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創新數位行銷 
Paganini Plus 
課程講師:織田紀香(陳禾穎) 
聯絡方式:norika@norika.tw 
官方網站:http://norika.tw 
Facebook: http://fb.me/norika1207
About Norika 
目前任職: 
「英屬維京群島商帕格數位股份有限公司」 
總經理 
曾經任職: 
關鍵數位行銷– 總顧問 
文大推廣中心– 行銷講師 
久大資訊– 總經理特助 
協同數位– 行銷經理 
2012-2014 – 顧問與授課經驗2 年 
1999-2014 - 職場相關工作經驗15 年 
從事過管理、行銷、銷售、資訊、軟體、設 
計等相關工作。 
想認識我更多,透過Google搜尋「紀香」可 
以找到不少資料。
About Norika 
著有「突破男關。做自己」一書 
於2014/01/15 潮客風出版 
著有「我,選擇不一樣」一書 
於2013/09/14 商周出版
「行銷,不過只是工具,本質皆同。」 
Paganini Plus
Paganini Plus 
創新數位行銷 
Online Marketing 
所謂線上行銷(網路行銷),其所涵蓋範圍廣泛,包含: 
搜尋引擎優化 
SEO 
搜尋引擎行銷 
SEM 
聯播網 
Display Network 
聯盟行銷 
Affiliate 
EDM行銷 
EDM Marketing 
線上活動 
Campaign or Event 
社群行銷 
Social Media 
部落客行銷 
Blogger Marketing 
內容策展 
Content Curation 
媒體採購 
Media Plan 
內容授權 
Authorization 
紅利積點 
Bonus feedback 
即時通訊 
IM Marketing 
口碑行銷 
WOMM 
數據分析 
Data Analysis 
影片行銷 
Video Marketing
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創新數位行銷 
行銷工具這麼多,具體而言該怎麼運用?
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創新數位行銷 
先從了解目的開始,清楚目的就有目標設定 
• 要流量? 
• 要曝光? 
• 要轉換? 
• 要銷售? 
• 要名單? 
• 要看完? 
• 要會員? 
• 要安裝? 
• 要參與? 
弄清楚要什麼很重要 
弄錯了什麼都得不到
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創新數位行銷 
目的目標 
流量轉換成效 
媒體優化回饋
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創新數位行銷 
點擊 
到達頁 
行動 
點擊率CTR 
轉換率CR 
(Traffic) 
(Conversion Rate) 
素材溝通與創意 
內容與動線優化 
客戶服務與反饋 
(Recommendation) 
流量 
(Click Though Rate) 
(Communication & Creation) 
(Landing Page Optimization)
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創新數位行銷 
目的大致上可以分成: 
• PPC-Pay Per Click(付費取得點擊) 
• PPM-Pay Per thousand Impressions(付費取得曝光) 
• PPS-Pay Per Sale(付費取得購買) 
• PPA-Pay Per Action(付費取得行動) 
• PPL-Pay Per Lead(付費取得名單) 
• PPI-Pay Per Install(付費取得安裝) 
補充:不一定所有的線上行銷都要付費,但即便是不付費的線上行銷還是 
得支付相對足夠人力成本,只是在支付項目上有所差異而已。
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創新數位行銷 
目標大致上可以分成: 
• CPA-Cost Per Action(取得行動為目標) 
• CPS-Cost Per Sale(取得銷售為目標) 
• CPI-Cost Per Install(取得安裝為目標) 
• CPL-Cost Per Leads(取得名單為目標) 
• CPI-Cost Per Install(取得安裝為目標) 
• CPV-Cost Per View(取得觀看為目標) 
• CPE-Cost Per Engagement(取得接觸為目標) 
• CPL-Cost Per Listen(取得聆聽為目標)
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創新數位行銷 
關注指標還可分成: 
• Awareness 
• Impressions 
• Click/Click Though Rate(CTR) 
• Unique User(UU)/Unique Visitor(UV) 
• Visits/Page View(PV) 
• Conversion Rate(CR) 
• Exit Rate/Bounce Rate 
• Durations 
• Social Respond 
• Etc.
