SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
Avaluació d’usabilitat del
procés de subscripció a
tres diaris digitals i
proposta de disseny UX/UI
Projecte Final del Grau de Multimèdia
Itinerari d’Usabilitat i Interfícies
Gener 2021
Autora: Eva Asensio Castelló
Professora col·laboradora: Judit Casacuberta Bagó
Professor responsable de l’assignatura: Ferran Giménez Pardo
ÍNDEX
DE
CONTINGUTS
01
OBJECTIUS
02
METODOLOGIA
03
RESULTATS
04
CONCLUSIONS
Des de l’aparició d’internet, els mitjans de
comunicació es troben immersos en la cerca
d’un nou model empresarial que sustenti la
funció periodística i permeti preservar la
independència editorial.
Els models de pagament per continguts (les
subscripcions i l’afiliació) són l’opció preferida
pels editors i responsables digitals.
Font: Reuters Institute for the Study of Journalism, 2019
INTRODUCCIÓ
INTRODUCCIÓ
20%
ESTATS UNITS
ha pagat per consultar
les notícies online
12%
ESPANYA
ha pagat per consultar
les notícies online
69%
DIARIS
ha implementat un model
de pagament (Estats Units i
sis països europeus)
Font: Digital News Report 2020
15%
3%
23%
25%
25%
37%
48%
39%
52%
11%
13%
23%
30%
32%
35%
50%
52%
53%
Beneficis de la subscripció
Informació útil per a la
feina
Experiència del web/app
Pagament simple i fàcil
Oferta/descompte
Afinitat amb un/a
periodista
Conveniència
Ajudar a finançar el bon
periodisme
Millor qualitat que les fonts
gratuïtes
Motius per subscriure’s a un
mitjà online
Estats Units Regne Unit
Font: Reuters Institute for the Study of Journalism, 2019
—Eduardo Suárez, Cap de Comunicació al Reuters Institute
for the Study of Journalism (Universitat d’Oxford)
“La subscripció o la donació a un mitjà de notícies
hauria de ser tan fàcil com sigui possible. Els diaris
haurien d’imitar les pàgines de les noves empreses
tecnològiques i adoptar els sistemes de pagament
sense friccions”
—Nicco Mele, Matthew Skibinski i Matthew Spector, a “Digital pay-meter playbook”, del
Shorenstein Center on Media, Politics and Public Policy de la Universitat de Harvard.
“Els editors amb un rendiment inferior sovint van
prestar poca atenció a l’últim pas per convertir un
subscriptor: l’acte de registrar-se i fer una compra.
Petits canvis en l’experiència de compra, com ara
lleugers retards en el temps de càrrega de la
pàgina, instruccions poc clares, camps de dades
addicionals o presentacions d’una oferta confuses
poden conduir un usuari a abandonar la compra.”
OBJECTIUS
01
OBJECTIUS
PRINCIPALS
AVALUACIÓ
Avaluar el procés de subscripció a alguns
dels principals mitjans espanyols.
DISSENY
Proposar un procés de subscripció a una
publicació digital fàcil i usable.
BONES PRÀCTIQUES
Detectar les millors pràctiques en el
pagament per continguts.
OBJECTIUS
SECUNDARIS
ESTAT DE L’ART
Avaluar l’estat de l’art en el
pagament per continguts als
mitjans de comunicació espanyols.
TENDÈNCIES
Identificar noves tecnologies,
innovacions i tendències en el
pagament per continguts.
DISSENY CENTRAT
EN L’USUARI
Demostrar la utilitat de
l’enfocament del disseny centrat
en l’usuari per abordar els reptes
dels mitjans de comunicació a
internet.
SET.20 OCT.20 NOV.20 DES.20 GEN.21
Planificació
Avaluació heurística
Benchmarking
Anàlisi de l’usuari i del
context d’ús
Disseny
Test d’usuaris
Proposta final
PLANIFICACIÓ
METODOLOGIA
02
METODOLOGIA
ANÀLISI DEL CONTEXT D’ÚS
Característiques dels usuaris,
tasques que hi realitzaran,
entorn físic on l’utilitzaran.
PLANIFICACIÓ
Propòsit de la solució,
necessitats requeriments i
objectius dels usuaris potencials.
ANÀLISI DE L’USUARI
Objectius específics de l’usuari i
requeriments que la solució ha
de satisfer.
DISSENY
Proposta de disseny a partir del
coneixement disponible.
