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App使⽤用者經驗設計
    李易修
李易修	 Justin	 Lee
台灣使用者經驗設計協會(UiGathering)
創會成員與工作小組理事
·•www.lis186.com
·•lis186@gmail.com
·•twitter	 @lis186
台灣使⽤用者經驗設計協會
經驗 設計
   廣使 ⽤用者
“推          業專 業知
     ,帶  動產
 與 研究
        與交 流”
 識的 提升                  sea r c h
                                 ,
                a nd re            n
                              desig dge’s
                     e rience nowle
                r exp ional k
        o te use rofess
  “Prom d the p            hange”
        ea          d ex c
   and l ement an
   a dvanc
內容
為什麼⾏行動裝置如此特別
設計⾏行動使⽤用者者經驗
⾏行動使⽤用者界⾯面設計要素
使⽤用者經驗設計策略
為什麼⾏行動裝置如此特別?
典型的⾏行動⽣生活
http://www.flickr.com/photos/laraswanland/4990323020/
http://androidheadlines.com/2012/01/u-s-android-users-use-smartphones-more-in-the-bathroom-survey-shows.html
http://lucyyu.wordpress.com/2011/03/28/inspired/
http://929thelake.com/maybe-we-should-pad-our-poles/padded-lamp-posts-introduced-in-brick-lane/
http://dedicky.wordpress.com/2011/07/23/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E4%BD%93%E9%AA%8C%E5%89%8D%E4%B8%96%E4%BB%8A%E7%94%9F/
http://www.flickr.com/photos/wnyc/4127773219/
http://www.flickr.com/photos/lis186/7053613191/in/set-72157629441689710/
http://www.flickr.com/photos/zandwacht/5718319650/in/faves-67435840@N07/
http://www.flickr.com/photos/juicowski/4699974689/
http://www.flickr.com/photos/heycheri/7043909105/
http://www.flickr.com/photos/heycheri/7051259159/in/photostream
http://ruiendless.pixnet.net/blog/post/28012992-%E3%80%90%E9%A3%9F%E8%A8%98%E3%80%91%E5%96%9D%E9%85%92%E5%B0%8F%E5%BF%83%E8%AE%8A%E7%8B
http://www.headlightblog.com/2012/03/forget-mobile-think-multiscreen/
http://articles.chicagotribune.com/2012-07-08/news/ct-met-night-light-sleep-20120708_1_blue-light-bright-light-steven-lockley
http://www.flickr.com/photos/fraserj/5354831397/in/photostream/
⾏行動裝置已經是⽣生活中的⼀一部分
智慧型⼿手機+平板出貨超越PC
    全球出貨量
     (億台)                                                                            智慧型⼿手機+平板
                          7

                          6

                          5

                          4                                                          PC

                          3

                          2

                          1

                          0
                                   2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013       時間

http://thegadgetfan.com/mobile-smartphones/2011-the-year-smartphones-beat-pcs.html
50%的家庭有1部PC,
                               但40%有3台以上的連網裝置
                                                   連網裝置                                                             PC


    3+



       2



        1


            0                                 15                                30                                 45                       60
http://www.comscore.com/Press_Events/Presentations_Whitepapers/2011/Digital_Omnivores_Key_Insights_into_Todays_Connected_Consumer_Webinar
智慧型裝置與PC
                   內容消費量在2011出現⿈黃⾦金交叉




http://www.bgr.com/2011/10/26/we-have-entered-a-post-pc-era-report-claims-infographic/
因智慧型⼿手機與平板⾵風⾏行
                           PC在家的使⽤用時間減少20%




http://www.businessinsider.com/chart-of-the-day-pc-usage-2011-2#ixzz1G9DptpfB
⾏行動裝置多樣化的使⽤用情境




http://blog.nielsen.com/nielsenwire/online_mobile/in-the-u-s-tablets-are-tv-buddies-while-ereaders-make-great-bedfellows/
有些⼯工作仍須PC完成,
                                     只是PC不再是⼈人⼈人需要




http://www.comscore.com/Press_Events/Presentations_Whitepapers/2011/Digital_Omnivores_Key_Insights_into_Todays_Connected_Consumer_Webinar
開發中國家跳過PC邁向⾏行動年代




http://www.hksilicon.com/kb/articles/65990/PC?mobi=false
智慧型⼿手機
從硬體到軟體創新
⾏行動數據和語⾳音傳輸量
                                在2008年出現⿈黃⾦金交叉
  每年的通訊量



                                                                                  數據




                                                                                  語⾳音


                                          2007                    2008   2009   2010   時間


http://mashable.com/2010/11/08/u-s-mobile-data-traffic-exabyte/
美國智慧型⼿手機與功能性⼿手機出貨量
           在2011年出現⿈黃⾦金交叉
            ⼿手機出貨
             百分⽐比

                                 68%
                                                                   55%
                                                                          智慧型⼿手機
                                                                          功能性⼿手機
                                                                    45%
                                 32%




                        2010/2                 2011/7   2011/1   2011/5    時間

http://blog.nielsen.com/nielsenwire/?p=28237
過去我們想把⼿手機變成電腦
2005年的「掌上電腦」
                                           跨越不了死亡之井


                                                      死亡之井




                           2.5%                13.5%         34%    34%    16%

                        創新者               早期採⽤用者         早期⼤大眾     晚期⼤大眾   落後者   時間

http://iknow.stpi.org.tw/post/Read.aspx?PostID=3030
⼿手指代替筆




http://www.bbc.co.uk/news/business-15162399
從檔案為中⼼心到APP為中⼼心
不⽤用管⺫⽬目錄結構與檔案格式
隨時⾃自動存檔
智慧型⼿手機越過死亡之井


