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개발비가 필요하면
회계같은걸 끼얹나?
먹히는 프로젝트 계획 & 투자제안서를 위한 회계와 재무
서광록 (오로라게임즈)
SPEAKER
서 광 록
오로라게임즈 기획관리 팀장


좋게말하면… 회사 업무의 전반적인 관리자
나쁘게 말하면… 회사 업무의 전반적인 노가다
업계용어로 말하면… 회사 업무의 메인탱커
오늘의 이야기
1. 누구에게나 회계는 있다
2. 회계와 재무란?
       재무란?
3. 먹히는 제안서를 위하여
4. 회계공부 어떻게 하나
1 누구에게나 회계는 있다
최근 3년간 보직의 변화
입사       지스타2009     질풍노도   흑역사   2010.7 ~현재

연구개발센터   서비스센터장      퍼블리싱   마케팅   기획관리
기획팀장     (지스타준비총괄)
    ...
기획관리 팀장?

     영어로 쓰면…
     Planning & Management
     Team Manager
도대체 무슨일을 하는가?
사업기획, 마케팅, 매출매입정산,
회계, 예산관리, 각종 보고서, 해외
사업, 웹디자인, 인사총무…

   이것저것 다함… OTL
그러던 어느날…
법원에서 날아온 채권압류명령
(개발사에게 지급하기로 약정되어 있는 퍼블리싱 계약 중
도금, 잔금등을 지급할 수 없게 됨)


자금줄이 끊긴 개발사는
사실상 파산함
결국…

개발사 폐업
프로젝트 FAIL
당연한 얘기지만
자금관리를 못하면 시to the망
개발사가 FAIL로 가는 과정
             개발일정
             지연         자금부족
개발사   초기투자              인력이탈
창업    유치                추가투자 ...
도대체 왜 자금관리가 안될까?

       “신생·소규모·영세 개발사에
      자금관리를 할만한 사람이 없다”
        (개발만 잘하면 된다는 생각)
여러분에게
회계와 재무가 필요한 이유?



     “결국 언젠가는 필요하니까”
게임업계인의 인생 테크트리

            고급실무직
                    경영자
초급     중간
             관리직
실무직   실무직

             퇴사
          ...
이쪽으로 가든…      이쪽으로 가든…




 어느쪽이든 결국 회계와 재무가 필요하다!
2 회계와 재무란?
회계accounting란?
특정의 경제적 실체에 관하여 이해
관계를 가진 사람들에게 합리적인
경제적 의사결정을 하는 데 유용한
재무적 정보를 제공하기 위한 일련
의 과정 또는 체계
쉽게말하면?
자산, 자본, 부채, 수입, 지출 등 기
업의 경제활동을 관련 규정에 따라
기록하고 정보화 하는 것
재무finance란?
필요한 자금을 조달하고
자금을 적절하게 사용하도록 관리하고
자금을 활용하여 수익을 내는 일
회계를 모르면
그렇기 때문에…
                          재무를 이해할 수 없고
자금관리를 위해서는   재무를 이해하려면      재무를 모르면
재무를 알아야 하고   회계를 알아야 한다   자금관리...
아는자와 모르는자의 차이
일단 지출이 필요하면 쓰고보자. 돈이 부족
 하면 내돈 넣고 그래도 안되면 빌리자.
어쨌든 게임만 나오면 다 잘될거야! (과연?)

            철저한 예산계획 및 관리
        ...
3 먹히는 제안서를 위하여
제안서의 나쁜예
투자자(경영자)가 알고 싶어하는 것
                           자금수지계획
            투자금의 규모와 용도
                          투자금 상환계획
얼마를 투자해서
...
투자금의 규모와 용도
언제 얼마의 투자금이 필요하고
투자금을 어떻게 활용할 것인지


BAD: “무조건 많이 투자해 주시면 좋죵~”
투자의 수익성
  투자를 통해 얼마의 수익이
         회수될 것인지

BAD: “게임 나와봐야 알죠^^”
투자의 안정성
투자전후의 재무 안정성
회계 투명성
투자금 상환 가능성

BAD: “회계처리는 세무사사무실에
다 맡겨서 잘 모르겠는데요…”
투자자의 입장에서 바라보기

[흔한투자제안]
5억을 투자하시면
3년후에 4배로 돌려드리겠습니다!
하지만…
지금 수중에 있는 20억과
3년후의 20억은 다르다!
현재가치로 환산 필요!
현재가치 PVPresent Value
미래의 가치를 현재의 것으로 계
산한 값. 이자율, 물가상승 등을
고려한 일정비율로 할인한다.
미래에 받을 돈의 현재가치가 적은 이유
당장 은행에 넣어둬도 이자수익으로 돈이 늘어난다
물가상승 때문에 미래에는 돈의 가치가 떨어진다
미래에 회수 여부가 불확실하다
다른 곳에 투자할 기회를 잃는다 (기회비용)
n년 후에 받을 금액의 현재가치는?
                    CF: 현금흐름
        CF          r: 할인율 (이자율)
PV =                n: 기간

