SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  15
Комп’ютерна графіка.Комп’ютерна графіка.
Види цифрових зображеньВиди цифрових зображень
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає
методи створення, обробки й використання зображень
за допомогою програмно-апаратних засобів.
статична
динамічна
Комп’ютерна
графіка
2 вимірна
3 вимірнарастрова
векторна
фрактальна
Статична графіка
Динамічна графіка
фотографії, рисунки, схеми,
окремі елементи оформлення Web-сторінок
анімація, комп’ютерна мультиплікація
Растрова графіка
Зображення складається з точокЗображення складається з точок (пікселів).
ПікселПіксел – це однотонно зафарбований квадратик,
який є найдрібнішою одиницею цифрового
зображення, що її можна редагувати.
Для збереження растрового малюнка необхідно
вказати його розміри і колір кожного пікселя.
Зображення високої якості займає великий обсяг
пам’яті.
Векторна графіка
ЗЗображенняображення утворюєтьсяутворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна
описати математичною формулою.
Геометричні примітивиГеометричні примітиви – лінія, еліпс, коло,
багатокутник, зірка тощо.
Робота у векторному графічному редакторі
схожа на суміш аплікації і малювання.
геометричне моделюваннягеометричне моделювання,, об’єктно-орієнтована графікаоб’єктно-орієнтована графіка,,
двомірна комп'ютерна графікадвомірна комп'ютерна графіка
Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок
клерувальних ліній.
Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають
клерувальні лінії. Ці криві називаються кривимикривими Без’єБез’є..
Криві Без’є були запроваджені в 1962 році
П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії
«Рено».
Фрактальна графіка
ФрактФрактаалл – об’єкт, окремі елементи якого
успадковують властивості батьківських структур.
Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт.
Фрактальна графікаФрактальна графіка заснована на математичних
обчисленнях, зображення будується виключно за
формулами. Для детального фрактального
зображення використовується мало пам’яті.
Тривимірна графіка
33DD - розділ комп'ютерної графіки, сукупність
прийомів та апаратно-програмних інструментів,
призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Застосовується в архітектурній візуалізації,
кінематографі, телебаченні,
комп'ютерних іграх,
друкованій продукції,
а також у науці та
промисловості.
Переваги та недоліки цифрових зображень
Вид зображенняВид зображення ПеревагиПереваги НедолікиНедоліки
РастрРастр
реалістичність зображень;
природність кольорів;
одержання зображень за
допомогою спеціальних пристроїв.
великий розмір файлів;
втрата якості при зміні розміру;
складність редагування
окремих елементів зображень.
ВекторВектор
малий розмір файлів;
незмінна якість при
масштабуванні;
простота модифікації зображень;
можливість деталізації.
штучність зображення;
схематичність зображення;
неприродність кольорів.
ФракталФрактал
малий розмір файлів;
простота модифікації зображень;
можливість деталізації.
абстрактність зображень;
необхідність використання
складних математичних понять
і формул.
33DD
об’ємність зображення;
можливість реальних об’єктів.
складність створення і
редагування;
підвищені вимоги до апаратної
складової комп’ютера.
Пристрої відображення графічних зображеньПристрої відображення графічних зображень
монітор принтер (БФП)
плотер проектор
Пристрої створення графічних зображеньПристрої створення графічних зображень
веб-, фотокамера сканер (БФП)
медичне обладнанняграфічний планшет
Сфери застосування комп’ютерної графіки
Візуалізація наукових і ділових данихВізуалізація наукових і ділових даних
Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальностіКомп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності
Системи автоматизованого проектуванняСистеми автоматизованого проектування
Комп’ютерна томографіяКомп’ютерна томографія
Графічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувача
Спецефекти, цифрова кінематографіяСпецефекти, цифрова кінематографія
Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференціїЦифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції
Цифрове фотографуванняЦифрове фотографування
• поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів);
• рекламна індустрія (розробка рекламних модулів,
коллажів, вітрин);
• телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація);
• моделювання нових видів одягу;
• проектно-конструкторські розробки тощо.
Растр, вектор, фрактал, 3D?Растр, вектор, фрактал, 3D?
Список використаної літератури
Список використаних Інтернет-джерел
http://uk.wikipedia.org
http://ua.textreferat.com
http://www.twirpx.com
http://computer-graphics.narod.ru
1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко,
О.М.Левченко.  К.: Видавнича група BHV, 2009.  320 с. : іл.
2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін  Х.:
Гімназія, 2009.  384 с. : іл.
3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003. —
736 с.
4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка.  Юниор; 2004.  456 с.
5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./
І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.

