SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  18
Télécharger pour lire hors ligne
KAYWON UNIVERSITY OF ART DESIGN
SMART PRODUCT DESIGN LAB
DESIGN THINKING
디자인 싱킹
kwonjeongeun naver.com
3강 Context Mix Workshop*
˙Workshop* : 상호 합동 연구 방식. 작업장, (수공업적인) 공장. (소규모의) 연구회, 강습회, 토론회, 세미나.
/ 18
1
Context Mix Workshop 소개
실습
금주 과제
/ 18
2
금주 과제 공지
/ 18
3
Step 1.
Ideate
가능한 많은 나열
Step 2.
Select 1 Round
by Feasibility*
현실 가능 선별
Step 3.
Design
Modify
컴퓨터를 이용한
디자인 구현
Feasibility* : the possibility that something can be made, done, or achieved, or is reasonable, Cambridge Dictionary
실습, 4 Round 수업 후, 고도화
-
Step1 Ideate 더 해도 좋습니다.
-
Step3 Ideate 더 될 수 있습니다.
Done!
<실습> Exercise #
1
Context Mix
/ 18
4
준수 사항 1. 자기 물건 이미지를 붙여 주세요.
1 Round. 호치키스
1 1. 전화기 : 형태 접었다 폈다로. 전화 받고 걸기 가능.
1 2. 문닫힘 방지 : 형태 유지. 소재를 소프트하게 만들
어서. 사이즈를 작게 만들면.
1 3. 고데기 : 형태 유지. 작은 사이즈도 가능할 것.
1 4. 파채칼 : 형태 유지. 원래 형태보다 더 안전할 것
같음.
…
/ 18
5
2 Round. 제품
2 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는
이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명
작성 권장.
2 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
2 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
2 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
…
<실습> Exercise #
1
Context Mix
/ 18
6
3 Round. 제품
3 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는
이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명
작성 권장.
3 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
3 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
3 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
…
<실습> Exercise #
1
Context Mix
/ 18
7
4 Round. 제품
4 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는
이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명
작성 권장.
4 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
4 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
4 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성.
…
준수 사항 2. 넘버링을 붙여주세요. 예 : 4. -> 4_1, 4_2, …
<실습> Exercise #
1
Context Mix
3 Round. 제품 Design Modify
3 2. 제품 아이디어
<과제> Exercise #
1
Context Mix
/ 18
8
준수 사항 3. Design & Modify할 Round 제품을 선정하고 앞 숫자와 제품명을 일치 시켜 주세요.
Image
3 Round. 제품 Design Modify
3 4. 제품 아이디어
/ 18
9
Image
<과제> Exercise #
1
Context Mix
3 Round. 제품 Design Modify
3 5. 제품 아이디어
/ 18
10
Image
<과제> Exercise #
1
Context Mix
3 Round. 제품 Design Modify
3 7. 제품 아이디어
/ 18
11
준수 사항 4. 앞(Step 1) 넘버링과 제품명을 일치 시켜 주세요.
Image
준수 사항 5. 1장에 1개 이미지로 장표를 만들어 주세요.
<과제> Exercise #
1
Context Mix
3 Round. 제품 Design Modify
3 8. 제품 아이디어
/ 18
12
준수 사항 5. Ideate가 더 될 수 있습니다. [추가] 뱃지를 붙여 주세요.
추가
Image
<과제> Exercise #
1
Context Mix
금주 과제, Exercise #
1
Context Mix 제출
/ 18
13
이하 내용을 1건 PPT 문서로 만들어 제출합니다.
1. 실습 #1 Context Mix 의 4 Round 내용 제출하기.
2. 과제 한 개 Round를 현실 가능 기준으로 선별하여 Design Modify 내용을
최대한 많이 제출하기. 여기서 많은 양이 나와야 합니다.
3. 앞 예시 장표를 참고합니다.
4.과제 제출은 카페 공지 과제 글에 답글 로 업로드합니다.
5.자세한 내용은 과제 글 참고합니다.
공지 : 목, 오전 11시 전후로 글 올림.
제출 : 월, 오후 10시, 답글 제목, 파일명, 제출 포맷, 제출 시간 엄수. 고마운 분들…
정직하게 제출합니다.
다음 주, Exercise #
1
Context Mix 발표
/ 18
14
매주 Critique이 있습니다.
과제 제출 : 월, 오후 10시.
과제 발표 : 화, 수업 첫 세션, A반, 7명 발표.
다음 주, 발표 : 출석 번호 8 14번.
다음 주, Exercise #
1
Context Mix 발표
/ 18
15
매주 Critique이 있습니다.
과제 제출 : 월, 오후 10시.
과제 발표 : 화, 수업 첫 세션, B반, 10명 발표.
다음 주, 발표 : 출석 번호 11 20번.
다음 주, Exercise #
1
Context Mix 발표
/ 18
16
매주 Critique이 있습니다.
1. Round마다 제품 소개하고 괜찮다고 판단한 아이
디어를 선별해서 일부 소개합니다.
2.그 중 N 번째 Round 제품에서 가능성 있는 아이
디어가 풍성했고, 몇 가지 Design Modify 한 결
과 모두 소개합니다.
다음 주, 개인 준비물
/ 18
17
PC
스케치 도구 펜, 연필, 지우개
내가 잘 사용하는 제품 전자기기 제외
4가지 그대로 가져오기
그림자놀이/실루엣/형태만 보고 구분 가능한 제품
최소 4가지 가져오기
신규
kwonjeongeun naver.com
/ 18
18
끝.
다음 주 준비물 :
-
PC, 스케치 도구 펜, 연필, 지우개
기존 4가지 그대로 실루엣 구분 가능한 제품 최소 4가지 가져오기

