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NARRATIVA
VISUALImágenes que nos cuentan historias
Rodrigo Aragón Cuahonte | @rwddael | 2017
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Narrativa visual: Imágenes que nos
cuentan historias. Rudimentos para el
manejo del lenguaje audiovisual.
Diseño y desarrollo de contenido:
Rodrigo Aragón Cuahonte
 @rwddael
CDMX | 2017
Atención
introducción
índice
enlaces



cerrar

IMAGEN |
Es una unidad de información
VISUAL
Representa un instante de la
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La imagen es
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Nos es natural, lo hemos hecho desde tiempos
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No solamente describe acciones, situaciones y ambientes, también aporta
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convenido reglas para articular la
narración, dar la ilusión de secuencia y
maximizar los efectos dramáticos
 
ENCUADRES MOVIMIENTOS Continuidadángulos
Índice |
   
ritmo

TRANSICIONES
 
Es la selección de un fragmento de
la realidad dentro de un
[PLANO]
ENCUADRE |

Es la PERSPECTIVA que se elije para
retratar un momento específico
Esta puede alterar la
percepción de la
realidad
Los encuadres o planos son descriptivos
pero también aportan significados
adicionales a la narración
Nos introduce al lugar donde se realizan las acciones y nos describe sus
características
Abarca muchos elementos por lo que se le da mayor
duración en pantalla
Se establecen los personajes dentro de un
contexto pero se busca destacar el entorno
Nos introduce a la situación y al ambiente de la escena y nos ofrece una
perspectiva general de los personajes y sus acciones
[FS]
Los personajes
cobran fuerza en
este plano ya que
se pueden observar
sus características
físicas
Ayuda a establecer
acciones,
movimientos y
desplazamiento de
los personajes
Se encuadra a los
personajes de las
rodillas a la
cabeza
[AS]
Se utiliza en el
desplazamiento
y cuando se
enfatiza la
acción de las
manos
Retrata a los
personajes de la
pelvis a la cabeza.
Es una toma
descriptiva
Limita un poco las
acciones y dirige la
atención hacia los
personajes y sus detalles
Se usa en conversaciones e interacciones, también es el encuadre que
a menudo vemos en los noticiarios
Va del pecho a la
cabeza de los
personajes y permite
acercarnos
subjetivamente
Descontextualiza al personaje de
su entorno y maximiza su atención
Permite la identificación
emocional y expresiva
El rostro del
personaje llena
la pantalla
Es un encuadre íntimo que nos introduce a la psicología del
personaje
Maximiza la expresión
y el efecto dramático
Es el encuadre que
muestra un objeto o
elemento a extremo detalle
Revela objetos, acciones o
elementos clave para la historia
La combinación sucesiva y rítmica de estos
encuadres articula una historia y destaca los
aspectos más importantes y los detalles. logra
captar la atención y comunica un mensaje más
complejo y emotivo

índice
La relación lógica entre un plano
y otro, así como sus elementos.
Articula un sentido y organiza los
acontecimientos de la narración
CONTINUIDAD |

La consistencia en la dirección del
desplazamiento, de las miradas y los
ejes de acción se llama
continuidad espacial
Si se rompen
estos sentidos
pueden
confundir al
espectador
La consistencia en la escenografía o
locación, así como sus elementos y el
vestuario de los personajes es
continuidad en el diseño de producción
Los continuistas deben revisar que los detalles sean lo
mismos para que no se rompa la ilusión de secuencia
La luz debe ser constante y homogénea
durante una misma escena. Es la
continuidad de iluminación
La iluminación artificial permite consistencia en un set o
locación. Si se usa luz natural se debe cuidar las horas de
filmación
Depende de los actores mantener un mismo
tono e intención en su actuación para
lograr
continuidad de interpretación
Narrativa Visual 101
Es el registro de las
acciones entre un corte de
cámara y otro, puede contar
una historia por sí misma
Toma |
La sucesión de tomas o
planos con una continuidad
narrativa limitados por
espacio y tiempoEscena |
Una sucesión de escenas
que presentan una unidad
narrativa completaSecuencia |
T T T T T T T T T
T T T T T T T T T
escena
T T T T T T T T T
escena
escena
escena
T T T T T T T T T
escena
escena
escena
SECUENCIA
Las escenas y secuencias pueden presentarse de
forma lineal, Paralela, como Flashbacks o
proyecciones al futuro. A la continuidad
también se le conoce como raccord
índice