Contenu connexe

Tendances

Зразок оформлення звіту по проекту
Зразок оформлення звіту по проектуЗразок оформлення звіту по проекту
Зразок оформлення звіту по проектуAndy Levkovich
 
догляд за-кімнатними-рослинами
догляд за-кімнатними-рослинамидогляд за-кімнатними-рослинами
догляд за-кімнатними-рослинамиЛюдмила Ранця
 
Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...
Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...
Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...ssuser3f3f2d
 
презентація класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення
презентація   класифікація та загальна характеристика програмного забезпеченняпрезентація   класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення
презентація класифікація та загальна характеристика програмного забезпеченняOlga Sokolik
 
Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.
Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.
Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.Ілля Возняк
 
Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)Nikolay Shaygorodskiy
 
пристрої для роботи з інформацією
пристрої для роботи з інформацієюпристрої для роботи з інформацією
пристрої для роботи з інформацієюMychailoBarko
 
презентація 2
презентація 2презентація 2
презентація 2elena1807
 
6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ
6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ
6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документStAlKeRoV
 
Презентація на тему "Правила спілкування"
Презентація на тему "Правила спілкування"Презентація на тему "Правила спілкування"
Презентація на тему "Правила спілкування"dtamara123
 
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єктиІнформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єктиВолодимир Бондар
 
1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів
1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів
1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктівAnatolii Barannik
 
Зошит з інформатики 4 клас
Зошит з інформатики 4 класЗошит з інформатики 4 клас
Зошит з інформатики 4 класLiliya_Zbarovska
 
Етапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіЕтапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіal12309
 
Презентація до 19 уроку в 8 класі
Презентація до 19 уроку в 8 класіПрезентація до 19 уроку в 8 класі
Презентація до 19 уроку в 8 класіЮлія Артюх
 
розкрій деталей м’якої іграшки
розкрій деталей м’якої іграшкирозкрій деталей м’якої іграшки
розкрій деталей м’якої іграшкиЕлена Мисюр
 
Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...
Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...
Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...Василь Тереховський
 
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...VsimPPT
 

Tendances (20)

Зразок оформлення звіту по проекту
Зразок оформлення звіту по проектуЗразок оформлення звіту по проекту
Зразок оформлення звіту по проекту
 
догляд за-кімнатними-рослинами
догляд за-кімнатними-рослинамидогляд за-кімнатними-рослинами
догляд за-кімнатними-рослинами
 
Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...
Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...
Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людин...
 
презентація класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення
презентація   класифікація та загальна характеристика програмного забезпеченняпрезентація   класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення
презентація класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення
 
Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.
Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.
Конспект уроку 11 клас. Створення банку ідей.
 
Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)Lesson # 2 computer graphics (presentation)
Lesson # 2 computer graphics (presentation)
 
пристрої для роботи з інформацією
пристрої для роботи з інформацієюпристрої для роботи з інформацією
пристрої для роботи з інформацією
 
презентація 2
презентація 2презентація 2
презентація 2
 
6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ
6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ
6 клас 23 урок. Вставлення графічних зображень у текстовий документ
 
Презентація на тему "Правила спілкування"
Презентація на тему "Правила спілкування"Презентація на тему "Правила спілкування"
Презентація на тему "Правила спілкування"
 
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єктиІнформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
Інформатика-5. Урок 26. Комп'ютерна презентація та її об'єкти
 
1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів
1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів
1.1 Поняття моделі. типи моделей. моделювання, як метод дослідження обєктів
 
3 клас урок 14 що таке гіперпосилання.
3 клас урок 14 що таке гіперпосилання.3 клас урок 14 що таке гіперпосилання.
3 клас урок 14 що таке гіперпосилання.
 
Зошит з інформатики 4 клас
Зошит з інформатики 4 класЗошит з інформатики 4 клас
Зошит з інформатики 4 клас
 
Етапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделіЕтапи побудови інформаційної моделі
Етапи побудови інформаційної моделі
 
Презентація до 19 уроку в 8 класі
Презентація до 19 уроку в 8 класіПрезентація до 19 уроку в 8 класі
Презентація до 19 уроку в 8 класі
 
розкрій деталей м’якої іграшки
розкрій деталей м’якої іграшкирозкрій деталей м’якої іграшки
розкрій деталей м’якої іграшки
 
Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...
Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...
Урок 25. Елементи керування “кнопка”. Основні компоненти програми для ОС з гр...
 
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
Урок 14 для 6 класу - Об'єкти презентації та засоби керування її демонстраціє...
 