Contenu connexe

Tendances

7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdfJeongeun Kwon
 
12th.Lecture.Design.for.Community.pdf
12th.Lecture.Design.for.Community.pdf12th.Lecture.Design.for.Community.pdf
12th.Lecture.Design.for.Community.pdfJeongeun Kwon
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
Analytical exposition XI Grade Smansa Poso
Analytical exposition XI Grade Smansa PosoAnalytical exposition XI Grade Smansa Poso
Analytical exposition XI Grade Smansa PosoWidy widots
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf
11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf
11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdfJeongeun Kwon
 
Ability and Willingness
Ability and WillingnessAbility and Willingness
Ability and Willingnessstudytogether
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
SIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptx
SIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptxSIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptx
SIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptxarnold duan
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf
12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf
12th.Lecture.Step4.Ideation.pdfJeongeun Kwon
 
presentasi tentang preposition of place.pptx
presentasi tentang preposition of place.pptxpresentasi tentang preposition of place.pptx
presentasi tentang preposition of place.pptxRBIMAMJAMISHODIQ
 
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdfJeongeun Kwon
 
F2F: Past Simple
F2F: Past SimpleF2F: Past Simple
F2F: Past SimpleAMMIE
 
Presentation 1-past-perfect-in-passive-voice
Presentation 1-past-perfect-in-passive-voicePresentation 1-past-perfect-in-passive-voice
Presentation 1-past-perfect-in-passive-voiceDiana Karol
 
Spoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash Vyas
Spoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash VyasSpoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash Vyas
Spoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash VyasAsh (Ashvini) Vyas
 

Tendances (20)

7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
7th.Lecture.Step2.Observation.pdf
 
12th.Lecture.Design.for.Community.pdf
12th.Lecture.Design.for.Community.pdf12th.Lecture.Design.for.Community.pdf
12th.Lecture.Design.for.Community.pdf
 
16 Tenses In English
16 Tenses In English16 Tenses In English
16 Tenses In English
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
 
목표Vs목적
목표Vs목적목표Vs목적
목표Vs목적
 
Analytical exposition XI Grade Smansa Poso
Analytical exposition XI Grade Smansa PosoAnalytical exposition XI Grade Smansa Poso
Analytical exposition XI Grade Smansa Poso
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
 
11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf
11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf
11th.Lecture.Brand.Identity.Design.and.Typography.pdf
 
Ability and Willingness
Ability and WillingnessAbility and Willingness
Ability and Willingness
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
 
SIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptx
SIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptxSIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptx
SIMPLE PRESENT TENSE - kls 7.pptx
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
 
12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf
12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf
12th.Lecture.Step4.Ideation.pdf
 
presentasi tentang preposition of place.pptx
presentasi tentang preposition of place.pptxpresentasi tentang preposition of place.pptx
presentasi tentang preposition of place.pptx
 
Simple present
Simple presentSimple present
Simple present
 
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
4th.Lecture.The.Visual.Principles.of.Typhography.pdf
 
F2F: Past Simple
F2F: Past SimpleF2F: Past Simple
F2F: Past Simple
 
Presentation 1-past-perfect-in-passive-voice
Presentation 1-past-perfect-in-passive-voicePresentation 1-past-perfect-in-passive-voice
Presentation 1-past-perfect-in-passive-voice
 
Spoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash Vyas
Spoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash VyasSpoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash Vyas
Spoken English Advanced Session 19 - Passive Voice - Ash Vyas
 
Práctica 2B
Práctica 2BPráctica 2B
Práctica 2B
 

Similaire à DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료

DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfDT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfJeongeun Kwon
 
교수님 Here
교수님 Here교수님 Here
교수님 Hereseonju Lee
 
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]Seonghee Jeon
 
오픈 소스와 코드 리뷰
오픈 소스와 코드 리뷰오픈 소스와 코드 리뷰
오픈 소스와 코드 리뷰Daniel Juyung Seo
 
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사brainerymakers
 
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2더게임체인저스
 
11th.lecture.step4.ideation2
11th.lecture.step4.ideation211th.lecture.step4.ideation2
11th.lecture.step4.ideation2Jeongeun Kwon
 
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량재호 장
 
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진Freewill Inc.
 
