SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
OPLEVELSES!
ØKONOMIEN!
Fra god service til unikke service oplevelser!
”Den
kundefokuserede
  virksomhed”!
3 centrale områder!
 KUNDE INDSIGT: !
 Dyb forståelse af kundernes behov,
 ønsker, begær, motiver og adfærd;

 !
 KUNDEVÆRDI: !
 Konvertering af denne kunde indsigt i
 overlegen værdiskabelse!
 !
 KUNDEOPLEVELSEN:!
 Levering af en unik kundeoplevelse.!
 Kilde: Professor Mohan Sawhney !
Hvad er en oplevelse?!
Oplevelsesøkonomien!

                                                                                     Relevant!
  Differentieret!


                          Fra farveløst til
                            særklasse!


Konkurrence                                                        25-40 kr!            Behov &
  position!                                                                             drømme !
                                                                   Oplevelse!
                                                   5-10 kr!
                                                        Service!

                                      5-15 øre!
                                        Vare!
                         2-5 øre!
                           Råvare!
  Udifferentieret!                                                                   Irrelevant!

                     Markedsprisen!             Pris!                     Premium!



                                                                                Kilde: Pine & Gilmore!
Mavefornemmelse!
Indkøbs
                   oplevelsen!         Kunde
 Produkt                             oplevelsen!
oplevelsen!

                 Hvilke oplevelser
                  påvirker mig?!
                                       Den digitale
 medarbejder                            oplevelse!
  oplevelsen!


                                 Opdagelses
                Community
                                 oplevelsen!
                oplevelsen!
Kilde: Best
experience brands,                    ”Jeg er villig til at betale en højere
Jack Morton 2011!                      pris for et produkt eller en service
                                         hvis jeg ved at jeg får en unik
                                           oplevelse med det brand.”!



                                              44%!  Helt enig!

       ” Den overordnede
    oplevelse med et brand er
    den vigtigste faktor for om jeg
    vælger at købe et produkt eller                    ”Tidligere unikke
             en service.”!                         oplevelser er meget vigtigt
                                                  når jeg vælger hvilket specifikke

         60%!                                     brand jeg vil bruge i fremtiden.”!


              Helt enig!
                                                        62%!  Helt enig!
Oplevelsers værdi for kunderne!
       Gennemsnitlig vigtighed på en skala fra 1-7 for unikke brand oplevelser, efter kategori!




             5,8!                   5,8!                  5,7!                     5,4!             4,9!             4,8!


                                               Kunde
                                               oplevelsen!
Produkt                                        5,9 Forstår dine behov!                 Community
                                               5,8 Fortsætter med at servicere
oplevelsen!                                    og engagere dig efter du er             oplevelsen!
6,1 Produkter og services der                  blevet kunde!                           5,0 Støtter sager der er
opfylder mine behov!                           5,8 Overgår dine forventninger!         vigtige for mig!
5,6 Finder på nye måder at                     5,6 Uddanner dig i hvordan              4,8 For dig til at føle dig
styrke produkter og services,                  man bruger deres produkter og           som del af en speciel         Den digitale
efter du er blevet kunde!                      services og være en smartere            gruppe!
                                               kunde, efter du er blevet kunde.!                                     oplevelse!
                                               5,3 Ansætter folk der forudser                                        5,0 Omfang af
                  Indkøbs                      dine behov!
                                                                           Opdagelses
                                                                                                                     tilgængelige digitale
                                                                                                                     muligheder at engagere
                  oplevelsen!                                              oplevelsen!
                                                                                                                     med brandet!
                  5,8 Gør det let for mig at finde                                                                    4,8 Online tilstedeværelse
                  information og købe deres                                5,6 Dit førstehåndsindtryk af             (hjemmeside, sociale
                  produkter, hvor og hvornår jeg                           brandet!                                  netværk, reklame)!
                  gerne vil handle (i butik, online,                       5,5 Hvordan brandet                       4,5 Aktivt online
                  mobil)!                                                  differentierer sig fra lignende           community eller fanbase!
                  5,8 Tilbyder en effektiv                                 produkter og services!
                  købsoplevelse!                                           5,0 Hvad brandet siger om sig
                                                                           selv i marketing og reklamer!                  Kilde: Best experience brands,
                                                                                                                          Jack Morton 2011!
På oplevelsestur i
      CPH!
Joe	
  and	
  the	
  Juice	
  


  Kerneord:

Relevant

Autentisk

  Unik!
Analysér dine kontakter med kunden


                  FØR




                 LØBENDE
                 KONTAKT



         EFTER             UNDER
Kundens rejse (totaloplevelse)!
                               Indgangs-
  P-plads!      Kundevogne!                  Kundeservice!     Tekstil!
                                 partiet!



