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SISTEMAS ADIVINATORIOS DEL PALO MONTE. Segunda Parte 
Chamalongos de 7 piezas del Padre Montenegro. Cada 
pieza lleva una firma por cada cara de 2 entidades diferentes. 
En total son 14: los 12 mpungus con los que trabaja el Padre 
Montenegro, más el Diablo 13 y los Espíritus 14. 
Los Chamalongos, originalmente eran confeccionados con ciertas conchas que presentan una 
mancha carmelita en su interior y también se hacían de huesos de kriyumba( cráneo humano ), 
carapacho de jicotea, cuernos de ngandos sacrificados a los fundamentos( principalmente cerca de 
las mpakas, ya que hay un tratado con ellos ), palos, metal( Sarabanda ), partes animales, piedra y 
de otras conchas marinas. Muchos paleros siguen usando chamalongos de concha, pero los 
chamalongos de coco( Nzandi o Nkandi), influencia yoruba, ganan cada vez más terreno, ya que 
son más resistentes. También influye el hecho de que antiguamente la lectura de chamalongos de 
concha era mucho más compleja que ahora y contenía interpretaciones para cada forma y situación 
en la que podía romperse una o más conchas durante una tirada, pero actualmente ese 
conocimiento está casi perdido, así que es más fácil cambiar las conchas, que por su fragilidad 
facilitaban la interpretación de sus roturas, por la resistente corteza de coco seco.
Nzandis o nkandis; chamalongos de coco. Izda. boca arriba y 
dcha. boca abajo. 
Yo personalmente uso ambos sistemas: tengo 4 nzandis para consultas relativamente sencillas, con 
mpungus y orishas; y luego tengo 7 chamalongos de conchas marinas con patipembas de mpungus 
y entidades pintadas por ambas caras, que empleo, en manos de 4 o 7, para registros más 
profundos o específicos. Debo aclarar que los chamalongos pueden ser de 4, como mínimo, de 5, 
7, 14 y hasta 21 conchas o cocos, pero lo más corriente es ver chamalongos de 4, 5 o 7 piezas. En 
lo que si concuerdan todas las variantes de chamalongos es en que, ya sean de concha, coco, hueso 
o carapacho y lleven manchas y símbolos o no, sus piezas siempre son redondas, de tamaño similar 
entre si y con una parte cóncava( curva hacia adentro ) y otra convexa( curva hacia afuera ). 
Chamalongos de concha. Izda. boca arriba y dcha. boca abajo. 
Algunos paleros registran sobre un tablero redondo de madera, parecido al de los babalawos, en el 
que dejan caer los chamalongos o caracoles; otros simplemente trazan un cuatro vientos( u otra 
firma, según la situación ) en el suelo o en una tabla o estera, frente a la prenda y arrojan dentro del 
círculo las piezas. 
Existen paleros que ven en los vititi chamalongos( la palabra vititi significa mirar, vista, y se 
coloca delante de los nombres de los diferentes sistemas adivinatorios: viti mensu, vititi nkobo, 
vititi chamalongo, etc ) el fundamento mismo donde habita Chamalongo, el dios de la adivinación, 
y por eso le hacen sacrificios aparte, como si fueran un nkisi más. Sinembargo, para otros paleros 
el dios de la adivinación se llama Kisimba o Kabanga y para otros es Cuatro Vientos o Padre 
Tiempo, según la regla.
Dos patipembas o firmas de Cuatro Vientos como las que se trazan para 
usar los chamalongos. La izquierda muestra los 5 elementos( el elemento 
Espíritu radica en el centro y fuera del círculo ) y la derecha indica el orden 
de las 4 posiciones, en contra de las manecillas del reloj y de derecha a 
izquierda. 
Chamalongo o Shamalongo, versión criolla del vocablo africano Xianmaloango, es también una 
regla del Palo Monte cubano. Para sus adeptos, Xian significa espíritu de gran fortaleza y 
complejidad, espontáneo, directo y emprendedor, mientras que Longo o Loango es el nombre de 
la tierra africana de Loango, donde tuvo origen esta rama. En Cuba, Malongo significa barbacoa, 
arriba, en lo alto, remolino, y es equivalente al orisha lucumí Oyá( Centella Ndoki ) y también a 
muerto que vuelve a la tierra, naturaleza. La regla de Shamalongo es un gajo de Mayombe con una 
fuerte influencia yoruba y del espiritismo cruzado. Es parecida a la regla Kimbisa del Santo Cristo 
del Buen Viaje, pero a diferencia de esta, sus prendas no contienen huesos de muerto, son solo 
espirituales, aunque muy eficientes para despojos y sanaciones. 
Al igual que las cartas del Tarot tienen innumerables clases y variantes de tiradas para adivinar, los 
chamalongos pueden ser consultados de muchas formas, según la casa del oficiante y la situación 
que lo exiga. Probablemente, el método más sencillo y empleado actualmente, sobre todo entre los 
principiantes, es el de las 5 Combinaciones Básicas, que heredamos del oráculo yoruba del coco.
Las Cinco Combinaciones Básicas del Nzandi o Nkandi: 
Dos piezas boca arriba y dos boca abajo: BUDELELE en 
Palo Monte( Iyeife en Ocha ). Buena letra; respuesta afirma-tiva. 
El símbolo 0 indica cuando el coco o chamalongo cae con la parte convexa u oscura hacia arriba, y 
el símbolo + indica cuando este cae con la parte cóncava o más clara hacia arriba. En algunos tipos 
de lectura, cuando la pieza cae en posición 0 señala negativo y/o malo( Imbi o Mpi ), y cuando cae 
en posición + señala positivo y/o bueno( Mbote ); en otros es al revés: 0 es cuando habla el muerto 
o mpungu y + solo marca la letra. 
Matuba( Alafia en Osha ): ++++ significa felicidad, éxito, bienestar, bendiciones; signo positivo o 
Mbote; respuesta afirmativa a una pregunta. 
Kisalu( Etawa en Osha ): +++0 significa trabajo, prosperidad con obstáculos. Este signo habla de 
éxitos en el amor, pareja de enamorados; como respuesta a una pregunta es un quizás, un Si con 
dudas, obstáculos; el éxito no es completo, hay que preguntar de nuevo. Mbote. 
Budelele( Iyeife en Osha ): ++00 significa igualdad, éxito total; este signo habla de amistad y 
familia; como respuesta es un Si rotundo. Mbote. 
Nzanza( Okana en Osha ): +000 significa guerra, dificultades; signo que habla de soledad, 
dificultades, espirítus oscuros, problemas de salud; como respuesta es no; signo negativo, Mpi o 
Imbi. 
Kufwa( Oyekun en Osha ): 0000 significa muerte, oscuridad, peligro, enfermedad grave; como 
respuesta es un No rotundo. Mpi o Imbi.
Tres piezas boca abajo y una boca arriba: NZANZA( Okana 
en ocha ). Dificultades, guerra, brujería, enfermedad; 
respuesta 
negativa; mala letra o mpi. 
Si el consultante quiere saber si debe hacer un viaje por avión en febrero, por ejemplo, el brujo 
deja caer los chamalongos y si salen 2 ó 4 chamalongos o nzandis( de 4 ) boca arriba, es decir, con 
la parte cóncava hacia arriba, la respuesta es SI; si salen 3 piezas boca arriba significa un SI CON 
DUDAS Y/U OBSTÁCULOS, por lo que repite la tirada y si esta vez salen 2, 3 ó 4 boca arriba, la 
respuesta es SI; pero si sale solo uno o ninguno boca arriba, se interpreta como un NO. Siempre 
que sale una sola pieza o ninguna, boca arriba, ya sea en la primera o segunda tirada, la respuesta 
es NO. 
Este sencillo método de las 5 combinaciones también se puede emplear para preguntas de 
BUENO/MALO. "¿Cómo está la salud de fulana de tal? ¿Cómo va el negocio con mengano de tal? 
¿Qué tal es esa oferta que me hicieron?" En todos los casos la respuesta es bueno o malo y 
dependiendo de la posición en que caigan sobre el cuatro vientos, la estera o tablero, también 
aportará algunos datos más. Por ejemplo, no es lo mismo que caigan 2 piezas boca arriba y 
separadas( amistad, amor, matrimonio, buena sociedad, 2 hermanos, las cosas marchan bien, buena 
letra ), a que caigan 2 piezas boca arriba, pero una encima de la otra( éxito en el amor, pasión, 
pareja o sociedad muy unida, éxito seguro, bendición de los dioses ). 
Esta figura en forma de espada puede referirse al mpungu 
7 Rayos( Shangó en ocha ).
La misma figura, pero en vertical, se-meja 
un crucifijo que puede referirse 
al mpungu Kunankisi, el dueño del 
secreto de la resurrección del alma y 
de la ascensión espiritual. 
También las formas que crean las piezas pueden señalar a determinado mpungu. La forma de una 
espada puede indicar que Siete Rayos habla, influye o es el mpungu de cabecera del consultante; y 
la forma de una ola puede señalar a Madre de Agua. 
