CONTROLANDO LAS VISTAS

EditorIngCivil
Una de las particularidades de AUTOCAD es la habilidad de dibujar de manera precisa
en un rango amplio de escalas. Por ejemplo, si estamos dibujando la planta de una
urbanización, podríamos seleccionar el área de una vivienda y, con herramientas
como Zoom Ventana, podríamos magnificar la visualización de forma tal de presentar
en toda la ventana de dibujo la vivienda seleccionada. De esta forma podríamos, con
una escala de visualización mayor, dibujar con comodidad los detalles de la vivienda
en planta.
Es así que AUTOCAD cuenta con diversas Herramientas que permiten manejar
fácilmente distintos niveles de visualización y entre ellas destacan los comandos
Encuadre y Zoom, los cuales serán relacionados en esta sección.
Cuando utilizamos algunas de las herramientas de visualización del dibujo, no se está
modificando en ningún momento la posición geométrica (coordenadas de los puntos
notables) de las entidades gráficas, sino que más bien se está modificando su escala o
posición de visualización dentro de la Ventana de Dibujo.
Destaquemos a continuación las características y formas de uso de algunos de los
comandos disponibles en la Ficha Vistas→panel Navegar 2D:

40
Auto CAD
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

Con el comando Encuadre se cambia sólo la posición de visualización de los
objetos dentro de la Ventana de Dibujo, esto es, no se modifica en ningún
momento la escala de visualización. Es útil para poner a la vista partes del
dibujo que, por efectos de la escala actual de visualización o por la extensión
del área de trabajo, no están visibles para trabajar con ellas. Para ejecutar el
comando haremos clic en el ícono con una mano en el panel Navegar 2D:



Con el comando Zoom podremos incrementar o reducir la escala de
visualización de los elementos dentro del área de dibujo, de manera similar al
zoom de una cámara fotográfica que nos permite “alejar” o “acercar” el objeto
que pretende ser fotografiado. Si optamos por ampliar la vista se tendrá que los
elementos que conforman el dibujo se verán magnificados y por lo tanto
podremos detallarlos con mayor facilidad, a costa de tener menor extensión del
área de dibujo disponible en la Ventana de Dibujo. Si, de manera inversa,
reducimos la escala de visualización, tendremos que la vista de los objetos
será reducida y por lo tanto podremos ver mayor extensión del área de dibujo.
El comando Zoom cuenta con varias opciones que facilitan la visualización con
mejor precisión lo que realmente deseamos ver dentro del área de dibujo. Para
acceder a las opciones del comando Zoom, desplegaremos la lista disponible
en el panel Navegar 2D:

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

Extensión: Ajusta la vista del dibujo a la
extensión

de

los

elementos

que

lo

conforman. Ignora los límites del área de
dibujo. Se puede activar esta opción
haciendo doble clic en la rueda del ratón.


Ventana: Ajusta la vista del dibujo a una
ventana rectangular, que definiremos a
través de la selección de dos de sus
esquinas opuestas en el área de dibujo.



Previa: Restaura la vista anterior a la
actual.



Tiempo Real: Cuando está activa la forma
del cursor cambia a la de una lupa con
signos “+” y “-”. Con ésta se puede, al
mantener pulsado el botón izquierdo del
ratón, aumentar o disminuir la vista del
dibujo conforme arrastramos el cursor
sobre el área de dibujo.



Todo: Ajusta la vista del dibujo a la mayor
área entre los límites del dibujo y la
extensión de éste.



Dinámico: Combina el Encuadre con el
Zoom, cambiando la visualización a una
vista general definida por un rectángulo que
nos permite seleccionar la zona a la que
deseamos

observar.

Para

cambiar

su

tamaño debemos hacer clic con el botón
izquierdo del ratón dentro de él, ajustamos
su tamaño y a la vez estaremos ajustando
el tamaño del área a visualizar. Haciendo
clic con el botón izquierdo nuevamente
dentro de él lo restauramos a su posición
fija y, una vez “enmarcada” el área deseada

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Auto CAD
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pulsamos Intro para ajustar la visualización.


Escala: Nos permite especificar la escala
de Ampliación o Reducción de la vista de
dibujo mediante la introducción de un valor
numérico. El valor numérico debe ser
positivo y diferente de cero. Un número
menor

que

reduciendo

1
la

implica

que estaremos

magnitud

de

la

vista,

mientras que uno superior está relacionado
con su ampliación.


Centro: Permite especificar un nuevo

centro para la vista de dibujo y luego la
magnitud del factor de ampliación o la
altura de dicha vista. En la ventana de
comandos o en la Entrada Dinámica (si
está activa) se presentará el valor del factor
de la altura de ampliación actual; si
introducimos un valor numérico inferior, el
tamaño de la vista se ampliará. Si el valor
introducido es mayor al presentado la vista
se reducirá.


Objeto: Ajusta la visualización al área
ocupada

por

el

o

los

objetos

que

previamente hayamos seleccionado.


Ampliar: Usa la opción Escala, pero para un
factor de ampliación de 2. Es decir: duplica
la escala de visualización actual, quedando
visible la mitad de ésta.



Reducir: Usa la opción Escala, pero para
un factor de reducción de 0,5. Esto es, que
se disminuye a la mitad la escala de
visualización actual, quedando visible el
doble de ésta.

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Auto CAD
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Ciertamente algunas de las opciones asociadas al comando Zoom son
relativamente complejas, pero es también cierto que no tendremos que utilizarlas
todas para poder “dominar” el trabajo con el programa AUTOCAD. Gran parte de los
cambios de visualización podrán realizarse directamente con la rueda del ratón (sin
tener que seleccionar alguno de éstos comandos), por ejemplo, girándola hacia arriba
o hacia abajo para aumentar o reducir la vista.
En todo caso es recomendable practicar con todas las opciones disponibles de forma
tal que podamos tener nuestras “opciones preferidas” y lograr así optimizar el trabajo
de visualización de nuestros dibujos.

7.1 VENTANAS DE VISUALIZACIÓN
El comando Ventanas te permite colocar el número y la posición de ventanas de
visualización, en el área de dibujo del espacio modelo que tú quieras.
Las diferentes ventanas que crees, serán muy útiles para tener diferentes
visualizaciones y puntos de vista de tu diseño actual.
Si estas con un dibujo 2D, estas ventanas te permitirán tener en tu área de dibujo,
diferentes detalles o vistas con diferentes profundidades de Zoom.
Si trabajas con un dibujo 3D, te permiten varios puntos de vista o perspectivas a la
vez que aumentar los detalles necesarios.

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Auto CAD
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8. LA PALETA PROPIEDADES
En AUTOCAD cada objeto está conformado por un grupo de propiedades que van
desde las geométricas (Coordenadas de sus puntos notables, longitud, área, etc.)
hasta las de Formato (Color, tipo de línea, entre otros).
Cuando, en alguna situación específica, deseamos modificar alguna de estas
propiedades, podremos recurrir a la Paleta de Propiedades del Programa.
Para visualizar a la Paleta de Propiedades Seleccionaremos la ficha Vista→ panel
Paletas→

Propiedades:

El atajo del teclado para presentar y ocultar a la Paleta de Propiedades es
pulsando las teclas Ctrl+1.
Igualmente podremos desplegar a la Paleta de Propiedades, seleccionando algún
objeto en el área de dibujo y pulsando el botón derecho seleccionar Propiedades en el
menú flotante que aparecerá. Al activar la Paleta se presentará lo siguiente (clic para
agrandar):

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Auto CAD
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La Paleta de Propiedades, una vez seleccionado un objeto, nos permitirá ver y editar
sus propiedades características. Esta paleta podrá estar flotante, ocultarse
automáticamente cuando el cursor esté fuera del área ocupada por ella o podrá
anclarse a unos de los bordes de la ventana del programa. La utilización de ella, en
cualquiera de los modos referidos, dependerá de lo útil que la consideremos en
nuestro trabajo.

Cuando seleccionamos más de un objeto, las propiedades que se presentarán
en la Paleta de Propiedades corresponderán a aquellas que son comunes a éstos.
Una propiedad común a todos los objetos de AUTOCAD es, por ejemplo, el color.

Además es importante resaltar que habrá propiedades que no son modificables y por
lo tanto aparecerán desactivadas en la Paleta (cuadro coloreado de Gris).

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Auto CAD
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Para modificar valores en la Paleta de Propiedades seleccionaremos la propiedad
deseada y podremos tener dos opciones:


Introducir el nuevo valor para la propiedad directamente desde el teclado. Éste
es el caso de la modificación de alguno de los valores de las coordenadas de
uno de los puntos que conforman a una Línea, según se presenta en la figura
siguiente. Nótese que en el extremo de la fila aparece un ícono con una flecha;
al pulsarlo podremos modificar el valor seleccionando directamente desde el
área de dibujo.



Seleccionar el nuevo valor para la propiedad desde una lista desplegable,
como es el caso del cambio de color de un objeto:

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Auto CAD
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Por último observemos que en la parte superior de la Paleta de Propiedades hay tres
botones que nos permitirán facilitar el proceso de selección de objetos en el área de
dibujo, según referimos a continuación:

Botón para alternar el valor de la variable del sistema PICKADD. Permite
modificar la forma en la que se seleccionan los objetos en el área de dibujo.
Cuando el botón está según se presenta en la figura de la izquierda
(situación por defecto) la adición de objetos a una selección se realiza de
manera continua conforme van siendo seleccionados en el dibujo.
Cuando se pulsa sobre el botón y aparece un 1, los objetos se seleccionan
uno por vez, es decir, al seleccionar un nuevo objeto el objeto anteriormente
seleccionado deja de estarlo.

Botón para Designar Objetos. Permite seleccionar objetos para ser editados
en la Paleta de Propiedades. Su utilidad estriba en que con esta opción
podremos utilizar las formas de selección como Último y Borde, entre otros,
según se refirió en este Tutorial.

Botón de Selección Rápida. Despliega el diálogo para la selección de
objetos de acuerdo a una serie de criterios de búsqueda, como por ejemplo:
seleccionar todos los objetos que tengan determinado color o los objetos
que tengan determinado valor de coordenada X.

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Auto CAD
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9. DISTANCIAS Y ÁREAS

AUTOCAD suministra un grupo de herramientas que nos permiten obtener información
específica sobre algún objeto o grupo de objetos en el dibujo.
Será frecuente que necesitemos conocer el área de determinado sector en nuestro
dibujo como, por ejemplo, determinar el área en unidades del dibujo de una habitación
en un dibujo de planta de una edificación o el área de una parcela o lote dentro de un
urbanismo. Inclusive, cuando se tienen polígonos irregulares es muy útil contar con
una herramienta que nos permita calcular su área sin tener que recurrir a métodos de
cálculo de relativa complejidad.
Otras veces será también necesario calcular distancias entre elementos del dibujo,
como por ejemplo la longitud de un tramo de vialidad, en un plano de carreteras.
En AUTOCAD las herramientas que nos permitirán realizar las tareas de consulta se
encuentran en la ficha Inicio→ panel Utilidades:

En este panel se encuentran, entre otras:

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GRADUAR
Al acceder a la lista de opciones de la lista Graduar del panel Utilidades de AUTOCAD
encontraremos varias opciones que van desde las herramientas para medir longitudes,
pasando por las que permiten medir ángulos y terminando con la que utilizaremos para
medir áreas:

De estas opciones las más utilizadas son:

DISTANCIA
Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la línea recta definida
por dos puntos.
El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la Ventana de Comandos (o la
Entrada Dinámica) la selección de dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el
ratón. Una vez realizada la selección de ambos puntos se presentará en pantalla la
información de distancia, ángulo con respecto al plano XY, incrementos horizontales y
verticales:

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ÁREA
Determina el valor del área y del perímetro de un polígono definido por una serie de
puntos o mediante la selección de un objeto.
El uso del comando, una vez activado en su opción más común, es seleccionando
desde el dibujo una serie de puntos, como si estuviésemos definiendo un polígono que
bordee el área a medir; una vez seleccionados todos los puntos se pulsará Intro para
que se presente en la ventana de comandos (o en la Entrada Dinámica) el valor del
área y perímetro del polígono así definido.

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Con este herramienta podremos conocer las coordenadas X, Y de cualquier punto del
área de dibujo.
Cuando se activa el comando se solicitará la selección de algún punto con el cursor y
el ratón, al cabo de lo cual se presentará en la Ventana de comandos y en la Entrada
Dinámica (si está activa) las coordenadas X,Y,Z del punto.

Es recomendable que cuando se está utilizando alguno de los comandos
referidos y en la selección de algún punto específico de un objeto en el dibujo, que se
tenga activa la Referencia a Objetos, para garantizar así mayor precisión en los
resultados.

10. TIPO DE LÍNEAS

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Cuando cargamos a nuestro dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa
o a algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea
Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de
Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría
verse como una línea continua a pesar de no serlo.
En términos básicos un Tipo de Línea, diferente del Tipo Continuo, es una serie de
puntos, segmentos, espacios, textos o símbolos que se repiten de acuerdo a un patrón
predefinido.
El caso más común es el del tipo de línea de trazo, la cual corresponde a un patrón
segmento-espacio-segmento, en una forma similar a ésta:

La frecuencia con que este patrón, para el Tipo de Línea, se repite en el dibujo puede
verse afectada por factores tales como:
Es un factor multiplicador de la longitud de cada repetición de todos los Tipos de
Líneas del dibujo. Si es mayor a 1 estas longitudes tenderán a ser mayores y por ende
el número de repeticiones será menor, mientras que si es inferior a dicho valor la
longitud será menor y de aquí se tendrá que el número de repeticiones del segmento
será mayor.
En las siguientes figuras se presentan tres ejemplos del Tipo de Línea de Trazo para
Factores de Escala Global de 0.25, 1.00 y 2.00:

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Auto CAD
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Para modificar el Factor de Escala Global accederemos al diálogo del Administrador
de Tipos de Línea, seleccionando la opción Otros… en el seleccionador de Tipos de
Línea del Panel Modificar, Ficha Inicio:

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En este diálogo se presentan, como vemos en la figura anterior, los Tipos de Línea
cargados en el dibujo y, pulsando el botón Detalles/Ocultar detalles podremos
presentar u ocultar los parámetros globales para estos tipos de línea.
Entre los parámetros en el cuadro Detalles está el Factor de Escala Global que hemos
referido, en cuyo cuadro de texto introduciremos el valor deseado y pulsaremos el

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botón Aceptar para cerrar el diálogo. AUTOCAD regenerará todos los tipos de línea de
todos los objetos en el dibujo de acuerdo al valor introducido.
Este factor está asociado más bien a un objeto (o un grupo de objetos), modificándose
la visualización en función del parámetro “Escala del objeto actual”, en la parte inferior
derecha del cuadro de detalles del Administrador de Tipos de Línea, mostrado en la
figura anterior.
Con frecuencia desearemos que la separación del tipo de línea sea diferente para
algunos objetos, debido a que el objeto no es lo suficientemente extenso como para
poder desarrollar el patrón predefinido para el tipo de línea escogido. En estos casos
es conveniente modificar la Escala del Tipo de línea, de forma de afectar solamente a
los objetos seleccionados.
En la siguiente figura se presentan dos situaciones con el uso del Tipo de Línea de
Trazos para distintas Escalas de Tipo de línea, manteniendo el Factor de Escala
Global igual en ambos casos.

Por defecto el valor de esta escala será 1.00, pudiendo realizarse su modificación de
alguna de las dos formas relacionadas a continuación:


Modificando La Escala de Objeto Actual desde el Administrador de Tipos de
Línea: Cuando modificamos este parámetro tenemos que tener en cuenta que
sólo los objetos que sean creados, una vez cerremos al Administrador, tendrán
su Escala de Tipo de Línea modificada para el valor especificado como actual
en el referido diálogo. Esto implica que tenemos que estar pendientes de volver

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a fijar el valor a 1.00 cuando hayamos terminado de dibujar los objetos que
requerían de la modificación en cuestión.