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創新數位行銷 
規劃行銷策略時,區分成三個不同Media操作 
Owned Media 
Paid Media 
Earned 
Media
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創新數位行銷 
三個不同的Media可採取之行銷應用各別區分為: 
Owned Media 
• SEO 
• UEO/UIO 
• Content Marketing 
• Content Authorize 
• Bonus Marketing 
• EDM Marketing 
Paid Media • Campaign/Event 
• SEM 
• Affiliate 
• Display Network 
• Media Plan/Buy 
• IM Marketing 
Earned Media 
• Social Marketing 
• Blogger Marketing 
• WOMM 
• Video Marketing 
• Content Curation
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Engaged 
High 
Awareness 
新品開 
箱文 
粉絲頁 
貼文 
討論區 
貼文 
Low High 
Low 
Earned 
Media 
Paid 
Media 
Owned 
Media 
心得文 
新聞 
公關稿 
產品 
資訊 
業配文 
新品體驗文 
官方廣介紹 
告貼文 
社交互 
動資訊 
即時訊 
息發送 
AD 
Banner 
EDM 
產品 
型錄 
高轉換區 
低轉換區 
促銷 
活動
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創新數位行銷 
通常Paid Media也就是大多數網路行銷工具包含了: 
1. 關鍵字搜尋廣告-Google、Yahoo、Baidu 
2. 廣告聯播網-GDN、Bing Display Ads 
3. BT媒體廣告- Behavior Targeting 廣告,記錄行為軌跡,反饋遞送廣告 
4. 混合媒體廣告-酷比多媒體 
5. FB媒體廣告-Facebook自身廣告投放平台 
6. 網站媒體廣告-雅虎首頁、MSN首頁、Skype 
7. 聯盟行銷廣告-貼文至部落格、網站貼上連結、轉貼連結到論壇、etc. 
8. APP訊息行銷-安裝式,Line官方帳號 
9. APP推播廣告-文字式,透過不同APP推播同樣訊息 
10.APP行動廣告-嵌入式,在APP之中看到橫幅式圖像廣告 
11.部落客內容廣告-開箱文、評測文、報導文、體驗文、心得文、試用文 
12.社群貼文廣告-論壇貼文、知識+貼文、BBS貼文、 
13.電子報廣告 
14.線上新聞發稿-中央社新聞發稿、ettoday新聞雲
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創新數位行銷 
各Media其聚焦範圍與定位有所不同: 
Performance Brand Awareness 
Paid Media 
Earned Media 
Owned Media
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創新數位行銷 
到達 
Engaged 
注意 
Awareness 
Low High 
Low 
High 
SEM 
SNS 
IM 
Affiliate 
EDM 
SEO 
News 
Event 
Automation 
Seeding 
PR 
Display 
Network 
Blogger
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創新數位行銷 
重點歸納: 
• 重視短期成效→ 購買媒體佐績效指標設定搭配活動 
• 著重產品銷售→ 操作及購買媒體搭配執行相對活動 
• 新產品之推出→ 從社交媒體做口碑,再做導購操作 
• 新品牌之推廣→ 先做公關,再做線上口碑然後媒體 
• 長期品牌曝光→ 著重在社交媒體的口碑與聲量經營 
• 網站服務推出→ 站內會員優先通知,給予積點回饋
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創新數位行銷 
行銷之於線上與線下的整合還是關鍵 
Online and Offline
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創新數位行銷 
Online Marketing 
Offline Marketing 
線上行銷,又稱數位行銷 
線下行銷,又稱實體行銷 
OAO Marketing 
線上到線下Online to Offline 
線下到線上Offline to Online 
Mobile Device
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創新數位行銷 
Offline Marketing 
所謂的離線行銷即實體行銷,其所涵蓋範圍廣泛,包含了: 
戶外行銷展會行銷商會行銷說明會行銷 
DM行銷試用體驗行銷裝置互動行銷街頭事件行銷 
平面媒體行銷電台廣播行銷電子媒體行銷新聞置入行銷 
課程行銷直效行銷活動行銷異業結盟行銷
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創新數位行銷 
兩者之間,到底該怎麼整合?
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創新數位行銷 
「雙向動機」的刺激與引導 
Online 透過行動裝置 
Offline 
用什麼動機刺激使用者到線下用什麼動機刺激使用者回線上 
• 門市限定款 
• 好康在門市 
• 門市才服務 
• 現場才確認 
• 門市去取貨 
• 上網登序號 
• 回站拿好康 
• 好康到相報 
• 線上先預購 
• 進度線上查
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創新數位行銷 
行銷,就像是個莫比烏斯環一樣
「路徑,是解答多數問題的技巧。」 
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Paganini Plus 
創新數位行銷 
什麼是行銷腳本(Marketing Script)? 
例子1:某業者期望透過「關鍵字廣告行銷」,將流量引導到某 
頁面,該頁面上是讓網友填入「個人資料」。 
例子2:某位網拍業者,想要藉由網拍平台內首頁的圖像廣告, 
吸引消費者點擊近賣場,並且希望可以提昇賣場內的商品銷量。 
其實就是將需求具體的用文字結構化表達。
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創新數位行銷 
什麼是行銷路徑(Marketing Path)? 