El Método del Cuatro Vientos 
Otra forma en la que la posición sobre el suelo de las 4 piezas de nkandi o chamalongo pueden 
mostrarnos información adicional sobre la tirada, consiste en estudiar el orden y localización en 
que quedan las piezas sobre el cuatro vientos. Dependiendo de las piezas que caigan en el 
centro( donde se cruzan las flechas ), en las flechas, en las 4 porciones del círculo, o fuera del 
círculo, se determina el orden( en contra de las manecillas del reloj; primero derecha superior; 
segundo izquierda superior; tercero izquierda inferior; y cuarto derecha inferior ), las entidades que 
hablan y los elementos( aire, fuego, tierra, agua y espíritu ) que intervienen, entre otros aspectos de 
la tirada. Por ejemplo, una pieza boca arriba, fuera del círculo, señala la influencia positiva de un 
espíritu tutelar, pero una pieza boca abajo, fuera del círculo, señala la influencia negativa de un 
espíritu oscuro; una pieza boca arriba, en la primera posición( cae dentro de la porción del círculo 
superior derecha ), se puede interpretar como un buen comienzo, pero si cae boca abajo, en la 
primera posición, puede significar todo lo contrario.
La pieza boca arriba en primera posición puede indicar un buen comienzo/ boca arriba fuera del 
círculo 
o en el centro, señala la influencia positiva de un espíritu/ boca abajo fuera del círculo o en el 
centro, 
significa lo contrario, influencia negativa de un espíritu oscuro. En conjunto, la letra es Kisalu y 
hay que 
volver a tirar para confirmar; persona muy espiritual, muertera, nsila congo( tiene camino en el 
palo monte ), 
un enemigo le hace makumba, pero 7 Rayos y 2 espíritus le protegen, posible victoria. 
También la primera posición corresponde al elemento fuego, la segunda( izquierda superior ) al 
elemento aire, la tercera( izquierda inferior ) al agua y la cuarta( derecha inferior ) a la tierra. 
Madre de Agua es un mpungu puro de Agua, mientras que Chola Wengue es un mpungu de Agua 
y Tierra; 7 Rayos es un mpungu puro de Fuego, pero Sarabanda es de Tierra y Fuego; Tiembla 
Tierra y Ngonda Nkisi son puros de Aire, pero Lucero/4 Vientos, Ngurufinda y Kobayende son de 
Aire y Tierra, y Watariamba( cabo ronda ) y Centella Ndoki son Aire y Fuego, aunque Centella 
también tiene mucho de Tierra. Cuando caen 3 piezas boca abajo, una en Aire, otra en Fuego y otra 
en Tierra, señala inequívocamente la presencia o influencia de Centella Ndoki, es letra de daño por 
brujería; tres boca abajo, una en Aire y dos en Tierra o viceversa, indica la presencia o influencia 
de Kobayende, letra de enfermedad; tres boca abajo, una en Aire y dos en Fuego o viceversa, 
señalan a Watariamba y es letra de problemas con la justicia, pero si caen boca arriba quieren decir 
que el consultante es hijo de Watariamba, justicia a su favor, hombre valiente, victoria, 
captura provechosa, se alcanzan los objetivos; dos piezas boca arriba sobre Fuego señalan la 
bendición o protección de 7 Rayos, buena letra, pero si caen boca abajo sobre Fuego significan un 
castigo o daño proveniente de 7 Rayos y es letra de accidentes con electricidad, incendios, heridas 
de bala, explosiones, etc.
Dos piezas boca abajo en Fuego( primera posición ) pueden indicar daño o castigo de 7 Rayos, accidentes 
o desgracias por fuego y electricidad, carácter violento, tiránico. Dos piezas boca arriba en 
Tierra( cuarta posición ) pueden referirse a un final feliz o resolución satisfactoria de una situación, victoria 
justa, trabajo, esfuerzo coronado con el éxito. En conjunto, la letra es Budelele, respuesta 
afirmativa, triunfo; persona muy trabajadora, fuerte y práctica, autoritaria, a veces violento y 
puede ser terrible con sus enemigos, ambicioso, apasionado en el amor, hijo de 7 Rayos y/o Shangó. 
Las posibilidades de este sistema son innumerables, partiendo de los 16 signos básicos de todas las 
combinaciones posibles que se obtienen del orden en que caen las piezas( ++++, +000, +0+0, 
00+0, etc, etc hasta llegar a 16 ) y combinándolos con los 5 Elementos( aire, agua, tierra, fuego y 
espíritu ) y con los significados que se extraen si caen en el centro, sobre las flechas o fuera del 
círculo, además de con las cinco combinaciones básicas( matuba, kisalu, budelele, nzanza y 
kufwa ) y con las percepciones que experimente el brujo, le ofrecen a este último un amplio 
abanico de interpretaciones, símbolos y ramificaciones para responder al consultante. Y aquí es 
donde el lector piensa: "carajo, y cómo voy a saber elegir entre tantas posibilidades de 
interpretaciones diferentes?", y la respuesta no es fácil: primero hay que estudiar mucho y no dejar 
de hacerlo nunca; segundo es practicar, poner en práctica lo aprendido en consultas reales, sobre 
problemas y personas reales y apuntar todo bien clarito en la libreta; tercero es prestando atención 
a la propia intuición, escuchando a la voz interior, dejándote llevar por el flujo del universo; y 
cuarto son los años, la experiencia de la vida, que es la maestra de todos los maestros. 
Demás está decir que mientras mayor sea el conocimiento del brujo sobre estos métodos, signos y 
posibilidades, mejor será su interpretación, su registro, su adivinación. Ese es el peligro de 
consultarse con un palero que no domina suficientemente estos tratados, pues, aunque trabaje con 
buenas intenciones, puede perjudicar a un consultante al hacer una lectura equivocada y recetar 
remedios que, lejos de ayudar, lo que hacen es empeorar la situación. Así que a la hora de elegir un 
padrino, no se guíen por sus modales, aspecto o por si parece buena persona o no, sino por su nivel 
de consulta. La consulta o registro no solo sirve para que el brujo pueda conocer nuestra situación; 
también funciona en sentido opuesto, ya que permite que el consultante pueda conocer el nivel del 
brujo y así decidir si elegirlo como padrino y poner su salud y destino espirituales en sus manos. 
Por eso es importante que el ngueyo conozca el funcionamiento de estos sistemas adivinatorios, 
para que nadie le pueda hacer un cuento.
LOS 16 SIGNOS DEL CHAMALONGO. Versión Esotérica, Solo Para Iniciados 
Hace Poco publiqué un artículo donde mostraba los 16 signos del chamalongo y parte del 
contenido de cada letra. Dichas letras son las que se utilizan para registrar a cualquier persona, ya 
sea palero o no, pues tratan sobre los asuntos terrenales corrientes ( salud, amor, dinero, justicia, 
etc ) y los asuntos espirituales básicos, como son el mpungu o nkisi de cabecera( ángel de la 
guarda por camino congo ) y los baños, prendas menores y trabajos que debe recibir la persona que 
se registra. 
Sinembargo, estos mismos 16 signos poseen otros nombres, letras e interpretaciones de carácter 
esotérico( secreto, hacia adentro ), que solo se emplean para consultas internas del munanso, de los 
Tatas y Padres o de los ngueyos cuando ya están listos para pasar el segundo rayamiento y 
convertirse en sacerdotes o brujos de su regla. 
Muchos se preguntan de dónde salen los Tratados y Patipembas, quiénes los escriben y diseñan y 
cómo alcanzan esos conocimientos. Se trata de los más altos brujos y sacerdotes, que han llegado 
más allá del Palo Monte, la Ocha y el Espiritismo, hasta alcanzar los niveles superiores de la Alta 
Magia Negra. Estos brujos no repiten como papagayos los mismos rituales y trabajos de siempre, 
sino que abren nuevos caminos, jugandose la vida y el alma a cada instante para adentrarse en los 
planos más oscuros y terribles del reino espiritual, a los que vulgarmente se les llama infiernos, 
limbos y purgatorios. Entre estos Altos Magos se encuentran figuras tan importantes como el Rey 
Mago Salomón, el monje San Cipriano o nuestro querido Andrés Petit. 
A continuación les mostraré parte de las letras de estos 16 signos esotéricos del Palo Monte, que 
les introducirán en la cara más oculta de la brujería afrocubana; cosas que la mayoría de personas e 
incluso muchos paleros desconocen. Son signos de Alta Magia Negra, que no se emplean para 
fines vulgares, como amarres, suerte o daños, sino para objetivos más elevados y experimentales. 
1- YESI 0 0 0 0 
Este signo es dominado por El Emperador de La Muerte. El es hijo perdido de Soumba Bambara y Sambia 
Mpungo. Este es el camino de La Muerte en donde Los Mayores de La Noche reinan enEl Kambonfinda. 