Modificando la Escala de Tipo de Línea de Objetos existentes: Esta es quizá la
opción menos complicada y consiste en seleccionar los objetos dentro del
dibujo que requieren la modificación y cambiar su Escala de Tipo de Línea
desde la Paleta de Propiedades, en la Categoría “General”:

11. CAPAS
La creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de
Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio→ Capas→ Propiedades
de Capa:

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Si el dibujo es un dibujo nuevo, nos aparecerá sólo una capa en el Administrador de
Propiedades de Capa: La capa “0″, la cual no puede ser eliminada del dibujo. La vista
que tendremos será similar a la de la figura:

El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas
en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse
automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa
se reflejará automáticamente en el dibujo.
Obsérvese que el Administrador está conformado por dos cuadros: el que se titula
Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capas; el cuadro de la derecha es en el que
se listan las capas disponibles en el dibujo y es en donde fijaremos nuestra atención.
En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirán crear y eliminar
capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD sólo tendremos que
pulsar el botón Nueva Capa, ubicado más a la izquierda de este grupo, para poder
verla en la lista:

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AUTOCAD generará de forma automática un nombre (Capa 1, en el ejemplo de la
figura), pero podremos cambiar su nombre y configurar sus propiedades según
veremos posteriormente.
Si deseamos “heredar” o copiar las propiedades de una Capa existente a una nueva
que vayamos a crear, debemos seleccionar la capa existente y pulsar el botón Nueva
Capa, referido anteriormente. De esta forma la nueva capa generada tendrá el mismo
color, tipo de línea, etc., que la capa de referencia.
En el cuadro de lista de capas se tiene, dividido en columnas, las propiedades y
estados referidos en nuestro anterior Artículo. Estas columnas pueden cambiarse de
posición (reordenarlas), aumentar o disminuir su ancho y ocultarse, si es necesario.
Adicionalmente, podremos pulsar con el ratón sobre el encabezado de la columna
para que se ordenen las capas en función de cada propiedad.
A continuación se describe brevemente el significado de algunas de las columnas y su
forma de utilizarse cuando se crea y edita una capa en AUTOCAD:
Muestra el estado de cada Capa en la lista. Pudiendo tener tres estados, definidos por
los íconos presentados en la siguiente figura:

En este caso, el símbolo de chequeo en verde (Capa 0) indica que ésta será la que se
asigne a los objetos que van a ser creados en el dibujo, es decir es la Capa Actual.
Para cambiar la capa actual seleccionaremos la que deseemos de la lista de capas y
pulsaremos dos veces el botón izquierdo del ratón o también podremos pulsar el botón
con el signo de chequeo en la parte superior de la ventana del Administrador.
El ícono de capa en color azul oscuro (Capa2) indica que la capa está En Uso, es
decir, que ya ha sido asignada a algún objeto en nuestro dibujo.
El ícono de capa en color gris (Capa 1) indica que la capa está Vacía, es decir, no ha
sido asignada aún a ningún objeto en el dibujo

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En la columna “Act” se muestra el estado actual de visibilidad de la capa, de la
siguiente forma:

En la que claramente se interpreta que el bombillo encendido (Capas 0 y Capa1)
indica que la capa está activa y, por lo tanto, los objetos asociados a ella estarán
visibles en el área de dibujo. De manera opuesta, el bombillo apagado, Capa 2 en la
figura, indica que ésta no está activa y que los objetos que han sido creados en ella
estarán ocultos.
En Inutilizar se presenta el estado actual de la propiedad del mismo nombre de cada
Capa en AUTOCAD. Esta propiedad es útil, en su modo inutilizar, cuando tenemos
dibujos con gran cantidad de capas y objetos gráficos, en donde se recomienda
inutilizar las capas que no se deseen visualizar para optimizar así el comportamiento
de herramientas como Zoom y Encuadre. Adicionalmente los objetos con su capa
Inutilizada no serán seleccionados cuando se realice el comando de selección
“Todos”, según vimos en el Tutorial de Selección Múltiple de Entidades.
Los dos estados (Capa sin Inutilizar o Inutilizada) se indican también con dos íconos:

En la Columna Bloquear encontraremos un candado indicándonos dos posibles
estados, según éste esté abierto o cerrado:


Capa desbloqueada, por lo tanto las entidades del dibujo asociados a ella
podrán ser editados (modificados, eliminados, etc.)



Capa bloqueada, en cuyo caso los objetos asociados no serán modificables.

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Las columnas color de línea y tipo de línea, permiten, pulsando sobre ellos a nivel de
cada fila o capa, seleccionar un color o un tipo de las líneas actualmente cargadas en
AUTOCAD. De esta forma, cada objeto creado con la Capa Actual, será creado con la
propiedad respectiva.

El estado del ícono de impresora en la Columna Trazar del Administrador de
Propiedades de Capa, nos permitirá controlar si los objetos que están asignados a ella
se imprimirán o no.

PARA QUÉ SE UTILIZAN LAS CAPAS

Al crear una Capa en AUTOCAD, estableceremos una serie de características para
ella que serán asumidas por los objetos a los que ésta es asignada. De esta forma
cada objeto dentro del dibujo deberá poseer una capa que nos permita controlar
algunas de las propiedades que referiremos posteriormente.
Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AUTOCAD podemos
enumerar las siguientes:

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

Especificar el color, tipo y espesor de línea para la capa y con los que serán
dibujados los objetos asociados a dicha capa.

Una de las razones principales para el uso de Capas en AUTOCAD es asignarle un
color y con ello un color de línea a los objetos a los que es asignada; para que, al
momento de realizar la impresión del dibujo, cada color esté asociado a un espesor de
plumilla, logrando de esta forma una mejor lectura de la versión impresa del dibujo. De
esta forma podríamos tener un código de colores asociados a una serie de espesores
de plumilla en el plotter o impresora e ir definiendo para cada objeto un color en
atención a su importancia (mayor o menor resalte) dentro del dibujo.


Controlar la visibilidad de los objetos. Las Capas en AUTOCAD cuentan con
una propiedad que permite establecer para ellas el estado de visibilidad de los
objetos que han sido creados bajo cada una de ellas. Si la capa está activa los
objetos estarán visibles, si está inactiva estarán ocultos. Esto es útil para
manejar la información presentada en un dibujo, es decir, podríamos tener una
cantidad de capas, cada una con una información específica pero que, según
se activen o desactiven, podrán generar diferentes “versiones” de un mismo
dibujo. Inclusive para el mismo proceso de creación del dibujo, desactivar
capas de objetos ya existentes, permite “enfocarnos” con mayor facilidad en los
objetos que estamos dibujando, sin interferir con los ya creados.



Establecer si una determinada capa es imprimible o no. En algunos casos
tendremos objetos que actúan como ayudas o referencias para la creación de
otras entidades y los cuales no se desea aparezcan en la versión impresa del
dibujo. Una opción será la de desactivar la capa en AUTOCAD asociada a
estos objetos de ayuda y con ello impedir que estén visibles al momento de la
impresión. Otra opción será la de definir la capa como no imprimible, de forma
tal que, aun estando activa (visible en la ventana de dibujo) no sea reconocida
por la impresora o plotter y como consecuencia no será generada en la versión
impresa.



Controlar la posibilidad de que una capa sea editable o no. Esta opción
permitirá evitar que los objetos asociados a Capas en AUTOCAD que han sido
definidas como “bloqueadas” sean editados o modificados. Piensa en esta
opción cuando tengas que eliminar o desplazar gran cantidad de objetos:
bloquea todas las capas de los objetos que no deseas seleccionar y mantén
desbloqueada la capa de los que serán seleccionados o editados.

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En resumen, y en base a lo anterior, podremos establecer que una Capa tiene cuatro
estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar, visualizar,
regenerarse (dibujarse) e imprimirse. En nuestro próximo tutorial aprenderemos ya a
crear Capas en AUTOCAD.

12. BLOQUES
AutoCAD dispone de varios mecanismos que permiten la administración de los objetos
del dibujo. Los bloques facilitan la organización y manipulación de objetos. Los
atributos son elementos asociados a los bloques del dibujo que proporcionan
información sobre ellos. En este apartado se describe cómo definir, insertar y
descomponer bloques, hacer uso de ellos con las capas, colores y tipos de línea y
crear, aunque no veremos la creación y modificación de atributos. Sólo se mencionan
aquí porque son parte importante del manejo de bloques.

Definición de bloque
Un bloque es una colección de objetos agrupados para formar un único objeto, o
definición de bloque. Es posible insertar, ajustar a escala y girar un bloque de un
dibujo. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos o redefinir
el bloque. AutoCAD actualizará y hará un seguimiento de todas las referencias futuras
al bloque.
Mediante el uso de bloques es posible:


Crear una biblioteca de símbolos, bloques o elementos que utilice con
frecuencia, de manera que pueda reutilizarlos tantas veces como desee sin
necesidad de volver a crearlos cada vez;



Revisar los dibujos de manera eficaz mediante la inserción, reubicación y copia
de bloques como componentes y no como objetos geométricos individuales;



Ahorrar espacio en el disco almacenando todas las referencias a un mismo
bloque como una definición en la base de datos del dibujo.

Al insertar un bloque en un dibujo se crea una referencia a bloque. Siempre que
inserte una referencia a bloque, puede asignarle un factor de escala y un ángulo de

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rotación. También puede ajustar la escala de una referencia a bloque aplicándole
diferentes coordenadas (X, Y, Z).
Es posible preservar la información sobre la capa, el color y el tipo de línea de un
bloque. Esto permite que cuando se inserte un bloque los objetos se dibujen en su
capa y con su color y tipo de línea respectivos.

Bloques anidados
Una referencia a bloque puede contener otros bloques anidados. Por ejemplo, un
dibujo de un ensamblaje que se componga de una carcasa, un bastidor y pernos, cada
perno compuesto de tornillo, arandela y tuerca. La única restricción sobre los bloques
anidados es que no pueden referirse a sí mismos. A pesar de que el anidamiento de
bloques resulta de utilidad, las capas flotantes, los colores y los tipos de línea pueden,
si no se utilizan de la manera adecuada, complicar el manejo del bloque.
Definición de bloques
Los bloques pueden definirse mediante el comando BLOCK, con el que se agrupan
objetos para uso exclusivo en el dibujo actual; o mediante el comando WBLOCK, con
el que se agrupan objetos en un archivo de dibujo distinto. AutoCAD considera que
cualquier dibujo insertado en otro dibujo es una referencia a bloque.
Para definir un bloque para el dibujo actual:
1. Ejecute el comando BLOCK,

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2. Asigne un nombre al bloque,
3. Especifique el punto base para la inserción en la pantalla.
4. Seleccione los objetos que compondrán el bloque.
Acaba de constituirse el bloque con su propio nombre, y está activo para el dibujo
actual únicamente. Los objetos seleccionados desaparecerán de la pantalla gráfica
debido a que se confinan a la tabla de símbolos donde se guarda la definición del
bloque. Si desea recuperarlos, podrá hacerlo mediante el comando OOPS.
Utilice el comando INSERT o DDINSERT para colocar el bloque en el dibujo.
Secuencia de redefinición de un bloque
Para redefinir un bloque con nombre, vuelva a ejecutar el comando BLOCK aportando
el nombre del bloque existente. Al hacerlo, todas las referencias a ese bloque del
dibujo se actualizarán enseguida para reflejar la nueva definición.
Para guardar un bloque como un archivo de dibujo distinto:
1. Ejecute el comando WBLOCK,
2. Escriba el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de diálogo
3. Cuando se solicite el nombre del bloque, siga uno de estos procedimientos:
4. Para almacenar en el disco una definición de bloque existente, escriba el
nombre del bloque tras la señal Block Name. Si el nombre del bloque es igual
al del archivo, escriba el signo igual (=).
5. Para crear una nueva definición de bloque y almacenarla en el disco, presione
E tras la señal Block Name. Seleccione el punto base para la inserción y los
objetos.
6. La definición de bloque se almacenará y grabará en el disco como un archivo
de dibujo.
Inserción de referencias a bloques
Es posible insertar referencias a bloques y dibujos en el dibujo actual mediante los
comandos DDINSERT e INSERT. También es posible hacerlo en forma de matriz con
MINSERT, aunque en este caso los bloques insertados formarán un todo, sin que sea

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posible manipularlos por separado. Al insertar una referencia a bloque o un dibujo, han
de especificarse el punto de inserción, la escala y el ángulo de rotación.

Para insertar una referencia a bloque:
1. Abra el cuadro de diálogo Insert mediante el comando DDINSERT,
2. Indique el nombre del bloque, dónde desea insertarlo y si ha de
descomponerse tras la inserción,
3. En caso de que haya modificado el archivo de dibujo de un bloque, redefina el
bloque en el dibujo actual presionando el botón File, con objeto de localizar el
archivo dwg del bloque.
4. El dibujo original actualizará la referencia a bloque almacenada en el dibujo
actual.
5. Presione OK.
Alternativa: INSERT permite colocar un bloque desde la línea de comando
Temas relacionados: MINSERT inserta varios bloques arreglados en forma de matriz.
Para insertar un bloque mediante la función de arrastrar y colocar:
1. En Windows se presenta la posibilidad adicional de insertar un bloque
mediante la función de arrastrar y colocar, para hacerlo,
2. Minimice AutoCAD
3. Desde el Administrador de archivos, arrastre el archivo de dibujo hasta el icono
de AutoCAD. Al soltar al botón selector, AutoCAD vuelve a ocupar la pantalla y
solicitará un punto de inserción.
4. En la línea de comando, especifique el punto de inserción, la escala y el ángulo
de rotación.
Descomposición de bloques
El comando EXPLODE descompone una referencia a bloque en sus partes. Con ello
tendrá la ocasión de modificar el bloque añadiendo o borrando algunos de los objetos
que lo componen.

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Para descomponer un bloque:
1. Ejecute el comando EXPLODE,
2. Seleccione el bloque que desea descomponer.
3. La referencia a bloque se descompondrá en sus objetos. Sin embargo, la
definición de bloque permanecerá en la tabla de símbolos de bloque del dibujo.
Alternativa: En el cuadro de diálogo Insert, marque Explode para descomponer las
referencias a bloques al tiempo que las inserta. Si la tarea se ejecuta desde la línea de
comandos, escriba un asterisco (*) antes del nombre del bloque, a fin de insertarlo en
sus componentes originales.

13. INSERTAR TABLAS SIMPLES Y TABLAS DE
EXCEL
Las tablas en Autocad son un tipo de objeto independiente de los de texto. En
AUTOCAD es posible la inserción de tablas, a través del comando Tabla de la ficha
Anotar→ panel Tablas, de una manera simplificada, toda vez que, una vez iniciado el
comando, simplemente hay que especificar cuántas columnas y cuántas filas tendrá la
tabla, entre otros sencillos parámetros.

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AUTOCAD presentará el Diálogo Insertar tabla, en el cual encontrarás las opciones
para la inserción de tablas, en el cuadro Opciones de inserción:

De las opciones disponibles, seleccionaremos De un vínculo de datos, para activar la
lista de selección del vínculo y poder Insertar Tablas de Excel en AUTOCAD siguiendo
estos pasos:

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1. Hacer clic sobre el botón a la izquierda de la lista Seleccione un vínculo de datos,
para presentar el diálogo Seleccione vínculo de datos y, desde éste, hacer clic en
Crear un nuevo vínculo de datos de Excel:

Se presenta el diálogo Especificar nombre del vínculo de datos. Aquí debemos
especificar un nombre para nuestros datos; en el ejemplo utilizamos DatosBocasVisita,
para que sea fácilmente asociado con el origen de datos respectivo.
2. Al pulsar Aceptar en el diálogo Especificar nombre del vínculo de datos, éste se
cerrará para presentarse en pantalla un nuevo diálogo que nos permitirá seleccionar la
ubicación del Archivo de Excel desde el cual se creará la tabla:

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Al seleccionar el archivo de Excel y pulsar Aceptar notaremos que el Diálogo cambia
para darnos más opciones. Específicamente las Opciones de vínculo nos permiten
establecer el rango de datos a importar:

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Aunque hemos optado por seleccionar un rango con Nombre definido para la tabla a
Insertar de Excel a AUTOCAD, notemos que también podremos optar por insertar toda
la Hoja o escribir un rango para la inserción.
3. Si nos fijamos en la esquina inferior derecha del diálogo anterior, veremos que hay
un botón que nos permite expandirlo para obtener más opciones, entre las que
destacan las disponibles en el cuadro Contenido de Celda:

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Manteniendo las opciones mostradas en la figura anterior, sólo queda pulsar Aceptar
en cada uno de los diálogos abiertos (3), para pasar al área de Dibujo y poder Insertar
la Tabla de Excel en AUTOCAD haciendo clic en el punto donde quedará la esquina
superior izquierda:

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4. Al Insertar la Tabla de Excel en AUTOCAD, tendremos que tomar en cuenta
algunos detalles:


Por defecto, las celdas de la tabla en AUTOCAD estarán bloqueadas, de forma
tal que no será posible modificar los valores desde aquí de forma directa. Si
deseas modificar algún valor, deberás seleccionar la celda con el valor a
modificar (haciendo clic sobre ella) y pulsar el botón derecho del ratón para
utilizar la opción Desbloqueada del menú Bloqueo:

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Al realizar la modificación del valor en AUTOCAD, se actualizarán las fórmulas, si
existe dependencia de éstas con la celda modificada.


Al modificar algún valor desde la Tabla de AUTOCAD, si deseas que se
actualice en la Tabla de Excel, deberás utilizar la opción Escribir vínculos de
datos en origen externo:

Es conveniente que tengas cerrado el archivo de Excel, origen de la tabla para que la
actualización se lleve a cabo.
También ten en cuenta que esta actualización es sólo posible si se activó la casilla
Permitir escritura en archivo de origen, según referimos en el paso 3.


