2. ref: Apple WWDC Keynote 2015
119É a média de aplicativos instalados em iPhones
3. Modelo IDEO
• Desenhe protótipos
• Teste com usuários
• Colha Feedback
• Melhore
• Teste novamente
David Kelley
4. “If a picture is worth a thousand words, then a
prototype is worth a thousand meetings"
David Kelley
Ph.D em IHC
5. Protótipo em papel Wireframe navegável Wireframes em Motion Protótipo HTML
6. Protótipo em papel
Rápidos e simples
Feedback rápido
Inclusivos
Pouco estéticos
Difíceis de compartilhar
Não são auto-explicativos
Wireframe navegável Wireframes em Motion Protótipo HTML
7. Protótipo em papel
Detalhados
Define conteúdo
Explica comportamentos
Difíceis para testes reais
Exigem cultura digital
Não é reaproveitado
Wireframe navegável Wireframes em Motion Protótipo HTML
8. Protótipo em papel
Emocionais
Feedback de qualidade
Comportamento dinâmico
Tempo de produção
Conhecimento em software
Necessita estágio avançado
Wireframe navegável Wireframes em Motion Protótipo HTML
9. Protótipo em papel
Testa interação
Perfeito para fluxos
Experiência quase real
Conhecimento específico
Tempo de desenvolvimento
Limita o processo de design
Wireframe navegável Wireframes em Motion Protótipo HTML
10. Se tornar obcecado por um dispositivo específico é
ruim, pois eles mudam muito frequentemente.
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