Aquí se define La salvación por medio del Carnero al Muerto.En este camino predomina La caja de Muerto 
con sus 16 Tratados. La persona hija de este signo tiene tratados con seres indefinidos de LasTinieblas los 
cuales nunca se han materializado en esta dimensión pero tienen control absoluto de La raza humana.Es 
bajo los influjos del Sol de Los Muertos , Ngunda en Kambonfila que El Ngangulero tiene El Poder de 
Conjurar con Las 21 Herramientas de Plata, El Ashabalo. Esta es la otra cara oculta de Nsambia en Los 
comienzos del Mundo. Aquí nacen Las Sombras que persiguen a la Raza Humana por El Dominio del 
secreto de la vida que tienen 2 Espíritus de Luz de Alta Jerarquía que pactan con la raza humana, y se 
transmiten en El Ombligo y La Molleja de la cabeza. El Baconfula que trabaja por dicho camino debe tener 
cuidado ya que se destaca La hoz y un pequeño error podría terminar atrapado en Los Portones de La 
Muerte el que entra nunca sale y como hijo del Misterio debe ser introducido en Los Secretos de Los 
Mayores de La Noche y de los Muertos. 
2- YOLE + 0 0 0 
En este camino es Soumba Bambara dueña del Valle de La Muerte, y por el cual el que no paga su derecho se queda a vivir en 
Las Heladas Aguas donde viven sumergidos sus 9 Engendros. Las Muloyis tienen la virtud de aniquilar con Agua de Muerto. Es 
aquí donde La Muerte conoce Los Misterios de La Mujer, y queda marcada por El Secreto de la Menstruación. En dicho 
Emblema todos Los Mayores de La Noche se comprometieron en destruir El Mundo envenenando sus Aguas. Aquí nace La 
Alianza entre La Luna y El Mar ya que ambas se confabulan con La Madre de Las brujas para unir sus secretos. En este camino 
Soumba Bambara para 9 Engendros y por ser Fenómenos estos son arrojados en El Valle de la Muerte y cuyas Heladas Aguas 
son La Sangre de dichos Engendros. Por este signo El Alimento Vital de Los Mayores de La Noche para quitarse Las Sombras
se vitalizan con La Sangre. Las Muloyis se bañan con Agua de Muerto, y se fortifican con Sangre de Aves Nocturnas, untando 
sus cuerpos con Miel de abeja al pie del Firmamento con sus 9 cantos y 21 rezos. 
3- ITATU 0 0 0 + 
Este signo es fuertemente influenciado por La Madre de los Mayores de La Noche, Soumba Bambara. Los 
Dignatarios de Las Sombras se dedican a cobrarle a Los Vivos las negligencias e irreverencias trocándole 
Los Caminos.Surge la mortandad hacia El Monte, y donde Nyoca se vuelve El Padrino de La primera 
Muroi. Es aquí donde Las Sombras conocen El Camino del Mundo de Los Vivos y envían a su Mayordomo 
para matar a La Raza Humana. Soumba Bambara entrega sus conocimientos de Hechicería al Kunanfinda, y 
donde Ngunda se establece como El Sol de Los muertos trayendo consigo El manto de La Oscuridad que 
cubre Nuestro Firmamento provocando Terror, Miedo y Hambre sobre toda La Tierra. Y, como 
consecuencia para salvar a Los Moradores del Planeta La Mayor de Las Sombras les entrega El Tratado de 
darle de comer al hueco, y por el cualse deriva El fundamento de Sokinakue cual vive como Plante de 
Cabeza enterrado en Las Raíces del Tronco del Árbol Sagrado de La Vida, La Ceiba. Las Muloyis se 
consagran Dueñas de La Caja de Muerto y se limpian y se limpian dándole de comer al hueco donde 
duermen por 9 Noches haciéndoles Las Ofrendas necesarias a Los Mayores de Las Sombras. Fluyen Los 
Verdaderos hijos del Monte Los Mayomberos que conocen Los Secretos del Palo cortándole por la mitad de 
su corteza cuyos anillos marcan La trayectoria de La Vida de dicho Árbol. 
En este camino se le rinde pleitesía a Nsambi por medio del Misterioso ser que le bailaba a La Luz de la 
Luna creando miedo a todos Los seres del Monte que al quitarse La Túnica aquel que se atreviera a verle su 
rostro ella le envolvería con su hoz. Fueron Los Animales que le contaron al hombre de este evento, y este 
al romper Los designios de Las sombras La Mortandad invade a todos Los Seres Vivientes. Para salvar sus 
vidas todos cortaron El Árbol Sagrado, y de esta manera se pierde El Camino al Cielo.Nsambi decide 
castigar a todos Los seres cortándoles La Comunicación entre Los Animales y La Raza Humana. De aquí 
nace La Muerte y El Tratado del Palo del Muerto. 
4- IYA 0 + 0 0 
Soumba Bambara se manifiesta su poderío del Mundo de Las Sombras al tomar control absoluto de Los 
Vientos malos. En este signo a Las Murois Ndokis se propagan por El cuerpo de un Mensajero de la Muerte 
para robarle El aliento y El curso del vientre que rige La vida humana. Es por medio de dicho emblema La 
Madre de las brujas da a conocer El Misterio de los espíritus gobernadores de los vientos. Por este camino 
es ella quien traslada las almas al Emperador de La Muerte. Se define La mortandad de la vitalidad del 
viento, y donde los vientos de Las Sombras le hielan el alma a los seres vivientes. Las Murois se 
especializan en reclamar las almas y la cuadrilla de espiritus que gobiernan los 4 vientos a favor de las 
sombras. Las Murois tienen la facultad de transportarse en sueños y es a su vez el camino donde los 
muertos les interesa conocer El Secreto del origen de la vida o El Soplo de vida. 
5- IFUMO 0 0 + 0 
Se caracteriza dicho emblema por El Amplio dominio de Soumba Bambara en el Cuarto de Los Misterios 
en cuyos confines se encuentran un sin numero develas encendidas y cada vela representa La vida de un 
individuo en El Mundode Los Vivos. Las Muloris en este camino tienen El Poder de apagarle La vida a una 
persona y a su vez son las encargadas de rezarle al Guatoco los 16 rezos para penetrarlo en los misterios de 
la caja de muerto. En este signo es donde el Fuego es introducido a la raza humana y con la ayuda del 
fundamento de Sokinakue Las Yayas se consagran al Culto de Soumba Bambara. Las Muloris tienen 
tratados con Ngunda para alumbrarle El Camino a LasSombras donde radica El Túnel de La Muerte, gracias 
a la vergüenza que sufrio El Sol. En este signo se roban Las sombras o rastros por La luz fatua que 
proyectan Los seres humanos haciendo cambios de cabeza, bailándole, rezándole los 21Caminos del Muerto
en lo que se conoce por poner a bailar La Mpemba. En este camino marca El Nacimiento de la oscuridad 
sobre La Luz y secaracteriza por ser los amos del cuarto de Los Misterios. 
6- ISABAMI + + + + 
Este signo le pertenece al Espíritu de Luz mas Alto en Jerarquía Sambia Mpungo. Tiene pacto directo con 
Ntango ya que conoce Los orígenes y punto culminante de Las 4 Caras del Sol.Su energía se fundamenta 
directamente de Los Rayos del Sol al igual que su palabra es ley y venerada por todos los Fundamentos sin 
importar su rango. Sambia Mpungo nunca trabaja con Ngunda a pesar de conocer su punto vulnerable solo 
funciona con El Sol y La persona hija de este camino nace de La oscuridad, pero evoluciona a niveles de 
Luz de Alta Jerarquía.Dichas personas después de Rayarse en El Fundamento del Muerto, se consagran 
únicamente al Culto de Los Sambias recibiendo Las 9 Dimangas deNtango, consagrarse con Las 
Herramientas de Guerra de dichos Mpungos, recibir Los 3 Fundamentos de Los 3 Espíritus de Mayor 
Jerarquía en nuestrafaz y sobre todos Los Dominios de todos Los Principales Mundos Superiores e 
Inferiores. Dichos Fundamentos se deben recibir en el siguiente orden y no puedecambiarse su cronología 
para que se le pueda depurar El Alma Karmatica de dicho ser y lo puedan llevar a convertirse en Sumo 
Sacerdote de dicha Rama yJuez absoluto del Culto al Palo.Sambia Liri, Sambia Nsucururu, y finalmente 
Sambia Mpungo le comisiona para tener la facultad sobre Los Espiritus de Luz de Alta Jerarquía. Nunca 
pueden mezclarse o trabajar con Espiritus Oscuros porque se pierden yen enviaciones con dichos Mpungos 
son Las mas nefastas ya que son administradas por su Secretario Guardiero La Bola de Fuego con quien 
tiene Pacto. 