Cuando modifiques algún valor en la Tabla desde Excel, deberás Guardar los
cambios en el archivo para poder verlos reflejados en la Tabla de AUTOCAD,
al pulsar la opción Actualizar vínculos de datos de tabla del menú contextual
(pulsar botón de la derecha después de haber seleccionado a la tabla).

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Finalmente es importante comentar que ésta es la forma de Insertar Tablas de Excel
en AUTOCAD a través del uso de diálogos, pero también existe una forma algo más
directa de realizar la inserción copiando, a través del portapapeles de Windows, los
datos de la Hoja de Cálculo y pegándolos en el área de dibujo de AUTOCAD, como lo
hacemos con otras aplicaciones.

13.1 INSERTANDO IMÁGENES
Para insertar una imagen en AutoCAD nos vamos al menú insertar – Referencia de
imágenes ráster y buscamos la imagen que queramos insertar.

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La imagen una vez insertada aparecerá en el cuadro de referencias externas.

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14. ACOTACIÓN

Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos
o las coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto. AutoCAD proporciona
tres tipos básicos de acotación: lineal, radial y angular. Una cota lineal puede ser
horizontal, vertical, alineada, girada, de coordenadas de línea de base y continua.
AutoCAD dibuja las cotas en la capa actual. Toda cota tiene un estilo de acotación
asociado, ya sea el estilo por defecto u otro definido por el usuario. El estilo controla
aspectos como el color, el estilo de texto y la escala del tipo de línea. No se
proporciona información sobre la altura de objeto. Mediante las familias de estilos, se
pueden realizar modificaciones en los diferentes tipos de cotas a partir de un estilo
base.
Una cota tiene diferentes partes. La Línea de cota, que indica la dirección y la
extensión de una cota. En las líneas angulares, la línea de cota es un arco. Las
líneas de referencia, también llamadas líneas de proyección o líneas testigo, se
extienden desde la característica acotada hasta la línea de cota. Las flechas, también
denominadas símbolos de terminación o, simplemente, terminaciones, se añaden a
ambos extremos de la línea de cota. El texto de cota es una cadena de texto que suele
indicar la medida real. El texto puede incluir, además prefijos, sufijos y tolerancias.

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14.1 Creación de cotas
Una cota se puede crear seleccionando el objeto que se desea acotar e indicando el
emplazamiento de la línea de cota.

También se puede crear cotas indicando los orígenes de las líneas de referencia. En el
caso de las líneas, segmentos de polilíneas y arcos, los orígenes de las líneas de
referencia son, por defecto, los puntos finales. En el caso de los círculos, se toman los
puntos finales de un diámetro en el ángulo estipulado.
Una vez creada una cota, se puede modificar el contenido del texto de cota así como
el ángulo del texto con respecto a la línea de cota. El estilo de acotación debe
seleccionarse antes de empezar a crear cotas. En caso de no hacerlo, se aplica el
estilo actual.

14.2 Cotas lineales

Una cota lineal puede ser horizontal, vertical, alineada o girada. La línea de las cotas
alineadas es paralela a la línea que pasa por los orígenes de las líneas de referencia.
Las cotas de línea de base o paralelas y las cotas continuas o en cadena, son series
de cotas consecutivas construidas a partir de cotas lineales.

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Cotas horizontales y verticales
AutoCAD establece de forma automática la orientación horizontal o vertical de la cota
según los orígenes de las líneas de referencia indicados o según el punto designado
para seleccionar un objeto. Sin embargo, es posible ignorar la propuesta de AutoCAD,
estableciendo explícitamente la orientación horizontal o vertical de las cotas. Para
crear una cota horizontal o vertical:
1. En el menú Acotar, elegir Lineal o pulse sobre el icono Lineal de la barra de
herramientas Acotar.
2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los
orígenes de la primera y segunda línea de referencia.
3. Antes de establecer el emplazamiento de la línea de cota se puede ignorar la
orientación de la cota y editar el texto, el ángulo de la línea de cota.
Cotas alineadas
Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de cota es paralela a los orígenes
de las líneas de referencia. Para crear una cota alineada:
1. En el menú Acotar seleccionar Alineada o pulsar
sobre

el

icono

Alineada

de

la

barra

de

herramientas.
2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a
acotar o especificar los orígenes de la primera y
segunda línea de referencia.
3. Modificar el texto o el ángulo del texto.
4. Designar el emplazamiento de la línea de cota.
Cotas de línea de base y contínuas
Las cotas de línea de base son conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de
la misma línea de base. Las cotas continuas son conjuntos de cotas encadenadas.
-Para crear cotas de línea de base:
1. En el menú Acotar, seleccionar Línea base o pulsar sobre el icono Línea base
de la barra de herramientas.

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2. Usar la referencia a objetos Punto final para designar el final de la segunda
selección como origen de la segunda línea de referencia, o bien pulsar Intro
para designar una cota como cota base.
3. Seleccionar la siguiente línea de referencia. Seguir seleccionando los orígenes
de las líneas de referencia.
4. Pulsar Intro dos veces para ejecutar el comando.
Para crear cotas continuas
1. En el menú Acotar, seleccionar Continua o pulsar sobre el icono Continua de la
barra de herramientas.
2. Usar la referencia a objetos Punto final para seleccionar el final de la cota ya
dibujada como origen de la primera línea de referencia.
3. Seleccionar los orígenes de las siguientes líneas de referencia.
4. Pulse Intro dos veces para ejecutar el comando.

14. 3 Cotas de Radio
Una cota de radio indica el radio de un arco o un circulo con líneas de centro o marcas
de centro opcionales. Si en el estilo actual se ha seleccionado Directriz en la opción
Ajuste, entonces la acotación se aplica con una línea directriz. Para crear una cota de
radio o de diámetro:
1. En el menú Acotar seleccionar Diámetro o Radio, o pulsar sobre es icono
Radio o Diámetro de la barra de herramientas.
2. Seleccionar el arco o el circulo que se desee acotar.
3. Escribir t para modificar el contenido del texto de la cota (opcional).
4. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional).
5. Designar el emplazamiento de la línea de cota.

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14.4 Cotas angulares
Las cotas angulares miden el ángulo formado por dos líneas o tres puntos. Se puede
emplear, por ejemplo, para medir el ángulo formado por dos radios de un círculo. La
línea de cola tiene forma de arco. Para crear una cota angular:

1. En el menú Acotar, seleccionar Angular o pulsar
sobre

el

icono

Angular

de

la

barra

de

herramientas.
2. Seleccionar el primer punto o línea que forma el
ángulo.
3. Seleccionar el segundo punto
4. Escribir t o m para modificar el contenido del
texto de cota (opcional).
5. Escribir a para modificar el ángulo del texto de
cota (opcional).
6. Especificar el emplazamiento del arco de línea
de cota.

14.5 Directrices y anotaciones

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Una directriz es una línea que conecta una anotación con algún elemento de un dibujo.
Las directrices y sus anotaciones son asociativas, lo que implica que se modifica la
anotación, la directriz se actualiza consecuentemente. Para crear una directriz sencilla
con texto:
1. En el menú Acotar seleccionar Directriz o pulsar
sobre

el

icono

Directriz

de

la

barra

de

herramientas.
2. Especificar los puntos Desde y Al de la directriz.
3. Pulsar Intro para finalizar la adquisición de
puntos.
4. Escribir las líneas de texto.
5. Pulsar Intro de nuevo para concluir el comando.

14.6 Creación de estilos de acotación

Un estilo de acotación con nombre es un conjunto de parámetros que determinan el
aspecto de una cota. Mediante los estilos de acotación, el usuario puede establecer o
aplicar un estándar para los dibujos.
Al crear una cota, se aplica el estilo actual. Si antes de crear una cota no se define o
no se aplica ninguno, AutoCAD aplica el estilo por defecto Standard.
Estos son los pasos para crear un estilo de acotación:
1. En el menú Acotar elija Estilo o pulsar sobre el icono Estilo de la barra de
herramientas.

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2. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, escribir un nombre de estilo y
seleccionar guardar.
3. Elegir Geometría para definir el aspecto y el comportamiento de la línea de
cota, de las líneas de referencia, de los extremos de cota y de las líneas o
marcas de centro así como de la escala de la cota.
4. Pulsar Formato para establecer el emplazamiento del texto de cota.
5. Pulsar Anotación para definir las unidades principales y alternativas, las
tolerancias, el estilo del texto, el espaciado y el color, así como las opciones de
redondeo.
6. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, pulsar Guardar para que los
cambios se guarden en el nuevo estilo. Pulsar después Aceptar.

15. DEFINIENDO LAS UNIDADES DE DIBUJO
En AUTOCAD 2012 las coordenadas del plano bidimensional, que hemos conocido
como el Área de Dibujo, están expresadas en Unidades de Dibujo. Este término es lo
suficientemente genérico como para que pensemos que una Unidades de Dibujo
puede ser equivalente a 1 m, 1 Km, 1 mm, 1 pulgada, etc.
Por lo tanto es imprescindible que, antes de iniciar el proceso de creación de
entidades gráficas, estemos claros en cuál va a ser nuestra Unidad de Dibujo, pues no
existe en AUTOCAD ningún parámetro que defina la equivalencia entre una Unidad de
Dibujo y una unidad de medida específica. Aquí es donde estriba la ventaja de
programas como AUTOCAD: no tenemos que preocuparnos por cuál será la escala de
dibujo (como sería el caso de tener que dibujar directamente con los instrumentos
arcaicos: papel, reglas y lápiz), limitándonos generalmente a dibujar en unidades
reales para que luego, al momento de imprimir, el programa modifique el dibujo para
ajustarse a cualquier escala que definamos para él.
Una consideración importante a tener en cuenta es que, si por ejemplo, vamos a
dibujar una pieza mecánica (una parte de un motor de vehículo, por ejemplo) cuyas
dimensiones son por lo general reducidas, supongamos que nuestra Unidad de Dibujo
es equivalente a 1 mm. Igualmente si lo que vamos a dibujar es una planta de una

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edificación, podríamos pensar que cada Unidad de Dibujo equivale a 1 m. En
Ingeniería Civil, las Unidades de Dibujo generalmente utilizadas con AUTOCAD (para
los que usamos el Sistema Internacional) son equivalentes a metros lineales.
De lo que sí disponemos en AUTOCAD es la definición del formato en que se
visualizarán las Unidades de Dibujo que hemos seleccionado. Es decir, si en
determinada situación estamos trabajando con el Sistema Internacional y nuestra
Unidad de Dibujo representa a un metro, podemos optar por la Opción “Decimales”
para representar a los valores o, si deseamos representar nuestra unidad de dibujo en
Pies y pulgadas (Sistema Inglés), podríamos optar por seleccionar la opción “pies y
Pulgadas“.
Estas opciones las encontraremos en el Explorador de menús→ Menú Ayudas al
Dibujo→ Unidades:

Con la ejecución del comando Unidades se presenta el cuadro de diálogo Unidades de
Dibujo, del cual explicamos algunos de sus componentes en esta Presentación

Cuando cambia el formato de las Unidades de Dibujo, veremos que las
coordenadas que son presentadas en la parte izquierda de la Barra de estado
presentan el formato respectivo.
Por ejemplo, si se selecciona la opción o Tipo “Fraccionaria” se visualizarán los
valores no enteros del número de coordenadas en formato de fracción:

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16. PRESENTACIÓN
16.1 ENTORNOS DE TRABAJO
AutoCAD permite la creación de dibujos desde dos diferentes tipos de espacio
denominados Espacio modelo y espacio papel. Sólo hay que pinchar en las pestañitas
para cambiar de un espacio al otro.
El espacio papel puede contener ventanas flotantes o ventanas en mosaico. Para
cambiar a este espacio deberá seleccionar las fichas modelo. En este modo se
organiza la presentación creando ventanas gráficas y añadiendo el recuadro de título,
los marcos y la información del rótulo. La edición no afectará el modelo creado.

Espacio papel

Espacio modelo
En el espacio modelo puede crear ventanas flotantes para editar el objeto o cambiar
las vistas. También será posible activar o desactivar las capas en cada ventana.

85
Auto CAD
AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet

En síntesis: el espacio modelo es donde va a realizar el dibujo y pueden
efectuarse cambios sobre el mismo. En cambio, el espacio papel es el entorno que se
prepara con diferentes vistas del proyecto mediante ventanas gráficas
Para cambiar de espacio papel a espacio modelo tendrá que elegir las fichas Modelo y
Presentación

16.2 VENTANAS GRÁFICAS

Si la ventana gráfica de la pestaña de presentación creada de forma predeterminada
no se adapta a las necesidades, es posible ajustarla, o bien borrarla y crear nuevas
ventanas. Para ajustarla, selecciona la ventana sin que medie ningún comando, marca
alguno de los pinzamientos y arrástralo hasta una nueva ubicación que se adecúe a
las necesidades del dibujo. Si se desea crear nuevas ventanas:
Comando Ventanas o desde el menú Ver->Ventanas->…
Ahora aparece el cuadro de dialogo Ventanas Gráficas donde te propone diferentes
opciones.