例子1:某業者期望透過「關鍵字廣告行銷」,將流量引導到某 
頁面,該頁面上是讓網友填入「個人資料」。 
依對象 
設定的 
關鍵字 
網友到 
搜尋引 
擎輸入 
關鍵字 
找到許 
多相關 
資料 
點選我 
方設定 
的廣告 
連結到 
相對的 
網頁 
看到內 
容後引 
發興趣 
填入個 
人資料 
將腳本拆解成流程,這段過程就是路徑。
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這被解構出的流程就是接續執行的 
{網路行銷計畫}
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透過具體的情境來看看是什麼
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某位行銷人員,被交代要行銷某個商品,現在,他想要透過「關鍵字廣 
告行銷」以及「廣告播放」的方式,讓該商品可以被目標對象看到,甚 
至誘發目標對象進一步的購買,以達成被要求的績效。 
分析目 
標對象 
設定關 
鍵字企 
劃 
選擇搜 
尋引擎 
設定廣 
告後台 
目標對 
象點擊 
內容引 
起興趣 
目標對 
象購買 
分析目 
標對象 
選擇媒 
體屬性 
製作廣 
告素材 
設定廣 
告後台 
廣告於 
媒體露 
出 
目標對 
象點擊 
內容引 
起興趣 
目標對 
象購買 
一段說明,解構後就是兩個腳本。
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創新數位行銷 
以下,分成15個步驟來看怎麼做
Step 1. 
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請依照以下順序設計出行銷腳本: 
行銷目的量化目標背景緣由可能方法預估成效
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創新數位行銷 
受眾群特徵 
受眾群輪廓 
受眾群條件 
受眾群屬性 
• 受眾群出沒的媒體 
• 受眾群關注的議題 
• 受眾群群聚的地方 
• 受眾群生活的習性 
• 受眾群聚集的理由 
1. 定義出具體要溝通的目標對象 
2. 盡量以分眾、精準的目標對象 
為主 
3. 必需明確設定出這群人是誰、 
平常做什麼、為何會看這類型 
內容 
4. 試著去收集這類型相關內容, 
並先跟目標對象做初淺溝通 
5. 透過問卷調查去了解目標對象 
是好方法 
Step 2.
Step 3. 
Paganini Plus 
創新數位行銷 
Tips 1. 確認流量的來源 
Tips 2. 結構行銷的方法 
Tips 3. 找出轉換的要素 
Tips 4. 訂定到達的頁面 
Tips 5. 設計溝通的內容 
Traffic Source 
Landing Page 
Action 
轉換 
轉換
Paganini Plus 
創新數位行銷 
媒體計畫(Media Plan),注意事項: 
• 有些媒體的成效需要一定預算才有效益 
• 媒體不是全部投放就好,一定要有目標 
• 媒體之於受眾的關連性必然要清楚明確 
• 搜尋引擎的關鍵字或聯播網都算是媒體 
• 媒體投放成效要好,得確定流量好不好 
Step 4.
Step 5. 
Paganini Plus 
創新數位行銷 
各個媒體 
相應素材 
相應內容 
相應議題 
相應受眾
創新數位行銷Step 5. ex. 
Paganini Plus 
Blog 
完整內容 
搜尋收錄導向 
品牌媒體 
完整內容 
內容產出導向 
討論區 
重點內容 
搜尋收錄導向 
BBS 
議題內容 
搜尋收錄導向 
社交平台 
摘要內容 
分享擴散導向 
回流 
提供 
補充 
社群 
操作生產 
擴散
Step 6. 
用人性來連結人心 
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創新數位行銷 
色慾 
七宗罪 
Seven Sins 
貪婪 
貪食 
暴怒懶惰 
忌妒 
傲慢 
鎖定人性,真實的與人們的慾 
望連結在一起,相對就更容易 
引發人們的注意與感受
運用天生的人性 
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創新數位行銷 
見欲 
喜 
Seven Sins 
聽欲 
香欲 
味欲 
意欲 
觸欲 
人生來的生理反應是難以違背 
以及抗拒,懂得利用人性、驅 
動人性、策動人性,創意手法 
的呈現將會更貼近人性。 
七情 
六欲 
怒 
哀 
愛懼 
惡 
欲 
Step 6.
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創新數位行銷 
分類 
廣告 
郵件 
廣告 
網站 
廣告 
貼文 
廣告 
關鍵字 
廣告 
廣告 
聯播 
社群 
廣告 
行動 
廣告 
Blog、討論區、留言 
版、聊天室等貼文廣 
告 
心得文、試用文、開 
聯盟行銷、廣告版位箱文、體驗文、短片 
採買、廣告交換 
媒體集體採購、GDN、 
一般廣告聯播網 
GDN:Google Display Network 
Step 7.
Step 8. 