7- ISUBUARE 0 + + + 
Los hijos de este signo son influenciados bajo Los Influjos de Sambia Nsucururu. Aquí surge La primera 
etapa de comunicación entre El Cielo y La Tierra por medio de su primer delegado Ngando, cual fue El 
Primer Mensajero donde fue transmitido La Voz o Voluntad del Altísimo. Aquí se establece La sentencia 
del Cielo sobre Los moradores de La Tierra causando El Gran Diluvio Universal, al igual que de este 
Emblema surge Los Fundamentos de Los Cimientos de La Creación de este Mundo proveniente de Las 
Aguas. Aquí se sentencio al Gran Fenómeno Monstruo Marino que vive amarrado concadenas en Las 
profundidades del Mar para evitar que desajuste Los cimientos que fueron trazados por Nsambi para crear 
balance en Los confines del Planeta. Es aquí tan profundo El Misterio que encierra dicho camino ya que 
marca La Separación del Primer Cielo, El Mar, donde se le asigna lugar a las expansiones superiores de las 
expansiones inferiores. O sea que de las aguas Dios crea la expansión que mas tarde se le conoce como 
Cielo y El Mar separado en sus confines ya que hay mas secretos en El Mar que en El Cielo por ser una de 
las primeras etapas por donde Sambia semovía sobre la faz de la tierra. 
8- INONA + + + 0 
Este camino es regido por el espíritu superior del Arcano conocido como Sambia Liri, El Paladín de la 
huested celestial de Los Espíritus de Luz de Alta Jerarquía. Aquí se forma la gran batalla entre Nsulu y 
Nototo como consecuencia Sambia Mpungo abandona a la tierra hacia el infinito rompiendo toda 
comunicación conlos seres vivientes, pero deja comisionado a Sambia Nsucururu. También por este camino 
queda plasmado la gran batalla en El Cielo entre Sambia Liri y El Emperador de la Muerte cuyo desenlace 
culmina en la tierra donde se cree que los confines del planeta pierden su forma natural, pero gran parte de 
la vegetación y de seres vivos perecen. Los hijos de este signo son delegados o fiscales en cada casa de 
Palo. Aquí Sambia Liri le quita el poder al Emperador de Las Sombras, y le entrega sus tratados a la raza 
humana por medio de los 16 Misterios del Mundo de Las Sombras.
9- FUA + 0 + + 
En este camino es regido por El Arcano Mayor Sambia Nsucururu. Aquí se dicta juicio sobre el mundo de 
los espíritus y se implantan 4 Arcanos Mayores para que dominen los orígenes y cuadrillas de espíritus de 
los 4vientos.Es en dicho camino que este Mpungo le regala la virtud de la vida con sus misterios por medio 
del soplo del aliento y a su vez controla El Abismo o Estanque donde aguardan las almas indefinidas para 
poder reencarnar al grado que se le asigne de acuerdo al grado de sus evoluciones de su ser karmatico y la 
frecuencia que dicho ser emane. En dicho camino Nsambi no solo crea una indefinidad de seres espirituales 
sino que también les asigna grados de evolución de acuerdo a sus rangos. Por este camino Sambia conoce 
sus propios misterios ya que es un ser compuesto de 7 espíritus mayores no concebibles ni a la mente 
humana ni a ningún espíritu definido o no definido, sin importar su rango de evolución y como 
consecuencia se materializa al imperio del mundo de los espíritus y de los seres humanos en sus 3 facetas 
comunes al intelecto. Dicho signo tiene la potestad de amarrar cualquier espíritu a favor de los seres de luz, 
y por medio de su secretario el viento sirve como intermediario entre las relaciones del cielo y la tierra. 
Ya que por el mismo se usa como vehículo al secreto de la adivinación para expresar el destino de cada ser 
viviente. Aquí el cielo establece juicio sobre 7 espectros que infectaban los aires, y estos fueron amarrados a 
prisiones de oscuridad por su eternidad hasta el gran juicio. 
10- KUMI + + 0 + 
Este signo es regido por el dignatario Mayor de Luz de Alta Jerarquía Sambia Liri. Es aquí donde se origina 
el misterio de La Luz y cuyo poder queda manifestado en el cuarto de las sombras ya que a su vez el cielo 
pare su primer engendro El Lucero de Madrugada. En dicho trazo nace el alma viviente de Sambia Mpungo 
que es La Bola de Fuego. Lo peculiar de este símbolo que por un lado se conocen todos los tratados del 
cuarto de los misterios y fluye la luz de las tinieblas, pero también se refleja la vergüenza del cielo al ver un 
hijo de luz caer perdido en el mundo de las tinieblas. Este camino es el patrón de todos los luceros y las 
sombras. 
11- KUMIYOSE 0 + + 0 
En este signo se deciden los confines a nivel de rango entre La Vida y La Muerte ya que Ngunda decide 
alumbrarle el camino a las sombras que navegan en las heladas aguas del valle de la muerte. Para que no 
mortifiquen y gozar de tranquilidad se le rinde pleitesía; pero los vientos malos perturban al sol y este queda 
entrelazado en el cuarto de los misterios. La ambición surge de las sombras en apoderarse del túnel de las 
sombras donde las almas desencarnadas y reencarnadas deben entrar para purificarse. La persona hija de 
este signo son los poseedores del secreto del ceremonial del cucuyero y a su vez son los dueños de los 
tratados del túnel de la muerte. Sus cualidades se destacan en ser hijos del viento y del fuego llevándolos 
atener dominio de cualquier espíritu por medio de los tiros de fula introduciendo a Los Nfumbes en una 
botella de cristal. Son grandes rezadores, cantantes y conocen a profundidad los 21 misterios del a Mpemba. 
12- KUMIYOLE + 0 0 + 
En este signo influye el nacimiento de los oráculos y el origen de los senderos que conducen a las almas que 
serán guías protectores de un individuo. Es el regente que gobierna el intelecto y el puente que conecta al 
espíritu con la materia. Ntango bendice la unión entre El Mar y La Tierra. Aquí se sipan ( adivinan ) los 
destinos de la raza humana por medio de los 16espíritus del ( Ndilo ) tablero de la adivinación. La persona 
hija de este camino son dueños de la molleja donde reside La Vida con tu Ángel Tutelar, y a su vez son 
expertos de rastros de fundamentos en el tablero. En dicha ceremonia El Tata le sipa ( consulta ) Los Pies 
del ahijado ( Rastro desu destino ) , Las Manos ( Poder de Mando ) , La Cabeza ( Corona ) , El Frente de su 
Cuerpo cual es regido por El Santo , La Espalda regida por El Muerto. Aquí se definen Las Imágenes o 
Rostros por el cual son los dueños de las caretas de muertos para ceremoniales.
13- KUMIYATE 0 0 + + 
En este signo da origen la comunicación entre El Mundo de Las Sombras con El Mundo de los Vivos, ya 
que las personas hijas de este signo son Los Famosos Perros de Prendas debido a que son Los Dueños de las 
licencias de cada tronco. Aquí se distingue por el dueño de los rastros y se desempeñan con la astucia de 
Ntango cuando le robo los caminos a Ngunda para proclamarse lumbrera mayor. En este camino Ntango 
toma por mujer a Ngunda, y es por donde El Sol le alumbra el camino a los muertos. Se caracteriza por 
tener buen oído para escuchar a los espíritus que vuelan por el aire rastreando sus vibraciones por la tierra, y 
por donde los seres vivientes aprenden el manejo del fuego. Las Personas hijas de este camino tienden a ser 
filtros magnéticos ya que recogen todo por sus pies y por la nuca se le despierta el subconsciente donde 
mora el ojo de su espíritu como buen caballo o bozal. 
14- KUMIYA + + 0 0 
Este signo refleja La Guerra de La Madre de Las Brujas Ngunda contra Ntango y por este camino El 
Imperio de Los Muertos vence al Mundo de Los Vivos. El Agente que representa a dicho trazo es El Rey de 
Las Kiyumbas o Cabezas De Prendas. Los Nfumos hijos de este signo tienden a tener la virtud de ver a 
través de las tinieblas, y cuyo apelativo es que se pierde una cabeza por el reemplazo de otra. El Busca 
Rastro de dichas personas vive apoyado sobre el Palo del Muerto, tienen la virtud de virar mundos 
( Destinos ) y son reconocidos como Los Guinda Velas. Se origina la catástrofe sobre el mundo de los 
vivos, pero estos a su vez conocen los tratados de la muerte para poder vencerla. Lo que mas se destaca en 
este emblema es La Vergüenza de Ngunda contra Ntango por matar a sus hijos. Los Nfumos poseen el arte 
de incrustar Ndundus de un fundamento hacia otro. Son conocidos por el apelativo de come almas ya que 
están fuertemente lados con los tratados de Kambonfinda y El Cuarto de Las Sombras. 
15- KUMITANO 0 + 0 + 
Este signo marca drásticamente El Engaño del Viento al Mar y su lucha por tomarle su lugar. Aquí se 
sobresalta La Señal del camino al Cielo ya que los hijos de este signo son los dueños de los secretos del 
Arco Iris, Los Luceros, y son Los Amos de Los Tratados de Los 4 Vientos. En dicho camino El Valle de La 
Muerte acepta la invitación del Cuarto de Los Misterios para que se pasee en sus confines ya que su mayor 
cualidad es que son hijos de Los Eclipses Solares en donde El Sol decide permanecer mas tiempo en la 
tierra dejándole ver su rostro oculto y oscuro de mortandad. Este camino es muy falso ya que nada de lo que 
se ve es lo que aparenta ser, incluso Los Baconfulas tienden a rayar caminos de la oscuridad por los secretos 
del 4 Vientos. 