86
Auto CAD
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Guía básica de AutoCAD en 40 pasos

  • 2. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet CONTENIDOS INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES AUTOCAD? .......................................................... 4 1. GUARDAR UN DIBUJO DE AUTOCAD ......................................................... 6 2. ENTORNOS DE TRABAJO............................................................................ 8 3. SELECCIÓN DE OBJETOS ......................................................................... 11 3.1 SELECCIÓN SIMPLE DE OBJETOS...................................................... 11 3.2 SELECCIÓN MÚLTIPLE DE OBJETOS ................................................. 13 4. COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN ......................................................... 16 5. MÁS COMANDOS ....................................................................................... 20 5.1 LÍNEA Y POLILÍNEA ............................................................................... 20 5.1 SIMETRÍA ............................................................................................... 20 5.2 RECORTAR Y ALARGAR ...................................................................... 22 5.3 DESFASE ............................................................................................... 24 5.4 CHAFLÁN Y EMPLAME ......................................................................... 27 5.5 IGUALAR PROPIEDADES ENTRE OBJETOS ....................................... 31 5.6 SOMBREADOS ...................................................................................... 34 6. PRECISIÓN EN LOS DIBUJOS DE AUTOCAD: MODO ORTO Y RASTREO POLAR ............................................................................................................. 35 7. CONTROLANDO LAS VISTAS .................................................................... 40 7.1 VENTANAS DE VISUALIZACIÓN........................................................... 44 8. LA PALETA PROPIEDADES ....................................................................... 45 9. DISTANCIAS Y ÁREAS ............................................................................... 49 10. TIPO DE LÍNEAS ....................................................................................... 52 11. CAPAS ....................................................................................................... 57 12. BLOQUES .................................................................................................. 63 13. INSERTAR TABLAS SIMPLES Y TABLAS DE EXCEL ............................. 67 13.1 INSERTANDO IMÁGENES ................................................................... 75 14. ACOTACIÓN .............................................................................................. 77 14.1 Creación de cotas ................................................................................ 78 14.2 Cotas lineales........................................................................................ 78 14. 3 Cotas de Radio .................................................................................... 80 14.4 Cotas angulares .................................................................................... 81 2 Auto CAD
  • 3. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 14.5 Directrices y anotaciones ...................................................................... 81 14.6 Creación de estilos de acotación .......................................................... 82 15. DEFINIENDO LAS UNIDADES DE DIBUJO .............................................. 83 16. PRESENTACIÓN ....................................................................................... 85 16.1 ENTORNOS DE TRABAJO .................................................................. 85 16.2 VENTANAS GRÁFICAS ....................................................................... 86 17. IMPRIMIR ................................................................................................... 89 3 Auto CAD
  • 4. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES AUTOCAD? Antes de hablar de AutoCAD tenemos necesariamente que referirnos a las siglas CAD, significan que "Diseño Computadora" en castellano Asistido ("Computer por Aided Design"). Se trata de un concepto que surgió a fines de los años 60's, principios de los 70's, cuando algunas grandes empresas comenzaron a utilizar computadoras para el diseño de piezas mecánicas, sobre todo en la industria aeronáutica y automotriz. Se trataba de sistemas actualmente obsoletos y con los cuales, en realidad, no se dibujaba directamente en pantalla con ellos -como en su momento lo haremos en AutoCADsino que se les alimentaba con todos los parámetros de un dibujo (coordenadas, distancias, ángulos, etcétera) y la computadora generaba el dibujo correspondiente. Una de sus pocas ventajas era la de presentar distintas vistas del dibujo y la generación de los planos con métodos fotográficos. Si el ingeniero de diseño deseaba realizar un cambio, entonces debía cambiar los parámetros del dibujo e incluso las ecuaciones de geometría correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no podían realizar otras tareas, como mandar un correo electrónico o escribir un documento, pues habían sido diseñadas explícitamente para esto. Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by Computers), desarrollado en los laboratorios de General Motors con equipo IBM a principios de los años 70's. Obviamente, se trataba de sistemas cuyo costo escapaba a las posibilidades de empresas de menor envergadura y que tenían alcances realmente limitados. En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos años antes, se presentó el antecesor de AutoCAD, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy limitadas, significó un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permitió 4 Auto CAD
  • 5. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet el acceso al diseño asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran número de empresas y usuarios particulares. Año tras año Autodesk, la empresa creadora de AutoCAD, ha ido añadiendo funciones y características a este programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo entorno de dibujo y diseño que lo mismo puede utilizarse para realizar un plano arquitectónico de una casa-habitación más o menos simple, hasta dibujar con él un modelo tridimensional de una maquinaria compleja. En la presentación mencionábamos que AutoCAD es el programa favorito de industrias completas, como la de la construcción y diversas ramas de la ingeniería, como la del diseño automotriz. Incluso cabe decir que una vez hecho un diseño en AutoCAD, es posible utilizar otros programas para someter dichos diseños a simulaciones de pruebas de uso por computadora para ver su desempeño en función de los posibles materiales de fabricación. Decíamos que AutoCAD es un programa para el dibujo de precisión y para facilitar dicho tipo de dibujo, ofrece herramientas que permiten trabajar con sencillez, pero también con exactitud, con coordenadas y con parámetros tales como la longitud de una línea o el radio de un círculo. Además, en los últimos años AutoCAD dio un pequeño salto hacia adelante respecto a su uso, lo que obligó a los usuarios a recorrer una curva de aprendizaje algo más pronunciada. De la versión 2008 a la versión 2009 AutoCAD abandonó los clásicos menús descendentes tan comunes en muchísimos programas para Windows para adoptar el tipo de interfaz con "Cinta de comandos", propio de las versiones 2007 y 2010 de Microsoft Office. Esto significó una reorganización de sus diversos comandos de manera masiva, pero también nuevas características en su funcionalidad y en el flujo de trabajo que propone. 5 Auto CAD
  • 6. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 1. GUARDAR UN DIBUJO DE AUTOCAD Como guardar el archivo de dibujo. Para Guardar el archivo de dibujo propiamente dicho, existen 3 formas de realizarlo que se corresponden con 3 comandos diferentes. Comando GuardarR. Esta es la forma rápida y directa de guardar un archivo desde la línea de comandos y que no nos pida ningún tipo de confirmación ni cuadro de dialogo. Le das la orden GuardarR y Acad guarda el dibujo inmediatamente. Comando Guardar Esta es la manera habitual de guardar un dibujo. Desde el botón de la barra de herramientas pulsas el disquete y te aparece el cuadro de dialogo de Guardar Como. Normalmente aceptaras el cuadro y ya tienes tu dibujo guardado con el mismo nombre en el mismo directorio de trabajo donde estaba el archivo original. Ten en cuenta que esta opción siempre sobrescribe el archivo original. Comando Guardar como Este comando lo utilizaras con el botón del disquete o desde el menú Archivo>Guardar como… Este es el comando que mas uso para mantener mis archivos a salvo. Cuando lo ejecutas aparece este cuadro de dialogo. 6 Auto CAD
  • 7. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Y desde aquí puedes realizar las siguientes acciones: • Guardar en la carpeta o en la ubicación que tú desees. Por ejemplo podrías guardarlo en la carpeta de otro proyecto para aprovechar este dibujo. • Cambiar el nombre del archivo de dibujo. Yo lo utilizo para guardar diferentes versiones del mismo archivo, según voy realizando modificaciones. Esto va bien cuando es un dibujo complejo y deseo realizar una gran modificación. En estos casos le voy añadiendo version2, version3 o la fecha de modificación. • Cambiar el tipo de archivo del dibujo. Aquí le dices con que formato de archivo quieres guardarlo. Con este tema puedes solucionar varios problemas comunes cuando compartes archivos. Ten en cuenta que hay mucha gente que utiliza versiones de AutoCAD antiguas, y si les envías un archivo con el último formato es posible que no lo puedan abrir. Para esto puedes guardar el dibujo con un formato de versión anterior (2004 o 2000), o incluso en el formato DXF que es universal para los programas de CAD. 7 Auto CAD
  • 8. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Convirtiendo el dibujo a un formato anterior, te aseguras que podrán abrirlo y editarlo en un 99% de los casos. 2. ENTORNOS DE TRABAJO Comencemos conociendo todos los elementos del área gráfica. Veamos las barras de menús desplegables, las barras de herramientas y los nuevos paneles flotantes y accesos a comandos. En la pantalla de AutoCAD podrá observar: La barra superior del programa en donde aparecen el logo del programa con las opciones dentro para generar un nuevo documento, guardarlo, imprimirlo (las opciones que generalmente se encontraban dentro del menú llamado Archivo Luego un selector para definir el tipo de Área grafica en la que se está trabajando o se desea trabajar que le permitirá modificar todo el panel de control según las opciones seleccionadas. 8 Auto CAD
  • 9. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Luego de este selector aparecen los iconos standard del programa para tener un acceso directo a los comandos relacionados al programa. En la parte derecha aparece un buscador para encontrar contenido relacionado a funciones de comandos de ayuda. Con gran jerarquía visual aparece en la parte superior la barra de menús, desde donde se seleccionan los comandos y herramientas. Organizados en forma de “separadores” se ordenan las herramientas por grupos: Inicio, insertar, paramétrico, vista, administrar, salida, módulos de extensión, en línea. 9 Auto CAD
  • 10. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Además de estas herramientas, aparece la opción de configuración de visualización y la posibilidad combinaciones de de varias menús posibles según su trabajo y necesidad. Dentro del área de trabajo aparecen los iconos para minimizar, restaurar o cerrar la ventana del dibujo actual. Y los iconos de visualización del dibujo (ViewCube) y las herramientas de acceso directo de comandos de visualización. Por debajo aparecen las fichas de Modelo y Presentación que permiten acceder a la vista de presentación del dibujo, la línea de comandos, la línea de estado y con nuevos botones de selección de herramientas y ayudas al dibujo. A la derecha de estos últimos aparece información sobre las propiedades del dibujo, no solo de visualización del dibujo sino que también configuraciones del área de trabajo y datos relacionados al software. 10 Auto CAD
  • 11. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 3. SELECCIÓN DE OBJETOS 3.1 SELECCIÓN SIMPLE DE OBJETOS AUTOCAD suministra varias formas de seleccionar objetos en el área de dibujo. En algunas ocasiones, durante la ejecución de cualquier comando de dibujo o edición, será necesaria la Selección de Objetos de forma individual para la aplicación del comando en cuestión. La forma más simple de Selección de Objetos es la de colocar el Cuadro de Selección del cursor sobre un objeto y pulsar el botón izquierdo del ratón. De esta forma podremos seleccionar individualmente objetos dentro del área de dibujo, creando así una colección de objetos seleccionados, para luego aplicar sobre ellos algún comando de AUTOCAD. El cursor de AUTOCAD, cuando está en la Ventana de Dibujo y de acuerdo al comando que se está ejecutando, puede presentar distintas formas que permitirán informar al usuario sobre el “estado” en el que está. A continuación se indican tres de los posibles estados: 11 Auto CAD
  • 12. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Cuando el cursor, en los modos Normal y de Selección de Objetos, se pasa sobre un objeto notaremos que el espesor de la línea que lo define se torna más gruesa, como en el caso de la siguiente figura, en la que veremos además la aparición de un Panel flotante con algunas Propiedades básicas cuando el cursor es mantenido sobre el objeto: Una vez el objeto es seleccionado AUTOCAD lo resalta cambiando el tipo de línea a segmentada y resaltando sus puntos característicos con cuadrados con relleno sólido, denominados Pinzamientos. De acuerdo al orden en que se realiza la Selección de Objetos o la ejecución de comandos podremos tener una de las dos condiciones referidas a continuación: 12 Auto CAD
  • 13. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Si tenemos varios objetos seleccionados y requerimos remover de la selección alguno de ellos podremos mantener pulsada la tecla Mayúscula mientras pulsamos el botón izquierdo del ratón sobre el objeto que deseamos retirar de la selección actual. 3.2 SELECCIÓN MÚLTIPLE DE OBJETOS La selección simple de objetos es práctica si estamos en la búsqueda de editar o modificar unos pocos objetos en el dibujo. Pero, ¿qué pasa si es necesario seleccionar una cantidad importante de ellos? Para esta situación es claro que la selección de entidades una a una resultaría extremadamente tediosa (y a veces hasta complicada). Para optimizar el proceso de selección en casos como éste AUTOCAD permite el uso de una Ventana de Selección a través de la cual, mediante la definición de dos de las esquinas diagonalmente opuestas de un rectángulo en el área de dibujo, podremos seleccionar los objetos que queden encerrados dentro de ella. De acuerdo a la forma en la que definamos los puntos diagonalmente opuestos de esta Ventana de Selección podremos tener dos modos de selección a saber:  Si el primer punto de la ventana queda a la izquierda del segundo, la Ventana de Selección de Objetos sólo seleccionará los objetos cuyos límites queden completamente dentro del rectángulo definido. Cuando estamos en la definición de la ventana en la forma aquí indicada, AUTOCAD la muestra sombreada internamente con color Azul: 13 Auto CAD
  • 14. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet  Si el primer punto definido para la Ventana de Selección de Objetos es fijado a la izquierda del segundo, AUTOCAD seleccionará todos los objetos que queden completamente dentro de la ventana y, además, adicionará aquellos que se intersectan con la línea que define su perímetro, según se muestra en la figura siguiente. Obsérvese que la Ventana de Selección de Objetos en este caso, tendrá un color Verde durante su definición. En caso de ser necesario extender la Ventana de Selección de Objetos más allá de los límites de la vista actual en el área de dibujo, mantendremos pulsado el botón izquierdo del ratón, después de haber realizado la selección del primer punto de la ventana, y moveremos el ratón hacia los límites de la Ventana de Dibujo, momento en el cual la vista se empezará a desplazar (Encuadre) en la dirección del movimiento del cursor. Una vez se tengan dentro de la ventana todos los objetos deseados, seleccionaremos al segundo punto de la ventana para así definirla. Cuando seleccionamos objetos después de haber escogido un comando de edición (desplazar, copiar, etc.), podremos ver en la Ventana de Comandos o en la Entrada Dinámica la orden Designe Objetos: Esta orden tiene una serie de opciones (que no se presentan) para la selección de los objetos a los que se aplicará el comando en 14 Auto CAD
  • 15. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet cuestión. Para ejecutar estas opciones de Selección de Objetos tendremos que escribir desde el teclado la letra que abrevia su descripción. Algunas de estas opciones de selección se relacionan a continuación:  Último: Esta opción permite agregar a la Selección de Objetos, para el comando de edición en ejecución, al último objeto que fue creado y que está dentro de la vista actual del Dibujo. Para su ejecución, una vez aparezca la instrucción Designe Objetos: escribiremos desde el teclado la letra L (no importa si está en mayúscula o minúscula) y pulsaremos Intro.  Borde: Permite crear una serie de líneas temporales de forma tal que se seleccionen los objetos que se crucen o intersecten con ellas. La ejecutaremos escribiendo la letra B y pulsando Intro, momento a partir del cual se solicitará la introducción de los puntos que definirán a la línea de borde; al terminar con el trazado, debemos pulsar Intro nuevamente.  Eliminar: Con esta opción podremos remover objetos de la Selección de Objetos actual. Se ejecuta escribiendo la letra E y pulsando Intro, para luego empezar a seleccionar los objetos que serán removidos de la selección. Una vez terminada esta selección, si deseamos seguir agregando objetos, tendremos que utilizar la opción Añadir (explicada a continuación) pues, si pulsamos Intro, se iniciará la ejecución del comando de edición actual.  Añadir: Permite retornar a la adición de objetos a la selección actual, posteriormente a la ejecución de la opción Eliminar. Se ejecuta escribiendo la letra A y pulsando Intro, momento en el cual se solicitará la selección de objetos; al terminar esta selección si se pulsa Intro nuevamente se inicia la ejecución del comando de edición.  Todos: Selecciona todos los objetos visibles y no visibles del dibujo cuya capa no esté Inutilizada. Se ejecuta escribiendo la letra T y pulsando Intro. 15 Auto CAD
