SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  34
Télécharger pour lire hors ligne
ТВОРЧЕСКОЕ
ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ
СМЫСЛОВА СОНЯ,
РУКОВОДИТЕЛЬ ШКОЛЫ ИКРА
ЧТО ДЕЛАТЬ?
КЛЮЧЕВОЙ ВОПРОС, КОТОРЫЙ
ЗАДАЮТ ТВОРЧЕСКИЕ СПЕЦИАЛИСТЫ
КАКИЕ КАЧАТЬ МЫШЦЫ? КАК РАЗВИВАТЬСЯ? ЧЕМУ УЧИТЬСЯ?
ЖЕЛАНИЕ
ЦЕЛЬ
МЕЧТА
ЖЕЛАНИЕ
ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ
ЖЕЛАНИЕ - это вспышки, создающие драматические перипетии
нашей жизни. Благодаря реализации желаний, наша жизнь
выглядит пестрой, запоминающейся. Фундаментальной
основой желаний является наши потребности	

!
ЗАПИШИТЕ НА СТИКЕРАХ 5 СВОИХ ЖЕЛАНИЙ
ЦЕЛЬ
ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ
ЦЕЛЬ - навязчивая идея, которая нас не покидая, и для достижения
которой мы готовы приложить долгосрочные усилия.
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ КАПИТАЛЫ	

$
ПОЛИТИЧЕСКИЙ
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ
КУЛЬТУРНЫЙ
АДМИНИСТРАТИВНЫЙ
ФИЗИЧЕСКИЙ
СОЦИАЛЬНЫЙ
СИМВОЛИЧЕСКИЙ
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ
ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС
ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ
ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ
ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ
РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА
СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ
ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
ЦЕЛЬ СОПРЯЖЕНА С НАРАЩИВАНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО
КАПИТАЛА	

$
ПОЛИТИЧЕСКИЙ
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ
КУЛЬТУРНЫЙ
АДМИНИСТРАТИВНЫЙ
ФИЗИЧЕСКИЙ
СОЦИАЛЬНЫЙ
СИМВОЛИЧЕСКИЙ
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ
ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС
ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ
ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ
ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ
РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА
СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ
ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
ЦЕЛЬ СОПРЯЖЕНА С НАРАЩИВАНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО
КАПИТАЛА	

$
ПОЛИТИЧЕСКИЙ
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ
КУЛЬТУРНЫЙ
АДМИНИСТРАТИВНЫЙ
ФИЗИЧЕСКИЙ
СОЦИАЛЬНЫЙ
СИМВОЛИЧЕСКИЙ
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ
ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС
ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ
ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ
ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ
РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА
СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ
ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
ЦЕЛЬ СОПРЯЖЕНА С НАРАЩИВАНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО
КАПИТАЛА	

$
ПОЛИТИЧЕСКИЙ
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ
КУЛЬТУРНЫЙ
АДМИНИСТРАТИВНЫЙ
ФИЗИЧЕСКИЙ
СОЦИАЛЬНЫЙ
СИМВОЛИЧЕСКИЙ
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ
ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС
ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ
ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ
ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ
РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА
СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ
ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
НАРИСУЙТЕ
СВОЮ КАРТУ И
СФОРМУЛИРУЙТЕ
2-3 ЦЕЛИ НА
ОСНОВЕ
КАПИТАЛОВ
ЦЕЛЬ - ЭТО ВЕРХУШКА АЙСБЕРГА	

СТАТЬ ИЗВЕСТНЫМ ДИЗАЙНЕРОМ
СТАТЬ ИЗВЕСТНЫМ ДИЗАЙНЕРОМ
ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ	

ЗАКОНЧИТЬ
ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В
ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН-
ПРЕМИЮ
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ
В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
t
ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ	

ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
СЕЙЧАС
КОГДА-ТО ТАМ
ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН-ПРЕМИЮ
ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ	

ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
ПОЛУЧИТЬ N ОЦЕНОК НА BEHANCE
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
СЕЙЧАС
КОГДА-ТО ТАМ
t
ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ	

ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
ПОЛУЧИТЬ N ОЦЕНОК НА BEHANCE
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
СЕЙЧАС
2020 ГОД
ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН ПРЕМИЮ
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF 2019 ГОД
2017 ГОД
2015 ГОД
2014 ГОД
2012 ГОД
2011 ГОД
2010 ГОД
t
t = годы
ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ	

ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
ПОЛУЧИТЬ N ОЦЕНОК НА BEHANCE
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
СЕЙЧАС
2020 ГОД
ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ
ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ
СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ
УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF 2019 ГОД
2017 ГОД
2015 ГОД
2014 ГОД
2012 ГОД
2011 ГОД
2010 ГОД
t
t = годы
СЕЙЧАС
ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН ПРЕМИЮ
ВЫБЕРИТЕ ОДНУ ЦЕЛЬ
!
ОПРЕДЕЛИТЕ, В КАКОМ ГОДУ ОНА
СЛУЧИТСЯ
!
НАРИСУЙТЕ ПУТЬ К НЕЙ
МЕЧТА
МЕЧТА
МЕЧТА - возникает тогда, когда поставленная нами цель не
может быть достигнута быстро, а также что она не может быть
изменена под влиянием внешних сил. Она существует вне
социального контекста, основана исключительно на личной
мотивации и питается личным любопытством.
!
Это всеобъемлющее стремление, основанное на
гуманистических или реформаторских идеалах
1 ГОД
МЕЧТА
ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ
ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ
t
масштабСИСТЕМА ТВОРЧЕСКОГО ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ
1 ГОД
ОТКРЫТЬ СОБСТВЕННУЮ ДИЗАЙН-ШКОЛУ
ЗАКОНЧИТЬ
ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ
ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
Я ХОЧУ
РИСОВАТЬ!
ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ
t
масштабСИСТЕМА ТВОРЧЕСКОГО ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ
СТАТЬ ВЕЛИКИМ
ДИЗАЙНЕРОМ
ВСПОМНИТЕ
СВОЮ МЕЧТУ
И ОЗВУЧЬТЕ ЕЕ
МЕЧТА ЛИ ЭТО
ЧТО ТАКОЕ МЕЧТА
Тезис No1: Мечту нельзя отобрать
!
Тезис No2: На формирование мечты могут пытаться
влиять
!
Тезис No3: Страдание не обязательно перебивает
мечту
!
Тезис No4: Лучше одна мечта, но хорошая
!
СОЗДАТЬ СОБСТВЕННУЮ ДИЗАЙН-ШКОЛУ
МЕЧТА - ЭТО ЦЕЛЫЙ МИР
СПРОЕКТИРОВАННЫЙ МИР
МОЯ ШКОЛА НАХОДИТЬСЯ В СТОКГОЛЬМЕ. В НЕЙ ПРЕПОДАЮТ
АКТЕРЫ, МУЗЫКАНТЫ, ПОЭТЫ, БИОЛОГИИ, ПРОГРАММИСТЫ. МЫ
СЕРЬЕЗНО ОТНОСИМСЯ К ПОСТУПЛЕНИЮ, ПОЭТОМУ ПРИНИМАЕМ
ТУДА ДЕТЕЙ С ПЯТИ ЛЕТ…
СОЗДАТЬ СОБСТВЕННУЮ ДИЗАЙН-ШКОЛУ
СПРОЕКТИРУЙТЕ МИР, В КОТОРОМ ВАША
МЕЧТА РЕАЛИЗОВАЛАСЬ
СПРОЕКТИРОВАННЫЙ МИР
МИР = ВОЗМОЖНОСТИ
ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТО?
СИСТЕМА ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ =
ФИЛЬТРАЦИЯ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТО?
ВСПОМНИТЕ ЖЕЛАНИЯ, КОТОРЫЕ
ВЫ ОЗВУЧИЛИ В НАЧАЛЕ
!
ОПРЕДЕЛИТЕ, СПОСОБСТВУЮТ ЛИ
ОНИ ДОСТИЖЕНИЮ ЦЕЛИ
!
ПРИДУМАЙТЕ НОВЫЕ (ЕСЛИ НЕТ)
ПРИДУМАЙТЕ
СЕБЕ МЕЧТУ
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ:
СФОРМУЛИРОВАТЬ МЕЧТУ И СПРОЕКТИРОВАТЬ
МИР, В КОТОРОМ ОНА СУЩЕСТВУЕТ
СПАСИБО!
ЭТО БЫЛА
СМЫСЛОВА СОНЯ,
РУКОВОДИТЕЛЬ ШКОЛЫ ИКРА
!
www.fb.com/sophie.smyslova
ss@ikraikra.ru

Contenu connexe

En vedette

2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форумаАлександр Филюрин
 
Founder institute naming and branding june 3 2013
Founder institute naming and branding june 3 2013Founder institute naming and branding june 3 2013
Founder institute naming and branding june 3 2013Dimitri Popov
 