最新內容與深度資訊精采創意與吸睛素材互動回饋與多元內容 
Paganini Plus 
創新數位行銷 
Owned Media 
1. 官方網站 
2. 產品網站 
3. 活動網站 
4. 品牌粉絲專頁 
5. 主題粉絲專頁 
6. 官方微博 
7. 官方EDM 
8. 官方電子刊物 
9. 官方數位型錄 
10. 客戶服務Mail 
Paid Media 
1. 關鍵字廣告 
2. GDN(廣告聯播) 
3. 廣告交換 
4. 部落客文章 
5. 內容頻道上架 
6. 媒體採購(線上線下) 
7. EDM專發單位 
8. 品牌活動合作 
9. 戶外媒體 
10. 平面媒體(文章或廣告) 
Earned Media 
1. 討論區主動討論分享 
2. BBS討論與分享 
3. Facebook擴散 
4. Google +討論 
5. Weibo聚眾 
6. Twitter快文 
7. 新聞報導 
8. 部落客主動試用分享 
9. 主動在點打卡 
10. 網友成立粉絲頁 
官方管理的平台或媒體付費的分眾或大眾媒體各大聚眾的社交平台
Step 9. 
Paganini Plus 
創新數位行銷 
資料收集 
議題明確 
決定主軸 
發想創意 
設計文案 
發布內容 
製作內容 
設計視覺 
內容製作循環 
定義好的內容 
1. 主題明確、議題有梗 
2. 溝通清楚、目標準確 
3. 引人入勝、可再閱讀 
4. 精彩創意、印象深刻 
好的內容很重要 
1. 能引起人們共鳴增加關注 
2. 加深人們對資訊的印象 
3. 比較容易被傳遞與分享 
4. 品牌的影響效益會逐漸拉升 
5. 較易換得同理心、認同感
創新數位行銷Step 10. 
透過AB Testing 反覆測試 
將實驗對照組分成A組與B組,去 
測試目標對象對於創意、文案、素 
材的認知度,經由不斷的測試與調 
整,找出兩組不同之間的差異,界 
定出明確的具體接觸點在哪些項目 
上。 
Paganini Plus 
A 
溝通素材 
1號測試目的2號測試目的 
受眾群受眾群 
B 
溝通素材 
組合拆散重組
Paganini Plus 
創新數位行銷 
使用 
性 
User 
Oriented 
直覺 
性 
易用性、好讀性、使用性很重要 
一個沒人懂得如何使用的網站,以及一 
堆很難閱讀遭到許多廣告干擾的文章, 
人們會直接的在心底產生抗拒感,進而 
拒絕繼續使用網站。 
1. 簡單直覺的使用操作 
2. 清楚明瞭的內容閱讀 
3. 具架構性的組織構成 
4. 視覺精確的指示引導 
5. 明白可用的介面功能 
Step 11-1.
Paganini Plus 
創新數位行銷 
視覺設計 
介面設計導覽設計 
資訊設計 
互動設計資訊架構 
可用性的各 
種功能 
內容回饋要 
求 
使用者需求 
網站目標 
具體 
抽象 
結果 
概念 
UX for the Web 
Jesse James Garret 
Step 11-2.
Paganini Plus 
創新數位行銷 
搶占心占率策略 
• 社交媒體口碑 
• 內容大量擴散 
• 精準對象接觸 
• 建立深刻印象 
• 優良使用體驗 
• 快速反應操作 
• 明確清楚動線 
• 使用者好貼心 
• 記錄客戶感受 
• 客戶分級經營 
• 賦予商品分級 
• 提供進階服務 
售前售中售後 
Step 12.
Paganini Plus 
創新數位行銷 
讓客戶知道,在你心中我在乎你 
從客戶接觸商品之前的廣告訊息,一直到實際採取行動購買之後,每一段過程 
的服務,都會影響客戶心理對於該品牌的認知。 
銷售前,要培養的是同理心 
不論是哪種同理心,品牌或商品要在目標對象的心中取得認同,最好的方式就 
是透過社交媒體擴散內容,進行各種不同面相接觸。 
銷售後,給予更多的理由維繫關係 
銷售重視的並非一次性關係,而是常態穩定的回流性,因此從商品本身的品質 
到後續服務,那都會成為銷售後提高回購率的關鍵因素。 
01 
02 
03 
先從產品出發再回到品牌 
首先,在新客戶與舊客戶之間建立特定類項商品的固定支持者,在這些人心中 
明確產品對他們的印象,而後在將這些印象慢慢引導回到品牌。 
04 
Step 13.
持續優 
化成效 
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創新數位行銷 
Distribute Clicks Conversion 
Views Respond Participate 
Argue Interactive Satisfy 
彙整執 
行報告 
整體成 
效檢討 
各類問 
題區隔 
規劃改 
善對策 
找出解 
決方案 
Step 14.
Paganini Plus 
創新數位行銷 
Plan 
1. 分析現況,找出問題 
2. 分析各種影響因素與原因 
3. 找出主要影響因素 
4. 針對主要因素,制定對應計畫 
Do 5. 執行與實行其制定出來之計畫 
Check 6. 檢查執行計畫之結果 
Action 
7. 總結成功經驗,制定後續遵循標準 
8. 未解決或是新問題置入下一輪的循環裡 
Step 15.