  • 16. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 4. COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN En AutoCAD podremos tener dos formas de ejecutar un comando: una involucra la selección de objetos y posteriormente la aplicación del comando y la otra involucra las mismas operaciones en sentido inverso, es decir, aplicar el comando y luego iniciar la selección de los objetos. En cualquiera de estos casos, al entrar en acción el comando (una vez seleccionados los objetos), se presentará en la Ventana de Comandos, y en la Entrada Dinámica si la tenemos activa, una serie de instrucciones que nos permitirán llevar a buen término el proceso de edición o modificación de la edición. Generalmente estas instrucciones involucran la selección de puntos con el cursor en el área de dibujo o la introducción de valores numéricos desde el teclado. Los comandos de edición son accesibles desde el panel Modificar de la ficha Inicio de AUTOCAD Trataremos algunos de los comandos de edición básicos presentes en el panel Modificar; resaltando que al decir “básicos” ciertamente se está definiendo que son, en términos relativos, de aplicación sencilla pero también son comandos que utilizaremos la mayor parte del tiempo que se esté editando o modificando un dibujo. 16 Auto CAD
  • 17. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Específicamente los comandos son: Borrar Permite eliminar del dibujo los objetos seleccionados (o por seleccionar). Una forma alterna de ejecutar el comando es, una vez seleccionados los objetos, pulsar la tecla Supr desde el teclado. Desplazar Con el comando desplazar se podrá cambiar de posición en el área de dibujo a los objetos seleccionados. Para esto es necesario definir la distancia del desplazamiento de los objetos y la dirección de dicho desplazamiento. Para desplazar un objeto (o grupo de objetos), lo seleccionaremos y pulsaremos el comando Desplazar. De manera alternativa, podremos pulsar el comando Desplazar y seleccionaremos al objeto; una vez terminada la selección, pulsaremos Intro para iniciar el desplazamiento. En la Ventana de comandos (o en la entrada dinámica, si está activa), aparecerá el mensaje: Precise punto base o [Desplazamiento] <Desplazamiento> : En este momento se tendrán dos opciones para definir el desplazamiento del objeto: Definir un desplazamiento, para lo cual se introducirá el desplazamiento en forma de coordenadas X, Y y se pulsará Intro. Luego, al aparecer el mensaje Precise segundo punto o <usar primer punto como desplazamiento>: se pulsará Intro nuevamente. Por ejemplo, si deseamos desplazar el objeto seleccionado 5 unidades en el sentido horizontal y 2 en el vertical con respecto a su ubicación original, escribiremos 5,2 y pulsaremos Intro dos veces. Definiendo un punto base y un segundo punto. En este caso tendremos que seleccionar en el área de dibujo (o introducir desde el teclado) las coordenadas del punto inicial o base que servirá de 17 Auto CAD
  • 18. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet referencia para el desplazamiento; y, cuando tengamos el mensaje Precise segundo punto o <usar primer punto como desplazamiento>: seleccionar igualmente las coordenadas del punto final del desplazamiento. Esta opción es útil cuando deseamos desplazar los objetos respecto a otros objetos en el dibujo y es utilizado comúnmente con la Referencia a Objetos activa. Copiar El comando copiar es prácticamente similar en su ejecución al comando Mover. La única diferencia entre ellos es que, al copiar objetos, éstos no se remueven de su posición original, generándose una copia similar en el sitio final definido por el usuario (desplazamiento o segundo punto). Una particularidad del comando Copiar es que permite realizar múltiples copias de manera continua de los objetos seleccionados indicando diferentes puntos en el área de dibujo. Al terminar el proceso de creación de copias, se pulsará la tecla Esc, para terminar con el comando. Girar El comando Girar permite especificar un punto base con respecto al cual se realizará la rotación del objeto (u objetos) seleccionado y un valor numérico (o un segundo punto, seleccionado en el área de dibujo) para definir el ángulo de rotación deseado. Cuando se ejecuta el comando (habiendo seleccionado los objetos previamente), aparecerá el mensaje Precise punto base: aquí podremos introducir las coordenadas desde el teclado o seleccionar un punto con el cursor y el botón izquierdo del ratón. Posteriormente se presenta el mensaje Precise ángulo de rotación o [Copiar/Referencia] <0>: para que introduzcamos el valor numérico que definirá el ángulo de rotación de los objetos seleccionados. El comando presenta el ángulo de rotación más reciente que fue introducido (número entre “<>”). Por ejemplo, si se rota un objeto 45°, la siguiente vez que se ejecute el comando aparecerá al final 18 Auto CAD
  • 19. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet del mensaje el valor <45> y sería usado como rotación por defecto para las siguientes rotaciones si pulsamos Intro sin especificar algún valor. Escala Con el comando Escala se podrá modificar el tamaño del objeto seleccionado por un factor numérico de ampliación si es mayor que 1, o de reducción si es inferior a dicho valor. Este valor numérico puede ser introducido desde el teclado o bien seleccionando con el cursor en el área de dibujo. De manera semejante al comando Rotar, cuando aplicamos Escala sobre un objeto seleccionado, se presenta el mensaje Precise punto base: el cual será generalmente un punto sobre el objeto que no cambiará su posición durante la transformación de escala. Seleccionado el punto base, se muestra el mensaje Precise factor de escala o [Copiar/Referencia] <1.0000>: para que definamos así la escala para aplicar la transformación. Por defecto el factor de escala será 1 (no habría modificación de tamaño en este caso) y, similar a otros comandos, se almacena para el comando el último factor aplicado (y será el que aparezca entre “<>”). DESCOMPONER Cuando definimos las polilíneas, objetos compuestos por líneas y/o arcos, que estaban unidos en sus vértices y que, por tanto, se comportaban como un objeto único. El comando Descomponer separa las líneas y los arcos de las polilíneas y los convierte en objetos independientes. 19 Auto CAD
  • 20. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 5. MÁS COMANDOS 5.1 LÍNEA Y POLILÍNEA LÍNEA La línea es el objeto más sencillo de AutoCAD. El comando línea crea segmentos de línea rectos. Se puede acceder desde la barra de herramientas, mediante el menú dibujo o escribiendo l+intro. Se indica un punto o pulse INTRO para continuar desde la última línea o arco. Dibuja un segmento de línea y sigue solicitando puntos. Se puede dibujar una serie continua de segmentos de línea, pero cada uno de ellos es un objeto independiente. Pulsa INTRO para finalizar el comando. POLILÍNEA Una polilínea es una entidad múltiple, formada por una secuencia de segmentos y/o arcos. Para dibujarla, hay que ejecutar el comando polilínea de la barra de herramientas, o de la barra de menús – dibujo – polilínea. 5.1 SIMETRÍA El Comando Simetría nos permitirá crear copias simétricas de un objeto respecto de un eje o línea de simetría. Para su ejecución se requiere definir en primer lugar el o los objetos que serán copiados simétricamente y, en segundo lugar, la línea de referencia (imaginaria) con respecto a la cual se generará la simetría. En la figura siguiente se esquematiza lo aquí indicado: 20 Auto CAD
  • 21. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Para ejecutar el Comando Simetría hay que realizar la siguiente secuencia: 1. Seleccionar el Comando Simetría desde la Ficha inicio→ Panel Modificar: 2. La ventana de Comandos presentará el mensaje: Designe objetos: seleccionaremos con el cursor y ratón los objetos que deseamos copiar simétricamente. Para indicar que hemos terminado con la selección de objetos pulsar Intro. 3. Posteriormente el comando solicita la introducción de los puntos extremos de la línea de simetría con respecto a la cual se realizará la copia. Veremos el mensaje: Precise primer punto de la línea de simetría: Seleccionamos el primer punto con el ratón y el cursor. 21 Auto CAD
  • 22. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Al mensaje: Precise segundo punto de la línea de simetría: responderemos seleccionando el punto de manera similar al paso previo. Generalmente las líneas de simetría serán ortogonales, razón por la cual es recomendable tener activo el Modo Orto durante la definición de sus puntos extremos. Igualmente será útil tener la Referencia a Objetos activa si contamos con entidades en el dibujo que sirvan como referencia para la aplicación de la simetría en este comando. 4. Por último el Comando Simetría presentará el mensaje ¿Borrar objetos de origen? [Si/No] <Opción por defecto>: el cual nos permitirá, al usar la opción “S” (Si) y pulsando Intro, eliminar los objetos seleccionados en el paso 2. Si optamos por la opción “N” (No) y pulsamos Intro se creará la copia simétrica sin eliminar los objetos originales. 5.2 RECORTAR Y ALARGAR Por ejemplo, y con relación a la figura siguiente correspondiente a la tabiquería en una planta de una edificación, veremos que las líneas de color rojo deben ser recortadas para definir así la unión entre las paredes, mientras que las líneas en color verde requieren se extendidas para encontrarse con la línea que define la pared perpendicular a ellas. 22 Auto CAD
  • 23. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Para lograr la modificación presentada en la figura de la derecha se han utilizado los comandos Recortar y Alargar del Panel Modificar en la Ficha Inicio de AUTOCAD 2.012. Para Recortar un objeto se debe especificar en primer lugar el objeto que definirá la arista del corte a realizar, es decir un objeto con respecto al cual se recortarán los objetos deseados. Se pueden definir varios objetos que actúen como aristas de corte. Una vez definidas las aristas se seleccionarán los objetos a recortar, escogiendo un punto sobre ellos del lado que se desea eliminar del dibujo. En la figura siguiente se esquematizan los componentes de este comando: De esta forma tendremos la siguiente secuencia para la realización del Comando Recortar:  Seleccionar el Comando Recortar desde el Panel Modificar de la Ficha Inicio:  Seleccionar el o los objetos que servirán como aristas de corte cuando aparezca el mensaje: Designe objetos o <seleccionar todo>: Al terminar con la selección pulsar Intro. 23 Auto CAD
  • 24. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Nótese que si se utiliza la opción seleccionar todo, pulsando Intro sin seleccionar ningún objeto, todos los objetos del dibujo actuarán como aristas de corte.  En la ventana de comandos aparecerá el mensaje: Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o [Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: aquí seleccionaremos los puntos sobre el objeto a recortar teniendo en cuenta que debemos seleccionarlos del lado que deseamos eliminar del dibujo. En el mensaje observamos que podremos activar el Comando Alargar si mantenemos pulsada la tecla Mayúscula mientras seleccionamos el objeto a alargar.  Para terminar con el comando pulsaremos la tecla Esc. Para la ejecución del Comando Alargar, los mensajes son similares a los del Comando Recortar, con la salvedad que el equivalente a las aristas de corte serán ahora las líneas de contorno y son aquellas a las que será alargado el objeto en cuestión. 5.3 DESFASE El Comando Desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan líneas o curvas. Por ejemplo, con este comando, podríamos crear círculos concéntricos en un sólo paso. Para la ejecución del Comando Desfase, además de seleccionar el objeto de referencia para crear el Desfase, debemos introducir (o indicar desde el área de dibujo con el cursor y ratón) la distancia del desfase entre el objeto de referencia y la copia a crear. Finalmente debemos indicar la dirección en la que se creará el objeto generado respecto al objeto base. En la siguiente figura se presentan los parámetros que intervienen en la ejecución de este comando: 24 Auto CAD
  • 25. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet De esta forma, el Comando Desfase de AUTOCAD se ejecuta de la siguiente manera: 1. Seleccionar el Comando Desfase desde la Ficha inicio→ Panel Modificar: Desde la Ventana de Comandos (o la ayuda dinámica si está activa) se presenta el mensaje: Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar/Borrar/Capa]: 25 Auto CAD
  • 26. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Tendremos varias opciones para responder al Comando Desfase:  Escribir directamente desde el teclado la distancia de desfase y pulsar Intro o seleccionar desde el dibujo dos puntos extremos de una línea imaginaria cuya longitud sea la distancia de desfase requerida. Para usar esta última opción es recomendable tener el Modo de Referencia a Objetos activo para poder realizar una selección más precisa de los puntos extremos referidos. Una vez introducida la distancia de desfase se presentará el mensaje Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]: responderemos seleccionando desde el dibujo, con el cursor y ratón, el objeto de referencia a ser copiado. Al seleccionar el objeto aparecerá el mensaje Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Múltiple/Deshacer]: solicitándonos seleccionar desde el dibujo un punto que indique el lado en el cual será generado el objeto copiado. Por ejemplo en la primera figura este punto sería cualquiera que esté fuera del área delimitada por la figura a ser copiada o figura de referencia.  Otra opción del Comando Desfase es seleccionar un punto por el que pasará el objeto generado por el comando. En este caso activaremos la opción Punto a atravesar escribiendo la letra “P” y pulsando Intro. Seleccionaremos el objeto a copiar cuando aparezca el mensaje: Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]: y luego, al mensaje Precise punto a atravesar o [Salir/Múltiple/deshacer]: seleccionaremos un punto en el área de dibujo por el que debería pasar (o atravesar) el objeto generado por el comando. Esta opción es útil cuando se conoce por dónde debe pasar la copia a crear pero no se conoce la longitud de desfase. En la siguiente animación se visualiza la forma de ejecutar esta opción: 2. Con la opción Borrar se eliminará el objeto de referencia una vez se cree su copia desfasada. Con la opción Capa podremos seleccionar la capa que será asignada al objeto a crear (La actual o la del objeto de referencia), por defecto el objeto creado mantiene la misma capa del objeto de referencia. 3. Repetiremos lo relatado en el paso anterior si es deseamos seguir generando copias paralelas. Para terminar el Comando Desfase pulsaremos la tecla Esc desde el teclado. 26 Auto CAD
  • 27. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 5.4 CHAFLÁN Y EMPLAME Una de las situaciones más comunes en un dibujo será la de crear una “esquina” entre dos líneas que no sean paralelas. AUTOCAD nos suministra el Comando Chaflán y el Comando Empalme en el Panel Modificar de la Ficha Inicio, y con los cuales se podría lograr alguna de las tres situaciones relacionadas en las siguientes figuras, a partir de dos líneas no conectadas: Situación Original: Dos líneas que se necesita unir para conformar una esquina. Situación Modificada 1: Las líneas se han unido conformando una esquina cuadrada. Situación Modificada 2: Las líneas se han unido conformando una esquina con chaflán o bisel. Situación Modificada 3: Las líneas se han unido conformando una esquina redondeada. La diferencia fundamental entre ambos comandos es que el Comando Chaflán crea la unión o esquina entre objetos empleando tramos rectos de línea, mientras que el Comando Empalme lo hará con arcos de forma tal de lograr el efecto de redondeado presentado en la última figura. A continuación se presentarán los pasos a seguir para ejecutar cada comando: 27 Auto CAD
  • 28. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet EL COMANDO CHAFLÁN Con este comando podremos crear esquinas cuadradas o con bisel, según se presentó en las situaciones Modificadas 1 y 2 anteriores. Para aplicar el comando debemos realizar dos pasos o procesos:  El primero involucra la definición de las distancias desde la esquina o una distancia y un ángulo, según se relaciona en la siguiente figura: De esta forma, si optamos por fijar el valor de la primera y segunda distancia del chaflán igual a cero obtendremos una esquina recta, sin la definición del bisel o chaflán (Situación Modificada 1 en la primera figura) mientras que si le asignamos un valor distinto a cero el chaflán empezará a definirse como en la Situación Modificada 2 de la primera figura presentada.  El segundo paso corresponde a la selección de los objetos con los que se conformará la esquina. Para la ejecución del Comando Chaflán realizaremos los siguientes pasos: 1. Seleccionar con el cursor y ratón el Comando Chaflán desde la Ficha Inicio→ Panel Modificar. Recordemos que el triángulo a la derecha del ícono en los paneles de AUTOCAD nos indica que existen otras opciones disponibles, así que si no está el comando visible hay que pulsar sobre este triángulo para localizar al Comando Chaflán: 28 Auto CAD
  • 29. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet En la ventana de comandos se presentará un mensaje indicando las distancias actuales de chaflán y solicitando la designación de la primera línea con la que se conformará la esquina, apareciendo además una serie de opciones, según se muestra a continuación: De estas opciones podemos comentar:  Para definir la forma del chaflán especificando distancias responderemos al mensaje anterior escribiendo la letra “D” (no importa si está en mayúscula o minúscula) y pulsando Intro. Aquí la Ventana de Comandos presenta el mensaje: Precise primera distancia de chaflán <Valor Actual>: en el cual especificaremos el valor deseado y pulsaremos Intro o, si deseamos utilizar el valor actual, pulsaremos Intro únicamente. Hecho esto aparecerá el mensaje Precise segunda distancia de chaflán <Valor Actual>: en donde el Valor Actual será por defecto el valor introducido para la primera distancia de Chaflán. Introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. De manera similar, si deseamos utilizar el Valor Actual, sólo debemos pulsar Intro sin introducir ningún valor.  Si optamos por especificar la forma del chaflán a partir de una distancia y un ángulo, responderemos al mensaje escribiendo la letra “U” y pulsando Intro, para que la ventana de Comandos presente el mensaje: Precise la longitud de chaflán en la primera línea <Valor Actual>: allí introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. Aparecerá el mensaje Precise el ángulo de chaflán en la 29 Auto CAD
  • 30. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet primera línea <Valor Actual>: en donde especificaremos el ángulo deseado y pulsaremos Intro. 2. Los valores introducidos para las distancias y/o ángulo de chaflán se preservarán en la memoria mientras no los modifiquemos según lo referido anteriormente, por lo tanto no será necesario introducir estos valores cada vez que ejecutemos el comando en el caso de que la misma geometría del chaflán se vaya a utilizar en distintos objetos en el dibujo. 3. Definida la geometría del Chaflán a crear, sólo quedará seleccionar desde el dibujo la primera y segunda línea para generar así la modificación deseada con el Comando Chaflán. Es importante tener en cuenta que, si las distancias de chaflán introducidas son diferentes, el orden de selección de las líneas debe ser consistente con los valores introducidos de manera tal de garantizar el resultado buscado. Una forma “rápida” de generar una esquina cuadrada (sin chaflán) cuando los valores de distancias o ángulos son distintos de cero es mantener presionada la tecla Mayúscula cuando estamos seleccionando la segunda línea del chaflán, de esta forma el comando anulará temporalmente los valores almacenados en memoria EMPALME Si nuestra intención es crear esquinas redondeadas, especificando el radio de curvatura, podremos utilizar el Comando Empalme, para lo cual se ejecutan dos pasos, de manera similar al Comando Chaflán: en el primero especificaremos el radio del arco de empalme que unirá a las dos líneas y en el segundo seleccionaremos las líneas a empalmar. Realizaremos entonces el siguiente procedimiento: 1. Seleccionar Comando Empalme desde el Panel Modificar de la Ficha Inicio. 2. La Ventana de Comandos de AUTOCAD presentará el mensaje presentado en la siguiente figura, de la cual se destaca la indicación del valor actual del Radio de empalme (0.0000 en este caso) y la solicitud de designación del primer objeto a empalmar. 30 Auto CAD