Кампус в Амстердаме'14/2
Кампус в Амстердаме'14/2Кампус в Амстердаме'14/2
Кампус в Амстердаме'14/2ИКРа
 
ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...
ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...
ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...GEF.FUTURE
 
Нейминг_Анна Тишкевич
Нейминг_Анна ТишкевичНейминг_Анна Тишкевич
Нейминг_Анна ТишкевичAnna Tishkevich
 
"КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей Новиков, директор по р...
"КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей  Новиков, директор по р..."КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей  Новиков, директор по р...
"КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей Новиков, директор по р...Lead Zeppelin
 
Стратегия развития бренда QIWI
Стратегия развития бренда QIWIСтратегия развития бренда QIWI
Стратегия развития бренда QIWIAnton Nevolin
 
The Complete Guide to Naming Companies & Products
The Complete Guide to Naming Companies & Products The Complete Guide to Naming Companies & Products
The Complete Guide to Naming Companies & Products Steve Manning
 
Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.
Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.
Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.Inessa Shillo
 
безопасное погружение в Digital
безопасное погружение в Digital безопасное погружение в Digital
безопасное погружение в Digital Darya Mogilnikova
 
Триггер-маркетинг / Trigger marketing
 Триггер-маркетинг / Trigger marketing Триггер-маркетинг / Trigger marketing
Триггер-маркетинг / Trigger marketingRostislav Orlov
 
ФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENT
ФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENTФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENT
ФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENTGEF.FUTURE
 
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктовАлександр Филюрин
 
Кожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проекта
Кожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проектаКожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проекта
Кожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проектаConferenceCast
 
БРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДА
БРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДАБРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДА
БРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДАGEF.FUTURE
 
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...РИФ-Воронеж
 

En vedette (18)

2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
2012-06 Разработка названия — для алтайского форума
 
Проект "Первая помощь" студентов Wordshop
Проект "Первая помощь" студентов WordshopПроект "Первая помощь" студентов Wordshop
Проект "Первая помощь" студентов Wordshop
 
Founder institute naming and branding june 3 2013
Founder institute naming and branding june 3 2013Founder institute naming and branding june 3 2013
Founder institute naming and branding june 3 2013
 
Кампус в Амстердаме'14/2
Кампус в Амстердаме'14/2Кампус в Амстердаме'14/2
Кампус в Амстердаме'14/2
 
ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...
ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...
ОСОБЕННОСТИ ОРГАНИЗАЦИИ СПОРТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ НА ПРИМЕРЕ ЭСТАФЕТЫ ОЛИМПИЙСКО...
 
Нейминг_Анна Тишкевич
Нейминг_Анна ТишкевичНейминг_Анна Тишкевич
Нейминг_Анна Тишкевич
 
"КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей Новиков, директор по р...
"КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей  Новиков, директор по р..."КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей  Новиков, директор по р...
"КОНТЕКСТНАЯ РЕКЛАМА И ПОИСКОВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ" Алексей Новиков, директор по р...
 
Стратегия развития бренда QIWI
Стратегия развития бренда QIWIСтратегия развития бренда QIWI
Стратегия развития бренда QIWI
 
Igor Naming Guide
Igor Naming GuideIgor Naming Guide
Igor Naming Guide
 
The Complete Guide to Naming Companies & Products
The Complete Guide to Naming Companies & Products The Complete Guide to Naming Companies & Products
The Complete Guide to Naming Companies & Products
 
Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.
Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.
Выступление для основого курса ИКРа. Апрель 2014.
 
безопасное погружение в Digital
безопасное погружение в Digital безопасное погружение в Digital
безопасное погружение в Digital
 
Триггер-маркетинг / Trigger marketing
 Триггер-маркетинг / Trigger marketing Триггер-маркетинг / Trigger marketing
Триггер-маркетинг / Trigger marketing
 
ФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENT
ФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENTФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENT
ФОРМА, ДРАМА, ПОЛЬЗА — БОЛЬШИЕ ИДЕИ ПРИШЛИ В EVENT
 
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
12-02 Разработка новых марок и новых продуктов
 
Кожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проекта
Кожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проектаКожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проекта
Кожанов, НИУ ВШЭ - Продвижение образовательного проекта
 
БРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДА
БРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДАБРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДА
БРЕНД-МАРКЕТИНГ. СОЗДАНИЕ МЕРОПРИЯТИЙ, ЭФФЕКТИВНЫХ ДЛЯ БРЕНДА
 
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...
 

