Roman Rackwitz bringt bereits seit 2008 das Thema Gamification in die Öffentlichkeit. Zum Thema Engagement wird er regelmäßig als Speaker gebucht. Gamification und Social Media sind seine beiden Steckenpferde.
1. Gamification Pionier &
Social Media Evangelist
Roman Rackwitz
Engaginglab GmbH
facebook.com/rrackwitz
twitter.com/RomanRackwitz
2. Gamification
Vorträge
Die Wissenschaft hinter unserer Emotion Spaß
Entdecken Sie Alltagsbeispiele
Erfahren Sie mehr über die do's & don'ts
Die 5 Grundpfeiler für Gamification
Workshops & Service
Herausarbeitung des 'Spielstrangs' Ihrer
individuellen Situation
Verknüpfung mit den
Unternehmensvorgaben
Betrachtung der notwendigen Infrastruktur
Abbilden des Gamificationprozesses für
Ihren Kontext
Keynotes / Kamingespräche
3. Social Media
Inhalte
Social Media, im Gespräch mit den Kunden
Interkationstiefe statt flacher Reichweite
Die Cocktailparty für Unternehmen
Das 'Gesetz des schnellen Daumens'
Nicht lauter schreien, sondern hilfreich sein
Youtility & Microcontent
Respektiere die Psychologie der Plattform
Service
Erarbeitung und Veröffentlichung von Micro-
Content für Ihr Unternehmen
Youtility als langfristige Social Media Strategie
Aufbereitung von Plattform-
spezifischen Inhalten
Keynotes / Kamingespräche
4. “Auch wenn eine unattraktive Aktivität inzentiviert wird,
ist sie selbst immer noch unattraktiv.
Gamification bietet stattdessen die Möglichkeit,
die Aktivität selbst attraktiver zu gestalten."
Roman Rackwitz gehört zu den weltweit
bekanntesten und bereits 'ältesten'
Gamificationexperten.
Rackwitz ist Geschäftsführer der
Engaginglab GmbH, Europas erster Full-
Service Gamification Agentur. Ganz
fokussiert auf das Thema
'Engagement', ist er ebenfalls Co-Gründer
von Geheimtipp München und
Wunderland Media, eine Agentur für den
langfristigen Einsatz von Social Media.
Er sagt was er denkt. Diese Direktheit, im Kontext
von Gamification und Social Media, hilft den
Zuhörern bzw. Teilnehmern, mit klaren Ansätzen
und Erkenntnissen in den Arbeitsalltag
zurückzukehren.
Als Gamification-Experte wird Rackwitz regelmäßig
in TV und Print gefeatured.
So z.B. auf ZDF und ARD (W wie Wissen), im
Handelsblatt, der Frankfurter Allgemeinen,
Die Welt, und mehr.
(zu finden auch auf www.youtube.de/romanrackwitz)
5. SPRECHENErnsthaft werden wenn es um Spaß haben geht.
"Wussten Sie, dass wir im Spiel
unser 'Besseres Ich' jagen?"
Auf Ihrem Event werde ich Sie in die faszinierende Welt der Fakten
rund um Spiele einführen. Wir betrachten die Faszination des
Menschen, in spielerischen Umfeldern gefordert zu werden. Sie
glauben, der Mensch mag es gerne planbar, stabil und leicht?
Ich zeige Ihnen eine andere Welt.
Nach unserem gemeinsamen 'Ausflug' in die Geheimnisse des
menschlichen, spielerischen Verhaltens und seines Potentials werden
Sie anders über Ihren Arbeitsalltag UND Ihre Freizeit denken.
6. There are a huge number of HR conferences out there so if you
really want to stand out from the crowd, if you really want to
WOW! people then you need truly outstanding speakers. And
that is exactly what Roman delivered for us.
We haven’t yet worked with him to help gamify both our
conference and some of our internal processes, but we will start
that discussion soon. It is clear that he will do a fantastic job for
us, and I’m sure he could do it for you to.
It is not news that Gamification is hot. If you are not already
thinking about how to gamify what you do you are already
behind. There is a generation now entering the work force that
you will alienate if you don’t gamily many of your processes.
Roman knows Gamification inside out, back to front and upside
down. It is clear he lives this stuff. And there are two things that
really stuck out in the feedback (which was outstanding) from
our delegates:
i. His knowledge isn’t just the opinion of a charismatic expert, he
actually goes into the neuroscience of what is happening in
various gaming situations, and why these create the outcomes
you need. So this is way beyond points / badges / leaderboards
(yawn!). What this means to our audience is that he comes with
massive credibility so what he says has impact.
iI. Yes he gives general ideas and principles that allow you to
think about how to gamify your HR processes, but more than
that he delivers some really concrete practical example.
And this particularly came out in the Q&A. There wasn’t a
question he was given that he didn’t have a great answer to.