  • 31. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet De manera análoga a otros comandos de dibujo y edición de AUTOCAD se presenta entre “[]” una serie de opciones, de las cuales destaca la que nos permitirá modificar el valor actual del radio de empalme, la cual se realizará escribiendo desde el teclado las letras “RA” y pulsando Intro. Aparecerá el mensaje Precise el radio de empalme <Valor Actual>: para que introduzcamos el valor deseado y pulsemos Intro. Si la opción es mantener el Valor Actual para este parámetro pulsaremos Intro sin introducir ningún valor desde el teclado. 3. Al definir el radio pasaremos a seleccionar las dos líneas involucradas en el Comando Empalme para así obtener la esquina redondeada buscada. Para ejecutar cualquiera de los dos comandos de manera continua, es decir sin tener que estar ejecutando el comando repetidamente, podremos utilizar la opción “múLtiple” presentada cuando se solicita la designación de la primera línea. Para ello escribiremos la letra “L” y pulsaremos Intro. 5.5 IGUALAR PROPIEDADES ENTRE OBJETOS Cuando deseamos copiar propiedades desde un objeto a otro es útil utilizar el comando Igualar Propiedades en la ficha Inicio→ panel Portapapeles: 31 Auto CAD
  • 32. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Para Igualar las propiedades será necesario definir un objeto “origen“, el cual será desde el que se copiarán las propiedades, y un objeto “destino” que por supuesto será el que reciba las propiedades del primero. El comando Igualar propiedades puede ser configurado de forma tal que se puedan seleccionar las propiedades que serán copiadas entre los objetos. Para presentar el diálogo Parámetros de Propiedades realizaremos la siguiente secuencia:  Seleccionar el comando Igualar Propiedades (ficha Inicio→ panel Portapapeles).  Se presenta en la Ventana de Comandos o en la Entrada Dinámica, si está activa, el mensaje: Designe objeto de origen:  Seleccionar el objeto desde el cual se copiarán las propiedades.  Se presentará el mensaje en la Ventana de comandos: Designe objeto(s) de destino o [PArámetros]: 32 Auto CAD
  • 33. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet  Escribir PA desde el teclado y pulsar Intro. Se Presentará el diálogo Parámetros de Propiedades:  Desde este diálogo se seleccionarán las propiedades que se desean asignar al objeto destino tras lo cual se pulsará Aceptar. Seleccionar ahora el o los objetos de destino. Por supuesto que se podrán seleccionar los objetos destino empleando Ventanas de selección como ya hemos visto en anteriores tutoriales.  Cuando ya se hayan seleccionado todos los objetos destino pulsar Intro, momento en el cual se igualarán las propiedades entre los objetos. De estar activa la Entrada Dinámica, para visualizar el diálogo Parámetros de propiedades, pulsaremos la tecla flecha abajo del teclado para presentar la opción Parámetros y realizar la secuencia previamente descrita. 33 Auto CAD
  • 34. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 5.6 SOMBREADOS La aplicación de patrones de sombreado y relleno de áreas mediante gradientes, contribuirán a mejorar la expresión de los dibujos. Con la incorporación de algunos sombreados, simples elementos se convertirán en espléndidos dibujos. Para realizar sombreados basta con ir a al menú – Dibujo – Sombreado o a la barra de herramientas. Para sombrear un dibujo, se debe definir: - La sombra a utilizar - El área a sombrear - Las características de sombreado 34 Auto CAD
  • 35. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 6. PRECISIÓN EN LOS DIBUJOS DE AUTOCAD: MODO ORTO Y RASTREO POLAR Entre las ayudas con las que cuenta AUTOCAD en lo que respecta al proceso de dibujo de las entidades, encontramos un par de ellas que, en conjunto con la referencia a objetos, quizá sean de las más utilizadas. Estas utilidades son el modo de dibujo Orto y el Rastreo Polar. El modo Orto permite mantener o realizar movimientos en el área de dibujo completamente vertical y/o horizontal, mientras que el Rastreo Polar, algo más complejo, permite mantener (además del movimiento en el sentido completamente vertical u horizontal) el movimiento en cualquier inclinación respecto a la horizontal, que hayamos previamente especificado. En esencia ambas utilidades restringen el movimiento del cursor de forma tal de garantizar ortogonalidad en el caso del modo Orto mencionado e inclinación en el caso del Rastreo Polar. Por supuesto que ambos modos son aplicables a todos los movimientos realizados no sólo durante el proceso de dibujo sino también durante el proceso de Edición y Modificación de Entidades. Veamos cómo se activan y utilizan: Modo orto Podremos activar el Modo Orto pulsando el botón: En la Barra de Estado de la Ventana de AUTOCAD. Alternativamente podremos activar este modo, de manera temporal, manteniendo pulsada la tecla Mayúscula mientras seleccionamos puntos durante la creación de entidades. 35 Auto CAD
  • 36. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Una vez tengamos activo este modo, como ya se refirió, el movimiento del cursor, y con ello la creación y edición de entidades gráficas, estará restringido a 0°, 90°, 180° y 270° en el eje de coordenadas cartesianas. Hay que tener en cuenta que el Modo Orto es sólo aplicable a la creación y edición de elementos gráficos empleando el cursor y el ratón. Esto implica que, aún teniendo el modo Orto Activo, si introducimos coordenadas a través de la Ventana de Comandos o de la Entrada Dinámica, no se garantiza la ortogonalidad entre los puntos, pues AUTOCAD anula el comando cuando se están introduciendo coordenadas desde el teclado. Rastreo Polar Si nuestra intención es restringir el movimiento del cursor a otros ángulos diferentes de los que se definen con el modo Orto, debemos optar por activar el Rastreo Polar pulsando el botón: En la Barra de Estado de AUTOCAD. También podremos pulsar la tecla F10 para activarlo/desactivarlo. El Rastreo Polar, más que restringir el movimiento del cursor en cierta dirección, presenta una ayuda visual (similar a la entrada Dinámica) junto con un vector que 36 Auto CAD
  • 37. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet define la dirección relativa a los ángulos para los cuales está el modo configurado. En la siguiente figura se presenta la forma en la que el Rastreo Polar actúa cuando se está definiendo el segundo punto de una línea. Para especificar los ángulos en los que el Rastreo Polar presentará su ayuda visual, tendremos que cargar el Diálogo de Parámetros del Dibujo pulsando el botón derecho del ratón cuando el cursor está sobre el ícono Rastreo Polar en la Barra de Estado y seleccionando Parámetros del menú contextual que se presenta: 37 Auto CAD
  • 38. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Se presentará el siguiente diálogo: Aquí podremos fijar el ángulo para el Rastreo Polar de dos formas, complementarias entre sí: Cuando se pulsa sobre el triángulo en la lista Incrementar ángulo se presentan opciones para los siguientes incrementos: Seleccionando el valor de Incremento del ángulo. 38 Auto CAD
  • 39. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Esto implica que si seleccionamos el valor de 10, se presentarán ángulos en 0, 10, 20, 30…. grados. Si pensamos que requeriremos ángulos específicos para presentar la ayuda podremos introducir esos valores pulsando el Botón Nuevo, debajo de la casilla de verificación Nuevo: Especificando Ángulos adicionales. En este caso se ha pulsado Nuevo para introducir un ángulo de 14°. De esta forma la ayuda aparecerá también en donde se defina un ángulo de 14° respecto a la horizontal: 39 Auto CAD
  • 40. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 7. CONTROLANDO LAS VISTAS EditorIngCivil Una de las particularidades de AUTOCAD es la habilidad de dibujar de manera precisa en un rango amplio de escalas. Por ejemplo, si estamos dibujando la planta de una urbanización, podríamos seleccionar el área de una vivienda y, con herramientas como Zoom Ventana, podríamos magnificar la visualización de forma tal de presentar en toda la ventana de dibujo la vivienda seleccionada. De esta forma podríamos, con una escala de visualización mayor, dibujar con comodidad los detalles de la vivienda en planta. Es así que AUTOCAD cuenta con diversas Herramientas que permiten manejar fácilmente distintos niveles de visualización y entre ellas destacan los comandos Encuadre y Zoom, los cuales serán relacionados en esta sección. Cuando utilizamos algunas de las herramientas de visualización del dibujo, no se está modificando en ningún momento la posición geométrica (coordenadas de los puntos notables) de las entidades gráficas, sino que más bien se está modificando su escala o posición de visualización dentro de la Ventana de Dibujo. Destaquemos a continuación las características y formas de uso de algunos de los comandos disponibles en la Ficha Vistas→panel Navegar 2D: 40 Auto CAD
  • 41. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet  Con el comando Encuadre se cambia sólo la posición de visualización de los objetos dentro de la Ventana de Dibujo, esto es, no se modifica en ningún momento la escala de visualización. Es útil para poner a la vista partes del dibujo que, por efectos de la escala actual de visualización o por la extensión del área de trabajo, no están visibles para trabajar con ellas. Para ejecutar el comando haremos clic en el ícono con una mano en el panel Navegar 2D:  Con el comando Zoom podremos incrementar o reducir la escala de visualización de los elementos dentro del área de dibujo, de manera similar al zoom de una cámara fotográfica que nos permite “alejar” o “acercar” el objeto que pretende ser fotografiado. Si optamos por ampliar la vista se tendrá que los elementos que conforman el dibujo se verán magnificados y por lo tanto podremos detallarlos con mayor facilidad, a costa de tener menor extensión del área de dibujo disponible en la Ventana de Dibujo. Si, de manera inversa, reducimos la escala de visualización, tendremos que la vista de los objetos será reducida y por lo tanto podremos ver mayor extensión del área de dibujo. El comando Zoom cuenta con varias opciones que facilitan la visualización con mejor precisión lo que realmente deseamos ver dentro del área de dibujo. Para acceder a las opciones del comando Zoom, desplegaremos la lista disponible en el panel Navegar 2D: 41 Auto CAD
  • 42. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet  Extensión: Ajusta la vista del dibujo a la extensión de los elementos que lo conforman. Ignora los límites del área de dibujo. Se puede activar esta opción haciendo doble clic en la rueda del ratón.  Ventana: Ajusta la vista del dibujo a una ventana rectangular, que definiremos a través de la selección de dos de sus esquinas opuestas en el área de dibujo.  Previa: Restaura la vista anterior a la actual.  Tiempo Real: Cuando está activa la forma del cursor cambia a la de una lupa con signos “+” y “-”. Con ésta se puede, al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón, aumentar o disminuir la vista del dibujo conforme arrastramos el cursor sobre el área de dibujo.  Todo: Ajusta la vista del dibujo a la mayor área entre los límites del dibujo y la extensión de éste.  Dinámico: Combina el Encuadre con el Zoom, cambiando la visualización a una vista general definida por un rectángulo que nos permite seleccionar la zona a la que deseamos observar. Para cambiar su tamaño debemos hacer clic con el botón izquierdo del ratón dentro de él, ajustamos su tamaño y a la vez estaremos ajustando el tamaño del área a visualizar. Haciendo clic con el botón izquierdo nuevamente dentro de él lo restauramos a su posición fija y, una vez “enmarcada” el área deseada 42 Auto CAD
  • 43. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet pulsamos Intro para ajustar la visualización.  Escala: Nos permite especificar la escala de Ampliación o Reducción de la vista de dibujo mediante la introducción de un valor numérico. El valor numérico debe ser positivo y diferente de cero. Un número menor que reduciendo 1 la implica que estaremos magnitud de la vista, mientras que uno superior está relacionado con su ampliación.  Centro: Permite especificar un nuevo centro para la vista de dibujo y luego la magnitud del factor de ampliación o la altura de dicha vista. En la ventana de comandos o en la Entrada Dinámica (si está activa) se presentará el valor del factor de la altura de ampliación actual; si introducimos un valor numérico inferior, el tamaño de la vista se ampliará. Si el valor introducido es mayor al presentado la vista se reducirá.  Objeto: Ajusta la visualización al área ocupada por el o los objetos que previamente hayamos seleccionado.  Ampliar: Usa la opción Escala, pero para un factor de ampliación de 2. Es decir: duplica la escala de visualización actual, quedando visible la mitad de ésta.  Reducir: Usa la opción Escala, pero para un factor de reducción de 0,5. Esto es, que se disminuye a la mitad la escala de visualización actual, quedando visible el doble de ésta. 43 Auto CAD
  • 44. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Ciertamente algunas de las opciones asociadas al comando Zoom son relativamente complejas, pero es también cierto que no tendremos que utilizarlas todas para poder “dominar” el trabajo con el programa AUTOCAD. Gran parte de los cambios de visualización podrán realizarse directamente con la rueda del ratón (sin tener que seleccionar alguno de éstos comandos), por ejemplo, girándola hacia arriba o hacia abajo para aumentar o reducir la vista. En todo caso es recomendable practicar con todas las opciones disponibles de forma tal que podamos tener nuestras “opciones preferidas” y lograr así optimizar el trabajo de visualización de nuestros dibujos. 7.1 VENTANAS DE VISUALIZACIÓN El comando Ventanas te permite colocar el número y la posición de ventanas de visualización, en el área de dibujo del espacio modelo que tú quieras. Las diferentes ventanas que crees, serán muy útiles para tener diferentes visualizaciones y puntos de vista de tu diseño actual. Si estas con un dibujo 2D, estas ventanas te permitirán tener en tu área de dibujo, diferentes detalles o vistas con diferentes profundidades de Zoom. Si trabajas con un dibujo 3D, te permiten varios puntos de vista o perspectivas a la vez que aumentar los detalles necesarios. 44 Auto CAD
  • 45. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 8. LA PALETA PROPIEDADES En AUTOCAD cada objeto está conformado por un grupo de propiedades que van desde las geométricas (Coordenadas de sus puntos notables, longitud, área, etc.) hasta las de Formato (Color, tipo de línea, entre otros). Cuando, en alguna situación específica, deseamos modificar alguna de estas propiedades, podremos recurrir a la Paleta de Propiedades del Programa. Para visualizar a la Paleta de Propiedades Seleccionaremos la ficha Vista→ panel Paletas→ Propiedades: El atajo del teclado para presentar y ocultar a la Paleta de Propiedades es pulsando las teclas Ctrl+1. Igualmente podremos desplegar a la Paleta de Propiedades, seleccionando algún objeto en el área de dibujo y pulsando el botón derecho seleccionar Propiedades en el menú flotante que aparecerá. Al activar la Paleta se presentará lo siguiente (clic para agrandar): 45 Auto CAD
  • 46. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet La Paleta de Propiedades, una vez seleccionado un objeto, nos permitirá ver y editar sus propiedades características. Esta paleta podrá estar flotante, ocultarse automáticamente cuando el cursor esté fuera del área ocupada por ella o podrá anclarse a unos de los bordes de la ventana del programa. La utilización de ella, en cualquiera de los modos referidos, dependerá de lo útil que la consideremos en nuestro trabajo. Cuando seleccionamos más de un objeto, las propiedades que se presentarán en la Paleta de Propiedades corresponderán a aquellas que son comunes a éstos. Una propiedad común a todos los objetos de AUTOCAD es, por ejemplo, el color. Además es importante resaltar que habrá propiedades que no son modificables y por lo tanto aparecerán desactivadas en la Paleta (cuadro coloreado de Gris). 46 Auto CAD
  • 47. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Para modificar valores en la Paleta de Propiedades seleccionaremos la propiedad deseada y podremos tener dos opciones:  Introducir el nuevo valor para la propiedad directamente desde el teclado. Éste es el caso de la modificación de alguno de los valores de las coordenadas de uno de los puntos que conforman a una Línea, según se presenta en la figura siguiente. Nótese que en el extremo de la fila aparece un ícono con una flecha; al pulsarlo podremos modificar el valor seleccionando directamente desde el área de dibujo.  Seleccionar el nuevo valor para la propiedad desde una lista desplegable, como es el caso del cambio de color de un objeto: 47 Auto CAD
  • 48. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Por último observemos que en la parte superior de la Paleta de Propiedades hay tres botones que nos permitirán facilitar el proceso de selección de objetos en el área de dibujo, según referimos a continuación: Botón para alternar el valor de la variable del sistema PICKADD. Permite modificar la forma en la que se seleccionan los objetos en el área de dibujo. Cuando el botón está según se presenta en la figura de la izquierda (situación por defecto) la adición de objetos a una selección se realiza de manera continua conforme van siendo seleccionados en el dibujo. Cuando se pulsa sobre el botón y aparece un 1, los objetos se seleccionan uno por vez, es decir, al seleccionar un nuevo objeto el objeto anteriormente seleccionado deja de estarlo. Botón para Designar Objetos. Permite seleccionar objetos para ser editados en la Paleta de Propiedades. Su utilidad estriba en que con esta opción podremos utilizar las formas de selección como Último y Borde, entre otros, según se refirió en este Tutorial. Botón de Selección Rápida. Despliega el diálogo para la selección de objetos de acuerdo a una serie de criterios de búsqueda, como por ejemplo: seleccionar todos los objetos que tengan determinado color o los objetos que tengan determinado valor de coordenada X. 48 Auto CAD
  • 49. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 9. DISTANCIAS Y ÁREAS AUTOCAD suministra un grupo de herramientas que nos permiten obtener información específica sobre algún objeto o grupo de objetos en el dibujo. Será frecuente que necesitemos conocer el área de determinado sector en nuestro dibujo como, por ejemplo, determinar el área en unidades del dibujo de una habitación en un dibujo de planta de una edificación o el área de una parcela o lote dentro de un urbanismo. Inclusive, cuando se tienen polígonos irregulares es muy útil contar con una herramienta que nos permita calcular su área sin tener que recurrir a métodos de cálculo de relativa complejidad. Otras veces será también necesario calcular distancias entre elementos del dibujo, como por ejemplo la longitud de un tramo de vialidad, en un plano de carreteras. En AUTOCAD las herramientas que nos permitirán realizar las tareas de consulta se encuentran en la ficha Inicio→ panel Utilidades: En este panel se encuentran, entre otras: 49 Auto CAD
