SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  19
Télécharger pour lire hors ligne
«Canvas API как инструмент для работы с графикой»
Andrew Fedotiuk
Front End Developer ( cc6.magister@gmail.com )
1
Вставить картинкой
DOM
SVG
Canvas
•
•
•
•
2
<canvas id="mainCanvas" width="640" height="480"> ? </canvas>
<canvas />
Создан компанией Apple в 2004 году, вошел в стандарт в 2006. 

HTML элемент, является частью HTML5, позволяет на низком уровне
динамически
взаимодействовать с растровой графикой - визуализировать
данные, манипулировать
изображением, фотографиями, создавать
анимации и даже обрабатывать видео в реальном
времени. 

3
2d
Контекст рендеринга (canvas grid)
const canvas = document.getElementById("mainCanvas");
const ctx = canvas.getContext(" ");
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(50, 50, 150, 150);
Для того что бы отобразить на canvas что либо
необходимо получить доступ к его
контексту, в
данном
случае поговорим о 2D контексте.
01.
02.
03.
04.
05.
4
fillStyle
strokeStyle
fillRect
strokeRect
clearRect
Рисование фигур (прямоугольник)
В отличии от SVG на canvas можно рисовать только 2 фигуры:
прямоугольник и путь (списки точек,
соединенных линиями).
ctx. = "red";
ctx. = "#ccc";
ctx. (x, y, w, h);
ctx. (x, y, w, h);
ctx. (x, y, w, h);
01.
02.
03.
04.
05.
5
beginPath
moveTo
lineTo
closePath
stroke fill
lineWidth
lineCap
lineJoin
setLineDash
Рисование фигур -линия (путь)
У самурая нет цели, только путь...
Жизнь самурая Миямото Мусаси
ctx. ();
ctx. (x, y);
ctx. (x, y);
ctx. (); / -
ctx. (); / ctx. ();
ctx. = 10;
ctx. = "butt" || "round" || "square";
ctx. = "bevel" || "round" || "miter"
ctx. = [] || [1,1]
“01.
02.
03.
04.
05.
01.
02.
03.
04.
6
arc
arcTo
quadraticCurveTo
bezierCurveTo
Рисование фигур -дуга/кривая (путь)
ctx. (x,y,radius,startAngle,endAngle,[,counterclockwise])
ctx. (x1,y1,x2,y2,radius)
ctx. (cpx,cpy,endX,endY)
ctx. (cpx1,cpy1,cpx2,cpy2,endX,endY)
01.
02.
03.
04.
7
createLinearGradient
createRadialGradient
addColorStop
Градиенты
const linGrad = ctx. (startX, startY, endX, endY);
const radGrad = ctx. (startXin, startYin, rIn,
startXOut, startYOut, rOut);
someGrad. (offset, color);
А вот конический градиент внезапно поддерживается только в Firefox
01.
02.
03.
04.
05.
8
fillText
strokeText
font
textAlign
textBaseline
direction
measureText
shadowOffsetX
shadowOffsetY
shadowBlur
shadowColor
Текст и тени
сtx. (text, x, y [, maxWidth]);
сtx. (text, x, y [, maxWidth]);
сtx. ="10px sans-serif"
сtx. ="start"
сtx. ="alphabetic" || top ||
hanging || middle || ideographic || bottom
сtx. ="inherit" || ltr || rtl
const text = сtx. ("text");
сtx. =float
сtx. =float
сtx. =float
сtx. =float
01.
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08.
09.
01.
02.
03.
04.
9
Изображение:
HTMLImageElement
SVGImageElement
HTMLVideoElement
HTMLCanvasElement
drawImage (image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
ctx. createPattern (image,"repeat" || "repeat-x" || "repeat-y" || "no-repeat");
•
•
•
•
10
imageSmoothingEnabled
globalCompositeOperation
globalAlpha
clip
Наложение слоев,сглаживание,маски


ctx. = boolean;
ctx. = type;
ctx. = 1;
ctx. ();
01.
02.
03.
04.
11
getImageData
toDataURL
toDataURL
toBlob
Работа с пикселями / сохранение canvas
const myImageData = ctx. (left, top, width, height);
canvas. ('image/png');
canvas. ('image/jpeg', quality);
canvas. (_callback_, _type_, _encoderOptions_)
01.
02.
03.
04.
05.
12
События и анимация
Как таковых ивентов в canvas нет , но мы всегда можем использовать
DOM-ивенты, а так же рисовать
на canvas по истечению определенного
времени. Для этого можно использовать несколько методов:
setInterval(function, delay)
setTimeout(function, delay)
requestAnimationFrame(callback)
•
•
•
13
Разделение на слои и хитбоксы


