Este documento discute como designers e desenvolvedores podem trabalhar juntos de forma mais efetiva no processo de design de experiência do usuário (UX). Ele explica como os métodos tradicionais de design em cascata não funcionam bem e propõe abordagens ágeis e de design contínuo. O documento fornece dicas práticas como definir uma visão compartilhada, manter os usuários no centro do processo e usar dados e feedback para melhorar continuamente o produto.
5. Projetar soluções para a experiência
de uso de produtos ou serviços.
Para que essas experiências sejam
boas, precisamos entender quem é
o usuário desse produto ou serviço.
15. Antes designers e desenvolvedores
trabalhavam totalmente separados.
O designer era (ou se considerava)
o herói, intocável, inquestionável…
Isso não faz sentido, e vem mudando
desde que surgiram os movimentos de
Lean UX e Design Contínuo.
28. Lean UX lets
you focus on the
actual experience
being designed,
rather than
deliverables
— JEFF GOTHELF
29. EXPERIMENTOS
PESQUISA
AVALIAÇÃO
• Movimento noPSD
• Style guides vivos
• Princípios de design
• Testes de guerrillla
• Testes A/B
• Dados analíticos
• Entrevistas de guerrillla
• Ideação em hipóteses
• Critérios de sucesso
DE PONTA A PONTA
34. UMA VISÃO
DEFINIDA
UM PRODUTO
REFINADO
Output esperado
Todos sabem:
• Quem é o público alvo
• Quais cenários focar
• Oportunidades existentes
• O que nos faz felizes
Todos sabem:
• Produto que encaixa em
uma necessidade
• Modelo de negócio que
encaixa em necessidade
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A mais persistente e urgente
questão da vida é essa: o que
você está fazendo pelos outros?
— M. LUTHER KING
62. QUER SABER MAIS SOBRE UX?
•Lean UX. Jeff Gothelf
•Change by Design. Tim Brown
•Não me faça pensar, Steve Krug
•Design do dia a dia, Donald Norman
•About Face 3, Alan Cooper
•Blog Arquitetura de Informação
•Hack Design - www.hackdesign.org