16- KUMI ISABAMI + 0 + 0 
Este signo se destaca por la procreación de Engendros o Fenómenos ya que nacen bajo los influjos de Los 
Eclipses Lunares y Ngunda aprende Los Secretos del curso del viento y la propagación de La Muerte en El 
Monte. La persona hija de este signo son Los Dueños del Cuchillo, Guiros, Mpakas, y Expertos en cruzar 
Las Sombras Rayándolas con La Luz. En este camino se resalta la cualidad de ser hijos de La Estrella 
Fugaz Cometas y todo fenómeno que rasga El Firmamento alumbrándole el rastro alas estrellas que viven 
en el espacio. Aquí es donde El Peri espectro cae en bola de fuego a nuestros confines, y destruye gran parte 
de la vida terráquea y su geografía.

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  • 1. SISTEMAS ADIVINATORIOS DEL PALO MONTE. Segunda Parte Chamalongos de 7 piezas del Padre Montenegro. Cada pieza lleva una firma por cada cara de 2 entidades diferentes. En total son 14: los 12 mpungus con los que trabaja el Padre Montenegro, más el Diablo 13 y los Espíritus 14. Los Chamalongos, originalmente eran confeccionados con ciertas conchas que presentan una mancha carmelita en su interior y también se hacían de huesos de kriyumba( cráneo humano ), carapacho de jicotea, cuernos de ngandos sacrificados a los fundamentos( principalmente cerca de las mpakas, ya que hay un tratado con ellos ), palos, metal( Sarabanda ), partes animales, piedra y de otras conchas marinas. Muchos paleros siguen usando chamalongos de concha, pero los chamalongos de coco( Nzandi o Nkandi), influencia yoruba, ganan cada vez más terreno, ya que son más resistentes. También influye el hecho de que antiguamente la lectura de chamalongos de concha era mucho más compleja que ahora y contenía interpretaciones para cada forma y situación en la que podía romperse una o más conchas durante una tirada, pero actualmente ese conocimiento está casi perdido, así que es más fácil cambiar las conchas, que por su fragilidad facilitaban la interpretación de sus roturas, por la resistente corteza de coco seco.
  • 2. Nzandis o nkandis; chamalongos de coco. Izda. boca arriba y dcha. boca abajo. Yo personalmente uso ambos sistemas: tengo 4 nzandis para consultas relativamente sencillas, con mpungus y orishas; y luego tengo 7 chamalongos de conchas marinas con patipembas de mpungus y entidades pintadas por ambas caras, que empleo, en manos de 4 o 7, para registros más profundos o específicos. Debo aclarar que los chamalongos pueden ser de 4, como mínimo, de 5, 7, 14 y hasta 21 conchas o cocos, pero lo más corriente es ver chamalongos de 4, 5 o 7 piezas. En lo que si concuerdan todas las variantes de chamalongos es en que, ya sean de concha, coco, hueso o carapacho y lleven manchas y símbolos o no, sus piezas siempre son redondas, de tamaño similar entre si y con una parte cóncava( curva hacia adentro ) y otra convexa( curva hacia afuera ). Chamalongos de concha. Izda. boca arriba y dcha. boca abajo. Algunos paleros registran sobre un tablero redondo de madera, parecido al de los babalawos, en el que dejan caer los chamalongos o caracoles; otros simplemente trazan un cuatro vientos( u otra firma, según la situación ) en el suelo o en una tabla o estera, frente a la prenda y arrojan dentro del círculo las piezas. Existen paleros que ven en los vititi chamalongos( la palabra vititi significa mirar, vista, y se coloca delante de los nombres de los diferentes sistemas adivinatorios: viti mensu, vititi nkobo, vititi chamalongo, etc ) el fundamento mismo donde habita Chamalongo, el dios de la adivinación, y por eso le hacen sacrificios aparte, como si fueran un nkisi más. Sinembargo, para otros paleros el dios de la adivinación se llama Kisimba o Kabanga y para otros es Cuatro Vientos o Padre Tiempo, según la regla.
  • 3. Dos patipembas o firmas de Cuatro Vientos como las que se trazan para usar los chamalongos. La izquierda muestra los 5 elementos( el elemento Espíritu radica en el centro y fuera del círculo ) y la derecha indica el orden de las 4 posiciones, en contra de las manecillas del reloj y de derecha a izquierda. Chamalongo o Shamalongo, versión criolla del vocablo africano Xianmaloango, es también una regla del Palo Monte cubano. Para sus adeptos, Xian significa espíritu de gran fortaleza y complejidad, espontáneo, directo y emprendedor, mientras que Longo o Loango es el nombre de la tierra africana de Loango, donde tuvo origen esta rama. En Cuba, Malongo significa barbacoa, arriba, en lo alto, remolino, y es equivalente al orisha lucumí Oyá( Centella Ndoki ) y también a muerto que vuelve a la tierra, naturaleza. La regla de Shamalongo es un gajo de Mayombe con una fuerte influencia yoruba y del espiritismo cruzado. Es parecida a la regla Kimbisa del Santo Cristo del Buen Viaje, pero a diferencia de esta, sus prendas no contienen huesos de muerto, son solo espirituales, aunque muy eficientes para despojos y sanaciones. Al igual que las cartas del Tarot tienen innumerables clases y variantes de tiradas para adivinar, los chamalongos pueden ser consultados de muchas formas, según la casa del oficiante y la situación que lo exiga. Probablemente, el método más sencillo y empleado actualmente, sobre todo entre los principiantes, es el de las 5 Combinaciones Básicas, que heredamos del oráculo yoruba del coco.
  • 4. Las Cinco Combinaciones Básicas del Nzandi o Nkandi: Dos piezas boca arriba y dos boca abajo: BUDELELE en Palo Monte( Iyeife en Ocha ). Buena letra; respuesta afirma-tiva. El símbolo 0 indica cuando el coco o chamalongo cae con la parte convexa u oscura hacia arriba, y el símbolo + indica cuando este cae con la parte cóncava o más clara hacia arriba. En algunos tipos de lectura, cuando la pieza cae en posición 0 señala negativo y/o malo( Imbi o Mpi ), y cuando cae en posición + señala positivo y/o bueno( Mbote ); en otros es al revés: 0 es cuando habla el muerto o mpungu y + solo marca la letra. Matuba( Alafia en Osha ): ++++ significa felicidad, éxito, bienestar, bendiciones; signo positivo o Mbote; respuesta afirmativa a una pregunta. Kisalu( Etawa en Osha ): +++0 significa trabajo, prosperidad con obstáculos. Este signo habla de éxitos en el amor, pareja de enamorados; como respuesta a una pregunta es un quizás, un Si con dudas, obstáculos; el éxito no es completo, hay que preguntar de nuevo. Mbote. Budelele( Iyeife en Osha ): ++00 significa igualdad, éxito total; este signo habla de amistad y familia; como respuesta es un Si rotundo. Mbote. Nzanza( Okana en Osha ): +000 significa guerra, dificultades; signo que habla de soledad, dificultades, espirítus oscuros, problemas de salud; como respuesta es no; signo negativo, Mpi o Imbi. Kufwa( Oyekun en Osha ): 0000 significa muerte, oscuridad, peligro, enfermedad grave; como respuesta es un No rotundo. Mpi o Imbi.
  • 5. Tres piezas boca abajo y una boca arriba: NZANZA( Okana en ocha ). Dificultades, guerra, brujería, enfermedad; respuesta negativa; mala letra o mpi. Si el consultante quiere saber si debe hacer un viaje por avión en febrero, por ejemplo, el brujo deja caer los chamalongos y si salen 2 ó 4 chamalongos o nzandis( de 4 ) boca arriba, es decir, con la parte cóncava hacia arriba, la respuesta es SI; si salen 3 piezas boca arriba significa un SI CON DUDAS Y/U OBSTÁCULOS, por lo que repite la tirada y si esta vez salen 2, 3 ó 4 boca arriba, la respuesta es SI; pero si sale solo uno o ninguno boca arriba, se interpreta como un NO. Siempre que sale una sola pieza o ninguna, boca arriba, ya sea en la primera o segunda tirada, la respuesta es NO. Este sencillo método de las 5 combinaciones también se puede emplear para preguntas de BUENO/MALO. "¿Cómo está la salud de fulana de tal? ¿Cómo va el negocio con mengano de tal? ¿Qué tal es esa oferta que me hicieron?" En todos los casos la respuesta es bueno o malo y dependiendo de la posición en que caigan sobre el cuatro vientos, la estera o tablero, también aportará algunos datos más. Por ejemplo, no es lo mismo que caigan 2 piezas boca arriba y separadas( amistad, amor, matrimonio, buena sociedad, 2 hermanos, las cosas marchan bien, buena letra ), a que caigan 2 piezas boca arriba, pero una encima de la otra( éxito en el amor, pasión, pareja o sociedad muy unida, éxito seguro, bendición de los dioses ). Esta figura en forma de espada puede referirse al mpungu 7 Rayos( Shangó en ocha ).