Paganini Plus 
創新數位行銷 
數位行銷的領域,每天都有創新的應用發生 
要用什麼不是重點,重點是知不知道怎麼用
「成效,是行銷唯一在意之事。」 
Paganini Plus
Q&A 
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Thanks! 
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創新數位行銷

  • 1. 創新數位行銷 Paganini Plus 課程講師:織田紀香(陳禾穎) 聯絡方式:norika@norika.tw 官方網站:http://norika.tw Facebook: http://fb.me/norika1207
  • 2. About Norika 目前任職: 「英屬維京群島商帕格數位股份有限公司」 總經理 曾經任職: 關鍵數位行銷– 總顧問 文大推廣中心– 行銷講師 久大資訊– 總經理特助 協同數位– 行銷經理 2012-2014 – 顧問與授課經驗2 年 1999-2014 - 職場相關工作經驗15 年 從事過管理、行銷、銷售、資訊、軟體、設 計等相關工作。 想認識我更多,透過Google搜尋「紀香」可 以找到不少資料。
  • 3. About Norika 著有「突破男關。做自己」一書 於2014/01/15 潮客風出版 著有「我,選擇不一樣」一書 於2013/09/14 商周出版
  • 5. Paganini Plus 創新數位行銷 Online Marketing 所謂線上行銷(網路行銷),其所涵蓋範圍廣泛,包含: 搜尋引擎優化 SEO 搜尋引擎行銷 SEM 聯播網 Display Network 聯盟行銷 Affiliate EDM行銷 EDM Marketing 線上活動 Campaign or Event 社群行銷 Social Media 部落客行銷 Blogger Marketing 內容策展 Content Curation 媒體採購 Media Plan 內容授權 Authorization 紅利積點 Bonus feedback 即時通訊 IM Marketing 口碑行銷 WOMM 數據分析 Data Analysis 影片行銷 Video Marketing
  • 6. Paganini Plus 創新數位行銷 行銷工具這麼多,具體而言該怎麼運用?
  • 7. Paganini Plus 創新數位行銷 先從了解目的開始,清楚目的就有目標設定 • 要流量? • 要曝光? • 要轉換? • 要銷售? • 要名單? • 要看完? • 要會員? • 要安裝? • 要參與? 弄清楚要什麼很重要 弄錯了什麼都得不到
  • 8. Paganini Plus 創新數位行銷 目的目標 流量轉換成效 媒體優化回饋
  • 9. Paganini Plus 創新數位行銷 點擊 到達頁 行動 點擊率CTR 轉換率CR (Traffic) (Conversion Rate) 素材溝通與創意 內容與動線優化 客戶服務與反饋 (Recommendation) 流量 (Click Though Rate) (Communication & Creation) (Landing Page Optimization)
  • 10. Paganini Plus 創新數位行銷 目的大致上可以分成: • PPC-Pay Per Click(付費取得點擊) • PPM-Pay Per thousand Impressions(付費取得曝光) • PPS-Pay Per Sale(付費取得購買) • PPA-Pay Per Action(付費取得行動) • PPL-Pay Per Lead(付費取得名單) • PPI-Pay Per Install(付費取得安裝) 補充:不一定所有的線上行銷都要付費,但即便是不付費的線上行銷還是 得支付相對足夠人力成本,只是在支付項目上有所差異而已。
  • 11. Paganini Plus 創新數位行銷 目標大致上可以分成: • CPA-Cost Per Action(取得行動為目標) • CPS-Cost Per Sale(取得銷售為目標) • CPI-Cost Per Install(取得安裝為目標) • CPL-Cost Per Leads(取得名單為目標) • CPI-Cost Per Install(取得安裝為目標) • CPV-Cost Per View(取得觀看為目標) • CPE-Cost Per Engagement(取得接觸為目標) • CPL-Cost Per Listen(取得聆聽為目標)
  • 12. Paganini Plus 創新數位行銷 關注指標還可分成: • Awareness • Impressions • Click/Click Though Rate(CTR) • Unique User(UU)/Unique Visitor(UV) • Visits/Page View(PV) • Conversion Rate(CR) • Exit Rate/Bounce Rate • Durations • Social Respond • Etc.
