SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
1
BAB 2
PENGENALAN JAVA DAN NETBEANS
Sebelum melangkah kepada penjelasan Object Oriented Programming (OOP) yang
nantinya akan kita implementasikan di bahasa pemrograman java, maka perlu kiranya kita
mengetahui dan mengenal java.
Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (OOP) dan dapat dijalankan
pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan Java tidak hanya terfokus pada satu
sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai sistem operasi dan bersifat open
source. Java berasal dari pengembangan bahasa C++ sehingga strukturnya seperti bahasa
C++.
Ialah James Gosling dan Patrick Naughton yang berhasil mengembangkan Java dalam
suatu proyek dari SUN Microsystem. Awalnya James ingin memberi bahasa pemrograman
tersebut dengan nama OAK yang berasal dari pohon yang terdapat pada kantor James
Gosling, tetapi akhirnya diberi nama Java setelah mendapat ide sewaktu minum kopi.
Java sering digunakan oleh semua segmen, karena mampu merambah seluruh hal, dari
pemrogaman dekstop hingga pemrograman mobile (mobile programming) dan Java juga
terkenal mudah digunakan, karena seluruh sistem operasi dapat menjalankan Java. Sistem
operasi itu antara lain Window, Linux, DOS, Unix, dan lain-lainnya sehingga banyak
pengguna memakainya.
Java telah berkembang dari semula diciptakan untuk pemrograman applet (program
komputer yang telah dikompilasi menjadi bytecode, yaitu suatu keadaan program yang
dapat dieksekusi langsung; tambahan di dalam suatu homepage selain gambar) yang
berjalan di web browser menjadi bahasa pemrograman yang terkenal untuk pengembangan
berbagai aplikasi komputer yang berjalan di beragam perangkat mulai dari handled
devices seperti handphone, PDA (Personal Digital Assistant) sampai aplikasi khusus yang
tersebar di berbagai macam komputer server.
Apakah bahasa Java itu mudah? Bahasa Java merupakan bahasa sederhana, hanya terdiri
beberapa struktur yang tetap, sering disebut sebagai bahasa C++ yang kurang, karena
susunannya yang lebih kecil dibanding bahasa C++. Namun karena diatur secara baik,
bahasa Java mudah diperluas melalui pengembangan-pengembangan untuk keperluan
khusus.
Namun bila dikaitkan dengan seluruh kemampuan yang luar biasa tentu java bukan bahasa
yang sederhana dan mudah. Walaupun begitu bila kita menyenanginya, mempelajari
bahasa Java tidaklah terlalu sulit.
Mengapa Mempelajari JAVA?
Berdasarkan white paper resmi dari SUN, Java memiliki karakteristik berikut :
1. Sederhana (Simple)
Bahasa pemrograman Java menggunakan Sintaks mirip dengan C++ namun sintaks
pada Java telah banyak diperbaiki terutama menghilangkan penggunaan pointer yang
rumit dan multiple inheritance. Java juga menggunakan automatic memory allocation
dan memory garbage collection.
2. Berorientasi objek (Object Oriented)
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
2
Java mengunakan pemrograman berorientasi objek yang membuat program dapat
dibuat secara modular dan dapat dipergunakan kembali. Pemrograman berorientasi
objek memodelkan dunia nyata kedalam objek dan melakukan interaksi antar objek-
objek tersebut.
3. Terdistribusi (Distributed)
Java dibuat untuk membuat aplikasi terdistribusi secara mudah dengan adanya
libraries networking yang terintegrasi pada Java.
4. Interpreted
Program Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine (JVM).
Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi Java bytecodes
dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda.
5. Robust
Java mempuyai reliabilitas yang tinggi. Compiler pada Java mempunyai kemampuan
mendeteksi error secara lebih teliti dibandingkan bahasa pemrograman lain. Java
mempunyai runtime-Exception handling untuk membantu mengatasi error pada
pemrograman.
6. Secure
Sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi internet dan terdistribusi, Java memiliki
beberapa mekanisme keamanan untuk menjaga aplikasi tidak digunakan untuk
merusak sistem komputer yang menjalankan aplikasi tersebut.
7. Architecture Neutral
Program Java merupakan platform independent. Program cukup mempunyai satu buah
versi yang dapat dijalankan pada platform berbeda dengan Java Virtual Machine.
8. Portable
Source code maupun program Java dapat dengan mudah dibawa ke platform yang
berbeda-beda tanpa harus dikompilasi ulang.
9. Performance
Performance pada Java sering dikatakan kurang tinggi. Namun performance Java dapat
ditingkatkan menggunakan kompilasi Java lain seperti buatan Inprise, Microsoft
ataupun Symantec yang menggunakan Just In Time Compilers (JIT).
10. Multithreaded
Java mempunyai kemampuan untuk membuat suatu program yang dapat melakukan
beberapa pekerjaan secara sekaligus dan simultan.