  • 6. La misma figura, pero en vertical, se-meja un crucifijo que puede referirse al mpungu Kunankisi, el dueño del secreto de la resurrección del alma y de la ascensión espiritual. También las formas que crean las piezas pueden señalar a determinado mpungu. La forma de una espada puede indicar que Siete Rayos habla, influye o es el mpungu de cabecera del consultante; y la forma de una ola puede señalar a Madre de Agua. El Método del Cuatro Vientos Otra forma en la que la posición sobre el suelo de las 4 piezas de nkandi o chamalongo pueden mostrarnos información adicional sobre la tirada, consiste en estudiar el orden y localización en que quedan las piezas sobre el cuatro vientos. Dependiendo de las piezas que caigan en el centro( donde se cruzan las flechas ), en las flechas, en las 4 porciones del círculo, o fuera del círculo, se determina el orden( en contra de las manecillas del reloj; primero derecha superior; segundo izquierda superior; tercero izquierda inferior; y cuarto derecha inferior ), las entidades que hablan y los elementos( aire, fuego, tierra, agua y espíritu ) que intervienen, entre otros aspectos de la tirada. Por ejemplo, una pieza boca arriba, fuera del círculo, señala la influencia positiva de un espíritu tutelar, pero una pieza boca abajo, fuera del círculo, señala la influencia negativa de un espíritu oscuro; una pieza boca arriba, en la primera posición( cae dentro de la porción del círculo superior derecha ), se puede interpretar como un buen comienzo, pero si cae boca abajo, en la primera posición, puede significar todo lo contrario.
  • 7. La pieza boca arriba en primera posición puede indicar un buen comienzo/ boca arriba fuera del círculo o en el centro, señala la influencia positiva de un espíritu/ boca abajo fuera del círculo o en el centro, significa lo contrario, influencia negativa de un espíritu oscuro. En conjunto, la letra es Kisalu y hay que volver a tirar para confirmar; persona muy espiritual, muertera, nsila congo( tiene camino en el palo monte ), un enemigo le hace makumba, pero 7 Rayos y 2 espíritus le protegen, posible victoria. También la primera posición corresponde al elemento fuego, la segunda( izquierda superior ) al elemento aire, la tercera( izquierda inferior ) al agua y la cuarta( derecha inferior ) a la tierra. Madre de Agua es un mpungu puro de Agua, mientras que Chola Wengue es un mpungu de Agua y Tierra; 7 Rayos es un mpungu puro de Fuego, pero Sarabanda es de Tierra y Fuego; Tiembla Tierra y Ngonda Nkisi son puros de Aire, pero Lucero/4 Vientos, Ngurufinda y Kobayende son de Aire y Tierra, y Watariamba( cabo ronda ) y Centella Ndoki son Aire y Fuego, aunque Centella también tiene mucho de Tierra. Cuando caen 3 piezas boca abajo, una en Aire, otra en Fuego y otra en Tierra, señala inequívocamente la presencia o influencia de Centella Ndoki, es letra de daño por brujería; tres boca abajo, una en Aire y dos en Tierra o viceversa, indica la presencia o influencia de Kobayende, letra de enfermedad; tres boca abajo, una en Aire y dos en Fuego o viceversa, señalan a Watariamba y es letra de problemas con la justicia, pero si caen boca arriba quieren decir que el consultante es hijo de Watariamba, justicia a su favor, hombre valiente, victoria, captura provechosa, se alcanzan los objetivos; dos piezas boca arriba sobre Fuego señalan la bendición o protección de 7 Rayos, buena letra, pero si caen boca abajo sobre Fuego significan un castigo o daño proveniente de 7 Rayos y es letra de accidentes con electricidad, incendios, heridas de bala, explosiones, etc.
  • 8. Dos piezas boca abajo en Fuego( primera posición ) pueden indicar daño o castigo de 7 Rayos, accidentes o desgracias por fuego y electricidad, carácter violento, tiránico. Dos piezas boca arriba en Tierra( cuarta posición ) pueden referirse a un final feliz o resolución satisfactoria de una situación, victoria justa, trabajo, esfuerzo coronado con el éxito. En conjunto, la letra es Budelele, respuesta afirmativa, triunfo; persona muy trabajadora, fuerte y práctica, autoritaria, a veces violento y puede ser terrible con sus enemigos, ambicioso, apasionado en el amor, hijo de 7 Rayos y/o Shangó. Las posibilidades de este sistema son innumerables, partiendo de los 16 signos básicos de todas las combinaciones posibles que se obtienen del orden en que caen las piezas( ++++, +000, +0+0, 00+0, etc, etc hasta llegar a 16 ) y combinándolos con los 5 Elementos( aire, agua, tierra, fuego y espíritu ) y con los significados que se extraen si caen en el centro, sobre las flechas o fuera del círculo, además de con las cinco combinaciones básicas( matuba, kisalu, budelele, nzanza y kufwa ) y con las percepciones que experimente el brujo, le ofrecen a este último un amplio abanico de interpretaciones, símbolos y ramificaciones para responder al consultante. Y aquí es donde el lector piensa: "carajo, y cómo voy a saber elegir entre tantas posibilidades de interpretaciones diferentes?", y la respuesta no es fácil: primero hay que estudiar mucho y no dejar de hacerlo nunca; segundo es practicar, poner en práctica lo aprendido en consultas reales, sobre problemas y personas reales y apuntar todo bien clarito en la libreta; tercero es prestando atención a la propia intuición, escuchando a la voz interior, dejándote llevar por el flujo del universo; y cuarto son los años, la experiencia de la vida, que es la maestra de todos los maestros. Demás está decir que mientras mayor sea el conocimiento del brujo sobre estos métodos, signos y posibilidades, mejor será su interpretación, su registro, su adivinación. Ese es el peligro de consultarse con un palero que no domina suficientemente estos tratados, pues, aunque trabaje con buenas intenciones, puede perjudicar a un consultante al hacer una lectura equivocada y recetar remedios que, lejos de ayudar, lo que hacen es empeorar la situación. Así que a la hora de elegir un padrino, no se guíen por sus modales, aspecto o por si parece buena persona o no, sino por su nivel de consulta. La consulta o registro no solo sirve para que el brujo pueda conocer nuestra situación; también funciona en sentido opuesto, ya que permite que el consultante pueda conocer el nivel del brujo y así decidir si elegirlo como padrino y poner su salud y destino espirituales en sus manos. Por eso es importante que el ngueyo conozca el funcionamiento de estos sistemas adivinatorios, para que nadie le pueda hacer un cuento.