Plus de ИКРа

Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона АрсеньеваРеальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона АрсеньеваИКРа
 
Design sprint demo 2
Design sprint demo 2Design sprint demo 2
Design sprint demo 2ИКРа
 
Jean Christophe Bonis - Innovation and branding
Jean Christophe Bonis - Innovation and brandingJean Christophe Bonis - Innovation and branding
Jean Christophe Bonis - Innovation and brandingИКРа
 
Идеология ИКРЫ
Идеология ИКРЫИдеология ИКРЫ
Идеология ИКРЫИКРа
 
Ikra hotel prez_mini
Ikra hotel prez_miniIkra hotel prez_mini
Ikra hotel prez_miniИКРа
 
Как рассказать интересную историю
Как рассказать интересную историюКак рассказать интересную историю
Как рассказать интересную историюИКРа
 
ИКРа. Кампус в Стокгольме
ИКРа. Кампус в СтокгольмеИКРа. Кампус в Стокгольме
ИКРа. Кампус в СтокгольмеИКРа
 
Кампус в Амстердаме
Кампус в АмстердамеКампус в Амстердаме
Кампус в АмстердамеИКРа
 
Презентация сценарии
Презентация сценарииПрезентация сценарии
Презентация сценарииИКРа
 
Digital в Fashion
Digital в FashionDigital в Fashion
Digital в FashionИКРа
 
Презентация курса "Журналист в Digital"
Презентация курса "Журналист в Digital"Презентация курса "Журналист в Digital"
Презентация курса "Журналист в Digital"ИКРа
 
Test prezentation
Test prezentationTest prezentation
Test prezentationИКРа
 
Media workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPb
Media workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPbMedia workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPb
Media workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPbИКРа
 
Digital ways
Digital waysDigital ways
Digital waysИКРа
 
Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)
Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)
Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)ИКРа
 
Ikra smm-max4
Ikra smm-max4Ikra smm-max4
Ikra smm-max4ИКРа
 
Поговорим о бренд-менеджменте.
Поговорим о бренд-менеджменте.Поговорим о бренд-менеджменте.
Поговорим о бренд-менеджменте.ИКРа
 
Digital animal
Digital animalDigital animal
Digital animalИКРа
 
"Все умрут, а SMM останется"
"Все умрут, а SMM останется""Все умрут, а SMM останется"
"Все умрут, а SMM останется"ИКРа
 
Путь digital самурая.
Путь digital самурая.Путь digital самурая.
Путь digital самурая.ИКРа
 

Plus de ИКРа (20)

Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона АрсеньеваРеальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
 
Design sprint demo 2
Design sprint demo 2Design sprint demo 2
Design sprint demo 2
 
Jean Christophe Bonis - Innovation and branding
Jean Christophe Bonis - Innovation and brandingJean Christophe Bonis - Innovation and branding
Jean Christophe Bonis - Innovation and branding
 
Идеология ИКРЫ
Идеология ИКРЫИдеология ИКРЫ
Идеология ИКРЫ
 
Ikra hotel prez_mini
Ikra hotel prez_miniIkra hotel prez_mini
Ikra hotel prez_mini
 
Как рассказать интересную историю
Как рассказать интересную историюКак рассказать интересную историю
Как рассказать интересную историю
 
ИКРа. Кампус в Стокгольме
ИКРа. Кампус в СтокгольмеИКРа. Кампус в Стокгольме
ИКРа. Кампус в Стокгольме
 
Кампус в Амстердаме
Кампус в АмстердамеКампус в Амстердаме
Кампус в Амстердаме
 
Презентация сценарии
Презентация сценарииПрезентация сценарии
Презентация сценарии
 
Digital в Fashion
Digital в FashionDigital в Fashion
Digital в Fashion
 
Презентация курса "Журналист в Digital"
Презентация курса "Журналист в Digital"Презентация курса "Журналист в Digital"
Презентация курса "Журналист в Digital"
 
Test prezentation
Test prezentationTest prezentation
Test prezentation
 
Media workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPb
Media workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPbMedia workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPb
Media workshop by OMD Agency, 14/15 december, IKRa.SPb
 
Digital ways
Digital waysDigital ways
Digital ways
 
Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)
Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)
Ikra welcome 2013_autumn (1) (1)
 
Ikra smm-max4
Ikra smm-max4Ikra smm-max4
Ikra smm-max4
 
Поговорим о бренд-менеджменте.
Поговорим о бренд-менеджменте.Поговорим о бренд-менеджменте.
Поговорим о бренд-менеджменте.
 
