SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
Télécharger pour lire hors ligne
Katarzyna Młynarczyk
CEO, Socjomania
Zacznij od problemu. Proces innowacji 

w organizacji według metodyki design thinking
Jak wygląda proces
projektowania innowacji?
Poszukiwanie

Research

Definiowanie problemu

Definiowanie grupy docelowej
Koncept Finalny produkt/usługa/koncepcja
Design Squiggle by Damien Newman
Jasność konceptuFaza niepewności, poszukiwania
5
Proces
Design Thinking

Wyjście od fazy odkrywania 

i definiowania problemu
Trochę teorii…
Double Diamond, British Design Council
https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/design-process-what-double-diamond
Model Double Diamond
Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie
Testowanie
Walidacja
Potencjalne niebezpieczeństwo
wyjścia od rozwiązań?
Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie
?
Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie
Aplikacja mobilna - zamawianie
Digitalizacja biletów transportu
długodystansowego w Finlandii
Platforma online
Kampanie digital
Kampania online produktów FMCG
(produkty śniadaniowe) - targetowanie
Rozwiązanie
Proces
Nielinearny
Uwaga!
Materiał zawiera autentyczne zdjęcia 

i może nie zaspokoić estetycznych potrzeb
niektórych odbiorców tej prezentacji
35 problemów
6 wybranych
Definicja
problemów
Definicja odbiorców 

(person)
1 2 3
Proces tworzenia koncepcji nowych usług w Socjomanii, Bystra 2015
Double Diamond, British Design Council
https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/design-process-what-double-diamond
Odwzorowanie modelu DD
Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie
Testowanie
Walidacja
Problem
y
i ich
selekcja
D
efinicja
problem
ów
iperson
Pierw
sze
koncepty
Pierw
sze
koncepty
Pivoty
Kolejne
koncepty

W
spółtw
orzenie

z
klientam
i
30%
pierw
otnego
pom
ysłu
usługi
Od pomysłu do rozwiązania

Słowo kluczowe: Iteracja
W trakcie procesu będą
kierować Wami różne emocje
Refleksje Socjomanii 

po 7 etapie procesu 

kilka zasad
1. PRZYGOTOWANIE
Persony
Dane
Komunikacja wewnętrzna projektu
2. PRZESTRZEŃ
Wybór przestrzeni fizycznej - otwartej na
współpracę, przyjaznej, wspierającej
rozmowy, “plastycznej”,



Zapewnienie przestrzeni “mentalnej” -
współtworzenie programu, otwartość,
interdyscyplinarność zespołu, zaproszenie do
współdziałania już na etapie procesu
2. PRZESTRZEŃ
Wybór przestrzeni fizycznej - otwartej na
współpracę, przyjaznej, wspierającej
rozmowy, “plastycznej”,



Zapewnienie przestrzeni “mentalnej” -
współtworzenie programu, otwartość,
interdyscyplinarność zespołu, zaproszenie do
współdziałania już na etapie procesu
3. WSPÓŁTWORZENIE
Już na etapie programu procesu - narzędzia:
ankiety anonimowe, spotkania wewnętrzne,
współtworzenie online

Nadanie roli liderów poszczególnych
obszarów - określenie wspólnych celów,
przygotowanie danych, objęcie roli
facylitatora, prowadzącego
4. BUDOWANIE KULTURY
Ustalenie celu działania nie tylko 

w obszarze dostarczenia rozwiązań -
przestrzeń na pracę nad nawykami,
zachowaniami, KULTURĄ
5. FUN
Ustalenie celu działania nie tylko 

w obszarze dostarczenia rozwiązań -
przestrzeń na pracę nad nawykami,
zachowaniami, KULTURĄ

Przykłady: Nauka nowego narzędzia, Egzamin
z trudnych zagadnień (Socjomania: Projekt
Bystra, narzędzie CRM - Podio, Instachallenge)
2015: Problem
2018: Rozwiązanie?
3 Lessons Learned
Współodpowiedzialność



Waga cierpliwości

Zrozumienie pojęcia iteracji
1
2
3
31
Techniki definicji problemów
Mapy Myśli
JTBD 

(Jobs to be done) 5xWHY How Might WE?
mindmeister.com/
Realtimeboard/ 

Google Drive
WHY? HMV
33
Odbiorca ma pracę 

do wykonania (JTBD) 

oraz potrzebę i problem
Potrzebuję..../Potrzebuję
wykonać... ale brakuje mi/nie
mogę....