  • 13. Paganini Plus 創新數位行銷 規劃行銷策略時,區分成三個不同Media操作 Owned Media Paid Media Earned Media
  • 14. Paganini Plus 創新數位行銷 三個不同的Media可採取之行銷應用各別區分為: Owned Media • SEO • UEO/UIO • Content Marketing • Content Authorize • Bonus Marketing • EDM Marketing Paid Media • Campaign/Event • SEM • Affiliate • Display Network • Media Plan/Buy • IM Marketing Earned Media • Social Marketing • Blogger Marketing • WOMM • Video Marketing • Content Curation
  • 15. Paganini Plus Engaged High Awareness 新品開 箱文 粉絲頁 貼文 討論區 貼文 Low High Low Earned Media Paid Media Owned Media 心得文 新聞 公關稿 產品 資訊 業配文 新品體驗文 官方廣介紹 告貼文 社交互 動資訊 即時訊 息發送 AD Banner EDM 產品 型錄 高轉換區 低轉換區 促銷 活動
  • 16. Paganini Plus 創新數位行銷 通常Paid Media也就是大多數網路行銷工具包含了: 1. 關鍵字搜尋廣告-Google、Yahoo、Baidu 2. 廣告聯播網-GDN、Bing Display Ads 3. BT媒體廣告- Behavior Targeting 廣告,記錄行為軌跡,反饋遞送廣告 4. 混合媒體廣告-酷比多媒體 5. FB媒體廣告-Facebook自身廣告投放平台 6. 網站媒體廣告-雅虎首頁、MSN首頁、Skype 7. 聯盟行銷廣告-貼文至部落格、網站貼上連結、轉貼連結到論壇、etc. 8. APP訊息行銷-安裝式,Line官方帳號 9. APP推播廣告-文字式,透過不同APP推播同樣訊息 10.APP行動廣告-嵌入式,在APP之中看到橫幅式圖像廣告 11.部落客內容廣告-開箱文、評測文、報導文、體驗文、心得文、試用文 12.社群貼文廣告-論壇貼文、知識+貼文、BBS貼文、 13.電子報廣告 14.線上新聞發稿-中央社新聞發稿、ettoday新聞雲
  • 17. Paganini Plus 創新數位行銷 各Media其聚焦範圍與定位有所不同: Performance Brand Awareness Paid Media Earned Media Owned Media
  • 18. Paganini Plus 創新數位行銷 到達 Engaged 注意 Awareness Low High Low High SEM SNS IM Affiliate EDM SEO News Event Automation Seeding PR Display Network Blogger
  • 19. Paganini Plus 創新數位行銷 重點歸納: • 重視短期成效→ 購買媒體佐績效指標設定搭配活動 • 著重產品銷售→ 操作及購買媒體搭配執行相對活動 • 新產品之推出→ 從社交媒體做口碑,再做導購操作 • 新品牌之推廣→ 先做公關,再做線上口碑然後媒體 • 長期品牌曝光→ 著重在社交媒體的口碑與聲量經營 • 網站服務推出→ 站內會員優先通知,給予積點回饋
  • 20. Paganini Plus 創新數位行銷 行銷之於線上與線下的整合還是關鍵 Online and Offline
  • 21. Paganini Plus 創新數位行銷 Online Marketing Offline Marketing 線上行銷,又稱數位行銷 線下行銷,又稱實體行銷 OAO Marketing 線上到線下Online to Offline 線下到線上Offline to Online Mobile Device
  • 22. Paganini Plus 創新數位行銷 Offline Marketing 所謂的離線行銷即實體行銷,其所涵蓋範圍廣泛,包含了: 戶外行銷展會行銷商會行銷說明會行銷 DM行銷試用體驗行銷裝置互動行銷街頭事件行銷 平面媒體行銷電台廣播行銷電子媒體行銷新聞置入行銷 課程行銷直效行銷活動行銷異業結盟行銷
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  • 24. Paganini Plus 創新數位行銷 「雙向動機」的刺激與引導 Online 透過行動裝置 Offline 用什麼動機刺激使用者到線下用什麼動機刺激使用者回線上 • 門市限定款 • 好康在門市 • 門市才服務 • 現場才確認 • 門市去取貨 • 上網登序號 • 回站拿好康 • 好康到相報 • 線上先預購 • 進度線上查