  • 50. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet GRADUAR Al acceder a la lista de opciones de la lista Graduar del panel Utilidades de AUTOCAD encontraremos varias opciones que van desde las herramientas para medir longitudes, pasando por las que permiten medir ángulos y terminando con la que utilizaremos para medir áreas: De estas opciones las más utilizadas son: DISTANCIA Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la línea recta definida por dos puntos. El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la Ventana de Comandos (o la Entrada Dinámica) la selección de dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el ratón. Una vez realizada la selección de ambos puntos se presentará en pantalla la información de distancia, ángulo con respecto al plano XY, incrementos horizontales y verticales: 50 Auto CAD
  • 51. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet ÁREA Determina el valor del área y del perímetro de un polígono definido por una serie de puntos o mediante la selección de un objeto. El uso del comando, una vez activado en su opción más común, es seleccionando desde el dibujo una serie de puntos, como si estuviésemos definiendo un polígono que bordee el área a medir; una vez seleccionados todos los puntos se pulsará Intro para que se presente en la ventana de comandos (o en la Entrada Dinámica) el valor del área y perímetro del polígono así definido. 51 Auto CAD
  • 52. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Con este herramienta podremos conocer las coordenadas X, Y de cualquier punto del área de dibujo. Cuando se activa el comando se solicitará la selección de algún punto con el cursor y el ratón, al cabo de lo cual se presentará en la Ventana de comandos y en la Entrada Dinámica (si está activa) las coordenadas X,Y,Z del punto. Es recomendable que cuando se está utilizando alguno de los comandos referidos y en la selección de algún punto específico de un objeto en el dibujo, que se tenga activa la Referencia a Objetos, para garantizar así mayor precisión en los resultados. 10. TIPO DE LÍNEAS 52 Auto CAD
  • 53. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Cuando cargamos a nuestro dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa o a algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría verse como una línea continua a pesar de no serlo. En términos básicos un Tipo de Línea, diferente del Tipo Continuo, es una serie de puntos, segmentos, espacios, textos o símbolos que se repiten de acuerdo a un patrón predefinido. El caso más común es el del tipo de línea de trazo, la cual corresponde a un patrón segmento-espacio-segmento, en una forma similar a ésta: La frecuencia con que este patrón, para el Tipo de Línea, se repite en el dibujo puede verse afectada por factores tales como: Es un factor multiplicador de la longitud de cada repetición de todos los Tipos de Líneas del dibujo. Si es mayor a 1 estas longitudes tenderán a ser mayores y por ende el número de repeticiones será menor, mientras que si es inferior a dicho valor la longitud será menor y de aquí se tendrá que el número de repeticiones del segmento será mayor. En las siguientes figuras se presentan tres ejemplos del Tipo de Línea de Trazo para Factores de Escala Global de 0.25, 1.00 y 2.00: 53 Auto CAD
  • 54. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Para modificar el Factor de Escala Global accederemos al diálogo del Administrador de Tipos de Línea, seleccionando la opción Otros… en el seleccionador de Tipos de Línea del Panel Modificar, Ficha Inicio: 54 Auto CAD
  • 55. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet En este diálogo se presentan, como vemos en la figura anterior, los Tipos de Línea cargados en el dibujo y, pulsando el botón Detalles/Ocultar detalles podremos presentar u ocultar los parámetros globales para estos tipos de línea. Entre los parámetros en el cuadro Detalles está el Factor de Escala Global que hemos referido, en cuyo cuadro de texto introduciremos el valor deseado y pulsaremos el 55 Auto CAD
  • 56. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet botón Aceptar para cerrar el diálogo. AUTOCAD regenerará todos los tipos de línea de todos los objetos en el dibujo de acuerdo al valor introducido. Este factor está asociado más bien a un objeto (o un grupo de objetos), modificándose la visualización en función del parámetro “Escala del objeto actual”, en la parte inferior derecha del cuadro de detalles del Administrador de Tipos de Línea, mostrado en la figura anterior. Con frecuencia desearemos que la separación del tipo de línea sea diferente para algunos objetos, debido a que el objeto no es lo suficientemente extenso como para poder desarrollar el patrón predefinido para el tipo de línea escogido. En estos casos es conveniente modificar la Escala del Tipo de línea, de forma de afectar solamente a los objetos seleccionados. En la siguiente figura se presentan dos situaciones con el uso del Tipo de Línea de Trazos para distintas Escalas de Tipo de línea, manteniendo el Factor de Escala Global igual en ambos casos. Por defecto el valor de esta escala será 1.00, pudiendo realizarse su modificación de alguna de las dos formas relacionadas a continuación:  Modificando La Escala de Objeto Actual desde el Administrador de Tipos de Línea: Cuando modificamos este parámetro tenemos que tener en cuenta que sólo los objetos que sean creados, una vez cerremos al Administrador, tendrán su Escala de Tipo de Línea modificada para el valor especificado como actual en el referido diálogo. Esto implica que tenemos que estar pendientes de volver 56 Auto CAD
  • 57. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet a fijar el valor a 1.00 cuando hayamos terminado de dibujar los objetos que requerían de la modificación en cuestión.  Modificando la Escala de Tipo de Línea de Objetos existentes: Esta es quizá la opción menos complicada y consiste en seleccionar los objetos dentro del dibujo que requieren la modificación y cambiar su Escala de Tipo de Línea desde la Paleta de Propiedades, en la Categoría “General”: 11. CAPAS La creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio→ Capas→ Propiedades de Capa: 57 Auto CAD
  • 58. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Si el dibujo es un dibujo nuevo, nos aparecerá sólo una capa en el Administrador de Propiedades de Capa: La capa “0″, la cual no puede ser eliminada del dibujo. La vista que tendremos será similar a la de la figura: El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa se reflejará automáticamente en el dibujo. Obsérvese que el Administrador está conformado por dos cuadros: el que se titula Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capas; el cuadro de la derecha es en el que se listan las capas disponibles en el dibujo y es en donde fijaremos nuestra atención. En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirán crear y eliminar capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD sólo tendremos que pulsar el botón Nueva Capa, ubicado más a la izquierda de este grupo, para poder verla en la lista: 58 Auto CAD
  • 59. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet AUTOCAD generará de forma automática un nombre (Capa 1, en el ejemplo de la figura), pero podremos cambiar su nombre y configurar sus propiedades según veremos posteriormente. Si deseamos “heredar” o copiar las propiedades de una Capa existente a una nueva que vayamos a crear, debemos seleccionar la capa existente y pulsar el botón Nueva Capa, referido anteriormente. De esta forma la nueva capa generada tendrá el mismo color, tipo de línea, etc., que la capa de referencia. En el cuadro de lista de capas se tiene, dividido en columnas, las propiedades y estados referidos en nuestro anterior Artículo. Estas columnas pueden cambiarse de posición (reordenarlas), aumentar o disminuir su ancho y ocultarse, si es necesario. Adicionalmente, podremos pulsar con el ratón sobre el encabezado de la columna para que se ordenen las capas en función de cada propiedad. A continuación se describe brevemente el significado de algunas de las columnas y su forma de utilizarse cuando se crea y edita una capa en AUTOCAD: Muestra el estado de cada Capa en la lista. Pudiendo tener tres estados, definidos por los íconos presentados en la siguiente figura: En este caso, el símbolo de chequeo en verde (Capa 0) indica que ésta será la que se asigne a los objetos que van a ser creados en el dibujo, es decir es la Capa Actual. Para cambiar la capa actual seleccionaremos la que deseemos de la lista de capas y pulsaremos dos veces el botón izquierdo del ratón o también podremos pulsar el botón con el signo de chequeo en la parte superior de la ventana del Administrador. El ícono de capa en color azul oscuro (Capa2) indica que la capa está En Uso, es decir, que ya ha sido asignada a algún objeto en nuestro dibujo. El ícono de capa en color gris (Capa 1) indica que la capa está Vacía, es decir, no ha sido asignada aún a ningún objeto en el dibujo 59 Auto CAD
  • 60. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet En la columna “Act” se muestra el estado actual de visibilidad de la capa, de la siguiente forma: En la que claramente se interpreta que el bombillo encendido (Capas 0 y Capa1) indica que la capa está activa y, por lo tanto, los objetos asociados a ella estarán visibles en el área de dibujo. De manera opuesta, el bombillo apagado, Capa 2 en la figura, indica que ésta no está activa y que los objetos que han sido creados en ella estarán ocultos. En Inutilizar se presenta el estado actual de la propiedad del mismo nombre de cada Capa en AUTOCAD. Esta propiedad es útil, en su modo inutilizar, cuando tenemos dibujos con gran cantidad de capas y objetos gráficos, en donde se recomienda inutilizar las capas que no se deseen visualizar para optimizar así el comportamiento de herramientas como Zoom y Encuadre. Adicionalmente los objetos con su capa Inutilizada no serán seleccionados cuando se realice el comando de selección “Todos”, según vimos en el Tutorial de Selección Múltiple de Entidades. Los dos estados (Capa sin Inutilizar o Inutilizada) se indican también con dos íconos: En la Columna Bloquear encontraremos un candado indicándonos dos posibles estados, según éste esté abierto o cerrado:  Capa desbloqueada, por lo tanto las entidades del dibujo asociados a ella podrán ser editados (modificados, eliminados, etc.)  Capa bloqueada, en cuyo caso los objetos asociados no serán modificables. 60 Auto CAD
  • 61. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Las columnas color de línea y tipo de línea, permiten, pulsando sobre ellos a nivel de cada fila o capa, seleccionar un color o un tipo de las líneas actualmente cargadas en AUTOCAD. De esta forma, cada objeto creado con la Capa Actual, será creado con la propiedad respectiva. El estado del ícono de impresora en la Columna Trazar del Administrador de Propiedades de Capa, nos permitirá controlar si los objetos que están asignados a ella se imprimirán o no. PARA QUÉ SE UTILIZAN LAS CAPAS Al crear una Capa en AUTOCAD, estableceremos una serie de características para ella que serán asumidas por los objetos a los que ésta es asignada. De esta forma cada objeto dentro del dibujo deberá poseer una capa que nos permita controlar algunas de las propiedades que referiremos posteriormente. Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AUTOCAD podemos enumerar las siguientes: 61 Auto CAD
  • 62. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet  Especificar el color, tipo y espesor de línea para la capa y con los que serán dibujados los objetos asociados a dicha capa. Una de las razones principales para el uso de Capas en AUTOCAD es asignarle un color y con ello un color de línea a los objetos a los que es asignada; para que, al momento de realizar la impresión del dibujo, cada color esté asociado a un espesor de plumilla, logrando de esta forma una mejor lectura de la versión impresa del dibujo. De esta forma podríamos tener un código de colores asociados a una serie de espesores de plumilla en el plotter o impresora e ir definiendo para cada objeto un color en atención a su importancia (mayor o menor resalte) dentro del dibujo.  Controlar la visibilidad de los objetos. Las Capas en AUTOCAD cuentan con una propiedad que permite establecer para ellas el estado de visibilidad de los objetos que han sido creados bajo cada una de ellas. Si la capa está activa los objetos estarán visibles, si está inactiva estarán ocultos. Esto es útil para manejar la información presentada en un dibujo, es decir, podríamos tener una cantidad de capas, cada una con una información específica pero que, según se activen o desactiven, podrán generar diferentes “versiones” de un mismo dibujo. Inclusive para el mismo proceso de creación del dibujo, desactivar capas de objetos ya existentes, permite “enfocarnos” con mayor facilidad en los objetos que estamos dibujando, sin interferir con los ya creados.  Establecer si una determinada capa es imprimible o no. En algunos casos tendremos objetos que actúan como ayudas o referencias para la creación de otras entidades y los cuales no se desea aparezcan en la versión impresa del dibujo. Una opción será la de desactivar la capa en AUTOCAD asociada a estos objetos de ayuda y con ello impedir que estén visibles al momento de la impresión. Otra opción será la de definir la capa como no imprimible, de forma tal que, aun estando activa (visible en la ventana de dibujo) no sea reconocida por la impresora o plotter y como consecuencia no será generada en la versión impresa.  Controlar la posibilidad de que una capa sea editable o no. Esta opción permitirá evitar que los objetos asociados a Capas en AUTOCAD que han sido definidas como “bloqueadas” sean editados o modificados. Piensa en esta opción cuando tengas que eliminar o desplazar gran cantidad de objetos: bloquea todas las capas de los objetos que no deseas seleccionar y mantén desbloqueada la capa de los que serán seleccionados o editados. 62 Auto CAD
  • 63. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet En resumen, y en base a lo anterior, podremos establecer que una Capa tiene cuatro estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar, visualizar, regenerarse (dibujarse) e imprimirse. En nuestro próximo tutorial aprenderemos ya a crear Capas en AUTOCAD. 12. BLOQUES AutoCAD dispone de varios mecanismos que permiten la administración de los objetos del dibujo. Los bloques facilitan la organización y manipulación de objetos. Los atributos son elementos asociados a los bloques del dibujo que proporcionan información sobre ellos. En este apartado se describe cómo definir, insertar y descomponer bloques, hacer uso de ellos con las capas, colores y tipos de línea y crear, aunque no veremos la creación y modificación de atributos. Sólo se mencionan aquí porque son parte importante del manejo de bloques. Definición de bloque Un bloque es una colección de objetos agrupados para formar un único objeto, o definición de bloque. Es posible insertar, ajustar a escala y girar un bloque de un dibujo. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos o redefinir el bloque. AutoCAD actualizará y hará un seguimiento de todas las referencias futuras al bloque. Mediante el uso de bloques es posible:  Crear una biblioteca de símbolos, bloques o elementos que utilice con frecuencia, de manera que pueda reutilizarlos tantas veces como desee sin necesidad de volver a crearlos cada vez;  Revisar los dibujos de manera eficaz mediante la inserción, reubicación y copia de bloques como componentes y no como objetos geométricos individuales;  Ahorrar espacio en el disco almacenando todas las referencias a un mismo bloque como una definición en la base de datos del dibujo. Al insertar un bloque en un dibujo se crea una referencia a bloque. Siempre que inserte una referencia a bloque, puede asignarle un factor de escala y un ángulo de 63 Auto CAD
  • 64. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet rotación. También puede ajustar la escala de una referencia a bloque aplicándole diferentes coordenadas (X, Y, Z). Es posible preservar la información sobre la capa, el color y el tipo de línea de un bloque. Esto permite que cuando se inserte un bloque los objetos se dibujen en su capa y con su color y tipo de línea respectivos. Bloques anidados Una referencia a bloque puede contener otros bloques anidados. Por ejemplo, un dibujo de un ensamblaje que se componga de una carcasa, un bastidor y pernos, cada perno compuesto de tornillo, arandela y tuerca. La única restricción sobre los bloques anidados es que no pueden referirse a sí mismos. A pesar de que el anidamiento de bloques resulta de utilidad, las capas flotantes, los colores y los tipos de línea pueden, si no se utilizan de la manera adecuada, complicar el manejo del bloque. Definición de bloques Los bloques pueden definirse mediante el comando BLOCK, con el que se agrupan objetos para uso exclusivo en el dibujo actual; o mediante el comando WBLOCK, con el que se agrupan objetos en un archivo de dibujo distinto. AutoCAD considera que cualquier dibujo insertado en otro dibujo es una referencia a bloque. Para definir un bloque para el dibujo actual: 1. Ejecute el comando BLOCK, 64 Auto CAD
  • 65. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 2. Asigne un nombre al bloque, 3. Especifique el punto base para la inserción en la pantalla. 4. Seleccione los objetos que compondrán el bloque. Acaba de constituirse el bloque con su propio nombre, y está activo para el dibujo actual únicamente. Los objetos seleccionados desaparecerán de la pantalla gráfica debido a que se confinan a la tabla de símbolos donde se guarda la definición del bloque. Si desea recuperarlos, podrá hacerlo mediante el comando OOPS. Utilice el comando INSERT o DDINSERT para colocar el bloque en el dibujo. Secuencia de redefinición de un bloque Para redefinir un bloque con nombre, vuelva a ejecutar el comando BLOCK aportando el nombre del bloque existente. Al hacerlo, todas las referencias a ese bloque del dibujo se actualizarán enseguida para reflejar la nueva definición. Para guardar un bloque como un archivo de dibujo distinto: 1. Ejecute el comando WBLOCK, 2. Escriba el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de diálogo 3. Cuando se solicite el nombre del bloque, siga uno de estos procedimientos: 4. Para almacenar en el disco una definición de bloque existente, escriba el nombre del bloque tras la señal Block Name. Si el nombre del bloque es igual al del archivo, escriba el signo igual (=). 5. Para crear una nueva definición de bloque y almacenarla en el disco, presione E tras la señal Block Name. Seleccione el punto base para la inserción y los objetos. 6. La definición de bloque se almacenará y grabará en el disco como un archivo de dibujo. Inserción de referencias a bloques Es posible insertar referencias a bloques y dibujos en el dibujo actual mediante los comandos DDINSERT e INSERT. También es posible hacerlo en forma de matriz con MINSERT, aunque en este caso los bloques insertados formarán un todo, sin que sea 65 Auto CAD