14
save
restore
translate
rotate
scale
Трансформации и повороты
ctx. ()
ctx. ()
ctx. (x, y)
ctx. (angle)
ctx. (x,y)
01.
02.
03.
04.
05.
06.
15
Что же дальше?
Konva.js (by Anton Lavrenov)
PIXI.js
Phaser.js
three.js
babylon.js
playcanvas
•
•
•
•
•
•
16
Ресурсы
shower(движок презентации)
developer.mozilla
w3schools
stackoverflow
html5gamedevs (форум)
GameDev for Web (телеграм чатик где всегда помогут)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
17
18
Спасибо за
внимание
19

Contenu connexe

Similaire à Canvas API как инструмент для работы с графикой | Odessa Frontend Meetup #18

Web весна 2013 лекция 10
Web весна 2013 лекция 10Web весна 2013 лекция 10
Web весна 2013 лекция 10Technopark
 
Кроссбраузерные решения в рекламной сети Яндекса
Кроссбраузерные решения в рекламной сети ЯндексаКроссбраузерные решения в рекламной сети Яндекса
Кроссбраузерные решения в рекламной сети ЯндексаMedia Gorod
 
создание HTML игр на элементе canvas
создание HTML игр на элементе canvasсоздание HTML игр на элементе canvas
создание HTML игр на элементе canvasAlexander Samantsov
 
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"Yandex
 
Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)
Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)
Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)2Niversity
 
Дуров Р. - Cocos2d
Дуров Р. - Cocos2dДуров Р. - Cocos2d
Дуров Р. - Cocos2dInnim
 
Редактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. FrontendРедактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. FrontendAlexander Rusakov
 
Вёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, Jammit
Вёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, JammitВёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, Jammit
Вёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, JammitAndrey Sitnik
 
Опыт разработки статического анализатора кода
Опыт разработки статического анализатора кодаОпыт разработки статического анализатора кода
Опыт разработки статического анализатора кодаAndrey Karpov
 
Иструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикой
Иструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикойИструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикой
Иструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикойakimovpro
 
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...Yandex
 
Core Text: раскрываем интерактивные возможности текста
Core Text: раскрываем интерактивные возможности текстаCore Text: раскрываем интерактивные возможности текста
Core Text: раскрываем интерактивные возможности текстаAny Void
 
Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)
Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)
Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)Ontico
 
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...CodeFest
 
Цена ошибки
Цена ошибкиЦена ошибки
Цена ошибкиAndrey Karpov
 

Similaire à Canvas API как инструмент для работы с графикой | Odessa Frontend Meetup #18 (20)

Canvas
CanvasCanvas
Canvas
 
лек13 1
лек13 1лек13 1
лек13 1
 
лек13 1(1)
лек13 1(1)лек13 1(1)
лек13 1(1)
 
Web весна 2013 лекция 10
Web весна 2013 лекция 10Web весна 2013 лекция 10
Web весна 2013 лекция 10
 
Кроссбраузерные решения в рекламной сети Яндекса
Кроссбраузерные решения в рекламной сети ЯндексаКроссбраузерные решения в рекламной сети Яндекса
Кроссбраузерные решения в рекламной сети Яндекса
 
создание HTML игр на элементе canvas
создание HTML игр на элементе canvasсоздание HTML игр на элементе canvas
создание HTML игр на элементе canvas
 
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
Сергей Перескоков "JS API Яндекс.Карт 2.0: что нового и как это работает"
 
Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)
Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)
Создание игр с помощью Cocos2D (Станислав Краснояров)
 
Дуров Р. - Cocos2d
Дуров Р. - Cocos2dДуров Р. - Cocos2d
Дуров Р. - Cocos2d
 
Редактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. FrontendРедактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. Frontend
 
Вёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, Jammit
Вёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, JammitВёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, Jammit
Вёрстка в стиле Ruby: HAML, SASS, Compass, CoffeeScript, Jammit
 
Опыт разработки статического анализатора кода
Опыт разработки статического анализатора кодаОпыт разработки статического анализатора кода
Опыт разработки статического анализатора кода
 
Иструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикой
Иструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикойИструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикой
Иструментарий для быстрой разработки игр с 2 d физикой
 
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
 
Core Text: раскрываем интерактивные возможности текста
Core Text: раскрываем интерактивные возможности текстаCore Text: раскрываем интерактивные возможности текста
Core Text: раскрываем интерактивные возможности текста
 
Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)
Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)
Денормализованное хранение данных в PostgreSQL 9.2 (Александр Коротков)
 
directx
directxdirectx
directx
 
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
CodeFest 2012. Сошников Д. — Разработка мобильных приложений на платформе Mic...
 