Wkurza mnie to, że…
Moim problemem jest, że…
Chciałbym, ale przeszkadza
mi…
5 x Why?
Metoda 5 x Why umożliwia odpowiedź na pytanie o przyczynę występujących problemów. Jest to
narzędzie, którego używamy w celu ustalenia podstawowej przyczyny problemu. Zadawanie kilku pytań
„dlaczego” pozwala zbadać przyczynę problemu i dojść do rozwiązania. 5 x WHY to schemat, który
pozwala odróżnić, „jak jest” od tego „jak nam się wydaje”.
Opis narzędzia
Jak go używać?
Zbierz informacje o występującym problemie
Dobierz grupę osób, które są w stanie pomóc w ustaleniu przyczyny problemu
Jasno ustal problem, aby ukierunkować grupę na właściwy tor dyskusji
Zadawaj pytania i szukaj odpowiedzi
Zweryfikuj czy uzyskana odpowiedź końcowa jest logicznie powiązana z problemem (na zasadzie
przyczyna i skutek)
?
How Might We
Jak możemy …….…….……..
poprzez …….…….…………..
tak, aby mogli …….…………
pomóc/stworzyć/ułatwić
dostarczenie pewnej wartości/wiedzy/ rozwiązania
zrealizować xyz potrzebę
?
https://vimeo.com/228667775/79217170f1
Problem: Jak możemy dostarczyć odbiorcy doświadczenie śniadaniowe ?
Elementy problemu/wyzwania

(faza odkrywania, empatyzacji)

Dostępność: Godziny
Lokalizacja
Potrzeby
Trendy: lokalność,

detale, powrót do tradycji, DIY
Wyzwanie: rewizja misji organizacji i jej zrozumienie przez członków
Stowarzyszenie Edukatorów Leśnych
DANE JAKOŚCIOWE
(INSIGHTY)
DANE ILOŚCIOWE
(WALIDACJA)
CELE & PODEJŚCIA
(Co ludzie mówią)
Analiza strony WWW
Mapa cieplna
ZACHOWANIA
(Co ludzie robią)
Eyetracking
Użyteczność strony
testy A/B
Ankiety
Grupy dyskusyjne
(social media, fora)
Pamiętniki
Analityka obsługi
klienta (dane)
Wywiady z użytkownikami
Grupy fokusowe
Sortowanie kart
Sortowanie kart
Analiza
materiałów
zastanych
Double Diamond, British Design Council
https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/design-process-what-double-diamond
Kolejny etap? Ideacja! 

Teraz tworzymy rozwiązania!
Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie
Testowanie
Walidacja
#5 etapów procesu w metodyce

Service Design
Chcesz wiedzieć więcej?



Przeczytaj CYKL SOCJOMANII 

o #SERVICEDESIGN
18.09
Projektowanie innowacji w digital
Warszawa26.11
Warsztaty:

Połączenie service design 

i digitalizacji
Sprawdź program:
linkedin.com/in/mlynarczykkatarzyna
katarzyna@socjomania.pl
fb.com/katarzynamlyn
Dziękuję!
Katarzyna Młynarczyk
Digital Marketing Consultant, CEO @Socjomania

Contenu connexe

Tendances

Tendances (6)

Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?
Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?
Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?
 
Design thinking jako kreatywny sposób tworzenia innowacji
Design thinking jako kreatywny sposób tworzenia innowacjiDesign thinking jako kreatywny sposób tworzenia innowacji
Design thinking jako kreatywny sposób tworzenia innowacji
 
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłościFutures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
 
Warsztat Innovatiki dla Fabryki Energii Społecznej CHDWP.PL
Warsztat Innovatiki dla Fabryki Energii Społecznej CHDWP.PLWarsztat Innovatiki dla Fabryki Energii Społecznej CHDWP.PL
Warsztat Innovatiki dla Fabryki Energii Społecznej CHDWP.PL
 
Pro-kreacja. Lekcje ojców innowacji
Pro-kreacja. Lekcje ojców innowacjiPro-kreacja. Lekcje ojców innowacji
Pro-kreacja. Lekcje ojców innowacji
 