  • 66. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet posible manipularlos por separado. Al insertar una referencia a bloque o un dibujo, han de especificarse el punto de inserción, la escala y el ángulo de rotación. Para insertar una referencia a bloque: 1. Abra el cuadro de diálogo Insert mediante el comando DDINSERT, 2. Indique el nombre del bloque, dónde desea insertarlo y si ha de descomponerse tras la inserción, 3. En caso de que haya modificado el archivo de dibujo de un bloque, redefina el bloque en el dibujo actual presionando el botón File, con objeto de localizar el archivo dwg del bloque. 4. El dibujo original actualizará la referencia a bloque almacenada en el dibujo actual. 5. Presione OK. Alternativa: INSERT permite colocar un bloque desde la línea de comando Temas relacionados: MINSERT inserta varios bloques arreglados en forma de matriz. Para insertar un bloque mediante la función de arrastrar y colocar: 1. En Windows se presenta la posibilidad adicional de insertar un bloque mediante la función de arrastrar y colocar, para hacerlo, 2. Minimice AutoCAD 3. Desde el Administrador de archivos, arrastre el archivo de dibujo hasta el icono de AutoCAD. Al soltar al botón selector, AutoCAD vuelve a ocupar la pantalla y solicitará un punto de inserción. 4. En la línea de comando, especifique el punto de inserción, la escala y el ángulo de rotación. Descomposición de bloques El comando EXPLODE descompone una referencia a bloque en sus partes. Con ello tendrá la ocasión de modificar el bloque añadiendo o borrando algunos de los objetos que lo componen. 66 Auto CAD
  • 67. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Para descomponer un bloque: 1. Ejecute el comando EXPLODE, 2. Seleccione el bloque que desea descomponer. 3. La referencia a bloque se descompondrá en sus objetos. Sin embargo, la definición de bloque permanecerá en la tabla de símbolos de bloque del dibujo. Alternativa: En el cuadro de diálogo Insert, marque Explode para descomponer las referencias a bloques al tiempo que las inserta. Si la tarea se ejecuta desde la línea de comandos, escriba un asterisco (*) antes del nombre del bloque, a fin de insertarlo en sus componentes originales. 13. INSERTAR TABLAS SIMPLES Y TABLAS DE EXCEL Las tablas en Autocad son un tipo de objeto independiente de los de texto. En AUTOCAD es posible la inserción de tablas, a través del comando Tabla de la ficha Anotar→ panel Tablas, de una manera simplificada, toda vez que, una vez iniciado el comando, simplemente hay que especificar cuántas columnas y cuántas filas tendrá la tabla, entre otros sencillos parámetros. 67 Auto CAD
  • 68. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet AUTOCAD presentará el Diálogo Insertar tabla, en el cual encontrarás las opciones para la inserción de tablas, en el cuadro Opciones de inserción: De las opciones disponibles, seleccionaremos De un vínculo de datos, para activar la lista de selección del vínculo y poder Insertar Tablas de Excel en AUTOCAD siguiendo estos pasos: 68 Auto CAD
  • 69. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 1. Hacer clic sobre el botón a la izquierda de la lista Seleccione un vínculo de datos, para presentar el diálogo Seleccione vínculo de datos y, desde éste, hacer clic en Crear un nuevo vínculo de datos de Excel: Se presenta el diálogo Especificar nombre del vínculo de datos. Aquí debemos especificar un nombre para nuestros datos; en el ejemplo utilizamos DatosBocasVisita, para que sea fácilmente asociado con el origen de datos respectivo. 2. Al pulsar Aceptar en el diálogo Especificar nombre del vínculo de datos, éste se cerrará para presentarse en pantalla un nuevo diálogo que nos permitirá seleccionar la ubicación del Archivo de Excel desde el cual se creará la tabla: 69 Auto CAD
  • 70. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Al seleccionar el archivo de Excel y pulsar Aceptar notaremos que el Diálogo cambia para darnos más opciones. Específicamente las Opciones de vínculo nos permiten establecer el rango de datos a importar: 70 Auto CAD
  • 71. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Aunque hemos optado por seleccionar un rango con Nombre definido para la tabla a Insertar de Excel a AUTOCAD, notemos que también podremos optar por insertar toda la Hoja o escribir un rango para la inserción. 3. Si nos fijamos en la esquina inferior derecha del diálogo anterior, veremos que hay un botón que nos permite expandirlo para obtener más opciones, entre las que destacan las disponibles en el cuadro Contenido de Celda: 71 Auto CAD
  • 72. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Manteniendo las opciones mostradas en la figura anterior, sólo queda pulsar Aceptar en cada uno de los diálogos abiertos (3), para pasar al área de Dibujo y poder Insertar la Tabla de Excel en AUTOCAD haciendo clic en el punto donde quedará la esquina superior izquierda: 72 Auto CAD
  • 73. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 4. Al Insertar la Tabla de Excel en AUTOCAD, tendremos que tomar en cuenta algunos detalles:  Por defecto, las celdas de la tabla en AUTOCAD estarán bloqueadas, de forma tal que no será posible modificar los valores desde aquí de forma directa. Si deseas modificar algún valor, deberás seleccionar la celda con el valor a modificar (haciendo clic sobre ella) y pulsar el botón derecho del ratón para utilizar la opción Desbloqueada del menú Bloqueo: 73 Auto CAD
  • 74. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Al realizar la modificación del valor en AUTOCAD, se actualizarán las fórmulas, si existe dependencia de éstas con la celda modificada.  Al modificar algún valor desde la Tabla de AUTOCAD, si deseas que se actualice en la Tabla de Excel, deberás utilizar la opción Escribir vínculos de datos en origen externo: Es conveniente que tengas cerrado el archivo de Excel, origen de la tabla para que la actualización se lleve a cabo. También ten en cuenta que esta actualización es sólo posible si se activó la casilla Permitir escritura en archivo de origen, según referimos en el paso 3.  Cuando modifiques algún valor en la Tabla desde Excel, deberás Guardar los cambios en el archivo para poder verlos reflejados en la Tabla de AUTOCAD, al pulsar la opción Actualizar vínculos de datos de tabla del menú contextual (pulsar botón de la derecha después de haber seleccionado a la tabla). 74 Auto CAD
  • 75. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Finalmente es importante comentar que ésta es la forma de Insertar Tablas de Excel en AUTOCAD a través del uso de diálogos, pero también existe una forma algo más directa de realizar la inserción copiando, a través del portapapeles de Windows, los datos de la Hoja de Cálculo y pegándolos en el área de dibujo de AUTOCAD, como lo hacemos con otras aplicaciones. 13.1 INSERTANDO IMÁGENES Para insertar una imagen en AutoCAD nos vamos al menú insertar – Referencia de imágenes ráster y buscamos la imagen que queramos insertar. 75 Auto CAD
  • 76. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet La imagen una vez insertada aparecerá en el cuadro de referencias externas. 76 Auto CAD
  • 77. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 14. ACOTACIÓN Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos o las coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto. AutoCAD proporciona tres tipos básicos de acotación: lineal, radial y angular. Una cota lineal puede ser horizontal, vertical, alineada, girada, de coordenadas de línea de base y continua. AutoCAD dibuja las cotas en la capa actual. Toda cota tiene un estilo de acotación asociado, ya sea el estilo por defecto u otro definido por el usuario. El estilo controla aspectos como el color, el estilo de texto y la escala del tipo de línea. No se proporciona información sobre la altura de objeto. Mediante las familias de estilos, se pueden realizar modificaciones en los diferentes tipos de cotas a partir de un estilo base. Una cota tiene diferentes partes. La Línea de cota, que indica la dirección y la extensión de una cota. En las líneas angulares, la línea de cota es un arco. Las líneas de referencia, también llamadas líneas de proyección o líneas testigo, se extienden desde la característica acotada hasta la línea de cota. Las flechas, también denominadas símbolos de terminación o, simplemente, terminaciones, se añaden a ambos extremos de la línea de cota. El texto de cota es una cadena de texto que suele indicar la medida real. El texto puede incluir, además prefijos, sufijos y tolerancias. 77 Auto CAD
  • 78. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 14.1 Creación de cotas Una cota se puede crear seleccionando el objeto que se desea acotar e indicando el emplazamiento de la línea de cota. También se puede crear cotas indicando los orígenes de las líneas de referencia. En el caso de las líneas, segmentos de polilíneas y arcos, los orígenes de las líneas de referencia son, por defecto, los puntos finales. En el caso de los círculos, se toman los puntos finales de un diámetro en el ángulo estipulado. Una vez creada una cota, se puede modificar el contenido del texto de cota así como el ángulo del texto con respecto a la línea de cota. El estilo de acotación debe seleccionarse antes de empezar a crear cotas. En caso de no hacerlo, se aplica el estilo actual. 14.2 Cotas lineales Una cota lineal puede ser horizontal, vertical, alineada o girada. La línea de las cotas alineadas es paralela a la línea que pasa por los orígenes de las líneas de referencia. Las cotas de línea de base o paralelas y las cotas continuas o en cadena, son series de cotas consecutivas construidas a partir de cotas lineales. 78 Auto CAD
  • 79. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Cotas horizontales y verticales AutoCAD establece de forma automática la orientación horizontal o vertical de la cota según los orígenes de las líneas de referencia indicados o según el punto designado para seleccionar un objeto. Sin embargo, es posible ignorar la propuesta de AutoCAD, estableciendo explícitamente la orientación horizontal o vertical de las cotas. Para crear una cota horizontal o vertical: 1. En el menú Acotar, elegir Lineal o pulse sobre el icono Lineal de la barra de herramientas Acotar. 2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. 3. Antes de establecer el emplazamiento de la línea de cota se puede ignorar la orientación de la cota y editar el texto, el ángulo de la línea de cota. Cotas alineadas Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de cota es paralela a los orígenes de las líneas de referencia. Para crear una cota alineada: 1. En el menú Acotar seleccionar Alineada o pulsar sobre el icono Alineada de la barra de herramientas. 2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los orígenes de la primera y segunda línea de referencia. 3. Modificar el texto o el ángulo del texto. 4. Designar el emplazamiento de la línea de cota. Cotas de línea de base y contínuas Las cotas de línea de base son conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de la misma línea de base. Las cotas continuas son conjuntos de cotas encadenadas. -Para crear cotas de línea de base: 1. En el menú Acotar, seleccionar Línea base o pulsar sobre el icono Línea base de la barra de herramientas. 79 Auto CAD
  • 80. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 2. Usar la referencia a objetos Punto final para designar el final de la segunda selección como origen de la segunda línea de referencia, o bien pulsar Intro para designar una cota como cota base. 3. Seleccionar la siguiente línea de referencia. Seguir seleccionando los orígenes de las líneas de referencia. 4. Pulsar Intro dos veces para ejecutar el comando. Para crear cotas continuas 1. En el menú Acotar, seleccionar Continua o pulsar sobre el icono Continua de la barra de herramientas. 2. Usar la referencia a objetos Punto final para seleccionar el final de la cota ya dibujada como origen de la primera línea de referencia. 3. Seleccionar los orígenes de las siguientes líneas de referencia. 4. Pulse Intro dos veces para ejecutar el comando. 14. 3 Cotas de Radio Una cota de radio indica el radio de un arco o un circulo con líneas de centro o marcas de centro opcionales. Si en el estilo actual se ha seleccionado Directriz en la opción Ajuste, entonces la acotación se aplica con una línea directriz. Para crear una cota de radio o de diámetro: 1. En el menú Acotar seleccionar Diámetro o Radio, o pulsar sobre es icono Radio o Diámetro de la barra de herramientas. 2. Seleccionar el arco o el circulo que se desee acotar. 3. Escribir t para modificar el contenido del texto de la cota (opcional). 4. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional). 5. Designar el emplazamiento de la línea de cota. 80 Auto CAD
  • 81. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 14.4 Cotas angulares Las cotas angulares miden el ángulo formado por dos líneas o tres puntos. Se puede emplear, por ejemplo, para medir el ángulo formado por dos radios de un círculo. La línea de cola tiene forma de arco. Para crear una cota angular: 1. En el menú Acotar, seleccionar Angular o pulsar sobre el icono Angular de la barra de herramientas. 2. Seleccionar el primer punto o línea que forma el ángulo. 3. Seleccionar el segundo punto 4. Escribir t o m para modificar el contenido del texto de cota (opcional). 5. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional). 6. Especificar el emplazamiento del arco de línea de cota. 14.5 Directrices y anotaciones 81 Auto CAD
  • 82. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet Una directriz es una línea que conecta una anotación con algún elemento de un dibujo. Las directrices y sus anotaciones son asociativas, lo que implica que se modifica la anotación, la directriz se actualiza consecuentemente. Para crear una directriz sencilla con texto: 1. En el menú Acotar seleccionar Directriz o pulsar sobre el icono Directriz de la barra de herramientas. 2. Especificar los puntos Desde y Al de la directriz. 3. Pulsar Intro para finalizar la adquisición de puntos. 4. Escribir las líneas de texto. 5. Pulsar Intro de nuevo para concluir el comando. 14.6 Creación de estilos de acotación Un estilo de acotación con nombre es un conjunto de parámetros que determinan el aspecto de una cota. Mediante los estilos de acotación, el usuario puede establecer o aplicar un estándar para los dibujos. Al crear una cota, se aplica el estilo actual. Si antes de crear una cota no se define o no se aplica ninguno, AutoCAD aplica el estilo por defecto Standard. Estos son los pasos para crear un estilo de acotación: 1. En el menú Acotar elija Estilo o pulsar sobre el icono Estilo de la barra de herramientas. 82 Auto CAD
  • 83. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 2. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, escribir un nombre de estilo y seleccionar guardar. 3. Elegir Geometría para definir el aspecto y el comportamiento de la línea de cota, de las líneas de referencia, de los extremos de cota y de las líneas o marcas de centro así como de la escala de la cota. 4. Pulsar Formato para establecer el emplazamiento del texto de cota. 5. Pulsar Anotación para definir las unidades principales y alternativas, las tolerancias, el estilo del texto, el espaciado y el color, así como las opciones de redondeo. 6. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, pulsar Guardar para que los cambios se guarden en el nuevo estilo. Pulsar después Aceptar. 15. DEFINIENDO LAS UNIDADES DE DIBUJO En AUTOCAD 2012 las coordenadas del plano bidimensional, que hemos conocido como el Área de Dibujo, están expresadas en Unidades de Dibujo. Este término es lo suficientemente genérico como para que pensemos que una Unidades de Dibujo puede ser equivalente a 1 m, 1 Km, 1 mm, 1 pulgada, etc. Por lo tanto es imprescindible que, antes de iniciar el proceso de creación de entidades gráficas, estemos claros en cuál va a ser nuestra Unidad de Dibujo, pues no existe en AUTOCAD ningún parámetro que defina la equivalencia entre una Unidad de Dibujo y una unidad de medida específica. Aquí es donde estriba la ventaja de programas como AUTOCAD: no tenemos que preocuparnos por cuál será la escala de dibujo (como sería el caso de tener que dibujar directamente con los instrumentos arcaicos: papel, reglas y lápiz), limitándonos generalmente a dibujar en unidades reales para que luego, al momento de imprimir, el programa modifique el dibujo para ajustarse a cualquier escala que definamos para él. Una consideración importante a tener en cuenta es que, si por ejemplo, vamos a dibujar una pieza mecánica (una parte de un motor de vehículo, por ejemplo) cuyas dimensiones son por lo general reducidas, supongamos que nuestra Unidad de Dibujo es equivalente a 1 mm. Igualmente si lo que vamos a dibujar es una planta de una 83 Auto CAD
  • 84. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet edificación, podríamos pensar que cada Unidad de Dibujo equivale a 1 m. En Ingeniería Civil, las Unidades de Dibujo generalmente utilizadas con AUTOCAD (para los que usamos el Sistema Internacional) son equivalentes a metros lineales. De lo que sí disponemos en AUTOCAD es la definición del formato en que se visualizarán las Unidades de Dibujo que hemos seleccionado. Es decir, si en determinada situación estamos trabajando con el Sistema Internacional y nuestra Unidad de Dibujo representa a un metro, podemos optar por la Opción “Decimales” para representar a los valores o, si deseamos representar nuestra unidad de dibujo en Pies y pulgadas (Sistema Inglés), podríamos optar por seleccionar la opción “pies y Pulgadas“. Estas opciones las encontraremos en el Explorador de menús→ Menú Ayudas al Dibujo→ Unidades: Con la ejecución del comando Unidades se presenta el cuadro de diálogo Unidades de Dibujo, del cual explicamos algunos de sus componentes en esta Presentación Cuando cambia el formato de las Unidades de Dibujo, veremos que las coordenadas que son presentadas en la parte izquierda de la Barra de estado presentan el formato respectivo. Por ejemplo, si se selecciona la opción o Tipo “Fraccionaria” se visualizarán los valores no enteros del número de coordenadas en formato de fracción: 84 Auto CAD
  • 85. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet 16. PRESENTACIÓN 16.1 ENTORNOS DE TRABAJO AutoCAD permite la creación de dibujos desde dos diferentes tipos de espacio denominados Espacio modelo y espacio papel. Sólo hay que pinchar en las pestañitas para cambiar de un espacio al otro. El espacio papel puede contener ventanas flotantes o ventanas en mosaico. Para cambiar a este espacio deberá seleccionar las fichas modelo. En este modo se organiza la presentación creando ventanas gráficas y añadiendo el recuadro de título, los marcos y la información del rótulo. La edición no afectará el modelo creado. Espacio papel Espacio modelo En el espacio modelo puede crear ventanas flotantes para editar el objeto o cambiar las vistas. También será posible activar o desactivar las capas en cada ventana. 85 Auto CAD
  • 86. AutoCAD 2012 - Laura Pérez Bernet En síntesis: el espacio modelo es donde va a realizar el dibujo y pueden efectuarse cambios sobre el mismo. En cambio, el espacio papel es el entorno que se prepara con diferentes vistas del proyecto mediante ventanas gráficas Para cambiar de espacio papel a espacio modelo tendrá que elegir las fichas Modelo y Presentación 16.2 VENTANAS GRÁFICAS Si la ventana gráfica de la pestaña de presentación creada de forma predeterminada no se adapta a las necesidades, es posible ajustarla, o bien borrarla y crear nuevas ventanas. Para ajustarla, selecciona la ventana sin que medie ningún comando, marca alguno de los pinzamientos y arrástralo hasta una nueva ubicación que se adecúe a las necesidades del dibujo. Si se desea crear nuevas ventanas: Comando Ventanas o desde el menú Ver->Ventanas->… Ahora aparece el cuadro de dialogo Ventanas Gráficas donde te propone diferentes opciones. 86 Auto CAD