Цена ошибки
Цена ошибкиЦена ошибки
Цена ошибки
 
Цена ошибки
Цена ошибкиЦена ошибки
Цена ошибки
 

Plus de OdessaFrontend

Викторина | Odessa Frontend Meetup #19
Викторина | Odessa Frontend Meetup #19Викторина | Odessa Frontend Meetup #19
Викторина | Odessa Frontend Meetup #19OdessaFrontend
 
Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...
Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...
Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...OdessaFrontend
 
Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19
Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19
Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19OdessaFrontend
 
Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...
Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...
Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...OdessaFrontend
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #17
Викторина | Odessa Frontend Meetup #17Викторина | Odessa Frontend Meetup #17
Викторина | Odessa Frontend Meetup #17OdessaFrontend
 
Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17
Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17
Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17OdessaFrontend
 
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17OdessaFrontend
 
OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17
OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17
OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17OdessaFrontend
 
Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16
Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16
Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16OdessaFrontend
 
Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16
Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16
Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16OdessaFrontend
 
Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16
Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16
Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16OdessaFrontend
 
Современный станок верстальщика
Современный станок верстальщикаСовременный станок верстальщика
Современный станок верстальщикаOdessaFrontend
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #15
Викторина | Odessa Frontend Meetup #15Викторина | Odessa Frontend Meetup #15
Викторина | Odessa Frontend Meetup #15OdessaFrontend
 
DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15
DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15
DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15OdessaFrontend
 
А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15
А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15
А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15OdessaFrontend
 
Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15
Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15
Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15OdessaFrontend
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #14
Викторина | Odessa Frontend Meetup #14Викторина | Odessa Frontend Meetup #14
Викторина | Odessa Frontend Meetup #14OdessaFrontend
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #13
Викторина | Odessa Frontend Meetup #13Викторина | Odessa Frontend Meetup #13
Викторина | Odessa Frontend Meetup #13OdessaFrontend
 
Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13
Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13
Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13OdessaFrontend
 
Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13
Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13
Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13OdessaFrontend
 

Plus de OdessaFrontend (20)

Викторина | Odessa Frontend Meetup #19
Викторина | Odessa Frontend Meetup #19Викторина | Odessa Frontend Meetup #19
Викторина | Odessa Frontend Meetup #19
 
Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...
Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...
Использование Recoil в React и React Native приложениях | Odessa Frontend Mee...
 
Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19
Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19
Великолепный Gatsby.js | Odessa Frontend Meetup #19
 
Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...
Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...
Функциональное программирование с использованием библиотеки fp-ts | Odessa Fr...
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #17
Викторина | Odessa Frontend Meetup #17Викторина | Odessa Frontend Meetup #17
Викторина | Odessa Frontend Meetup #17
 
Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17
Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17
Антихрупкий TypeScript | Odessa Frontend Meetup #17
 
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
 
OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17
OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17
OAuth2 и OpenID Connect простым языком | Odessa Frontend Meetup #17
 
Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16
Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16
Объекты в ECMAScript | Odessa Frontend Meetup #16
 
Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16
Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16
Фриланс как профессиональная деградация | Odessa Frontend Meetup #16
 
Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16
Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16
Cлайдер на CSS | Odessa Frontend Meetup #16
 
Современный станок верстальщика
Современный станок верстальщикаСовременный станок верстальщика
Современный станок верстальщика
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #15
Викторина | Odessa Frontend Meetup #15Викторина | Odessa Frontend Meetup #15
Викторина | Odessa Frontend Meetup #15
 
DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15
DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15
DRY’им Vuex | Odessa Frontend Meetup #15
 
А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15
А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15
А/Б тестирование: Что? Как? Зачем? | Odessa Frontend Meetup #15
 
Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15
Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15
Пощупать 3д в браузере | Odessa Frontend Meetup #15
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #14
Викторина | Odessa Frontend Meetup #14Викторина | Odessa Frontend Meetup #14
Викторина | Odessa Frontend Meetup #14
 
Викторина | Odessa Frontend Meetup #13
Викторина | Odessa Frontend Meetup #13Викторина | Odessa Frontend Meetup #13
Викторина | Odessa Frontend Meetup #13
 
Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13
Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13
Структуры данных в JavaScript | Odessa Frontend Meetup #13
 
Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13
Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13
Эффективность с большой буквы Э… или любой другой | Odessa Frontend Meetup #13
 

Canvas API как инструмент для работы с графикой | Odessa Frontend Meetup #18