 Bolig og                      Frugt og
                   Brød!                       Slagter!      Delikatesse!
  sport!                        grønt!




   Mejeri!       Kolonial!    Hus og have!    Elektronik!        Kø!




Sevicelinien!   Forområdet!      Kiosk!         Bistro!       P-plads!




Kundevogn         Vare-         Service
   retur!       udlevering!     center!
Landingsbanen!




    Overblik!
    -  Forventninger!
    -  God stemning!
Destinationer!




Inspiration!
-  Bekvemmelighed – let og elegant!
-  Autencitet!
Smertefrit!
-  Effektivitet!
-  På gensyn!!
Kundens rejse (totaloplevelse)!
               Ringer ind for
                                                  Turen til
Hjemmeside!     at få mere      Køber rejsen!                  Check ind!
                                                lufthavnen!
                    info!


                 Ombord
 Ventetid I                                       Mellem       Ankomst til
                stigning på      Flyveturen!
lufthavnen!                                     landingen!     destination!
                    flyet!


                                Modtagelse I
 Bagage                                         Transfer til
                PIR rapport!     ankomst                       Check ind!
 båndet!                                           hotel!
                                  hallen!



Prøve TV’et    Informations                      Morgen
                                  middag!                      morgenmad!
på værelset!       møde!                         vækning!




 Check ud!        Udflugt!          Osv…!
Hver interaktion
 er en mulighed!
“Ingen ejer kunden, men der er
 altid en der ejer øjeblikket“
Kender du Lobollo-Hitti?!
Servic
                           e
Tag                 Minds
Personligt                e t!
Ansvar!

Retfærdigør ”systemets skyld”!
Skam ”min skyld” !
Skyld ”de andres skyld”!
”Hver 5. loyale kunde fører to
    nye kunder med sig,
     hver 16. ”negative”
      kunde resulterer
      i én tabt kunde”

Contenu connexe

Plus de Thomas Stack

Få mere gjort BIF Netværk hold 2
Få mere gjort BIF Netværk hold 2Få mere gjort BIF Netværk hold 2
Få mere gjort BIF Netværk hold 2Thomas Stack
 
Få mere gjort foredrag for bif netværk
Få mere gjort foredrag for bif netværkFå mere gjort foredrag for bif netværk
Få mere gjort foredrag for bif netværkThomas Stack
 
Sociale medier og salg Business Danmark
Sociale medier og salg Business DanmarkSociale medier og salg Business Danmark
Sociale medier og salg Business DanmarkThomas Stack
 
TDC butik version 2.0 ved pierre rindsig
TDC butik version 2.0 ved pierre rindsigTDC butik version 2.0 ved pierre rindsig
TDC butik version 2.0 ved pierre rindsigThomas Stack
 
Styrkede kompetencer i lederskabet
Styrkede kompetencer i lederskabetStyrkede kompetencer i lederskabet
Styrkede kompetencer i lederskabetThomas Stack
 
Lederens verdens anno 2011
Lederens verdens anno 2011Lederens verdens anno 2011
Lederens verdens anno 2011Thomas Stack
 
Lær at præsentere som Steve Jobs
Lær at præsentere som Steve JobsLær at præsentere som Steve Jobs
Lær at præsentere som Steve JobsThomas Stack
 
GTD undervisningsmaterialer
GTD undervisningsmaterialerGTD undervisningsmaterialer
GTD undervisningsmaterialerThomas Stack
 
Hvad er en brandkultur
Hvad er en brandkulturHvad er en brandkultur
Hvad er en brandkulturThomas Stack
 
Udvikling af virksomhedskultur
Udvikling af virksomhedskulturUdvikling af virksomhedskultur
Udvikling af virksomhedskulturThomas Stack
 
Motivation - Inspiration til dit lederskab
Motivation - Inspiration til dit lederskabMotivation - Inspiration til dit lederskab
Motivation - Inspiration til dit lederskabThomas Stack
 
Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2
Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2
Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2Thomas Stack
 
Motivation Bif Netvaerk
Motivation Bif NetvaerkMotivation Bif Netvaerk
Motivation Bif NetvaerkThomas Stack
 
Invitation Brandculture Session #2
Invitation Brandculture Session #2Invitation Brandculture Session #2
Invitation Brandculture Session #2Thomas Stack
 