Product Management - Zarządzanie produktem internetowym
Product Management - Zarządzanie produktem internetowymProduct Management - Zarządzanie produktem internetowym
Product Management - Zarządzanie produktem internetowym
 

Similaire à Zacznij od problemu - projektowanie innowacji w metodyce servicedesign

prezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptx
prezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptxprezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptx
prezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptx
Dawid Cichy
 
Biz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) pl
Biz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) plBiz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) pl
Biz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) pl
KATHLEENBULTEEL
 
Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA
 Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA
Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA
Radoslaw Wolny
 
5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow
5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow
5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow
e-book prezenty
 
Lekcje przy pozyskiwaniu inwestora
Lekcje przy pozyskiwaniu inwestoraLekcje przy pozyskiwaniu inwestora
Lekcje przy pozyskiwaniu inwestora
Timecamp
 

Similaire à Zacznij od problemu - projektowanie innowacji w metodyce servicedesign (20)

Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostemGrowth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
Growth Hacking czyli o zarządzaniu wzrostem
 
Design thinking w HR - od porażki do sukcesu
Design thinking w HR - od porażki do sukcesuDesign thinking w HR - od porażki do sukcesu
Design thinking w HR - od porażki do sukcesu
 
prezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptx
prezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptxprezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptx
prezentacja_prowadzene warsztatów_wyzwaniowych_kreatywnych_ogolnie.pptx
 
Uczący się sklep - systemowe podejście do rozwoju eCommerce
Uczący się sklep - systemowe podejście do rozwoju eCommerceUczący się sklep - systemowe podejście do rozwoju eCommerce
Uczący się sklep - systemowe podejście do rozwoju eCommerce
 
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantówSzarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
Szarlatani UX – o zgubnej roli projektantów
 
2 krystian pluciak oferta
2 krystian pluciak oferta2 krystian pluciak oferta
2 krystian pluciak oferta
 
Biz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) pl
Biz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) plBiz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) pl
Biz miz o1 m3_u3.1_r2_k(vl_sdl) pl
 
Design thinking.
Design thinking. Design thinking.
Design thinking.
 
Prototypowanie
PrototypowaniePrototypowanie
Prototypowanie
 
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
Scrum Studio - Lukasz Filut@Scrum Experience Day 2020
 
Zarządzanie własnym projektem - Tomasz Utkowski
Zarządzanie własnym projektem - Tomasz UtkowskiZarządzanie własnym projektem - Tomasz Utkowski
Zarządzanie własnym projektem - Tomasz Utkowski
 
Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA
 Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA
Menadżer doskonały. Rozwiązywanie problemów GRZEGORZ SZCZERBA
 
5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow
5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow
5 menadzer-doskonaly-rozwiazywanie-problemow
 
Strateg marketingowy? A komu to potrzebne? // Mamy na to slajd
Strateg marketingowy? A komu to potrzebne? // Mamy na to slajdStrateg marketingowy? A komu to potrzebne? // Mamy na to slajd
Strateg marketingowy? A komu to potrzebne? // Mamy na to slajd
 
Lean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieru
Lean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieruLean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieru
Lean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieru
 
[TestWarez 2017] QA z perspektywy biznesu – jak zarabiać na testowaniu
[TestWarez 2017] QA z perspektywy biznesu – jak zarabiać na testowaniu[TestWarez 2017] QA z perspektywy biznesu – jak zarabiać na testowaniu
[TestWarez 2017] QA z perspektywy biznesu – jak zarabiać na testowaniu
 
Lekcje przy pozyskiwaniu inwestora
Lekcje przy pozyskiwaniu inwestoraLekcje przy pozyskiwaniu inwestora
Lekcje przy pozyskiwaniu inwestora
 
Nowe technologie w zarządzaniu NGO
Nowe technologie w zarządzaniu NGONowe technologie w zarządzaniu NGO
Nowe technologie w zarządzaniu NGO
 
Usability - Zdradliwa mądrość - Tomasz Karwatka
Usability - Zdradliwa mądrość - Tomasz KarwatkaUsability - Zdradliwa mądrość - Tomasz Karwatka
Usability - Zdradliwa mądrość - Tomasz Karwatka
 