박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들
박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들
박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들Sungwoo Park
 
ApprenticeshipPatterns/Chapter5
ApprenticeshipPatterns/Chapter5ApprenticeshipPatterns/Chapter5
ApprenticeshipPatterns/Chapter5Suan Lee
 
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계 하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계 기운 서
 
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조Freewill Inc.
 
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조Freewill Inc.
 
개발자 리서치 활동강화 방안 180109
개발자 리서치 활동강화 방안 180109개발자 리서치 활동강화 방안 180109
개발자 리서치 활동강화 방안 180109한 경만
 

Similaire à DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료 (20)

DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
 
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
 
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
 
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfDT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
 
교수님 Here
교수님 Here교수님 Here
교수님 Here
 
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
02 01 아이디어_발상법-김용경[최종]
 
오픈 소스와 코드 리뷰
오픈 소스와 코드 리뷰오픈 소스와 코드 리뷰
오픈 소스와 코드 리뷰
 
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
학교 3D 프린팅 활용 사례 세미나 2017 - 기술교과에서 바라본 3D 프린터의 가치 by 석호중학교 김원혁 교사
 
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
[스타트업] 스타트업 바르게 시작하기 Part2
 
11th.lecture.step4.ideation2
11th.lecture.step4.ideation211th.lecture.step4.ideation2
11th.lecture.step4.ideation2
 
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
Service design 장재호, 조화라 week11 ppt저용량
 
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 대전대신고 진
 
박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들
박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들
박사과정 진학을 하기 전 알았으면 좋았을 것들
 
ApprenticeshipPatterns/Chapter5
ApprenticeshipPatterns/Chapter5ApprenticeshipPatterns/Chapter5
ApprenticeshipPatterns/Chapter5
 
Being creative workshop
Being creative workshopBeing creative workshop
Being creative workshop
 
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계 하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
 
애자일의 모든것
애자일의 모든것애자일의 모든것
애자일의 모든것
 
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
[2023-1학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 성일고등학교 4조
 
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조
[2022-2학기 아산 유스프러너 앙트십 프로젝트] 충남삼성고 2조
 
개발자 리서치 활동강화 방안 180109
개발자 리서치 활동강화 방안 180109개발자 리서치 활동강화 방안 180109
개발자 리서치 활동강화 방안 180109
 

Plus de Jeongeun Kwon

DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdfJeongeun Kwon
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdfJeongeun Kwon
 
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdfJeongeun Kwon
 
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdfJeongeun Kwon
 
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdfJeongeun Kwon
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdfJeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdfJeongeun Kwon
 
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdfJeongeun Kwon
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdfJeongeun Kwon
 
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdfJeongeun Kwon
 

Plus de Jeongeun Kwon (20)

DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
 
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
 
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
 
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
 
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
 
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
 
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
 
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
6th.Lecture.Step1.Understanding.pdf
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
 
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
4th.Lecture.2nd.Assignment.Guideline.pdf
 
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
3rd.Lecture.Why.User.Experience.pdf
 

DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료

  • 1. KAYWON UNIVERSITY OF ART DESIGN SMART PRODUCT DESIGN LAB DESIGN THINKING 디자인 싱킹 kwonjeongeun naver.com 3강 Context Mix Workshop* ˙Workshop* : 상호 합동 연구 방식. 작업장, (수공업적인) 공장. (소규모의) 연구회, 강습회, 토론회, 세미나. / 18 1
  • 2. Context Mix Workshop 소개 실습 금주 과제 / 18 2
  • 3. 금주 과제 공지 / 18 3 Step 1. Ideate 가능한 많은 나열 Step 2. Select 1 Round by Feasibility* 현실 가능 선별 Step 3. Design Modify 컴퓨터를 이용한 디자인 구현 Feasibility* : the possibility that something can be made, done, or achieved, or is reasonable, Cambridge Dictionary 실습, 4 Round 수업 후, 고도화 - Step1 Ideate 더 해도 좋습니다. - Step3 Ideate 더 될 수 있습니다. Done!
  • 4. <실습> Exercise # 1 Context Mix / 18 4 준수 사항 1. 자기 물건 이미지를 붙여 주세요. 1 Round. 호치키스 1 1. 전화기 : 형태 접었다 폈다로. 전화 받고 걸기 가능. 1 2. 문닫힘 방지 : 형태 유지. 소재를 소프트하게 만들 어서. 사이즈를 작게 만들면. 1 3. 고데기 : 형태 유지. 작은 사이즈도 가능할 것. 1 4. 파채칼 : 형태 유지. 원래 형태보다 더 안전할 것 같음. …
  • 5. / 18 5 2 Round. 제품 2 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는 이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명 작성 권장. 2 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 2 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 2 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. … <실습> Exercise # 1 Context Mix
  • 6. / 18 6 3 Round. 제품 3 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는 이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명 작성 권장. 3 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 3 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 3 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. … <실습> Exercise # 1 Context Mix
  • 7. / 18 7 4 Round. 제품 4 1. 제품 아이디어 : 부연 설명이 필수는 아님. 읽는 이가 바로 이해하기 어렵다고 생각되면, 부연 설명 작성 권장. 4 2. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 4 3. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. 4 4. 제품 아이디어 : 선택적 부연 설명 작성. … 준수 사항 2. 넘버링을 붙여주세요. 예 : 4. -> 4_1, 4_2, … <실습> Exercise # 1 Context Mix
  • 8. 3 Round. 제품 Design Modify 3 2. 제품 아이디어 <과제> Exercise # 1 Context Mix / 18 8 준수 사항 3. Design & Modify할 Round 제품을 선정하고 앞 숫자와 제품명을 일치 시켜 주세요. Image
  • 9. 3 Round. 제품 Design Modify 3 4. 제품 아이디어 / 18 9 Image <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 10. 3 Round. 제품 Design Modify 3 5. 제품 아이디어 / 18 10 Image <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 11. 3 Round. 제품 Design Modify 3 7. 제품 아이디어 / 18 11 준수 사항 4. 앞(Step 1) 넘버링과 제품명을 일치 시켜 주세요. Image 준수 사항 5. 1장에 1개 이미지로 장표를 만들어 주세요. <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 12. 3 Round. 제품 Design Modify 3 8. 제품 아이디어 / 18 12 준수 사항 5. Ideate가 더 될 수 있습니다. [추가] 뱃지를 붙여 주세요. 추가 Image <과제> Exercise # 1 Context Mix
  • 13. 금주 과제, Exercise # 1 Context Mix 제출 / 18 13 이하 내용을 1건 PPT 문서로 만들어 제출합니다. 1. 실습 #1 Context Mix 의 4 Round 내용 제출하기. 2. 과제 한 개 Round를 현실 가능 기준으로 선별하여 Design Modify 내용을 최대한 많이 제출하기. 여기서 많은 양이 나와야 합니다. 3. 앞 예시 장표를 참고합니다. 4.과제 제출은 카페 공지 과제 글에 답글 로 업로드합니다. 5.자세한 내용은 과제 글 참고합니다. 공지 : 목, 오전 11시 전후로 글 올림. 제출 : 월, 오후 10시, 답글 제목, 파일명, 제출 포맷, 제출 시간 엄수. 고마운 분들… 정직하게 제출합니다.
  • 14. 다음 주, Exercise # 1 Context Mix 발표 / 18 14 매주 Critique이 있습니다. 과제 제출 : 월, 오후 10시. 과제 발표 : 화, 수업 첫 세션, A반, 7명 발표. 다음 주, 발표 : 출석 번호 8 14번.
  • 15. 다음 주, Exercise # 1 Context Mix 발표 / 18 15 매주 Critique이 있습니다. 과제 제출 : 월, 오후 10시. 과제 발표 : 화, 수업 첫 세션, B반, 10명 발표. 다음 주, 발표 : 출석 번호 11 20번.
  • 16. 다음 주, Exercise # 1 Context Mix 발표 / 18 16 매주 Critique이 있습니다. 1. Round마다 제품 소개하고 괜찮다고 판단한 아이 디어를 선별해서 일부 소개합니다. 2.그 중 N 번째 Round 제품에서 가능성 있는 아이 디어가 풍성했고, 몇 가지 Design Modify 한 결 과 모두 소개합니다.
  • 17. 다음 주, 개인 준비물 / 18 17 PC 스케치 도구 펜, 연필, 지우개 내가 잘 사용하는 제품 전자기기 제외 4가지 그대로 가져오기 그림자놀이/실루엣/형태만 보고 구분 가능한 제품 최소 4가지 가져오기 신규
  • 18. kwonjeongeun naver.com / 18 18 끝. 다음 주 준비물 : - PC, 스케치 도구 펜, 연필, 지우개 기존 4가지 그대로 실루엣 구분 가능한 제품 최소 4가지 가져오기