2. Seth Priebatsch (SCVNGR): game layer
on top of the world
“The last decade was the decade of
social where the framework in which we
connect with other people was built, this
next decade will be the decade where the
game framework is built, where the
motivations that we use to actually
influence behavior, and the framework in
which that is constructed, is decided
upon, and that's really important.”
Seth Priebatsch (TEDxBoston)
3. История проекта
На Начинай (июнь) сделан простой
прототип на Google App Engine
Сделай маршрут
Расставь метки (QR-
коды)
Собери друзей
Зачекинься и
отсканируй QR-код,
реши загадку
Найди все точки и
получай
удовольствие
5. Потенциальная аудитория
гео-локационных игр
10 млн. игроков MMORPG в России,
более 100М в мире
Пользователей LBS-сервисов в
России: 800K, более 5 млн. в мире.
Городские игры, encounter, Дозор,
бегущий город и др. в России и СНГ:
50 тыс., более 200 тыс. в мире
Геокешинг: в мире более 4 млн.
игроков (далее пример).
6. Geocashing – одна из игр
High tech игра: поиск спрятанных
контейнеров с предметами
(геокэши) с помощью GPS.
Крупнейший оператор в мире -
Groundspeak .
Активный образ жизни, семейный
отдых (life time activity), educashers,
pocashers.
7. 1,2М геокэшей в мире (с 2000 г.)
4-5 М игроков в мире
Более 100 стран, 7 континентов
(включая Антарктиду)
3-4М логов ежемесячно
Бизнес-модель: (iPhone app 10$)
Geocashing
8. Конкуренты
Users Funding
Foursquare
is a LB social network that incorporates gaming
elements.
3M $21.4M
Gowalla
is a LBS that helps people keep up with their
friends, share their favorite places, find and
exchange items, discover the world around them.
~500K $10.4M
Booyah
is dedicated to creating new forms of
entertainment to the masses by bringing together
elements of the real world and the digital world
(Real-World Gaming).
3.1M
(MyTown)
$29.5M
SCVNGR
is part game, part game platform. Playing
SCVNGR is all about going places, doing
challenges and earning points.
500K $4.79M
9. Конкуренты (по странам)
Посещаемость
в мес. (ср.)
Funding
Orbster, gpsmisson
(Индия)
1,5K €500k
Mobiquest (Russia) 1K неизв
Altergeo (Russia)
Пользователей -
800K
есть
GoWar (Europe) Не запущ. неизв
Aka-aki (Germany) 6K есть
CipherCities (Australia) Неизв неизв
ShadowCities (Finland) Неизв неизв
Parallel Kingdom 8K неизв
12. Брендинг квестов
Сеть бытовой техники и электроники
«Эльдорадо» и компания Nokia
объединились с игрой DozoR для
продвижения одного из мобильных
телефонов. В мероприятии приняло
участие свыше 3000 человек, общий
бюджет акции составил $1 млн.
13. Рынок игр (Россия)
2009 ($ 185M) 2010 ($ 325M)
Прогноз на 2011: $ 500М, мобильные игры ~150 М.
14. Преимущества проекта
Глобальный рынок
Социальная платформа +
интеграция с существующими
(Facebook, Twitter, etc.)
Единое игровое пространство
Возможность создания неигровых
квестов
Unfair competitive advantages
15. Предложение инвестору
Ищем «умного» инвестора
Необходимые инвестиции: $70 -150K
на разработку платформы и
маркетинговую активность.
Доля в компании: 15-30%.
Выход инвестора из проекта:
продажа более крупному игроку.