2. MOBAGE 개발업체 JCE
2010년 개발 년도 2011년
Social Network Game 게임 유형 Social Network Game
3. - 자신의 섬을 꾸며나가고 통치하면서 다른 플레이어들의 도움을 받기도 하고 다른 플
레이어에게 도움을 주기도 하면서 섬을 꾸며가는 모바게 사의 소셜 네트워크 게임이다.
4. 자신의 섬인 플로티아를 꾸며나가면서 섬의 크기를 확장하기도하고 성을 업그레이드 시
키면서 다른 플레이어들과 교류하며 섬을 꾸며가는 JCE사의 소셜네트워크 게임이다
5. Copycat의 사전적 의미가 저렇듯 흉내내거나 모방했다는 의미가 강하다. We Rule의
게임스타일의 전반적인 부분을 Rule the Sky가 가져와서 게임을 만들었기에
Copycat이라 할 수 있다.
6. 건물을 짓는 화면인데 많은 부분이 흡사하다. 일정한 금액의 돈이 있어야 하고 레벨
이나 인구수 등을 채워야 짓지 못하는 건물을 지을 수 있다.
7. 퀘스트의 진행방식도 레벨이 올라 이전에 짓지 못했던 건물을 짓거나 수확하지 못했
던 작물들을 수확하는 일을 반복적으로 하게 만들어 플레이어의 흥미를 유발하고 그
것을 퀘스트의 보상이라는 제도로 돈이나 경험치와 같은 부분을 줌으로써 플레이어
의 흥미를 유발하는 부분도 매우 흡사하다.
8. 전체적인 Look and Feel 비교를 하면 사용자의 편의를 위한 UI마저 베꼈다고 할 수
있다. 좌측상단의 사용자의 정보를 나타내는 것, 그리고 우측하단의 건물을 만들 수
있는 부분과 좌측 하단의 사용자의 친구를 찾아가거나 하는 부분까지 매우 비슷하다.
9. Rule the Sky가 We Rule을 카피한 것은 명백한 사실이지만, Rule
the Sky가 We Rule을 어느정도는 모티브로 삼아 특색 있게 변형시
키거나 게임의 재미요소를 더한 것도 많다.
카피캣 시장이 점점 커지고 발전하고 있는데 Rule the Sky가 우리나
라에서는 큰 인기를 얻고 발전하고 있지만, We Rule의 모습을 좀 더
많이 변형시키고 카피캣의 모습을 조금 덜 가지고 특색을 많이 살렸
으면 하는 아쉬움이 많이 남는다.