                                                      死亡之井




                           2.5%                13.5%         34%    34%    16%

                       創新者                早期採⽤用者         早期⼤大眾     晚期⼤大眾   落後者   時間

http://iknow.stpi.org.tw/post/Read.aspx?PostID=3030
這才是真正的「個⼈人電腦」
平板
平板不是⼤大⼿手機嗎?
平板的硬體架構和⼿手機相似
平板不是放⼤大的⼿手機




          ze
          si
         re
    =
游泳池不是⼤大的澡缸
⼿手機⾃自⽤用,平板共享




http://www.elephantjournal.com/2010/04/family-ipad-shuffleboard-as-seen-in-boulder-colorado-at-atlas-cafe/
可以做不代表使⽤用者會那樣做
平板不適合講電話、拍照
⼤大平板 vs. ⼩小平板
⼤大平板:多⼈人共享的家⽤用娛樂裝置




http://www.bandwidthblog.com/2011/05/27/latest-nielsen-study-sheds-light-on-where-when-and-how-people-use-their-ipads-interface/ http://developer.android.com/guide/topics/
fundamentals/fragments.html
⼩小平板:旅⾏行中打發時間的伴侶




http://travel.spotcoolstuff.com/best-tablet-computers-travel
PC vs. ⾏行動裝置
螢幕空間
充⾜足          有限
輸⼊入
鍵盤、滑⿏鼠     觸控螢幕、感測器

         GPS        亮度計       接近感應器
         電⼦子羅盤
         加速計

                               相機

                           觸控螢幕
            ⿆麥克⾵風         氣壓計
⽴立⾜足點
桌⾯面、資料夾/檔案       APP、雲端
使⽤用情境
固定           多樣
⾏行動裝置讓我們從空間中解放




http://www.slideshare.net/fullscreen/space150/mobile-trends-june-2011/6
APP
APP的使⽤用時間⾼高於電話
                                                                電⼦子郵件
                                                                 8%



                                                 語⾳音+簡訊                       App
                                                  32%                         48%



                                                                        上網
                                                                        12%



http://jacobsmedia.typepad.com/jacobs/2011/03/you-dont-know-apps.html
如果智慧型⼿手機是瑞⼠士⼑刀
App就是上⾯面的各種⼯工具
每個⼈人需要的都不盡相同
開放的市場,全球性的競爭
2012Q3 Smartphone OS 市佔率
                                 2% Linux
                               2%
                             2%
                        4%



                      15%



                                            75%


IDC, 2012 Q3
Android, iOS 裝置數 vs. App 數健康成⻑⾧長,
            展現強勁的網路效應




http://techcrunch.com/2011/11/28/its-still-a-feature-phone-world-global-smartphone-penetration-at-27/
Symbian, BlackBerry, Windows
                    Phone ⽣生態圈狀況堪慮




http://techcrunch.com/2011/11/28/its-still-a-feature-phone-world-global-smartphone-penetration-at-27/
App Store 利潤是 Google Play 的4倍


             App Store                                                                       100%




          Google Play                                   23%




http://techcrunch.com/2012/03/30/amazons-appstore-generates-more-revenue-than-google-play/
iOS版本更新速度遠⾼高於Android
                           15天後                                                      6個月後
                                                                         4.x
                                                                         3%
                                                                                     2.1
                                                                                     6%          2.2
                                                   5.0.0                       3.0               23%
                                                    1%                         3%

                     5.1.0                             5.0.1
                     77%                               22%
                                                                                           2.3
                                                                                           64%



http://www.techorz.com/tablet/android-platform-versions-as-of-2-april/
http://www.appappapps.com/blog/11553-ios-5-1%E6%9B%B4%E6%96%B015%E6%97%A5%E5%85%A7%E9%81%9461%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%8E%87-
android-4-0%E4%BB%8D%E5%8F%AA%E6%9C%891-6.html
多元解析度
                                       1536x2048




                             240x320

320x480                      240x400
                             240x432
                                 320x480




                                                     1280x720
                                           480x800   1280x800
                                           480x854
          640x960

                768x1024
開發Android APP請⼩小⼼心
                               版本                               螢幕解析度
           4.x
           3%
                                          2.2                                   normal / mdpi
                                          23%                                       20%




                                 2.3                            normal / hdpi
                                 64%                                65%




http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html
2012 Q2 新APP專案平台選擇
                                                                       1%


                                                                       4%   28%




                                                        67%


Microsoft May Be Closer Than It Appears in Android's Rearview Mirror
設計⾏行動使⽤用者經驗
事情沒想像中簡單
使⽤用者經驗




http://goo.gl/nl3VB      http://goo.gl/XVAaH
使⽤用者介⾯面


          視覺設計

          互動設計

          資訊組織
系統狀態
連網狀態          電量




 位置
實體互動

  ⽅方向

觸控⼿手勢




 握持⽅方式
⽂文化                      環境
                                               活動                        情緒與能⼒力
                                                                使⽤用者     知識與習慣
                                   動機
                              ⺫⽬目標與任務                             注意⼒力

                                                                       ⼿手機
                                                                       使⽤用者介⾯面




                                            姿勢


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⾏行動使⽤用者介⾯面的要素
觸控螢幕沒有hover事件
觸控⺫⽬目標尺⼨寸
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                  7mm       i


  觸控範圍要夠⼤大               視覺元素可以     間隔不能太⼩小
                         ⽐比觸控範圍⼩小

8mm

      8mm
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                                                                                遊戲


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http://www.multiscreen-experience.com/?page_id=47
只要做的對就有機會
感謝您的聆聽!
    李易修	 Justin	 Lee
    台灣使用者經驗設計協會(UiGathering)
    創會成員與工作小組理事
    ·•www.lis186.com
    ·•lis186@gmail.com
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