Coaching w zarzadzaniu projektami
Coaching w zarzadzaniu projektamiCoaching w zarzadzaniu projektami
Coaching w zarzadzaniu projektami
 

Plus de Katarzyna Młynarczyk

Czym jest Akademia Socjomanii?
Czym jest Akademia Socjomanii?Czym jest Akademia Socjomanii?
Czym jest Akademia Socjomanii?
Katarzyna Młynarczyk
 

Plus de Katarzyna Młynarczyk (20)

Niezbędnik strategiczny - Linkedin PRO
Niezbędnik strategiczny - Linkedin PRONiezbędnik strategiczny - Linkedin PRO
Niezbędnik strategiczny - Linkedin PRO
 
Netnografia. Dane mają lepszy pomysł niż Ty.
Netnografia. Dane mają lepszy pomysł niż Ty.Netnografia. Dane mają lepszy pomysł niż Ty.
Netnografia. Dane mają lepszy pomysł niż Ty.
 
Employer branding na Linkedin - Employer Branding Summit 2018
Employer branding na Linkedin - Employer Branding Summit 2018Employer branding na Linkedin - Employer Branding Summit 2018
Employer branding na Linkedin - Employer Branding Summit 2018
 
Marketingowiec przyszłości - empatyczny robot?
Marketingowiec przyszłości - empatyczny robot?Marketingowiec przyszłości - empatyczny robot?
Marketingowiec przyszłości - empatyczny robot?
 
Employer Branding Wewnętrzny. Internal Employer Branding and Employee Advocacy
Employer Branding Wewnętrzny. Internal Employer Branding and Employee AdvocacyEmployer Branding Wewnętrzny. Internal Employer Branding and Employee Advocacy
Employer Branding Wewnętrzny. Internal Employer Branding and Employee Advocacy
 
#NOW: Pokolenie Chwili, Generacja Z, Conversational Economy (ImpactAcademy Se...
#NOW: Pokolenie Chwili, Generacja Z, Conversational Economy (ImpactAcademy Se...#NOW: Pokolenie Chwili, Generacja Z, Conversational Economy (ImpactAcademy Se...
#NOW: Pokolenie Chwili, Generacja Z, Conversational Economy (ImpactAcademy Se...
 
Jak sprzedawać przez Linkedin?
Jak sprzedawać przez Linkedin?Jak sprzedawać przez Linkedin?
Jak sprzedawać przez Linkedin?
 
Instagram, Snapchat i Vine w e-commerce. Social-mobile shopping triggers (SMST)
Instagram, Snapchat i Vine w e-commerce. Social-mobile shopping triggers (SMST)Instagram, Snapchat i Vine w e-commerce. Social-mobile shopping triggers (SMST)
Instagram, Snapchat i Vine w e-commerce. Social-mobile shopping triggers (SMST)
 
Employer branding w social media. Twórz społeczność!
Employer branding w social media. Twórz społeczność!Employer branding w social media. Twórz społeczność!
Employer branding w social media. Twórz społeczność!
 
Obsługa klienta w social media - Bądź jeden level ponad normą!
Obsługa klienta w social media - Bądź jeden level ponad normą!Obsługa klienta w social media - Bądź jeden level ponad normą!
Obsługa klienta w social media - Bądź jeden level ponad normą!
 
Kobiety na Linkedin w Polsce
Kobiety na Linkedin w PolsceKobiety na Linkedin w Polsce
Kobiety na Linkedin w Polsce
 
Ideation in service design. Ideation methods and tools
Ideation in service design. Ideation methods and toolsIdeation in service design. Ideation methods and tools
Ideation in service design. Ideation methods and tools
 
Czym jest Akademia Socjomanii?
Czym jest Akademia Socjomanii?Czym jest Akademia Socjomanii?
Czym jest Akademia Socjomanii?
 
Bądź towarzyszem podróży swojego klienta. Social Experience w e-commerce
Bądź towarzyszem podróży swojego klienta. Social Experience w e-commerceBądź towarzyszem podróży swojego klienta. Social Experience w e-commerce
Bądź towarzyszem podróży swojego klienta. Social Experience w e-commerce
 
Kobieca strona social media. Personal branding
Kobieca strona social media. Personal brandingKobieca strona social media. Personal branding
Kobieca strona social media. Personal branding
 
Trendy w mediach społecznościowych prosto ze światowych wybiegów czyli “Fashi...
Trendy w mediach społecznościowych prosto ze światowych wybiegów czyli “Fashi...Trendy w mediach społecznościowych prosto ze światowych wybiegów czyli “Fashi...
Trendy w mediach społecznościowych prosto ze światowych wybiegów czyli “Fashi...
 
