Is SCRUM a Good Game? Does SCRUM deliver Happiness?
A new perspective on SCRUM based on positive psychology discoveries and how the games industry was able to powerfully leverage on those ones to deliver happiness.
11. Framework della felicità1
HAPPINESS
TIME
Pleasure
Rock Star
Puntare al prossimo picco
Passion
Flusso e Coinvolgimento
Il tempo vola
Higher Purpose
Essere parte di qualcosa
più grande di noi stessi
Tratto da «Delivering Happiness» di Tony Hsieh
12. Framework della felicità 2
Perceived Control
Perceived Progress
Connectedness
Vision | Meaning
(Essere parte di qualcosa
più grande di noi stessi)
Tratto da «Delivering Happiness» di Tony Hsieh
15. «A game is a problem-solving activity,
approached with a playful attitude»
(Jesse Schell author of “Art of Game Design”)
16. «Giocare un gioco è il tentativo volontario
di superare ostacoli non necessari»
(Bernard Suits)
17. I quattro pilastri del gioco
Obiettivo
Regole
Feedback
Volontarietà
Tratto da «Reality is Broken» di Jane McGonigal
18. Gli ingegneri della felicità
Regole
(Perceived Control)
Feedback
(Perceived Progress)
Volontarietà
(Connectedness)
Obiettivo
(Vision |Meaning)
Tratto da «Reality is Broken» di Jane McGonigal
21. QUEST: Un’arma di valore
Porta la lama di Drak’Mar a Jaelyne Evensong sul terreno dell’Argent
Tournment. (Questo è l’Obiettivo)
Tra tutti i momenti, proprio adesso dovevo avere questa sfortuna! La mia lama
da torneo è scomparsa e io ne ho bisogno per l ’incontro di questo pomeriggio.
(E questo è il motivo perché l’obiettivo è importante)
Uno dei bardi mi dice che i viaggiatori erano soliti regalare giacinti invernali a
una fanciulla solo in cambio di qualcosa. Questi giacinti crescono solo sul
ghiaccio che scorre dalla Diga Ironwall, sul margine nordoccidentale della
Foresta Crystalsong, verso Icecrown. (Questo è il luogo dove
andare)
Raccogli i fiori e portali al Lago Drak’mar nel DragonBlight
nordoccidentale, vicino al suo confine con Zul ’Drak e le Colline Grizzly.
(Queste sono le vostre istruzioni passo per passo)
Torna da Jaelyne Evensong a Icecrown e porta la Lama.
(Questa è la prova di aver assolto il compito)
32. Controllo
Progresso
Solo il team è autorizzato a decidere
QUALE lavoro fare e COME farlo
Definition of Done usata come
metro di misura del lavoro
33. AppartenenzaSignificato
L’obiettivo del team è mettersi
al servizio della «Product Vision»
I singoli membri identificano
col proprio team cosa li lega
gli uni agli altri
I team si auto-organizzano
I team sono cross-funzionali e
condividono equamente il lavoro
Il team ha la competenza per
affrontare un obiettivo difficoltoso
basandosi su di una
«Product Vision» articolata e chiara