AVALUACIÓ DE LA USABILITAT
Verificar que satisfà els requisits
i el context d’ús.
MÈTODES
D’AVLUACIÓ
BENCHMARKING
Detectar bones pràctiques en les
formes de pagament dels mitjans
catalans, espanyols i internacionals,
de webs de subscripció a continguts, i
de serveis de subscripció a productes.
TEST AMB USUARIS
Identificar errors o propostes de
millora a la solució de disseny.
Realitzat en remot.
AVALUACIÓ
HEURÍSTICA
De 3 mitjans digitals que tenen
un model de pagament.
Errors classificats en una escala
de 0 a 4, en funció de:
freqüència, impacte i
persistència del problema
CARD SORTING
Ordenar i classificar els apartats
que integren el menú privat de la
proposta de disseny.
RESULTATS
03
RESULTATS
58
MITJANS EXAMINATS
amb murs de
pagament, models
freemium o de filiació
3
INFORMES
D’AVALUACIÓ
HEURÍSTICA
39
WEBS
analitzats per detectar 72
bones pràctiques d’usabilitat
2
2
3
3
3
4
5
7
Reconeixement abans que
record
Flexibilitat i eficiència en
l'ús
Visibilitat de l'estat del
sistema
Consistència i estàndards
Ajuda i documentació
Prevenció d'errors
Ajudar els usuaris a
recuperar-se dels errors
Llibertat i control per part
de l'usuari
Principals errors heurístics
als mitjans analitzats
Ara, El Correo, elDiario.es
PERFIL
DELS
SUBSCRIPTORS
CAÇADORS DE
TEMES
COMPROMESOS
LOCALMENT
CONVERSIONS DES
DEL MUR DE
PAGAMENT
NOVA ETAPA VITAL
DEFENSORS DEL
PERIODISME
ARRIBATS DES DE LES
XARXES SOCIALS I
MÒBILS
FANS DEL
PRODUCTE PAPER
RECOMANATS PER
AMICS I FAMÍLIA
RETALLADORS DE
CUPONS
Font: Media Insight Project (2017).
American Press Institute.
PROPOSTA
DE
DISSENY
SUBSCRIPCIÓ PER A
GRUPS
Amb descomptes.
FORMULARI EN 3
PASSOS
Estructura bastant
estandarditzada.
PREVENCIÓ
D’ERRORS
Implementades estratègies per
prevenir errors involuntaris:
mostrar els valors per defecte als
formularis, incloure desplegables
amb valors predeterminats,…
DISSENY
CONSISTENT
El disseny de les pàgines privades
per als subscriptors/es, en
coherència amb la resta del web.
CONTROL PER PART
DE L’USUARI
L’usuari té el control i llibertat: pot
modificar I tornar enrere durant tot
el procés de subscripció, tancar
finestres,...
TEST
D’USUARI
PART 2
PART 1 PART 3 PART 4
90%
100%
TASCA 7
TASCA 6
TASCA 5
TASCA 4
TASCA 3
TASCA 8
TASCA 9
30%
TASCA 2 67%
80%
TASCA 1 50%
70% 20%
60% 100% 50% 100%
90%
100%
90%
CONCLUSIONS
CONCLUSIÓ 2
El disseny centrat en l’usuari i la
usabilitat tenen una rellevància
desigual en els webs dels mitjans
de comunicació.
El valor que poden aportar en la
millora de l’experiència dels usuaris
n’aconsellaria una major presència.
CONCLUSIÓ 1
Integrar la validació per part dels
usuaris en moments inicials del
procés de disseny pot evitar
problemes que un cop
desenvolupat el web són més
difícils de solventar.
BIBLIOGRAFIA
● NEWMAN, N. (2019). “Journalism, Media and
Technology Trends and Predictions 2019”. Reuters
Institute for the Study of Journalism.
● FLETCHER, R. (2020). “How and why people are
paying for online news”. Digital News Report 2020.
Reuters Institute for the Study of Journalism.
● SUÁREZ, E. (2020). “How to build a successful news
business: lessons from Britain and Spain”. Reuters
Institute for the Study of Journalism.
● MELE, N; SKIBINSKI, M; SPECTOR, M. (2019).
“Digital pay-meter playbook”. Shorenstein Center
on Media, Politics and Public Policy.
● MEDIA INSIGHT PROJECT (2017). “Paying for news:
Why people subscribe and what it says about the
future of journalism”. American Press Institute.
CREDITS: Aquesta presentació està basada en una
plantilla creada per Slidesgo, inclou icones de Flaticon,
i infografies i imatges de Freepik i Unsplash.
GRÀCIES!
Tens dubtes o necessites més informació?
Contacta’m a
easensio@uoc.edu
www.evaasensio.cat