       (1+r  ...
3년후에 받을 20억의 현재가치는?
          (할인율: 5% 적용)


         20억
PV =                  3
                          = 17억2768만원
  ...
3년후에 받을 20억의 현재가치는?
       (물가상승율 포함 할인율: 10%)


         20억
PV =                 3
                         =   15억263만원...
3년후에 받을 20억의 현재가치는?
(투자금 회수불능 위험 반영)                 투자액
           회수확률적용   위험적용한 기대값   5억에 미달


           10%      1억52...
제안서가 먹히지 않은 이유
투자자에게 제안한 보상은
이와 같은 가치환산 과정을 거치고나면
보잘것 없는 기대값을 가지기 때문
현재가치와 리스크에 대한
이해 없이는

설득력 있는 투자제안을
할 수 없다
리스크를 최소화 하려면?
성공한 타이틀을 보유한 개발자 위주의 팀이면 당
          연히 리스크가 낮아진다 (항상 그렇진 않지만)


          자금조달과 관리에 능한 책임자가 있다면 리스크
…는 훼이크고   를 줄일 수 있다

...
어머,
손이 미끌어졌네!


    제안서에서 주로 발생하는
    회계적 실수와 오류
인건비 계산하면서
급여액만 기입한다

  실제로는 4대보험 회사부담금
 식대, 야근수당, 퇴직금, 회식비 등
    추가비용이 만만치 않음
PC, 소프트웨어 등 부대비용 무시

      재택근무하나요???
발생기준과 현금기준의            보세요!
  차이를 모름             이만큼 벌었어요
                     근데 돈은 없어요



    수익·비용이 발생한 것과
  실제로 수령·지불한...
유저 결제액을 모두
       개발사 수익으로 잡는다

  PG수수료, 빌링수수료, 부가세 공제 필요!
퍼블리셔를 통해 서비스하는 경우 실제로 수령하는
     로열티 수익만 인식해야 한다
4 회계공부 어떻게 하나
회계가 어렵게 느껴지는 이유
잘은 몰라도 돈계산은 원래 어렵다

생소한 용어가 많아서 뭔소린지 모르겠다

수학을 잘해야 할것 같은데… 난 잘못하니까
추천하는 회계학습 순서

                     세무회계
회계상식   회계원리   재무회계
                     관리회계
개인적 경험에 의한 추천

  쉬운 입문서로 시작
  용어파악 & 개념파악
본격적인 학습을 시작하려면


      독학보다는
   학원, 인강 추천
   (독학 빡셈ㅜㅜ)
경리담당자가 될것이 아니라면
전산관련 회계수업보다는
회계이론 관련 수업을…
회계관련 자격증에
도전하는 것도 효과적

어느정도 기초지식을 갖췄다면
단순학습보다 자격증시험에 도전하는 것이
동기부여 및 학습성취도면에서 유리
Mail: sstorm74@naver.com
Twit: @sstorm74

Blog1: sstorm.egloos.com
       (스톰의 게임기획 연구실)           Q&A
Blog2: www.gamedevf...
감사합니다
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[NDC12] 개발비가 필요하면 회계같은걸 끼얹나