Es la posición de la cámara
con respecto al
OBJETIVO
Ángulo |

El ángulo no solamente establece
una perspectiva física, también es
parte de un lenguaje simbólico
ángulos
Vista de hormiga
subjetivo
objetivo
contrapicado
picado
nadir
neutral
cenital
Over shoulder

Es perpendicular al
suelo justo por sobre
un objetivo. Tomas
aéreas y descriptivas

Se inclina sobre el objetivo.
Con este ángulo se
minimizan

Es paralelo al suelo,
sin inclinaciones y al
nivel de los ojos de
los personajes. Es el
más común

Inclinado por debajo
de un objetivo, los
maximiza . Da la
impresión de
grandeza o dominio a
los personajes

Perpendicular al cielo. Lleva al máximo los aspectos del contrapicado

Al ras del suelo. Maximiza los objetos cercanos y ofrece una
perspectiva de profundidad

Frente al objetivo
pero inclinado
unos 45° Resalta
la tensión y
altera el balance
del encuadre

Ubica personajes en
contexto de
conversación. Se
enfatiza con la
contratoma

La cámara es un espectador
externo que nos muestra la acción
sin intervenir en ella

La cámara toma el rol de la perspectiva de un personaje. Popular en los
videojuegos de disparos y las cámaras GoPro

Los ángulos al ser combinados con
movimientos y encuadres generan mayor
complejidad e impacto en la narrativa visual
índice

La cámara no es solamente
un ESPECTADOR estático
de las acciones
movimientos |

Al igual que nuestro cuerpo y
ojos, puede moverse y dirigir su
atención a puntos específicos
Existen 4 tipos de movimientos que
forman parte del lenguaje
narrativo
Rotación
digitales
ópticos
traslación


Son los movimientos de la
cámara sobre su propio
eje, sin desplazarserotación |
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horizontal como
cuando seguimos
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movimiento
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PANORAMA
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vertical como
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las manecillas de
un reloj. Aporta
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
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desplazamiento de la cámara.
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Desplazamiento horizontal sobre el EJE X. Brinda una sensación
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Desplazamiento adelante o atrás sobre el EJE Y. Nos introduce de
lleno a la acción o nos pone a distancia de ella
Desplazamiento
arriba o abajo sobre
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a los ángulos. Sortea
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camarógrafo que le
da libertad de
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Cámara de vuelo
libre. Tecnología
accesible de filmación
aérea
La cámara se
desplaza por un riel
o vía. El flujo de los
movimientos es
estable y veloz

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ajusta para crear efectosÓpticos |
La lente se ajusta para
dar nitidez a los
objetos. Cambio entre
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artísticos
La lente ajusta la
longitud focal (in-out).
Nos da la sensación de
acercamiento a un
objetivo. Magnifica
elementos de una escena

Son movimientos simulados
por herramientas de edición
de video. Cualquiera de los
anteriores
digitales |
Narrativa Visual 101
Los movimientos pueden combinarse para
crear efectos y maximizar la acción
dramática. Por ejemplo el
Dolly-zoom

Los movimientos pueden ser descriptivos para
establecer un ambiente o presentar un
personaje. También pueden ser dramáticos ya
que ayudan a expresar una idea subjetiva
índice

Son la forma de pasar de un plano,
escena o secuencia a otro. Cumple con
funciones gramaticales y expresivas
transiciones |

Cortes
Existen distintas formas analógicas y
digitales para crear estas transiciones
wipersgraduales

Una transición larga puede suavizar el
cambio entre escenarios o locaciones.
Unos segundos de negros se usan como
pausa dramática
Desde negros la imagen
aparece gradualmente o
se desvanece a pantalla
negra
Transición de dos escenas sobrepuestas, una se desvanece mientras
la otra aparece de forma gradual

Transiciones cortas y directas
aportan dinamismo y contundencia
a las escenas
Narrativa Visual 101
Las formas o
movimientos
de dos
objetos se
empatan entre
tomas para
darles
continuidad
Es el salto arbitrario del
tiempo entre dos tomas. No
se pierde el sentido ni la
continuidad
elipsis |
94 pantallas después…
Elimina tiempo innecesario para el avance de la historia o
aporta un efecto dramático o significado simbólico

Mediante la edición se pueden añadir
transiciones animadas que nos ayudan a
pasar de una escena a otra de forma
vistosa e inesperada. Se les conoce como
wipers
El famoso
iris en las
caricaturas
Popular
también en
Star Wars
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simultáneamente en
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Cross-cutting |
Narrativa Visual 101
Las transiciones se añaden generalmente mediante
edición en el proceso de posproducción o desde el
switcher en una transmisión en directo
índice

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RITMO |

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movimientos pausados sugieren un
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