11. Dynamic
Java didesain untuk dapat dijalankan pada lingkungan yang dinamis. Perubahan pada
suatu class dengan menambahkan properties ataupun method dapat dilakukan tanpa
menggangu program yang menggunakan class tersebut.
1. Fase Pemrograman Java
Gambar dibawah ini menjelaskan aliran proses kompilasi dan eksekusi sebuah program
Java :
Langkah pertama dalam pembuatan sebuah program berbasis Java adalah menuliskan
kode program pada text editor. Contoh text editor yang dapat digunakan antara lain :
notepad, vi, emacs dan lain sebagainya. Kode program yang dibuat kemudian
tersimpan dalam sebuah berkas berekstensi .java.
Setelah membuat dan menyimpan kode program, kompilasi file yang berisi kode
program tersebut dengan menggunakan Java Compiler. Hasil dari adalah berupa berkas
bytecode dengan ekstensi .class.
Berkas yang mengandung bytecode tersebut kemudian akan dikonversikan oleh Java
Interpreter menjadi bahasa mesin sesuai dengan jenis dan platform yang digunakan.
Java
Compiler
Java
Interpreter
Hello.java
Editor
Hello.class
Satu kali Berkali-kali setiap
Program dijalankan
Proses Tool Hasil
Menulis kode program Text editor Berkas berekstensi .java
Kompilasi program Java Compiler Berkas berekstensi .class(Java Bytecodes)
Menjalankan program Java Interpreter Program Output
Macam-macam Text Editor / Tool yang umum digunakan untuk menuliskan source
code Java, antara lain :
a. NotePad
b. JCreator ( http://www.jcreator.com )
c. Edit Plus ( http://www.editplus.com )
d. Gel ( http://www.gexperts.com )
e. JFrameBuilder ( http://www.mars3000.com )
f. NetBeans (www.netbeans.org )
g. Eclipse (http://www.eclipse.org )
h. Borland JBuilder (www.borland.com )
i. JDeveloper (http://www.oracle.com/technology/jdev ), dan lain-lain
2. Pengenalan NetBeans
NetBeans mengacu pada dua hal, yakni platform untuk pengembangan aplikasi
desktop java, dan sebuah Integrated Development Environment (IDE) yang dibangun
menggunakan platform NetBeans.
Platform NetBeans memungkinkan aplikasi dibangun dari sekumpulan komponen
perangkat lunak moduler yang disebut 'modul'. Sebuah modul adalah suatu arsip Java
(Java archive) yang memuat kelas-kelas Java untuk berinetraksi dengan NetBeans
Open API dan file manifestasi yang mengidentifikasinya sebagai modul. Aplikasi yang
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
3
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
4
dibangun dengan modul-modul dapat dikembangkan dengan menambahkan modul-
modul baru. Karena modul dapat dikembangkan secara independen, aplikasi berbasis
platform NetBeans dapat dengan mudah dikembangkan oleh pihak ketiga secara
mudah dan powerful.
Platform NetBeans
Platform NetBeans adalah framework yang dapat digunakan kembali (reusable) untuk
menyederhanakan pengembangan aplikasi desktop. Ketika aplikasi berbasis platform
NetBeans dijalankan, kelas Main dari platform dieksekusi. Modul-modul yang tersedia
ditempatkan di sebuah registry di dalam memori, dan tugas startup modul dijalankan.
Secara umum, kode modul dimuatkan ke dalam memori hanya ketika ia diperlukan.
Aplikasi dapat menginstal modul secara dinamis. Aplikasi dapat memasukkan modul
Update Center untuk mengijinkan pengguna aplikasi men-download digitally-signed
upgrade dan fitur-fitur baru secara langsung ke dalam aplikasi yang berjalan.
Penginstalan kembali sebuah upgrade atau rilis baru tidak memaksa pengguna untuk
men-download keseluruhan aplikasi lagi.
Platform NetBeans menawarkan layanan-layanan yang umum bagi aplikasi desktop,
mengijinkan pengembang untuk fokus ke logika yang spesifik terhadap aplikasi. Fitur-
fitur yang disediakan oleh platform NetBeans:
• Manajemen antarmuka (misal: menu & toolbar)
• Manajemen pengaturan pengguna
• Manajemen penyimpanan (menyimpan dan membuka berbagai macam data)
• Manajemen jendela
• Wizard framework (mendukung dialog langkah demi langkah)
NetBeans IDE
NetBeans IDE adalah IDE ( integrated development environment ) open source yang
ditulis sepenuhnya dengan bahasa pemrograman Java menggunakan platform
NetBeans. NetBeans IDE mendukung pengembangan semua tipe aplikasi Java (J2SE,
web, EJB, dan aplikasi mobile). Fitur lainnya adalah sistem proyek berbasis Ant,
kontrol versi, dan refactoring.