  • 25. Paganini Plus 創新數位行銷 行銷,就像是個莫比烏斯環一樣
  • 27. Paganini Plus 創新數位行銷 什麼是行銷腳本(Marketing Script)? 例子1:某業者期望透過「關鍵字廣告行銷」,將流量引導到某 頁面,該頁面上是讓網友填入「個人資料」。 例子2:某位網拍業者,想要藉由網拍平台內首頁的圖像廣告, 吸引消費者點擊近賣場,並且希望可以提昇賣場內的商品銷量。 其實就是將需求具體的用文字結構化表達。
  • 28. Paganini Plus 創新數位行銷 什麼是行銷路徑(Marketing Path)? 例子1:某業者期望透過「關鍵字廣告行銷」,將流量引導到某 頁面,該頁面上是讓網友填入「個人資料」。 依對象 設定的 關鍵字 網友到 搜尋引 擎輸入 關鍵字 找到許 多相關 資料 點選我 方設定 的廣告 連結到 相對的 網頁 看到內 容後引 發興趣 填入個 人資料 將腳本拆解成流程,這段過程就是路徑。
  • 29. Paganini Plus 創新數位行銷 這被解構出的流程就是接續執行的 {網路行銷計畫}
  • 30. Paganini Plus 創新數位行銷 透過具體的情境來看看是什麼
  • 31. Paganini Plus 創新數位行銷 某位行銷人員,被交代要行銷某個商品,現在,他想要透過「關鍵字廣 告行銷」以及「廣告播放」的方式,讓該商品可以被目標對象看到,甚 至誘發目標對象進一步的購買,以達成被要求的績效。 分析目 標對象 設定關 鍵字企 劃 選擇搜 尋引擎 設定廣 告後台 目標對 象點擊 內容引 起興趣 目標對 象購買 分析目 標對象 選擇媒 體屬性 製作廣 告素材 設定廣 告後台 廣告於 媒體露 出 目標對 象點擊 內容引 起興趣 目標對 象購買 一段說明,解構後就是兩個腳本。
  • 32. Paganini Plus 創新數位行銷 以下,分成15個步驟來看怎麼做
  • 33. Step 1. Paganini Plus 創新數位行銷 請依照以下順序設計出行銷腳本: 行銷目的量化目標背景緣由可能方法預估成效
  • 34. Paganini Plus 創新數位行銷 受眾群特徵 受眾群輪廓 受眾群條件 受眾群屬性 • 受眾群出沒的媒體 • 受眾群關注的議題 • 受眾群群聚的地方 • 受眾群生活的習性 • 受眾群聚集的理由 1. 定義出具體要溝通的目標對象 2. 盡量以分眾、精準的目標對象 為主 3. 必需明確設定出這群人是誰、 平常做什麼、為何會看這類型 內容 4. 試著去收集這類型相關內容, 並先跟目標對象做初淺溝通 5. 透過問卷調查去了解目標對象 是好方法 Step 2.
  • 35. Step 3. Paganini Plus 創新數位行銷 Tips 1. 確認流量的來源 Tips 2. 結構行銷的方法 Tips 3. 找出轉換的要素 Tips 4. 訂定到達的頁面 Tips 5. 設計溝通的內容 Traffic Source Landing Page Action 轉換 轉換
  • 36. Paganini Plus 創新數位行銷 媒體計畫(Media Plan),注意事項: • 有些媒體的成效需要一定預算才有效益 • 媒體不是全部投放就好,一定要有目標 • 媒體之於受眾的關連性必然要清楚明確 • 搜尋引擎的關鍵字或聯播網都算是媒體 • 媒體投放成效要好,得確定流量好不好 Step 4.
  • 37. Step 5. Paganini Plus 創新數位行銷 各個媒體 相應素材 相應內容 相應議題 相應受眾
  • 38. 創新數位行銷Step 5. ex. Paganini Plus Blog 完整內容 搜尋收錄導向 品牌媒體 完整內容 內容產出導向 討論區 重點內容 搜尋收錄導向 BBS 議題內容 搜尋收錄導向 社交平台 摘要內容 分享擴散導向 回流 提供 補充 社群 操作生產 擴散
  • 39. Step 6. 用人性來連結人心 Paganini Plus 創新數位行銷 色慾 七宗罪 Seven Sins 貪婪 貪食 暴怒懶惰 忌妒 傲慢 鎖定人性,真實的與人們的慾 望連結在一起,相對就更容易 引發人們的注意與感受
  • 40. 運用天生的人性 Paganini Plus 創新數位行銷 見欲 喜 Seven Sins 聽欲 香欲 味欲 意欲 觸欲 人生來的生理反應是難以違背 以及抗拒,懂得利用人性、驅 動人性、策動人性,創意手法 的呈現將會更貼近人性。 七情 六欲 怒 哀 愛懼 惡 欲 Step 6.
  • 41. Paganini Plus 創新數位行銷 分類 廣告 郵件 廣告 網站 廣告 貼文 廣告 關鍵字 廣告 廣告 聯播 社群 廣告 行動 廣告 Blog、討論區、留言 版、聊天室等貼文廣 告 心得文、試用文、開 聯盟行銷、廣告版位箱文、體驗文、短片 採買、廣告交換 媒體集體採購、GDN、 一般廣告聯播網 GDN:Google Display Network Step 7.
