1. Мобільна HTML гра «Схватка»
"Найскладніше технологічне рішення"
Доповідач: Сергій Тятін
Інді розробник
2. Про гру
• Цільова платформа: Мобільні html ігри соц.
мережі Одноклассники
• Нетипова гра для цього сегменту
• Надихнула гра «Clash of clans»
• Виклик, зробити складну механіку з
обмеженнями в технології
18. Прокладання шляху
• Потрійна система координат
– Cell
– Pixel
– Point
• Прокладання шляху в два проходи
• Алгоритм A-Star
– Оптимізація priority queue
19. Інші технологічні рішення
• Друга частина гри
– Технології мерчендайзінгу
• Формула розрахунку трофеїв
• Дві версії інтерфейсу
• Повторний перегляд атаки/оборони, шарінг
атаки/оборони