Brand, Innovation & Design
Brand, Innovation & DesignBrand, Innovation & Design
Brand, Innovation & DesignThomas Stack
 
Brandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & Interaktion
Brandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & InteraktionBrandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & Interaktion
Brandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & InteraktionThomas Stack
 
Brandculture Brand Touchpoint Differentiering
Brandculture Brand Touchpoint DifferentieringBrandculture Brand Touchpoint Differentiering
Brandculture Brand Touchpoint DifferentieringThomas Stack
 
Invitation Brandculture Session #1
Invitation Brandculture Session #1Invitation Brandculture Session #1
Invitation Brandculture Session #1Thomas Stack
 
Brandculture Presentation
Brandculture PresentationBrandculture Presentation
Brandculture PresentationThomas Stack
 

Plus de Thomas Stack (20)

Få mere gjort BIF Netværk hold 2
Få mere gjort BIF Netværk hold 2Få mere gjort BIF Netværk hold 2
Få mere gjort BIF Netværk hold 2
 
Få mere gjort foredrag for bif netværk
Få mere gjort foredrag for bif netværkFå mere gjort foredrag for bif netværk
Få mere gjort foredrag for bif netværk
 
Sociale medier og salg Business Danmark
Sociale medier og salg Business DanmarkSociale medier og salg Business Danmark
Sociale medier og salg Business Danmark
 
GTD
GTDGTD
GTD
 
TDC butik version 2.0 ved pierre rindsig
TDC butik version 2.0 ved pierre rindsigTDC butik version 2.0 ved pierre rindsig
TDC butik version 2.0 ved pierre rindsig
 
Styrkede kompetencer i lederskabet
Styrkede kompetencer i lederskabetStyrkede kompetencer i lederskabet
Styrkede kompetencer i lederskabet
 
Lederens verdens anno 2011
Lederens verdens anno 2011Lederens verdens anno 2011
Lederens verdens anno 2011
 
Lær at præsentere som Steve Jobs
Lær at præsentere som Steve JobsLær at præsentere som Steve Jobs
Lær at præsentere som Steve Jobs
 
GTD undervisningsmaterialer
GTD undervisningsmaterialerGTD undervisningsmaterialer
GTD undervisningsmaterialer
 
Hvad er en brandkultur
Hvad er en brandkulturHvad er en brandkultur
Hvad er en brandkultur
 
Udvikling af virksomhedskultur
Udvikling af virksomhedskulturUdvikling af virksomhedskultur
Udvikling af virksomhedskultur
 
Motivation - Inspiration til dit lederskab
Motivation - Inspiration til dit lederskabMotivation - Inspiration til dit lederskab
Motivation - Inspiration til dit lederskab
 
Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2
Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2
Brand Innovation Workshop Brandculture Sessions #2
 
Motivation Bif Netvaerk
Motivation Bif NetvaerkMotivation Bif Netvaerk
Motivation Bif Netvaerk
 
Invitation Brandculture Session #2
Invitation Brandculture Session #2Invitation Brandculture Session #2
Invitation Brandculture Session #2
 
Brand, Innovation & Design
Brand, Innovation & DesignBrand, Innovation & Design
Brand, Innovation & Design
 
Brandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & Interaktion
Brandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & InteraktionBrandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & Interaktion
Brandculture Social Media, Digital TilstedevæRelse & Interaktion
 
Brandculture Brand Touchpoint Differentiering
Brandculture Brand Touchpoint DifferentieringBrandculture Brand Touchpoint Differentiering
Brandculture Brand Touchpoint Differentiering
 
Invitation Brandculture Session #1
Invitation Brandculture Session #1Invitation Brandculture Session #1
Invitation Brandculture Session #1
 
Brandculture Presentation
Brandculture PresentationBrandculture Presentation
Brandculture Presentation
 