Digital animal
Digital animalDigital animal
Digital animal
 
"Все умрут, а SMM останется"
"Все умрут, а SMM останется""Все умрут, а SMM останется"
"Все умрут, а SMM останется"
 
Путь digital самурая.
Путь digital самурая.Путь digital самурая.
Путь digital самурая.
 

Творческое целеполагание

  • 2. ЧТО ДЕЛАТЬ? КЛЮЧЕВОЙ ВОПРОС, КОТОРЫЙ ЗАДАЮТ ТВОРЧЕСКИЕ СПЕЦИАЛИСТЫ КАКИЕ КАЧАТЬ МЫШЦЫ? КАК РАЗВИВАТЬСЯ? ЧЕМУ УЧИТЬСЯ?
  • 5. ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ - это вспышки, создающие драматические перипетии нашей жизни. Благодаря реализации желаний, наша жизнь выглядит пестрой, запоминающейся. Фундаментальной основой желаний является наши потребности !
  • 6. ЗАПИШИТЕ НА СТИКЕРАХ 5 СВОИХ ЖЕЛАНИЙ
  • 8. ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ - навязчивая идея, которая нас не покидая, и для достижения которой мы готовы приложить долгосрочные усилия.
  • 9. ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ КАПИТАЛЫ $ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КУЛЬТУРНЫЙ АДМИНИСТРАТИВНЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ СИМВОЛИЧЕСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
  • 10. ЦЕЛЬ СОПРЯЖЕНА С НАРАЩИВАНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО КАПИТАЛА $ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КУЛЬТУРНЫЙ АДМИНИСТРАТИВНЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ СИМВОЛИЧЕСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
  • 11. ЦЕЛЬ СОПРЯЖЕНА С НАРАЩИВАНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО КАПИТАЛА $ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КУЛЬТУРНЫЙ АДМИНИСТРАТИВНЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ СИМВОЛИЧЕСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ
  • 12. ЦЕЛЬ СОПРЯЖЕНА С НАРАЩИВАНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОГО КАПИТАЛА $ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КУЛЬТУРНЫЙ АДМИНИСТРАТИВНЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ СИМВОЛИЧЕСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ВЕС ЗНАНИЯ, НАВЫКИ, УМЕНИЯ ВОСПИТАНИЕ, МОРАЛЬ ДОЛЖНОСТЬ, КАРЬЕРАДЕНЬГИ, ВЕЩИ, НЕДВИЖИМОСТЬ РЕПУТАЦИЯ, СЛАВА СОЦИАЛЬНЫЙ СВЯЗИ ФИГУРА, СИЛА, ЗДОРОВЬЕ НАРИСУЙТЕ СВОЮ КАРТУ И СФОРМУЛИРУЙТЕ 2-3 ЦЕЛИ НА ОСНОВЕ КАПИТАЛОВ
  • 13. ЦЕЛЬ - ЭТО ВЕРХУШКА АЙСБЕРГА СТАТЬ ИЗВЕСТНЫМ ДИЗАЙНЕРОМ
  • 14. СТАТЬ ИЗВЕСТНЫМ ДИЗАЙНЕРОМ ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН- ПРЕМИЮ УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF
  • 15. t ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF СЕЙЧАС КОГДА-ТО ТАМ ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН-ПРЕМИЮ
  • 16. ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ ПОЛУЧИТЬ N ОЦЕНОК НА BEHANCE УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF СЕЙЧАС КОГДА-ТО ТАМ t