  • 9. LOS 16 SIGNOS DEL CHAMALONGO. Versión Esotérica, Solo Para Iniciados Hace Poco publiqué un artículo donde mostraba los 16 signos del chamalongo y parte del contenido de cada letra. Dichas letras son las que se utilizan para registrar a cualquier persona, ya sea palero o no, pues tratan sobre los asuntos terrenales corrientes ( salud, amor, dinero, justicia, etc ) y los asuntos espirituales básicos, como son el mpungu o nkisi de cabecera( ángel de la guarda por camino congo ) y los baños, prendas menores y trabajos que debe recibir la persona que se registra. Sinembargo, estos mismos 16 signos poseen otros nombres, letras e interpretaciones de carácter esotérico( secreto, hacia adentro ), que solo se emplean para consultas internas del munanso, de los Tatas y Padres o de los ngueyos cuando ya están listos para pasar el segundo rayamiento y convertirse en sacerdotes o brujos de su regla. Muchos se preguntan de dónde salen los Tratados y Patipembas, quiénes los escriben y diseñan y cómo alcanzan esos conocimientos. Se trata de los más altos brujos y sacerdotes, que han llegado más allá del Palo Monte, la Ocha y el Espiritismo, hasta alcanzar los niveles superiores de la Alta Magia Negra. Estos brujos no repiten como papagayos los mismos rituales y trabajos de siempre, sino que abren nuevos caminos, jugandose la vida y el alma a cada instante para adentrarse en los planos más oscuros y terribles del reino espiritual, a los que vulgarmente se les llama infiernos, limbos y purgatorios. Entre estos Altos Magos se encuentran figuras tan importantes como el Rey Mago Salomón, el monje San Cipriano o nuestro querido Andrés Petit. A continuación les mostraré parte de las letras de estos 16 signos esotéricos del Palo Monte, que les introducirán en la cara más oculta de la brujería afrocubana; cosas que la mayoría de personas e incluso muchos paleros desconocen. Son signos de Alta Magia Negra, que no se emplean para fines vulgares, como amarres, suerte o daños, sino para objetivos más elevados y experimentales. 1- YESI 0 0 0 0 Este signo es dominado por El Emperador de La Muerte. El es hijo perdido de Soumba Bambara y Sambia Mpungo. Este es el camino de La Muerte en donde Los Mayores de La Noche reinan enEl Kambonfinda. Aquí se define La salvación por medio del Carnero al Muerto.En este camino predomina La caja de Muerto con sus 16 Tratados. La persona hija de este signo tiene tratados con seres indefinidos de LasTinieblas los cuales nunca se han materializado en esta dimensión pero tienen control absoluto de La raza humana.Es bajo los influjos del Sol de Los Muertos , Ngunda en Kambonfila que El Ngangulero tiene El Poder de Conjurar con Las 21 Herramientas de Plata, El Ashabalo. Esta es la otra cara oculta de Nsambia en Los comienzos del Mundo. Aquí nacen Las Sombras que persiguen a la Raza Humana por El Dominio del secreto de la vida que tienen 2 Espíritus de Luz de Alta Jerarquía que pactan con la raza humana, y se transmiten en El Ombligo y La Molleja de la cabeza. El Baconfula que trabaja por dicho camino debe tener cuidado ya que se destaca La hoz y un pequeño error podría terminar atrapado en Los Portones de La Muerte el que entra nunca sale y como hijo del Misterio debe ser introducido en Los Secretos de Los Mayores de La Noche y de los Muertos. 2- YOLE + 0 0 0 En este camino es Soumba Bambara dueña del Valle de La Muerte, y por el cual el que no paga su derecho se queda a vivir en Las Heladas Aguas donde viven sumergidos sus 9 Engendros. Las Muloyis tienen la virtud de aniquilar con Agua de Muerto. Es aquí donde La Muerte conoce Los Misterios de La Mujer, y queda marcada por El Secreto de la Menstruación. En dicho Emblema todos Los Mayores de La Noche se comprometieron en destruir El Mundo envenenando sus Aguas. Aquí nace La Alianza entre La Luna y El Mar ya que ambas se confabulan con La Madre de Las brujas para unir sus secretos. En este camino Soumba Bambara para 9 Engendros y por ser Fenómenos estos son arrojados en El Valle de la Muerte y cuyas Heladas Aguas son La Sangre de dichos Engendros. Por este signo El Alimento Vital de Los Mayores de La Noche para quitarse Las Sombras
  • 10. se vitalizan con La Sangre. Las Muloyis se bañan con Agua de Muerto, y se fortifican con Sangre de Aves Nocturnas, untando sus cuerpos con Miel de abeja al pie del Firmamento con sus 9 cantos y 21 rezos. 3- ITATU 0 0 0 + Este signo es fuertemente influenciado por La Madre de los Mayores de La Noche, Soumba Bambara. Los Dignatarios de Las Sombras se dedican a cobrarle a Los Vivos las negligencias e irreverencias trocándole Los Caminos.Surge la mortandad hacia El Monte, y donde Nyoca se vuelve El Padrino de La primera Muroi. Es aquí donde Las Sombras conocen El Camino del Mundo de Los Vivos y envían a su Mayordomo para matar a La Raza Humana. Soumba Bambara entrega sus conocimientos de Hechicería al Kunanfinda, y donde Ngunda se establece como El Sol de Los muertos trayendo consigo El manto de La Oscuridad que cubre Nuestro Firmamento provocando Terror, Miedo y Hambre sobre toda La Tierra. Y, como consecuencia para salvar a Los Moradores del Planeta La Mayor de Las Sombras les entrega El Tratado de darle de comer al hueco, y por el cualse deriva El fundamento de Sokinakue cual vive como Plante de Cabeza enterrado en Las Raíces del Tronco del Árbol Sagrado de La Vida, La Ceiba. Las Muloyis se consagran Dueñas de La Caja de Muerto y se limpian y se limpian dándole de comer al hueco donde duermen por 9 Noches haciéndoles Las Ofrendas necesarias a Los Mayores de Las Sombras. Fluyen Los Verdaderos hijos del Monte Los Mayomberos que conocen Los Secretos del Palo cortándole por la mitad de su corteza cuyos anillos marcan La trayectoria de La Vida de dicho Árbol. En este camino se le rinde pleitesía a Nsambi por medio del Misterioso ser que le bailaba a La Luz de la Luna creando miedo a todos Los seres del Monte que al quitarse La Túnica aquel que se atreviera a verle su rostro ella le envolvería con su hoz. Fueron Los Animales que le contaron al hombre de este evento, y este al romper Los designios de Las sombras La Mortandad invade a todos Los Seres Vivientes. Para salvar sus vidas todos cortaron El Árbol Sagrado, y de esta manera se pierde El Camino al Cielo.Nsambi decide castigar a todos Los seres cortándoles La Comunicación entre Los Animales y La Raza Humana. De aquí nace La Muerte y El Tratado del Palo del Muerto. 4- IYA 0 + 0 0 Soumba Bambara se manifiesta su poderío del Mundo de Las Sombras al tomar control absoluto de Los Vientos malos. En este signo a Las Murois Ndokis se propagan por El cuerpo de un Mensajero de la Muerte para robarle El aliento y El curso del vientre que rige La vida humana. Es por medio de dicho emblema La Madre de las brujas da a conocer El Misterio de los espíritus gobernadores de los vientos. Por este camino es ella quien traslada las almas al Emperador de La Muerte. Se define La mortandad de la vitalidad del viento, y donde los vientos de Las Sombras le hielan el alma a los seres vivientes. Las Murois se especializan en reclamar las almas y la cuadrilla de espiritus que gobiernan los 4 vientos a favor de las sombras. Las Murois tienen la facultad de transportarse en sueños y es a su vez el camino donde los muertos les interesa conocer El Secreto del origen de la vida o El Soplo de vida. 5- IFUMO 0 0 + 0 Se caracteriza dicho emblema por El Amplio dominio de Soumba Bambara en el Cuarto de Los Misterios en cuyos confines se encuentran un sin numero develas encendidas y cada vela representa La vida de un individuo en El Mundode Los Vivos. Las Muloris en este camino tienen El Poder de apagarle La vida a una persona y a su vez son las encargadas de rezarle al Guatoco los 16 rezos para penetrarlo en los misterios de la caja de muerto. En este signo es donde el Fuego es introducido a la raza humana y con la ayuda del fundamento de Sokinakue Las Yayas se consagran al Culto de Soumba Bambara. Las Muloris tienen tratados con Ngunda para alumbrarle El Camino a LasSombras donde radica El Túnel de La Muerte, gracias a la vergüenza que sufrio El Sol. En este signo se roban Las sombras o rastros por La luz fatua que proyectan Los seres humanos haciendo cambios de cabeza, bailándole, rezándole los 21Caminos del Muerto
  • 11. en lo que se conoce por poner a bailar La Mpemba. En este camino marca El Nacimiento de la oscuridad sobre La Luz y secaracteriza por ser los amos del cuarto de Los Misterios. 6- ISABAMI + + + + Este signo le pertenece al Espíritu de Luz mas Alto en Jerarquía Sambia Mpungo. Tiene pacto directo con Ntango ya que conoce Los orígenes y punto culminante de Las 4 Caras del Sol.Su energía se fundamenta directamente de Los Rayos del Sol al igual que su palabra es ley y venerada por todos los Fundamentos sin importar su rango. Sambia Mpungo nunca trabaja con Ngunda a pesar de conocer su punto vulnerable solo funciona con El Sol y La persona hija de este camino nace de La oscuridad, pero evoluciona a niveles de Luz de Alta Jerarquía.Dichas personas después de Rayarse en El Fundamento del Muerto, se consagran únicamente al Culto de Los Sambias recibiendo Las 9 Dimangas deNtango, consagrarse con Las Herramientas de Guerra de dichos Mpungos, recibir Los 3 Fundamentos de Los 3 Espíritus de Mayor Jerarquía en nuestrafaz y sobre todos Los Dominios de todos Los Principales Mundos Superiores e Inferiores. Dichos Fundamentos se deben recibir en el siguiente orden y no puedecambiarse su cronología para que se le pueda depurar El Alma Karmatica de dicho ser y lo puedan llevar a convertirse en Sumo Sacerdote de dicha Rama yJuez absoluto del Culto al Palo.Sambia Liri, Sambia Nsucururu, y finalmente Sambia Mpungo le comisiona para tener la facultad sobre Los Espiritus de Luz de Alta Jerarquía. Nunca pueden mezclarse o trabajar con Espiritus Oscuros porque se pierden yen enviaciones con dichos Mpungos son Las mas nefastas ya que son administradas por su Secretario Guardiero La Bola de Fuego con quien tiene Pacto. 7- ISUBUARE 0 + + + Los hijos de este signo son influenciados bajo Los Influjos de Sambia Nsucururu. Aquí surge La primera etapa de comunicación entre El Cielo y La Tierra por medio de su primer delegado Ngando, cual fue El Primer Mensajero donde fue transmitido La Voz o Voluntad del Altísimo. Aquí se establece La sentencia del Cielo sobre Los moradores de La Tierra causando El Gran Diluvio Universal, al igual que de este Emblema surge Los Fundamentos de Los Cimientos de La Creación de este Mundo proveniente de Las Aguas. Aquí se sentencio al Gran Fenómeno Monstruo Marino que vive amarrado concadenas en Las profundidades del Mar para evitar que desajuste Los cimientos que fueron trazados por Nsambi para crear balance en Los confines del Planeta. Es aquí tan profundo El Misterio que encierra dicho camino ya que marca La Separación del Primer Cielo, El Mar, donde se le asigna lugar a las expansiones superiores de las expansiones inferiores. O sea que de las aguas Dios crea la expansión que mas tarde se le conoce como Cielo y El Mar separado en sus confines ya que hay mas secretos en El Mar que en El Cielo por ser una de las primeras etapas por donde Sambia semovía sobre la faz de la tierra. 8- INONA + + + 0 Este camino es regido por el espíritu superior del Arcano conocido como Sambia Liri, El Paladín de la huested celestial de Los Espíritus de Luz de Alta Jerarquía. Aquí se forma la gran batalla entre Nsulu y Nototo como consecuencia Sambia Mpungo abandona a la tierra hacia el infinito rompiendo toda comunicación conlos seres vivientes, pero deja comisionado a Sambia Nsucururu. También por este camino queda plasmado la gran batalla en El Cielo entre Sambia Liri y El Emperador de la Muerte cuyo desenlace culmina en la tierra donde se cree que los confines del planeta pierden su forma natural, pero gran parte de la vegetación y de seres vivos perecen. Los hijos de este signo son delegados o fiscales en cada casa de Palo. Aquí Sambia Liri le quita el poder al Emperador de Las Sombras, y le entrega sus tratados a la raza humana por medio de los 16 Misterios del Mundo de Las Sombras.
