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How to put out!
IDEAs
28 May, 2014
Tsuyoshi MAEHANA
RICOH IT SOLUTIONS
IDEA
• 新しいアイデアは進歩を生む推進力。
• 単純作業の多くをコンピュータが行うようになった。クリエ
イティブな作業に、より一層力を注ぐことが求められている
• 今は情報化時代である
• 情報は別の情報と組み合わさり、新しいものが生み出さ
れる時に、本当の価値が出てくる
• 今ほどアイデアが求められ、アイデアが生きる時代は歴史上
なかった
2003年
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IDEA
• 新しいアイデアは進歩を生む推進力。
• 単純作業の多くをコンピュータが行うようになった。クリエ
イティブな作業に、より一層力を注ぐことが求められている
• 今は情報化時代である
• 情報は別の情報と組み合わさり、新しいものが生み出さ
れる時に、本当の価値が出てくる
• 今ほどアイデアが求められ、アイデアが生きる時代は歴史上
なかった
2014年
どんな技術を修得する場合にも、
学ぶべき大切なことは
まず、第一に「原理」であり
第二に「方法」である
ジェームス・W・ヤング
IDEA
原理
IDEA
アイデアとは
「既存の要素の新しい組み合わせ」
以外の何ものでもない"
James W. Young
IDEA
アイデアとは
「既存の要素の新しい組み合わせ」
以外の何ものでもない"
物事の関連性を見つけ出す才能が必要
IDEA
アイデアとは
「既存の要素の新しい組み合わせ」
以外の何ものでもない"
物事の関連性を見つけ出す 才能 技術/習慣 が必要
IDEA
方法
IDEA
1. 資料を収集する
2. 資料を咀嚼する
3. 一旦忘れる
4. アイデアが降りてくる
5. 具体化し、展開する
James W. Young
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1. 資料を収集する
2. 資料を咀嚼する
3. 一旦忘れる
4. アイデアが降りてくる
5. 具体化し、展開する
Eureca
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アルキメデスがアルキメデスの原理に気づい
た際、思わず叫んだとされる言葉。
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Eureca
IDEA
1. 資料を収集する
2. 資料を咀嚼する
3. 一旦忘れる
4. アイデアが降りてくる
5. 具体化し、展開する
James W. Young原著の初版は1940年に出版!
IDEA
心構え
14章のうち9章
• もっと楽しもう
• 自分を信じよう
• 「その気」になろう
• 子供に戻ろう
• 「知りたがり」になろう
• 笑われることを恐れるな
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!
すでに成し遂げられてしまったものなど、何一つと
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遂げられるのを、新しいものに打ち負かされるのを
待ち続けている。
ジャーナリスト リンカーン・ステフェンズ
解答があることがわかっている問題に取り組むと
なると、科学者の気持ちはがらりと変わる。彼は
すでに答えにいたる道のりの中ほどまで来ている
数学者 ノーベルト・ウィーナー
笑われることを恐れるな
・誰だって恐い
・まずいアイデアなんてない
・いつだって別のアイデアは思いつける
・アイデアの出しすぎで批判された人はいない
・アイデアを考え出すのは素晴らしい冒険だ
IDEA
方法2
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
Jack Foster
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
1. 資料を収集する
2. 資料を咀嚼する
3. 一旦忘れる
4. アイデアが降りてくる
5. 具体化し、展開する
James W. YoungJack Foster
"問題を作ることは
しばしば問題を解くことよりも大切である。
!
前からある問題を新しい角度から見る ­
こうしたことにはクリエイティブな
想像力が必要であり、そこから本当の進歩が生まれる
アルベルト・アインシュタイン
すべての問題の答えは、前もって存在している。
!
私達に求められているのは、
正しい問いを投げかけて、
その答えを明らかにすることだ。
細菌学者 ジョナス・ソーク
IDEOが追求しているのは、
出された問題の答えをだすことではない。
正しい問いができるようにすることだ
IDEO トム・ケリー
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
一般資料
特殊資料
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
数・視点• 一日メモ魔になる
• カラーバス、玄関でキーワードをつぶやいてから外にでる
• 思い出にふける(最初に熱いと思った、甘いと思った、かなしい、いじめた、いじめられた)
• 3つの役を演じてみる 空想家、現実主義者、批評家
• ダジャレを言ってみる
• まったく考えもしなかったイメージを、音の響きという共通点だけで結びつけてくれる。視野を広げてくれる。
• 本屋で本のタイトルを見て回る
• 触れたことがないジャンルの雑誌を読んでみる
• 細部から考えていく(マジックアワー、シータのおさげが撃ち落とされる)
• こちらの困ったをあちらのワクワクに変える(ホテル退室時間世界一の朝食、エレベータ待ち時間鏡張り、
reCAPCHA)
• 隠したほうがいいものはないか探してみる(本のカバー)
• エクストリーム・ゴール 目標の10倍の状態を考えてみる
ブレインライティング
• 必要なもの
• A4用紙 x 人数の半分
• ペン x 人数分
• かかる時間
• 人数 x 3 5min + 分類・評価
• みんなでA4用紙の真ん中に線を引く
• 7人の場合、A4用紙、4枚で1セット
• 問いに対するアイデアを書く、なんでもいい
• 決めた時間が経ったら、次の人にセットを渡す
• 人の書いた内容を参考にしてどんどん書く
• 全員分回ったら終了
ブレインライティング
A4 80枚
6x80=480
量
https://www.flickr.com/photos/stickyhough/1828063271
既存の延長
まとまらない
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
https://www.flickr.com/photos/h-k-d/3551548997
One IdeaOne Idea
1. 質問を変えてみよう
2. 情報をかき集めよう
3. とにかく数で勝負しよう
4. いったん全部忘れてしまおう
5. ひらめいたら実践しよう
IDEA
• 多くの良いアイデアが陽の目をみずに、失なわれて
いくのはこの段階
• 灰色の夜明けとも名付くべき段階
• 生まれたてのアイデアを世の中に連れ出し、うまく
いくか試す
• 良いアイデアは自分で成長する性質を持っている
実践
• 自分たちで創発し、工夫して考える
• 問題を解決し、価値を産み出す
• 対象や問題についてよく知る必要がある
• 勇気をもって踏み出す
• 実践し、調整し、より良いものにしていく
• 自分たちで創発し、工夫して考え続ける
• 問題を解決し、価値を産み出す
• 対象や問題についてよく知る必要がある
• 勇気をもって踏み出す
• 実践し、調整し、より良いものにしていく
自己組織化
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対話
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