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평범한 개발자의 실수 꾸러미
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평범한 개발자의 실수 꾸러미 2015년 9월 21일 발표자료!!!
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평범한 개발자의 실수 꾸러미
1.
평범한 개발자의 실수
꾸러미 (?) 김태원
2.
- 이 이야기는
지극히 개인적이고 개인적인 이야기들 입니다 . -
3.
AGENDA • 에피소드 1. 디스플레이는
충분히 느리다 . 2. 에뮬레이터에서는 잘 돌아가는데 , 실제 장비에 물리니 ! 어 ? 3. 무식하면 용감하다 . 4. 수정 / 삭제 명령 실행 후 어 ? 어디갔지 ? 5. 어 수정 했는데 , 왜 그대로지 ? 1.마무리
4.
Background Story (2 Episodes) –
2011 –년 ( 우선 영상 참조 !!! )
5.
Background Story H/W F/W Android App My
Position!
6.
Background Story 추가적으로 윈도우에서
동작하는 테스트 툴 제작 !!!
7.
디스플레이는 충분히 느리다
. 최초 타이밍 3 ms 3 ms
8.
테스트 툴이 뻗음
. ㅠㅠ 디스플레이는 충분히 느리다 .
9.
디스플레이는 충분히 느리다
.
10.
UI 갱신 10~13 ms 디스플레이는
충분히 느리다 .
11.
디스플레이는 충분히 느리다
. 펌웨어에서 데이터 송신 타이밍 수정 . 10 ms 초과 EX: 15 ms
12.
TOOLS 에서 UI
갱신 타이밍 수정 . 100 ms 디스플레이는 충분히 느리다 . 당시에는 , UI 갱신은 100 ms, 한번씩 ! ( 펌웨어에서 수신한 데이터를 전부 수용 )
13.
에뮬레이터에서는 잘 돌아가는데
, 실제 장비에 물리니 ! 어 ? H/W F/W 개발시 에뮬레이터 사용하는 경우가 있음
14.
에뮬레이터에서는 잘 돌아가는데
, 실제 장비에 물리니 ! 어 ? 에뮬레이터 꼽으면 , 잘됨 ! 실제장비 꼽으면 , 안됨 !
15.
원인은 실제 장비는
에뮬레이터에서 송 / 수신 양보다 더 많은 데이터가 송 / 수신됨 ! 에뮬레이터에서는 잘 돌아가는데 , 실제 장비에 물리니 ! 어 ?
16.
에뮬레이터에서는 잘 돌아가는데
, 실제 장비에 물리니 ! 어 ? 결국 , 2 가지 에피소드는 동작 메커니즘을 이해하지 못하여 삽질한 경우 !
17.
Background Story (1 Episode) –
2011 –년
18.
무식하면 용감하다 . fsck e2fsck
19.
무식하면 용감하다 . 파티션이
마운트 된 상태 ! 인생을 좀 더 즐기시고 싶으시다면 , 실행하지 마세요 !
20.
무식하면 용감하다 . 매뉴얼을
구성 ! 개요 실행방법 옵션 . . . 주의사항
21.
에뮬레이터에서는 잘 돌아가는데
, 실제 장비에 물리니 ! 어 ? 결국 , 매뉴얼을 꼼꼼하게 체크하지 못하여 삽질한 경우 !
22.
수정 / 삭제
명령 실행 후 어 ? 어디갔지 ? # rm -f / update account set password=‘1234’; delete from account;
23.
수정 / 삭제
명령 실행 후 어 ? 어디갔지 ?
24.
수정 / 삭제
명령 실행 후 어 ? 어디갔지 ? # ls / # rm -rf /
25.
select * from
account; update account set password=‘1234’; delete from account; 수정 / 삭제 명령 실행 후 어 ? 어디갔지 ?
26.
수정 / 삭제
명령 실행 후 어 ? 어디갔지 ? 결국 , 수정 / 삭제할 경우 리스트 한번 뽑아보고 !
27.
어 수정 했는데
, 왜 그대로지 ? 백업 ! 수정 ! 결과확인 !
28.
어 수정 했는데
, 왜 그대로지 ? 결국 , 조심한다고 했는데 , 너무 과하게 조심해서 삽질한 경우
29.
실수하는 유발했던 4
가지 ! 1. 매뉴얼 무시 했을 때 ! 2. 동작 매커니즘 무시 했을 때 ! 3. 아무 생각 없을 때 ! 4. 너무 조심했을 때 ! SUMMARY
30.
끝까지 들어주셔서 감사합니다 . 혹시
, 질문 있으세요 ?
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