Contenu connexe

Similaire à Avaluació d'usabilitat del procés de subscripció a tres diaris digitals i proposta de disseny UX/UI

Tecnologia De La Uoc
Tecnologia De La UocTecnologia De La Uoc
Tecnologia De La UocUOC
 
Presentació Manual d'Estil CiU i CDC
Presentació Manual d'Estil CiU i CDCPresentació Manual d'Estil CiU i CDC
Presentació Manual d'Estil CiU i CDCRoc Fernàndez
 
Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.
Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.
Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.PERE MARQUES
 
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixementCurs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixementXavier Lasauca i Cisa
 
CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...
CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...
CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...Congrés Govern Digital
 
Comunicació digital a gencat.cat
Comunicació digital a gencat.catComunicació digital a gencat.cat
Comunicació digital a gencat.catgencat .
 
Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...
Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...
Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...Iniciativa Barcelona Open Data
 
Xarxes Socials i periodisme de proximitat
Xarxes Socials i periodisme de proximitatXarxes Socials i periodisme de proximitat
Xarxes Socials i periodisme de proximitatOriol Lladó
 
Introducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'Ebre
Introducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'EbreIntroducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'Ebre
Introducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'EbreJesús Ferré
 
La usabilitat requeriment principal
La usabilitat requeriment principalLa usabilitat requeriment principal
La usabilitat requeriment principalEsther Caparrós
 
CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"
CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"
CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"Congrés Govern Digital
 
Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3
Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3
Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3pnavarrom
 
Comunicació ambiental 2.0 (sessió 2)
Comunicació  ambiental 2.0 (sessió 2)Comunicació  ambiental 2.0 (sessió 2)
Comunicació ambiental 2.0 (sessió 2)Oriol Lladó
 
Claus del Màrqueting digital per a l'Exportació
Claus del Màrqueting digital per a l'ExportacióClaus del Màrqueting digital per a l'Exportació
Claus del Màrqueting digital per a l'ExportacióNarcis Roma i Monfa
 

Similaire à Avaluació d'usabilitat del procés de subscripció a tres diaris digitals i proposta de disseny UX/UI (20)

Tecnologia De La Uoc
Tecnologia De La UocTecnologia De La Uoc
Tecnologia De La Uoc
 
1.3. Economia Open Data i Impacte Social
1.3. Economia Open Data i Impacte Social1.3. Economia Open Data i Impacte Social
1.3. Economia Open Data i Impacte Social
 
Presentació Manual d'Estil CiU i CDC
Presentació Manual d'Estil CiU i CDCPresentació Manual d'Estil CiU i CDC
Presentació Manual d'Estil CiU i CDC
 
CGDL2018 - Sessió: "Keep Calm and Estratègia Digital"
CGDL2018 - Sessió: "Keep Calm and Estratègia Digital"CGDL2018 - Sessió: "Keep Calm and Estratègia Digital"
CGDL2018 - Sessió: "Keep Calm and Estratègia Digital"
 
Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.
Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.
Competències bàsiques de l'àmbit digital a Primària.
 
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixementCurs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
 
Bcn talkscorporativa. Català
Bcn talkscorporativa. CatalàBcn talkscorporativa. Català
Bcn talkscorporativa. Català
 
Encultur@
Encultur@Encultur@
Encultur@
 
CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...
CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...
CGD2019 - Sessió: "De l’administració reactiva a la proactiva aplicant intel·...
 
La Comissió Construïm el Futur (CCF)
La Comissió Construïm el Futur (CCF)La Comissió Construïm el Futur (CCF)
La Comissió Construïm el Futur (CCF)
 
Comunicació digital a gencat.cat
Comunicació digital a gencat.catComunicació digital a gencat.cat
Comunicació digital a gencat.cat
 
Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...
Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...
Sessió 2.1 Tècnics - Programa formatiu Dades Obertes per Entitats sense Ànim ...
 
El col·legi 2.0
El col·legi 2.0El col·legi 2.0
El col·legi 2.0
 
Xarxes Socials i periodisme de proximitat
Xarxes Socials i periodisme de proximitatXarxes Socials i periodisme de proximitat
Xarxes Socials i periodisme de proximitat
 
Introducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'Ebre
Introducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'EbreIntroducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'Ebre
Introducció del llibre Xarxes socials per l'empresa de les Terres de l'Ebre
 
La usabilitat requeriment principal
La usabilitat requeriment principalLa usabilitat requeriment principal
La usabilitat requeriment principal
 
CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"
CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"
CGD2021 - "Comparteams. Gestió del canvi cap a noves formes de treball"
 
Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3
Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3
Presentació obu uocibm_pilar_navarro_pac3
 
Comunicació ambiental 2.0 (sessió 2)
Comunicació  ambiental 2.0 (sessió 2)Comunicació  ambiental 2.0 (sessió 2)
Comunicació ambiental 2.0 (sessió 2)
 
Claus del Màrqueting digital per a l'Exportació
Claus del Màrqueting digital per a l'ExportacióClaus del Màrqueting digital per a l'Exportació
Claus del Màrqueting digital per a l'Exportació
 

Avaluació d'usabilitat del procés de subscripció a tres diaris digitals i proposta de disseny UX/UI

  • 1. Avaluació d’usabilitat del procés de subscripció a tres diaris digitals i proposta de disseny UX/UI Projecte Final del Grau de Multimèdia Itinerari d’Usabilitat i Interfícies Gener 2021 Autora: Eva Asensio Castelló Professora col·laboradora: Judit Casacuberta Bagó Professor responsable de l’assignatura: Ferran Giménez Pardo
  • 3. Des de l’aparició d’internet, els mitjans de comunicació es troben immersos en la cerca d’un nou model empresarial que sustenti la funció periodística i permeti preservar la independència editorial. Els models de pagament per continguts (les subscripcions i l’afiliació) són l’opció preferida pels editors i responsables digitals. Font: Reuters Institute for the Study of Journalism, 2019 INTRODUCCIÓ
  • 4. INTRODUCCIÓ 20% ESTATS UNITS ha pagat per consultar les notícies online 12% ESPANYA ha pagat per consultar les notícies online 69% DIARIS ha implementat un model de pagament (Estats Units i sis països europeus) Font: Digital News Report 2020 15% 3% 23% 25% 25% 37% 48% 39% 52% 11% 13% 23% 30% 32% 35% 50% 52% 53% Beneficis de la subscripció Informació útil per a la feina Experiència del web/app Pagament simple i fàcil Oferta/descompte Afinitat amb un/a periodista Conveniència Ajudar a finançar el bon periodisme Millor qualitat que les fonts gratuïtes Motius per subscriure’s a un mitjà online Estats Units Regne Unit Font: Reuters Institute for the Study of Journalism, 2019
  • 5. —Eduardo Suárez, Cap de Comunicació al Reuters Institute for the Study of Journalism (Universitat d’Oxford) “La subscripció o la donació a un mitjà de notícies hauria de ser tan fàcil com sigui possible. Els diaris haurien d’imitar les pàgines de les noves empreses tecnològiques i adoptar els sistemes de pagament sense friccions”
  • 6. —Nicco Mele, Matthew Skibinski i Matthew Spector, a “Digital pay-meter playbook”, del Shorenstein Center on Media, Politics and Public Policy de la Universitat de Harvard. “Els editors amb un rendiment inferior sovint van prestar poca atenció a l’últim pas per convertir un subscriptor: l’acte de registrar-se i fer una compra. Petits canvis en l’experiència de compra, com ara lleugers retards en el temps de càrrega de la pàgina, instruccions poc clares, camps de dades addicionals o presentacions d’una oferta confuses poden conduir un usuari a abandonar la compra.”
  • 8. OBJECTIUS PRINCIPALS AVALUACIÓ Avaluar el procés de subscripció a alguns dels principals mitjans espanyols. DISSENY Proposar un procés de subscripció a una publicació digital fàcil i usable. BONES PRÀCTIQUES Detectar les millors pràctiques en el pagament per continguts.
  • 9. OBJECTIUS SECUNDARIS ESTAT DE L’ART Avaluar l’estat de l’art en el pagament per continguts als mitjans de comunicació espanyols. TENDÈNCIES Identificar noves tecnologies, innovacions i tendències en el pagament per continguts. DISSENY CENTRAT EN L’USUARI Demostrar la utilitat de l’enfocament del disseny centrat en l’usuari per abordar els reptes dels mitjans de comunicació a internet.
  • 10. SET.20 OCT.20 NOV.20 DES.20 GEN.21 Planificació Avaluació heurística Benchmarking Anàlisi de l’usuari i del context d’ús Disseny Test d’usuaris Proposta final PLANIFICACIÓ
