2. ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ РЕДАКТОРА
• Для эффектов симулируемых в реальном времени
• Для разработчиков игр
• Для проектов на HTML5 + JavaScript + 2D Canvas
3. ПЛАН ПРЕЗЕНТАЦИИ
• Обзор основных возможностей
• Принципы работы редактора
• Экспорт в HTML5
• Просмотр галереи с краткими коментариями
• Структура проекта, планы на будущее
29. РАЗНОЕ О СКОРОСТИ И КРАСОТЕ
• Экспорт в исходный код малого размера.
• Возможность работы с атласами текстур.
• Отсутствие аппаратной отрисовки в браузерах.
• Хороший баланс с кадровыми анимациями.
• Большой разброс мощности целевых устройств.
30. РАЗНОЕ О СКОРОСТИ И КРАСОТЕ
Разумное использование анимированных текстур – плюс.
44 Кб
33. РЕДАКТОР, ЭКСПОРТ-СЕРВЕР И САЙТ
1. Редактор NeutrinoParticles:
• Создание эффектов
• Коммуникация с экспорт-сервером для экспорта
2. Экспорт-сервер:
• Экспорт эффектов
3. neutrinoparticles.com:
• Загрузка редактора
• Создание/менеджмент учетной записи
• Пополнение баланса
• Комьюнити (форум, баг трекер, блог, галерея)
34. БЕТА И БУДУЩИЕ ТАРИФЫ
• Бета – это публичный тест и получение отзывов
• Бета – бесплатна
• После релиза – экспорт 100 эффектов за $1
• Возможности бесплатного пополнения баланса
35. ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
• Оптимизация, фиксы, улучшение удобства и понимания
• Экспорт в Java, С++, WebGL и С# (?)
• Переход в полноценное 3D