We work on the basis that you can’t educate people until you
first entertain or engage them. So what we look for is speakers
who are inspiring, engaging and energising. Roman: tick, tick, tick!
We had him on as a keynote right at the start of the conference
to set the right tone. And he knocked out of the park. No-one
checking their mobile device, no-one doodling on their pad,
everyone leaning in, taking notes listening to his every work.
In the interests of openness it is only fair to mention that if you
have an audience who are easily offended by spicy language
you may want to warn Roman in advance – he clearly has an
extensive knowledge of some of the more earthy Anglo-Saxon
words in the English language! But I loved it and our audience
loved it
If you want to Gamify your HR processes then you are cheating
yourself if you don’t call Roman.
If your job is to delight an HR audience then you need Roman on
your team.
If you would like to call me to ask further questions then don’t
hesitate
His Knowledge
Summary
His ability as a speaker
Nick Tyrrell
Founder, Osney Media
Nick_tyrrell@osneymedia.com
Reference (englisch)
7. "Als alter Gamification-Skeptiker (Saulus) bin ich durch Roman Rackwitz ein
Motivationsdesign-Paulus geworden!"
Wienfried Felser; CEO NetSkill Solutions GmbH;
Founder Competence Site; Publisher Competence Books
Peter G. von Windau; Retired Senior Partner Roland Berger
Steven Mc Auley; Unternehmer, Dozent & Kaffee-Sommelier
"Neulich habe ich eine Doku über Gamification gesehen. Schade, dass nicht Roman Rackwitz
zu Wort gekommen ist. Er hätte das Thema 10-mal besser erläutert und auf den Punkt
gebracht. Roman Rackwitz weiß nicht nur sehr genau wovon er redet, sondern hat die
besondere Fähigkeit, auch komplexe Zusammenhänge anderen Menschen verständlich zu
machen. Ich habe das 30 Jahre lang versucht und weiß, wie schwierig das ist."
"Als Innovationsexperte höre ich viel zum Thema Gamification. Verglichen mit dem
Wissen und den Beispielen von Roman Rackwitz jedoch, sind das alles sehr flache
Ansätze. Da liegen Welten dazwischen."
Jürgen Stäudtner; Author 'Deutschland im Innovationsstau'
Niemand in Deutschland steht so für das Thema Gamification wie Roman Rackwitz.
Warum? Gründer der ersten deutschen Gamification Beratung, Dozent an der Munich
Business School, Geschäftsführer des Magazins Geheimtipp München und internationaler
Key Note Speaker. Er polarisiert, ist authentisch, denkt quer, macht Spaß. Ein Gespräch mit
ihm: Ein inspirierender Genuss. Seine Ansichten: Verwirrend und doch nachvollziehbar.
8. Der Vortrag von Herrn Rackwitz im Rahmen unseres Forschungsprojekts -
Spielifizierung im Cost Engineering – sowie seine Expertenmeinungen haben uns
bei der wissenschaftlichen Untersuchung dieses Themas einen großen Schritt
weiter gebracht. Ich bedanke mich herzlich für seinen Input und kann Jedem
empfehlen sich mit diesem spannenden Zukunftsthema zu beschäftigen.
Univ.-Prof. Dr. Dr. h.c. mult. Horst Wildemann; TU München
Undine Zumpe; Gründerin & Inhaberin Management Meetings
Herr Rackwitz's Vortrag war schlicht mitreißend. Mit seiner profunden Kenntnis gepaart mit
seiner charmanten und humorvollen Art zog er unsere Teilnehmer – eine Mischung aus
Personen, die sich dem Thema zum ersten Mal nähern wollten und solchen, die sich damit
schon das ein oder andere Mal befasst hatten – komplett in den Bann.
Die Leidenschaft von Roman Rackwitz für das Thema steckt jeden an. Durch den großen
Praxisbezug (im Anschluss an eine äußerst wissenswerte und interessante Theorie) wurde
jedem bewusst, welche grundsätzliche Denkart und wie viel unglaublich neue Idee hinter dem
Thema stecken und wie weit Gamification ein Unternehmen und seine Mitarbeiter tragen kann.
'Engineering meets Enjoyneering' schreibt man bei Engaginglab groß - ein
wertvoller Ansatz für viele Fragen des Service Designs. Wir freuen uns, dass
wir mit Roman Rackwitz einen Kenner und Vordenker des Themenfelds
"Gamification" für unsere Vortragsserie gewinnen konnten.
Dr. Frank Danzinger; Fraunhofer Arbeitsgruppe Supply Chain
9. Gamification bringt die
Wissenschaft hinter Spaß
in unseren Alltag.
Lernen Sie mehr zum Thema vom
Deutschlands Gamification Pionier.
www.engaginglab.com
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