To liczby rządzą Facebookiem!
To liczby rządzą Facebookiem!To liczby rządzą Facebookiem!
To liczby rządzą Facebookiem!
 
Targi mody Poznan Fashion fair
Targi mody Poznan Fashion fairTargi mody Poznan Fashion fair
Targi mody Poznan Fashion fair
 
Social media starter dla uczelni - Konferencja PRom
Social media starter dla uczelni - Konferencja PRomSocial media starter dla uczelni - Konferencja PRom
Social media starter dla uczelni - Konferencja PRom
 
Katarzyna Orzechowska - Social media fashion - FashionPhilosophy Fashion Week...
Katarzyna Orzechowska - Social media fashion - FashionPhilosophy Fashion Week...Katarzyna Orzechowska - Social media fashion - FashionPhilosophy Fashion Week...
Katarzyna Orzechowska - Social media fashion - FashionPhilosophy Fashion Week...
 

Zacznij od problemu - projektowanie innowacji w metodyce servicedesign

  • 1. Katarzyna Młynarczyk CEO, Socjomania Zacznij od problemu. Proces innowacji 
 w organizacji według metodyki design thinking
  • 3.
  • 4. Poszukiwanie
 Research
 Definiowanie problemu
 Definiowanie grupy docelowej Koncept Finalny produkt/usługa/koncepcja Design Squiggle by Damien Newman Jasność konceptuFaza niepewności, poszukiwania
  • 5. 5 Proces Design Thinking
 Wyjście od fazy odkrywania 
 i definiowania problemu
  • 7. Double Diamond, British Design Council https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/design-process-what-double-diamond Model Double Diamond Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie Testowanie Walidacja
  • 10. Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie Aplikacja mobilna - zamawianie Digitalizacja biletów transportu długodystansowego w Finlandii Platforma online Kampanie digital Kampania online produktów FMCG (produkty śniadaniowe) - targetowanie Rozwiązanie
  • 12.
  • 13. Uwaga! Materiał zawiera autentyczne zdjęcia 
 i może nie zaspokoić estetycznych potrzeb niektórych odbiorców tej prezentacji
  • 14. 35 problemów 6 wybranych Definicja problemów Definicja odbiorców 
 (person) 1 2 3 Proces tworzenia koncepcji nowych usług w Socjomanii, Bystra 2015
  • 15. Double Diamond, British Design Council https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/design-process-what-double-diamond Odwzorowanie modelu DD Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie Testowanie Walidacja Problem y i ich selekcja D efinicja problem ów iperson Pierw sze koncepty Pierw sze koncepty Pivoty Kolejne koncepty
 W spółtw orzenie
 z klientam i 30% pierw otnego pom ysłu usługi
  • 16. Od pomysłu do rozwiązania
 Słowo kluczowe: Iteracja
  • 17. W trakcie procesu będą kierować Wami różne emocje
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. Refleksje Socjomanii 
 po 7 etapie procesu 
 kilka zasad
  • 23. 2. PRZESTRZEŃ Wybór przestrzeni fizycznej - otwartej na współpracę, przyjaznej, wspierającej rozmowy, “plastycznej”,
 
 Zapewnienie przestrzeni “mentalnej” - współtworzenie programu, otwartość, interdyscyplinarność zespołu, zaproszenie do współdziałania już na etapie procesu
  • 24. 2. PRZESTRZEŃ Wybór przestrzeni fizycznej - otwartej na współpracę, przyjaznej, wspierającej rozmowy, “plastycznej”,
 