  • 12. 9- FUA + 0 + + En este camino es regido por El Arcano Mayor Sambia Nsucururu. Aquí se dicta juicio sobre el mundo de los espíritus y se implantan 4 Arcanos Mayores para que dominen los orígenes y cuadrillas de espíritus de los 4vientos.Es en dicho camino que este Mpungo le regala la virtud de la vida con sus misterios por medio del soplo del aliento y a su vez controla El Abismo o Estanque donde aguardan las almas indefinidas para poder reencarnar al grado que se le asigne de acuerdo al grado de sus evoluciones de su ser karmatico y la frecuencia que dicho ser emane. En dicho camino Nsambi no solo crea una indefinidad de seres espirituales sino que también les asigna grados de evolución de acuerdo a sus rangos. Por este camino Sambia conoce sus propios misterios ya que es un ser compuesto de 7 espíritus mayores no concebibles ni a la mente humana ni a ningún espíritu definido o no definido, sin importar su rango de evolución y como consecuencia se materializa al imperio del mundo de los espíritus y de los seres humanos en sus 3 facetas comunes al intelecto. Dicho signo tiene la potestad de amarrar cualquier espíritu a favor de los seres de luz, y por medio de su secretario el viento sirve como intermediario entre las relaciones del cielo y la tierra. Ya que por el mismo se usa como vehículo al secreto de la adivinación para expresar el destino de cada ser viviente. Aquí el cielo establece juicio sobre 7 espectros que infectaban los aires, y estos fueron amarrados a prisiones de oscuridad por su eternidad hasta el gran juicio. 10- KUMI + + 0 + Este signo es regido por el dignatario Mayor de Luz de Alta Jerarquía Sambia Liri. Es aquí donde se origina el misterio de La Luz y cuyo poder queda manifestado en el cuarto de las sombras ya que a su vez el cielo pare su primer engendro El Lucero de Madrugada. En dicho trazo nace el alma viviente de Sambia Mpungo que es La Bola de Fuego. Lo peculiar de este símbolo que por un lado se conocen todos los tratados del cuarto de los misterios y fluye la luz de las tinieblas, pero también se refleja la vergüenza del cielo al ver un hijo de luz caer perdido en el mundo de las tinieblas. Este camino es el patrón de todos los luceros y las sombras. 11- KUMIYOSE 0 + + 0 En este signo se deciden los confines a nivel de rango entre La Vida y La Muerte ya que Ngunda decide alumbrarle el camino a las sombras que navegan en las heladas aguas del valle de la muerte. Para que no mortifiquen y gozar de tranquilidad se le rinde pleitesía; pero los vientos malos perturban al sol y este queda entrelazado en el cuarto de los misterios. La ambición surge de las sombras en apoderarse del túnel de las sombras donde las almas desencarnadas y reencarnadas deben entrar para purificarse. La persona hija de este signo son los poseedores del secreto del ceremonial del cucuyero y a su vez son los dueños de los tratados del túnel de la muerte. Sus cualidades se destacan en ser hijos del viento y del fuego llevándolos atener dominio de cualquier espíritu por medio de los tiros de fula introduciendo a Los Nfumbes en una botella de cristal. Son grandes rezadores, cantantes y conocen a profundidad los 21 misterios del a Mpemba. 12- KUMIYOLE + 0 0 + En este signo influye el nacimiento de los oráculos y el origen de los senderos que conducen a las almas que serán guías protectores de un individuo. Es el regente que gobierna el intelecto y el puente que conecta al espíritu con la materia. Ntango bendice la unión entre El Mar y La Tierra. Aquí se sipan ( adivinan ) los destinos de la raza humana por medio de los 16espíritus del ( Ndilo ) tablero de la adivinación. La persona hija de este camino son dueños de la molleja donde reside La Vida con tu Ángel Tutelar, y a su vez son expertos de rastros de fundamentos en el tablero. En dicha ceremonia El Tata le sipa ( consulta ) Los Pies del ahijado ( Rastro desu destino ) , Las Manos ( Poder de Mando ) , La Cabeza ( Corona ) , El Frente de su Cuerpo cual es regido por El Santo , La Espalda regida por El Muerto. Aquí se definen Las Imágenes o Rostros por el cual son los dueños de las caretas de muertos para ceremoniales.
  • 13. 13- KUMIYATE 0 0 + + En este signo da origen la comunicación entre El Mundo de Las Sombras con El Mundo de los Vivos, ya que las personas hijas de este signo son Los Famosos Perros de Prendas debido a que son Los Dueños de las licencias de cada tronco. Aquí se distingue por el dueño de los rastros y se desempeñan con la astucia de Ntango cuando le robo los caminos a Ngunda para proclamarse lumbrera mayor. En este camino Ntango toma por mujer a Ngunda, y es por donde El Sol le alumbra el camino a los muertos. Se caracteriza por tener buen oído para escuchar a los espíritus que vuelan por el aire rastreando sus vibraciones por la tierra, y por donde los seres vivientes aprenden el manejo del fuego. Las Personas hijas de este camino tienden a ser filtros magnéticos ya que recogen todo por sus pies y por la nuca se le despierta el subconsciente donde mora el ojo de su espíritu como buen caballo o bozal. 14- KUMIYA + + 0 0 Este signo refleja La Guerra de La Madre de Las Brujas Ngunda contra Ntango y por este camino El Imperio de Los Muertos vence al Mundo de Los Vivos. El Agente que representa a dicho trazo es El Rey de Las Kiyumbas o Cabezas De Prendas. Los Nfumos hijos de este signo tienden a tener la virtud de ver a través de las tinieblas, y cuyo apelativo es que se pierde una cabeza por el reemplazo de otra. El Busca Rastro de dichas personas vive apoyado sobre el Palo del Muerto, tienen la virtud de virar mundos ( Destinos ) y son reconocidos como Los Guinda Velas. Se origina la catástrofe sobre el mundo de los vivos, pero estos a su vez conocen los tratados de la muerte para poder vencerla. Lo que mas se destaca en este emblema es La Vergüenza de Ngunda contra Ntango por matar a sus hijos. Los Nfumos poseen el arte de incrustar Ndundus de un fundamento hacia otro. Son conocidos por el apelativo de come almas ya que están fuertemente lados con los tratados de Kambonfinda y El Cuarto de Las Sombras. 15- KUMITANO 0 + 0 + Este signo marca drásticamente El Engaño del Viento al Mar y su lucha por tomarle su lugar. Aquí se sobresalta La Señal del camino al Cielo ya que los hijos de este signo son los dueños de los secretos del Arco Iris, Los Luceros, y son Los Amos de Los Tratados de Los 4 Vientos. En dicho camino El Valle de La Muerte acepta la invitación del Cuarto de Los Misterios para que se pasee en sus confines ya que su mayor cualidad es que son hijos de Los Eclipses Solares en donde El Sol decide permanecer mas tiempo en la tierra dejándole ver su rostro oculto y oscuro de mortandad. Este camino es muy falso ya que nada de lo que se ve es lo que aparenta ser, incluso Los Baconfulas tienden a rayar caminos de la oscuridad por los secretos del 4 Vientos. 16- KUMI ISABAMI + 0 + 0 Este signo se destaca por la procreación de Engendros o Fenómenos ya que nacen bajo los influjos de Los Eclipses Lunares y Ngunda aprende Los Secretos del curso del viento y la propagación de La Muerte en El Monte. La persona hija de este signo son Los Dueños del Cuchillo, Guiros, Mpakas, y Expertos en cruzar Las Sombras Rayándolas con La Luz. En este camino se resalta la cualidad de ser hijos de La Estrella Fugaz Cometas y todo fenómeno que rasga El Firmamento alumbrándole el rastro alas estrellas que viven en el espacio. Aquí es donde El Peri espectro cae en bola de fuego a nuestros confines, y destruye gran parte de la vida terráquea y su geografía.