  1. 1. 개발비가 필요하면 회계같은걸 끼얹나? 먹히는 프로젝트 계획 & 투자제안서를 위한 회계와 재무 서광록 (오로라게임즈)
  2. 2. SPEAKER 서 광 록 오로라게임즈 기획관리 팀장 좋게말하면… 회사 업무의 전반적인 관리자 나쁘게 말하면… 회사 업무의 전반적인 노가다 업계용어로 말하면… 회사 업무의 메인탱커
  3. 3. 오늘의 이야기 1. 누구에게나 회계는 있다 2. 회계와 재무란? 재무란? 3. 먹히는 제안서를 위하여 4. 회계공부 어떻게 하나
  4. 4. 1 누구에게나 회계는 있다
  5. 5. 최근 3년간 보직의 변화 입사 지스타2009 질풍노도 흑역사 2010.7 ~현재 연구개발센터 서비스센터장 퍼블리싱 마케팅 기획관리 기획팀장 (지스타준비총괄) 지스타준비총괄) 팀장 팀장 팀장
  6. 6. 기획관리 팀장? 영어로 쓰면… Planning & Management Team Manager
  7. 7. 도대체 무슨일을 하는가? 사업기획, 마케팅, 매출매입정산, 회계, 예산관리, 각종 보고서, 해외 사업, 웹디자인, 인사총무… 이것저것 다함… OTL
  8. 8. 그러던 어느날… 법원에서 날아온 채권압류명령 (개발사에게 지급하기로 약정되어 있는 퍼블리싱 계약 중 도금, 잔금등을 지급할 수 없게 됨) 자금줄이 끊긴 개발사는 사실상 파산함
  9. 9. 결국… 개발사 폐업 프로젝트 FAIL
  10. 10. 당연한 얘기지만 자금관리를 못하면 시to the망
  11. 11. 개발사가 FAIL로 가는 과정 개발일정 지연 자금부족 개발사 초기투자 인력이탈 창업 유치 추가투자 난항 FAIL 개발결과물 퍼블리싱 곤란 시to the망 the망
  12. 12. 도대체 왜 자금관리가 안될까? “신생·소규모·영세 개발사에 자금관리를 할만한 사람이 없다” (개발만 잘하면 된다는 생각)
  13. 13. 여러분에게 회계와 재무가 필요한 이유? “결국 언젠가는 필요하니까”
  14. 14. 게임업계인의 인생 테크트리 고급실무직 경영자 초급 중간 관리직 실무직 실무직 퇴사 창업
  15. 15. 이쪽으로 가든… 이쪽으로 가든… 어느쪽이든 결국 회계와 재무가 필요하다!
  16. 16. 2 회계와 재무란?
  17. 17. 회계accounting란? 특정의 경제적 실체에 관하여 이해 관계를 가진 사람들에게 합리적인 경제적 의사결정을 하는 데 유용한 재무적 정보를 제공하기 위한 일련 의 과정 또는 체계
  18. 18. 쉽게말하면? 자산, 자본, 부채, 수입, 지출 등 기 업의 경제활동을 관련 규정에 따라 기록하고 정보화 하는 것
  19. 19. 재무finance란? 필요한 자금을 조달하고 자금을 적절하게 사용하도록 관리하고 자금을 활용하여 수익을 내는 일
  20. 20. 회계를 모르면 그렇기 때문에… 재무를 이해할 수 없고 자금관리를 위해서는 재무를 이해하려면 재무를 모르면 재무를 알아야 하고 회계를 알아야 한다 자금관리를 할 수 없다 자금관리를 못하면 자금조달도 할 수 없다 (혹은 조달을 해도 망한다)
  21. 21. 아는자와 모르는자의 차이 일단 지출이 필요하면 쓰고보자. 돈이 부족 하면 내돈 넣고 그래도 안되면 빌리자. 어쨌든 게임만 나오면 다 잘될거야! (과연?) 철저한 예산계획 및 관리 체계적인 자금조달과 자금관리 이런걸 잘해야 개발자도 유지되고 투자자나 퍼블리셔도 유치할 수 있지
  22. 22. 3 먹히는 제안서를 위하여
  23. 23. 제안서의 나쁜예
  24. 24. 투자자(경영자)가 알고 싶어하는 것 자금수지계획 투자금의 규모와 용도 투자금 상환계획 얼마를 투자해서 (+실현가능성) 얼마를 언제 투자의 수익성 회수할수 있을까? 투자의 안전성
  25. 25. 투자금의 규모와 용도 언제 얼마의 투자금이 필요하고 투자금을 어떻게 활용할 것인지 BAD: “무조건 많이 투자해 주시면 좋죵~”
  26. 26. 투자의 수익성 투자를 통해 얼마의 수익이 회수될 것인지 BAD: “게임 나와봐야 알죠^^”
  27. 27. 투자의 안정성 투자전후의 재무 안정성 회계 투명성 투자금 상환 가능성 BAD: “회계처리는 세무사사무실에 다 맡겨서 잘 모르겠는데요…”
  28. 28. 투자자의 입장에서 바라보기 [흔한투자제안] 5억을 투자하시면 3년후에 4배로 돌려드리겠습니다!
  29. 29. 하지만… 지금 수중에 있는 20억과 3년후의 20억은 다르다! 현재가치로 환산 필요!
  30. 30. 현재가치 PVPresent Value 미래의 가치를 현재의 것으로 계 산한 값. 이자율, 물가상승 등을 고려한 일정비율로 할인한다.