  • 12. METODOLOGIA ANÀLISI DEL CONTEXT D’ÚS Característiques dels usuaris, tasques que hi realitzaran, entorn físic on l’utilitzaran. PLANIFICACIÓ Propòsit de la solució, necessitats requeriments i objectius dels usuaris potencials. ANÀLISI DE L’USUARI Objectius específics de l’usuari i requeriments que la solució ha de satisfer. DISSENY Proposta de disseny a partir del coneixement disponible. AVALUACIÓ DE LA USABILITAT Verificar que satisfà els requisits i el context d’ús.
  • 13. MÈTODES D’AVLUACIÓ BENCHMARKING Detectar bones pràctiques en les formes de pagament dels mitjans catalans, espanyols i internacionals, de webs de subscripció a continguts, i de serveis de subscripció a productes. TEST AMB USUARIS Identificar errors o propostes de millora a la solució de disseny. Realitzat en remot. AVALUACIÓ HEURÍSTICA De 3 mitjans digitals que tenen un model de pagament. Errors classificats en una escala de 0 a 4, en funció de: freqüència, impacte i persistència del problema CARD SORTING Ordenar i classificar els apartats que integren el menú privat de la proposta de disseny.
  • 15. RESULTATS 58 MITJANS EXAMINATS amb murs de pagament, models freemium o de filiació 3 INFORMES D’AVALUACIÓ HEURÍSTICA 39 WEBS analitzats per detectar 72 bones pràctiques d’usabilitat 2 2 3 3 3 4 5 7 Reconeixement abans que record Flexibilitat i eficiència en l'ús Visibilitat de l'estat del sistema Consistència i estàndards Ajuda i documentació Prevenció d'errors Ajudar els usuaris a recuperar-se dels errors Llibertat i control per part de l'usuari Principals errors heurístics als mitjans analitzats Ara, El Correo, elDiario.es
  • 16. PERFIL DELS SUBSCRIPTORS CAÇADORS DE TEMES COMPROMESOS LOCALMENT CONVERSIONS DES DEL MUR DE PAGAMENT NOVA ETAPA VITAL DEFENSORS DEL PERIODISME ARRIBATS DES DE LES XARXES SOCIALS I MÒBILS FANS DEL PRODUCTE PAPER RECOMANATS PER AMICS I FAMÍLIA RETALLADORS DE CUPONS Font: Media Insight Project (2017). American Press Institute.
  • 17. PROPOSTA DE DISSENY SUBSCRIPCIÓ PER A GRUPS Amb descomptes. FORMULARI EN 3 PASSOS Estructura bastant estandarditzada. PREVENCIÓ D’ERRORS Implementades estratègies per prevenir errors involuntaris: mostrar els valors per defecte als formularis, incloure desplegables amb valors predeterminats,… DISSENY CONSISTENT El disseny de les pàgines privades per als subscriptors/es, en coherència amb la resta del web. CONTROL PER PART DE L’USUARI L’usuari té el control i llibertat: pot modificar I tornar enrere durant tot el procés de subscripció, tancar finestres,...
  • 18. TEST D’USUARI PART 2 PART 1 PART 3 PART 4 90% 100% TASCA 7 TASCA 6 TASCA 5 TASCA 4 TASCA 3 TASCA 8 TASCA 9 30% TASCA 2 67% 80% TASCA 1 50% 70% 20% 60% 100% 50% 100% 90% 100% 90%
  • 19. CONCLUSIONS CONCLUSIÓ 2 El disseny centrat en l’usuari i la usabilitat tenen una rellevància desigual en els webs dels mitjans de comunicació. El valor que poden aportar en la millora de l’experiència dels usuaris n’aconsellaria una major presència. CONCLUSIÓ 1 Integrar la validació per part dels usuaris en moments inicials del procés de disseny pot evitar problemes que un cop desenvolupat el web són més difícils de solventar.
  • 20. BIBLIOGRAFIA ● NEWMAN, N. (2019). “Journalism, Media and Technology Trends and Predictions 2019”. Reuters Institute for the Study of Journalism. ● FLETCHER, R. (2020). “How and why people are paying for online news”. Digital News Report 2020. Reuters Institute for the Study of Journalism. ● SUÁREZ, E. (2020). “How to build a successful news business: lessons from Britain and Spain”. Reuters Institute for the Study of Journalism. ● MELE, N; SKIBINSKI, M; SPECTOR, M. (2019). “Digital pay-meter playbook”. Shorenstein Center on Media, Politics and Public Policy. ● MEDIA INSIGHT PROJECT (2017). “Paying for news: Why people subscribe and what it says about the future of journalism”. American Press Institute.
  • 21. CREDITS: Aquesta presentació està basada en una plantilla creada per Slidesgo, inclou icones de Flaticon, i infografies i imatges de Freepik i Unsplash. GRÀCIES! Tens dubtes o necessites més informació? Contacta’m a easensio@uoc.edu www.evaasensio.cat