6 клас урок 6
6 клас урок 66 клас урок 6
6 клас урок 6
 

Similaire à комп'ютерна графіка

Similaire à комп'ютерна графіка (20)

Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
Rozdil1
Rozdil1Rozdil1
Rozdil1
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
 
Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
 
пилипаки віталія
пилипаки віталіяпилипаки віталія
пилипаки віталія
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
перезентація
перезентаціяперезентація
перезентація
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
графіка
графікаграфіка
графіка
 
Презентація
ПрезентаціяПрезентація
Презентація
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
катюха
катюхакатюха
катюха
 
Tema2
Tema2Tema2
Tema2
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 

комп'ютерна графіка

  • 1. Комп’ютерна графіка.Комп’ютерна графіка. Види цифрових зображеньВиди цифрових зображень
  • 2. Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає методи створення, обробки й використання зображень за допомогою програмно-апаратних засобів. статична динамічна Комп’ютерна графіка 2 вимірна 3 вимірнарастрова векторна фрактальна
  • 3. Статична графіка Динамічна графіка фотографії, рисунки, схеми, окремі елементи оформлення Web-сторінок анімація, комп’ютерна мультиплікація
  • 4. Растрова графіка Зображення складається з точокЗображення складається з точок (пікселів). ПікселПіксел – це однотонно зафарбований квадратик, який є найдрібнішою одиницею цифрового зображення, що її можна редагувати. Для збереження растрового малюнка необхідно вказати його розміри і колір кожного пікселя. Зображення високої якості займає великий обсяг пам’яті.
  • 5. Векторна графіка ЗЗображенняображення утворюєтьсяутворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна описати математичною формулою. Геометричні примітивиГеометричні примітиви – лінія, еліпс, коло, багатокутник, зірка тощо. Робота у векторному графічному редакторі схожа на суміш аплікації і малювання. геометричне моделюваннягеометричне моделювання,, об’єктно-орієнтована графікаоб’єктно-орієнтована графіка,, двомірна комп'ютерна графікадвомірна комп'ютерна графіка
  • 6. Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок клерувальних ліній. Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають клерувальні лінії. Ці криві називаються кривимикривими Без’єБез’є.. Криві Без’є були запроваджені в 1962 році П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії «Рено».
  • 7. Фрактальна графіка ФрактФрактаалл – об’єкт, окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур. Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт. Фрактальна графікаФрактальна графіка заснована на математичних обчисленнях, зображення будується виключно за формулами. Для детального фрактального зображення використовується мало пам’яті.
  • 8. Тривимірна графіка 33DD - розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та апаратно-програмних інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкованій продукції, а також у науці та промисловості.
  • 9. Переваги та недоліки цифрових зображень Вид зображенняВид зображення ПеревагиПереваги НедолікиНедоліки РастрРастр реалістичність зображень; природність кольорів; одержання зображень за допомогою спеціальних пристроїв. великий розмір файлів; втрата якості при зміні розміру; складність редагування окремих елементів зображень. ВекторВектор малий розмір файлів; незмінна якість при масштабуванні; простота модифікації зображень; можливість деталізації. штучність зображення; схематичність зображення; неприродність кольорів. ФракталФрактал малий розмір файлів; простота модифікації зображень; можливість деталізації. абстрактність зображень; необхідність використання складних математичних понять і формул. 33DD об’ємність зображення; можливість реальних об’єктів. складність створення і редагування; підвищені вимоги до апаратної складової комп’ютера.
  • 10. Пристрої відображення графічних зображеньПристрої відображення графічних зображень монітор принтер (БФП) плотер проектор
  • 11. Пристрої створення графічних зображеньПристрої створення графічних зображень веб-, фотокамера сканер (БФП) медичне обладнанняграфічний планшет
  • 12. Сфери застосування комп’ютерної графіки Візуалізація наукових і ділових данихВізуалізація наукових і ділових даних Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальностіКомп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності Системи автоматизованого проектуванняСистеми автоматизованого проектування Комп’ютерна томографіяКомп’ютерна томографія Графічний інтерфейс користувачаГрафічний інтерфейс користувача Спецефекти, цифрова кінематографіяСпецефекти, цифрова кінематографія Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференціїЦифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції Цифрове фотографуванняЦифрове фотографування
  • 13. • поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів); • рекламна індустрія (розробка рекламних модулів, коллажів, вітрин); • телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація); • моделювання нових видів одягу; • проектно-конструкторські розробки тощо.
  • 14. Растр, вектор, фрактал, 3D?Растр, вектор, фрактал, 3D?
  • 15. Список використаної літератури Список використаних Інтернет-джерел http://uk.wikipedia.org http://ua.textreferat.com http://www.twirpx.com http://computer-graphics.narod.ru 1. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, І.В.Стеценко, О.М.Левченко.  К.: Видавнича група BHV, 2009.  320 с. : іл. 2. Інформатика: 9 кл .: Підруч. для загальноосвіт.навч.закл./ І.Л.Володіна, В.В.Володін  Х.: Гімназія, 2009.  384 с. : іл. 3. Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебник для вузов. — СПб.; М.; Х.; Минск: Питер, 2003. — 736 с. 4. Порєв В.М., Блінова Т.Н. Комп’ютерна графіка.  Юниор; 2004.  456 с. 5. Практикум і робочий зошит з інформатики: 9 кл.: Посібник для загальноосвіт.навч.закл./ І.О.Завадський, О.В.Пасічник, В.В.Бойчук. – К.: Видавнича група BHV, 2009. – 256 с. : іл.