 Zapewnienie przestrzeni “mentalnej” - współtworzenie programu, otwartość, interdyscyplinarność zespołu, zaproszenie do współdziałania już na etapie procesu
  • 25. 3. WSPÓŁTWORZENIE Już na etapie programu procesu - narzędzia: ankiety anonimowe, spotkania wewnętrzne, współtworzenie online
 Nadanie roli liderów poszczególnych obszarów - określenie wspólnych celów, przygotowanie danych, objęcie roli facylitatora, prowadzącego
  • 26. 4. BUDOWANIE KULTURY Ustalenie celu działania nie tylko 
 w obszarze dostarczenia rozwiązań - przestrzeń na pracę nad nawykami, zachowaniami, KULTURĄ
  • 27. 5. FUN Ustalenie celu działania nie tylko 
 w obszarze dostarczenia rozwiązań - przestrzeń na pracę nad nawykami, zachowaniami, KULTURĄ
 Przykłady: Nauka nowego narzędzia, Egzamin z trudnych zagadnień (Socjomania: Projekt Bystra, narzędzie CRM - Podio, Instachallenge)
  • 29.
  • 30. 3 Lessons Learned Współodpowiedzialność
 
 Waga cierpliwości
 Zrozumienie pojęcia iteracji 1 2 3
  • 31. 31
  • 32. Techniki definicji problemów Mapy Myśli JTBD 
 (Jobs to be done) 5xWHY How Might WE? mindmeister.com/ Realtimeboard/ 
 Google Drive WHY? HMV
  • 33. 33 Odbiorca ma pracę 
 do wykonania (JTBD) 
 oraz potrzebę i problem Potrzebuję..../Potrzebuję wykonać... ale brakuje mi/nie mogę....
 Wkurza mnie to, że… Moim problemem jest, że… Chciałbym, ale przeszkadza mi…
  • 34. 5 x Why? Metoda 5 x Why umożliwia odpowiedź na pytanie o przyczynę występujących problemów. Jest to narzędzie, którego używamy w celu ustalenia podstawowej przyczyny problemu. Zadawanie kilku pytań „dlaczego” pozwala zbadać przyczynę problemu i dojść do rozwiązania. 5 x WHY to schemat, który pozwala odróżnić, „jak jest” od tego „jak nam się wydaje”. Opis narzędzia Jak go używać? Zbierz informacje o występującym problemie Dobierz grupę osób, które są w stanie pomóc w ustaleniu przyczyny problemu Jasno ustal problem, aby ukierunkować grupę na właściwy tor dyskusji Zadawaj pytania i szukaj odpowiedzi Zweryfikuj czy uzyskana odpowiedź końcowa jest logicznie powiązana z problemem (na zasadzie przyczyna i skutek) ?
  • 35. How Might We Jak możemy …….…….…….. poprzez …….…….………….. tak, aby mogli …….………… pomóc/stworzyć/ułatwić dostarczenie pewnej wartości/wiedzy/ rozwiązania zrealizować xyz potrzebę ?
  • 36. https://vimeo.com/228667775/79217170f1 Problem: Jak możemy dostarczyć odbiorcy doświadczenie śniadaniowe ? Elementy problemu/wyzwania
 (faza odkrywania, empatyzacji)
 Dostępność: Godziny Lokalizacja Potrzeby Trendy: lokalność,
 detale, powrót do tradycji, DIY
  • 37. Wyzwanie: rewizja misji organizacji i jej zrozumienie przez członków Stowarzyszenie Edukatorów Leśnych
  • 38. DANE JAKOŚCIOWE (INSIGHTY) DANE ILOŚCIOWE (WALIDACJA) CELE & PODEJŚCIA (Co ludzie mówią) Analiza strony WWW Mapa cieplna ZACHOWANIA (Co ludzie robią) Eyetracking Użyteczność strony testy A/B Ankiety Grupy dyskusyjne (social media, fora) Pamiętniki Analityka obsługi klienta (dane) Wywiady z użytkownikami Grupy fokusowe Sortowanie kart Sortowanie kart Analiza materiałów zastanych
  • 39. Double Diamond, British Design Council https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/design-process-what-double-diamond Kolejny etap? Ideacja! 
 Teraz tworzymy rozwiązania! Odkrywanie Definiowanie Rozwijanie Dostarczanie Testowanie Walidacja
  • 40. #5 etapów procesu w metodyce
 Service Design Chcesz wiedzieć więcej?
 
 Przeczytaj CYKL SOCJOMANII 
 o #SERVICEDESIGN
  • 41. 18.09 Projektowanie innowacji w digital Warszawa26.11 Warsztaty:
 Połączenie service design 
 i digitalizacji Sprawdź program: