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ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
Norihiko TAKAHIRO Producer
i-media division / HAKUHODO Inc.
ショートフィルム・ブームに見る
新しい広告の世界
2003_11_28
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
この半年は 日本国内で企業広告としてのショートフィルム/ネットドラマ がブレーク
.2001. BMW AG >>> BMWfilms
.2002.11. トヨタ自動車/角川書店 >>> 忘れ得ぬ人、忘れ得ぬ時
.2003.02. 日産自動車 >>> WebCINEMA “TRUNK”
.2003.03. 東京電力(TEPCOひかり) >>> ミツワ
.2003.03. ネスレコンフェクショナリー(キットカット) >>> 花とアリス
.2003.03. 中外製薬(グロンサン) >>> 屋根のある空
.2003.03. Panasonic >>> THE FILE
.2003.05 ホンダ技研工業(エレメント) >>> ELEMENT/THE MIND
.2003.06 富士重工業(レガシー) >>> Stardust
.2003.07 マツダ(アテンザ) >>> RUSH
.2003.07 キリンビール(8月のキリン) >>> 8月のキリン
他に、東芝 >>> 1+1、サバビアン など
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
数多くのショートフィルムの中で...
なぜ
WebCINEMA”TRUNK”は
話題になることができたか?
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
WebCINEMA”TRUNK”とは......
▼ ネット/PC環境で「視る」ことを前提に作られた体験型映像コンテンツ
▼ 一流の映画スタッフ・キャストとインタラクティブスタッフで構築
▼ 対象は800万人に達したブロードバンドユーザー
▼ 日産自動車「提供」
▼ パブリシティにチカラを入れた。結果、掲載&取材多数。
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
▼ 当初から「単なるショートフィルム」という考えはなかった。
今ネットのあふれている「ショートフィルム」は、銀幕でもテレビでもいいもの。
ネットだからできる映像体験 → ネットならではのお楽しみ
Not a Short film,
New Interactive Entertainment
でも逆に、「映画」という「見立て」にこだわった。
TRUNKの基本構想
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
Lean Back / Lean Forward
テレビ・映画 インターネット/PC
▼視聴態度の違いが及ぼす影響
PC環境で映像を見るのは10分が限度。意外と苦痛。
PC環境で見るための映像構成 → 映像は分割画面を多用
メディア接触態度なども制作スタッフと共有
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
WebCINEMA”TRUNK”で展開されているギミック
▼ チラシ風のティザーサイト/パンフレット風の公式サイト
▼ 分割画面
▼ SHAREMODE
▼ 一話見るごとに届くメール
▼ 架空の企業のWebサイトetc
▼ TRUNK ticket ~ tell a friend
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
TVCM PV Short Film
MOVIE
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広告におけるショートフィルムの位置づけ~PVか、それとも?
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ここの理解を得意先から得ることが非常に重要だった
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ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
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ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
インタラクティブパート制作チーム: TYO interactive design
TRUNK: 制作のプロセス
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決定
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開始
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作成
インタラクティブ
案策定
映像との
マージ
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映像+インタラクティブのチーム構成はこれまでほとんどなかったので大変!
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
インターネット
広告
日産自動車
ハウスリスト
メール告知
新聞・雑誌
オフラインメディア
パブリシティ
オンラインメディア
パブリシティ
Windows
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新聞広告
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登録
新エピソード開始
告知メール
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タイアップWebCINEMA”TRUNK”公式サイトに集約する
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フライヤー
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当初から盛り込んだ設計にした
【体験型Webコンテンツ】
WebCINEMABoxx版
TRUNK
ストリーミング版
TRUNK
公式HP
デジタルパンフレット
ティザーサイト
デジタルチラシ
視聴参加登録
http://trunk.nissan.co.jp/
http://trunk-webcinema.jp/
オリジナル
Tシャツ
TRUNK Ticket
(Viral Tool)
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
従来型の広告メディアプラニング
的確に
リーチする
メディアは何か?
また
その組合わせは?
これまでのメディアプラニングは、「メディアの最適な組み合わせ」 = Optimization
マスメディアが絶対的に強いときにメディアプラニングはこれでよかった!
従来型メディアプラニング → 【 ヴィークル志向型 】
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
これまでの広告
しかし、、、
生活者のメディア接触の変化...
生活行動の変化の中で、メディアの使い方そのものを
見直す時代に...。
他のコンテンツの間に“挟まる”ことで成立していた
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
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つまり、
コンテンツとしての“広告”の面白さ、
メディアの使い方再考、
広告のフロー/仕組み自体を見直す。
結局、広告ビジネスそのものが問われている。
広告そのものが“面白くないと成立しない”
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
Exposure < Experience
“見せる”から“体験させる/経験させる”へ
あるいは、
その融合が、今後の広告コミュニケーションの主流になる
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
これからの広告/メディアプラニング
どういった
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結びつくか
これからは「どういったターゲットにどういった体験をさせたいか」を軸にしたメディアプラニング
これからのメディアプラニング → 【 Media Experience Design 】
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Exposure だけではなく Experience という軸でのプラニング
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
Exposure だけではなく Experience という軸でのメディアプラニング
【 Media Experience Design 】
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Context/Contents Planning
誰にどう結びつくか?
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どうやって伝えていくか?
どういった文脈で、
どういったターゲットにつながるか。
どういったメディアで
どういったターゲットにつながるか。
cf)
これまでの広告で
捕まえにくいターゲットとどう結びつくか?
cf)
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ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
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ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
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TRUNKはそのプロジェクト自体がニュースになった
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
もっと発想を変えて、
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その姿勢として Media Experience Designing
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
しかし、
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という広告のミッションはずっと変わらない。
いつの時代でもこの姿勢を持っていない広告ビジネスは全て淘汰される。
ブロードバンド時代の新たな広告手法としてのコンテンツ戦略
あたらしい“広告”に向けてがんばります
ありがとうございました。
博報堂 タカヒロノリヒコ
nori@i-hakuhodo.com

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