  • 42. Step 8. 最新內容與深度資訊精采創意與吸睛素材互動回饋與多元內容 Paganini Plus 創新數位行銷 Owned Media 1. 官方網站 2. 產品網站 3. 活動網站 4. 品牌粉絲專頁 5. 主題粉絲專頁 6. 官方微博 7. 官方EDM 8. 官方電子刊物 9. 官方數位型錄 10. 客戶服務Mail Paid Media 1. 關鍵字廣告 2. GDN(廣告聯播) 3. 廣告交換 4. 部落客文章 5. 內容頻道上架 6. 媒體採購(線上線下) 7. EDM專發單位 8. 品牌活動合作 9. 戶外媒體 10. 平面媒體(文章或廣告) Earned Media 1. 討論區主動討論分享 2. BBS討論與分享 3. Facebook擴散 4. Google +討論 5. Weibo聚眾 6. Twitter快文 7. 新聞報導 8. 部落客主動試用分享 9. 主動在點打卡 10. 網友成立粉絲頁 官方管理的平台或媒體付費的分眾或大眾媒體各大聚眾的社交平台
  • 43. Step 9. Paganini Plus 創新數位行銷 資料收集 議題明確 決定主軸 發想創意 設計文案 發布內容 製作內容 設計視覺 內容製作循環 定義好的內容 1. 主題明確、議題有梗 2. 溝通清楚、目標準確 3. 引人入勝、可再閱讀 4. 精彩創意、印象深刻 好的內容很重要 1. 能引起人們共鳴增加關注 2. 加深人們對資訊的印象 3. 比較容易被傳遞與分享 4. 品牌的影響效益會逐漸拉升 5. 較易換得同理心、認同感
  • 44. 創新數位行銷Step 10. 透過AB Testing 反覆測試 將實驗對照組分成A組與B組,去 測試目標對象對於創意、文案、素 材的認知度,經由不斷的測試與調 整,找出兩組不同之間的差異,界 定出明確的具體接觸點在哪些項目 上。 Paganini Plus A 溝通素材 1號測試目的2號測試目的 受眾群受眾群 B 溝通素材 組合拆散重組
  • 45. Paganini Plus 創新數位行銷 使用 性 User Oriented 直覺 性 易用性、好讀性、使用性很重要 一個沒人懂得如何使用的網站,以及一 堆很難閱讀遭到許多廣告干擾的文章, 人們會直接的在心底產生抗拒感,進而 拒絕繼續使用網站。 1. 簡單直覺的使用操作 2. 清楚明瞭的內容閱讀 3. 具架構性的組織構成 4. 視覺精確的指示引導 5. 明白可用的介面功能 Step 11-1.
  • 46. Paganini Plus 創新數位行銷 視覺設計 介面設計導覽設計 資訊設計 互動設計資訊架構 可用性的各 種功能 內容回饋要 求 使用者需求 網站目標 具體 抽象 結果 概念 UX for the Web Jesse James Garret Step 11-2.
  • 47. Paganini Plus 創新數位行銷 搶占心占率策略 • 社交媒體口碑 • 內容大量擴散 • 精準對象接觸 • 建立深刻印象 • 優良使用體驗 • 快速反應操作 • 明確清楚動線 • 使用者好貼心 • 記錄客戶感受 • 客戶分級經營 • 賦予商品分級 • 提供進階服務 售前售中售後 Step 12.
  • 48. Paganini Plus 創新數位行銷 讓客戶知道,在你心中我在乎你 從客戶接觸商品之前的廣告訊息,一直到實際採取行動購買之後,每一段過程 的服務,都會影響客戶心理對於該品牌的認知。 銷售前,要培養的是同理心 不論是哪種同理心,品牌或商品要在目標對象的心中取得認同,最好的方式就 是透過社交媒體擴散內容,進行各種不同面相接觸。 銷售後,給予更多的理由維繫關係 銷售重視的並非一次性關係,而是常態穩定的回流性,因此從商品本身的品質 到後續服務,那都會成為銷售後提高回購率的關鍵因素。 01 02 03 先從產品出發再回到品牌 首先,在新客戶與舊客戶之間建立特定類項商品的固定支持者,在這些人心中 明確產品對他們的印象,而後在將這些印象慢慢引導回到品牌。 04 Step 13.
  • 49. 持續優 化成效 Paganini Plus 創新數位行銷 Distribute Clicks Conversion Views Respond Participate Argue Interactive Satisfy 彙整執 行報告 整體成 效檢討 各類問 題區隔 規劃改 善對策 找出解 決方案 Step 14.
  • 50. Paganini Plus 創新數位行銷 Plan 1. 分析現況,找出問題 2. 分析各種影響因素與原因 3. 找出主要影響因素 4. 針對主要因素,制定對應計畫 Do 5. 執行與實行其制定出來之計畫 Check 6. 檢查執行計畫之結果 Action 7. 總結成功經驗,制定後續遵循標準 8. 未解決或是新問題置入下一輪的循環裡 Step 15.
  • 51. Paganini Plus 創新數位行銷 數位行銷的領域,每天都有創新的應用發生 要用什麼不是重點,重點是知不知道怎麼用