Foredrag om oplevelsesøkonomien til albatros rejser

  • 1. OPLEVELSES! ØKONOMIEN! Fra god service til unikke service oplevelser!
  • 2.
  • 4. 3 centrale områder! KUNDE INDSIGT: ! Dyb forståelse af kundernes behov, ønsker, begær, motiver og adfærd;
 ! KUNDEVÆRDI: ! Konvertering af denne kunde indsigt i overlegen værdiskabelse! ! KUNDEOPLEVELSEN:! Levering af en unik kundeoplevelse.! Kilde: Professor Mohan Sawhney !
  • 5. Hvad er en oplevelse?!
  • 6. Oplevelsesøkonomien! Relevant! Differentieret! Fra farveløst til særklasse! Konkurrence 25-40 kr! Behov & position! drømme ! Oplevelse! 5-10 kr! Service! 5-15 øre! Vare! 2-5 øre! Råvare! Udifferentieret! Irrelevant! Markedsprisen! Pris! Premium! Kilde: Pine & Gilmore!
  • 8. Indkøbs oplevelsen! Kunde Produkt oplevelsen! oplevelsen! Hvilke oplevelser påvirker mig?! Den digitale medarbejder oplevelse! oplevelsen! Opdagelses Community oplevelsen! oplevelsen!
  • 9. Kilde: Best experience brands, ”Jeg er villig til at betale en højere Jack Morton 2011! pris for et produkt eller en service hvis jeg ved at jeg får en unik oplevelse med det brand.”! 44%! Helt enig! ” Den overordnede oplevelse med et brand er den vigtigste faktor for om jeg vælger at købe et produkt eller ”Tidligere unikke en service.”! oplevelser er meget vigtigt når jeg vælger hvilket specifikke 60%! brand jeg vil bruge i fremtiden.”! Helt enig! 62%! Helt enig!
  • 10. Oplevelsers værdi for kunderne! Gennemsnitlig vigtighed på en skala fra 1-7 for unikke brand oplevelser, efter kategori! 5,8! 5,8! 5,7! 5,4! 4,9! 4,8! Kunde oplevelsen! Produkt 5,9 Forstår dine behov! Community 5,8 Fortsætter med at servicere oplevelsen! og engagere dig efter du er oplevelsen! 6,1 Produkter og services der blevet kunde! 5,0 Støtter sager der er opfylder mine behov! 5,8 Overgår dine forventninger! vigtige for mig! 5,6 Finder på nye måder at 5,6 Uddanner dig i hvordan 4,8 For dig til at føle dig styrke produkter og services, man bruger deres produkter og som del af en speciel Den digitale efter du er blevet kunde! services og være en smartere gruppe! kunde, efter du er blevet kunde.! oplevelse! 5,3 Ansætter folk der forudser 5,0 Omfang af Indkøbs dine behov! Opdagelses tilgængelige digitale muligheder at engagere oplevelsen! oplevelsen! med brandet! 5,8 Gør det let for mig at finde 4,8 Online tilstedeværelse information og købe deres 5,6 Dit førstehåndsindtryk af (hjemmeside, sociale produkter, hvor og hvornår jeg brandet! netværk, reklame)! gerne vil handle (i butik, online, 5,5 Hvordan brandet 4,5 Aktivt online mobil)! differentierer sig fra lignende community eller fanbase! 5,8 Tilbyder en effektiv produkter og services! købsoplevelse! 5,0 Hvad brandet siger om sig selv i marketing og reklamer! Kilde: Best experience brands, Jack Morton 2011!
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. Joe  and  the  Juice  
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 27. Analysér dine kontakter med kunden FØR LØBENDE KONTAKT EFTER UNDER
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31. Kundens rejse (totaloplevelse)! Indgangs- P-plads! Kundevogne! Kundeservice! Tekstil! partiet! Bolig og Frugt og Brød! Slagter! Delikatesse! sport! grønt! Mejeri! Kolonial! Hus og have! Elektronik! Kø! Sevicelinien! Forområdet! Kiosk! Bistro! P-plads! Kundevogn Vare- Service retur! udlevering! center!
  • 32. Landingsbanen! Overblik! -  Forventninger! -  God stemning!
  • 33. Destinationer! Inspiration! -  Bekvemmelighed – let og elegant! -  Autencitet!
  • 35. Kundens rejse (totaloplevelse)! Ringer ind for Turen til Hjemmeside! at få mere Køber rejsen! Check ind! lufthavnen! info! Ombord Ventetid I Mellem Ankomst til stigning på Flyveturen! lufthavnen! landingen! destination! flyet! Modtagelse I Bagage Transfer til PIR rapport! ankomst Check ind! båndet! hotel! hallen! Prøve TV’et Informations Morgen middag! morgenmad! på værelset! møde! vækning! Check ud! Udflugt! Osv…!
  • 36. Hver interaktion er en mulighed!
  • 37.
  • 38. “Ingen ejer kunden, men der er altid en der ejer øjeblikket“
  • 40.
  • 41. Servic e Tag Minds Personligt e t! Ansvar! Retfærdigør ”systemets skyld”! Skam ”min skyld” ! Skyld ”de andres skyld”!
  • 42. ”Hver 5. loyale kunde fører to nye kunder med sig, hver 16. ”negative” kunde resulterer i én tabt kunde”