  31. 31. 미래에 받을 돈의 현재가치가 적은 이유 당장 은행에 넣어둬도 이자수익으로 돈이 늘어난다 물가상승 때문에 미래에는 돈의 가치가 떨어진다 미래에 회수 여부가 불확실하다 다른 곳에 투자할 기회를 잃는다 (기회비용)
  32. 32. n년 후에 받을 금액의 현재가치는? CF: 현금흐름 CF r: 할인율 (이자율) PV = n: 기간 (1+r ) n
  33. 33. 3년후에 받을 20억의 현재가치는? (할인율: 5% 적용) 20억 PV = 3 = 17억2768만원 ( 1 + 0.05 )
  34. 34. 3년후에 받을 20억의 현재가치는? (물가상승율 포함 할인율: 10%) 20억 PV = 3 = 15억263만원 ( 1 + 0.1 )
  35. 35. 3년후에 받을 20억의 현재가치는? (투자금 회수불능 위험 반영) 투자액 회수확률적용 위험적용한 기대값 5억에 미달 10% 1억526만원 FAIL 회수액 현재가치 20% 3억53만원 FAIL 15억263만원 50% 7억5132만원 ???
  36. 36. 제안서가 먹히지 않은 이유 투자자에게 제안한 보상은 이와 같은 가치환산 과정을 거치고나면 보잘것 없는 기대값을 가지기 때문
  37. 37. 현재가치와 리스크에 대한 이해 없이는 설득력 있는 투자제안을 할 수 없다
  38. 38. 리스크를 최소화 하려면?
  39. 39. 성공한 타이틀을 보유한 개발자 위주의 팀이면 당 연히 리스크가 낮아진다 (항상 그렇진 않지만) 자금조달과 관리에 능한 책임자가 있다면 리스크 …는 훼이크고 를 줄일 수 있다 막연한 낙관론을 경계하고 일정지연, 개발실패, 론칭실패에 대한 대비책을 갖춘다
  40. 40. 어머, 손이 미끌어졌네! 제안서에서 주로 발생하는 회계적 실수와 오류
  41. 41. 인건비 계산하면서 급여액만 기입한다 실제로는 4대보험 회사부담금 식대, 야근수당, 퇴직금, 회식비 등 추가비용이 만만치 않음
  42. 42. PC, 소프트웨어 등 부대비용 무시 재택근무하나요???
  43. 43. 발생기준과 현금기준의 보세요! 차이를 모름 이만큼 벌었어요 근데 돈은 없어요 수익·비용이 발생한 것과 실제로 수령·지불한 것은 다름 회계장부상으로는 발생기준 자금관리상으로는 현금기준
  44. 44. 유저 결제액을 모두 개발사 수익으로 잡는다 PG수수료, 빌링수수료, 부가세 공제 필요! 퍼블리셔를 통해 서비스하는 경우 실제로 수령하는 로열티 수익만 인식해야 한다
  45. 45. 4 회계공부 어떻게 하나
  46. 46. 회계가 어렵게 느껴지는 이유 잘은 몰라도 돈계산은 원래 어렵다 생소한 용어가 많아서 뭔소린지 모르겠다 수학을 잘해야 할것 같은데… 난 잘못하니까
  47. 47. 추천하는 회계학습 순서 세무회계 회계상식 회계원리 재무회계 관리회계
  48. 48. 개인적 경험에 의한 추천 쉬운 입문서로 시작 용어파악 & 개념파악
  49. 49. 본격적인 학습을 시작하려면 독학보다는 학원, 인강 추천 (독학 빡셈ㅜㅜ)
  50. 50. 경리담당자가 될것이 아니라면 전산관련 회계수업보다는 회계이론 관련 수업을…
  51. 51. 회계관련 자격증에 도전하는 것도 효과적 어느정도 기초지식을 갖췄다면 단순학습보다 자격증시험에 도전하는 것이 동기부여 및 학습성취도면에서 유리
  52. 52. Mail: sstorm74@naver.com Twit: @sstorm74 Blog1: sstorm.egloos.com (스톰의 게임기획 연구실) Q&A Blog2: www.gamedevforever.com (팀블로그 게임개발포에버)
  53. 53. 감사합니다
  • ssuser1b24e5

    May. 16, 2021
  • seongilchae

    Feb. 19, 2018
  • tomshin911

    May. 6, 2017
  • yulgoo

    Jun. 1, 2015
  • tinyhappy

    Dec. 24, 2014
  • sidebi

    Jun. 10, 2014
  • SeongHoon_Jang

    Oct. 16, 2012
  • SunheeKim1

    Apr. 25, 2012
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    Apr. 24, 2012

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