  • 17. ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ ПОЛУЧИТЬ N ОЦЕНОК НА BEHANCE УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF СЕЙЧАС 2020 ГОД ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН ПРЕМИЮ УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF 2019 ГОД 2017 ГОД 2015 ГОД 2014 ГОД 2012 ГОД 2011 ГОД 2010 ГОД t t = годы
  • 18. ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛИ - ЭТО ПУТЬ ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ ПОЛУЧИТЬ N ОЦЕНОК НА BEHANCE УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF СЕЙЧАС 2020 ГОД ЗАКОНЧИТЬ ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ШКОЛУ ПОСТУПИТЬ В ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ СДЕЛАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ СДЕЛАТЬ 10 ПРОЕКТОВ УСТРОИТЬСЯ РАБОТАТЬ В FANTASY INTERACTIVE ВЫСТУПИТЬ НА OFFF 2019 ГОД 2017 ГОД 2015 ГОД 2014 ГОД 2012 ГОД 2011 ГОД 2010 ГОД t t = годы СЕЙЧАС ПОЛУЧИТЬ ДИЗАЙН ПРЕМИЮ
  • 19. ВЫБЕРИТЕ ОДНУ ЦЕЛЬ ! ОПРЕДЕЛИТЕ, В КАКОМ ГОДУ ОНА СЛУЧИТСЯ ! НАРИСУЙТЕ ПУТЬ К НЕЙ
  • 21. МЕЧТА МЕЧТА - возникает тогда, когда поставленная нами цель не может быть достигнута быстро, а также что она не может быть изменена под влиянием внешних сил. Она существует вне социального контекста, основана исключительно на личной мотивации и питается личным любопытством. ! Это всеобъемлющее стремление, основанное на гуманистических или реформаторских идеалах
  • 22. 1 ГОД МЕЧТА ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ ЦЕЛЬ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ t масштабСИСТЕМА ТВОРЧЕСКОГО ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ
  • 23. 1 ГОД ОТКРЫТЬ СОБСТВЕННУЮ ДИЗАЙН-ШКОЛУ ЗАКОНЧИТЬ ДИЗАЙНЕРСКИЙ ВУЗ ВЫСТУПИТЬ НА OFFF Я ХОЧУ РИСОВАТЬ! ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ ЖЕЛАНИЕ t масштабСИСТЕМА ТВОРЧЕСКОГО ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ СТАТЬ ВЕЛИКИМ ДИЗАЙНЕРОМ
  • 26. ЧТО ТАКОЕ МЕЧТА Тезис No1: Мечту нельзя отобрать ! Тезис No2: На формирование мечты могут пытаться влиять ! Тезис No3: Страдание не обязательно перебивает мечту ! Тезис No4: Лучше одна мечта, но хорошая !
  • 28. СПРОЕКТИРОВАННЫЙ МИР МОЯ ШКОЛА НАХОДИТЬСЯ В СТОКГОЛЬМЕ. В НЕЙ ПРЕПОДАЮТ АКТЕРЫ, МУЗЫКАНТЫ, ПОЭТЫ, БИОЛОГИИ, ПРОГРАММИСТЫ. МЫ СЕРЬЕЗНО ОТНОСИМСЯ К ПОСТУПЛЕНИЮ, ПОЭТОМУ ПРИНИМАЕМ ТУДА ДЕТЕЙ С ПЯТИ ЛЕТ… СОЗДАТЬ СОБСТВЕННУЮ ДИЗАЙН-ШКОЛУ
  • 29. СПРОЕКТИРУЙТЕ МИР, В КОТОРОМ ВАША МЕЧТА РЕАЛИЗОВАЛАСЬ СПРОЕКТИРОВАННЫЙ МИР
  • 31. СИСТЕМА ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ = ФИЛЬТРАЦИЯ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТО?
  • 32. ВСПОМНИТЕ ЖЕЛАНИЯ, КОТОРЫЕ ВЫ ОЗВУЧИЛИ В НАЧАЛЕ ! ОПРЕДЕЛИТЕ, СПОСОБСТВУЮТ ЛИ ОНИ ДОСТИЖЕНИЮ ЦЕЛИ ! ПРИДУМАЙТЕ НОВЫЕ (ЕСЛИ НЕТ)
  • 33. ПРИДУМАЙТЕ СЕБЕ МЕЧТУ ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: СФОРМУЛИРОВАТЬ МЕЧТУ И СПРОЕКТИРОВАТЬ МИР, В КОТОРОМ ОНА СУЩЕСТВУЕТ
  • 34. СПАСИБО! ЭТО БЫЛА СМЫСЛОВА СОНЯ, РУКОВОДИТЕЛЬ ШКОЛЫ ИКРА ! www.fb.com/sophie.smyslova ss@ikraikra.ru