Paket-Paket Tambahan NetBeans IDE
- NetBeans Mobility Pack
NetBeans Mobility Pack adalah alat untuk mengembangkan aplikasi yang berjalan
pada perangkat bergerak (mobile), umumnya telepon seluler, tetapi juga mencakup
PDA, dan lain-lain.
NetBeans Mobility Pack dapat digunakan untuk menulis, menguji, dan debugging
aplikasi untuk perangkat bergerak yang menggunakan teknologi berplatform Java
Micro Edition (platform Java ME). Paket ini mengintegrasikan dukungan terhadap
Mobile Information Device Profile (MIDP) 2.0, Connected Limited Device
Configuration (CLDC) 1.1, dan Connected Device Configuration (CDC). Emulator
dari pihak ketiga dapat diintegrasikan dengan mudah untuk lingkungan pengujian
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
5
yang lebih kokoh. NetBeans Mobility Pack saat ini tersedia dalam dua klaster yang
berbeda, yang satu memuat CDC dan yang lainnya CLDC.
- NetBeans Profiler
NetBeans Profiler adalah alat untuk mengoptimalkan aplikasi Java, membantu
menemukan kebocoran memori dan mengoptimalkan kecepatan.
Profiler ini berdasarkan sebuah proyek riset Sun Laboratories yang dahulu bernama
Jfluid. Riset tersebut mengungkap teknik tertentu yang dapat digunakan untuk
menurunkan overhead proses profiling aplikasi Java. Salah satu dari teknik tersebut
adalah instrumentas i kode byte dinamis, yang berguna untuk profiling aplikasi Java
yang besar. Dengan menggunakan instrumentasi kode byte dinamis dan algoritma-
algoritma tambahan, Netbeans Profiler mampu mendapatkan informasi runtime
aplikasi yang terlalu besar atau kompleks bagi profiler lain. NetBeans IDE 6.0 akan
mendukung Profiling Point yang memungkinkan kita memprofilkan titik yang tepat
dari eksekusi dan mengukur waktu eksekusi.
- NetBeans C/C++ Pack
NetBeans C/C++ Pack menambahkan dukungan terhadap pengembang C/C++ ke
NetBeans IDE 5.5. Paket ini memperbolehkan pengembang menggunakan sekumpulan
kompiler dan alat sendiri bersama dengan NetBeans IDE untuk membangun aplikasi
native untuk MS Windows, Linux, dan Solaris. Paket ini membuat editor mengenali
bahasa C/C++ dan menyediakan project template, browser kelas yang dinamis,
dukungan pembuatan file dan fungsionalitas debugger. Para pengembang juga dapat
mengembangkan paket tersebut dengan fungsionalitas tambahan mereka sendiri.
- NetBeans Enterprise Pack
NetBeans Enterprise Pack memperluas dukungan terhadap pengembangan aplikasi
perusahaan dan web service mulai NetBeans IDE 5.5.
Enterprise Pack ini mengembangkan kemampuan untuk menulis, menguji, dan debug
aplikasi dengan arsitektur berorientasi layanan (Service-Oriented Architecture)
menggunakan XML, BPEL, dan Java web service. Paket ini menambahkan alat desain
visual untuk pemodelan UML, skema XML, dan web service orchestration, juga
dukungan untuk web service dengan menggunakan identitas yang aman. Paket ini juga
menginstal dan mengkonfigurasi runtime yang diperlukan, termasuk mesin BPEL dan
server manajemen identitas yang terintegrasi dengan Sun Java System Application
Server.
- NetBeans Ruby Pack
Versi NetBeans 6.0 mengijinkan pengembangan IDE menggunakan Ruby dan Jruby,
sebagaimana Rails untuk dua implementasi Ruby yang lain. Preview NetBeans Ruby
Pack tersedia sejak rilis Milestone 7 NetBeans 6.
Ruby Pack memasukkan fungsionalitas editor seperti:
• Pengeditan dasar
• Pewarnaan sintaks untuk Ruby
• Pelengkapan kode
• Occurence highlighting
• Pop-up dokumentasi yang terintegrasi untuk pemanggilan Ruby API
• Analisis semantik dengan highlighting parameter dan variabel lokal yang tidak
terpakai
- NetBeans JavaScript Editor
NetBeans JavaScript Editor menyediakan perluasan dukungan terhadap JavaScript dan
CSS. Fitur-fiturnya antara lain:
1. Editor JavaScript
o syntax highlighting
o pelengkapan kode untuk objek dan fungsi native
o semua fitur dalam editor NetBeans
o pembuatan kerangka kelas JavaScript secara otomatis
o pembuatan pemanggilan AJAX dari template
2. Ekstensi editor CSS
o pelengkapan kode untuk nama-nama style
o navigasi cepat melalui panel navigator
o penampilan deklarasi aturan CSS di List View
o penampilan struktur file di Tree View
o mengurutkan outline view berdasarkan nama, tipe, atau urutan deklarasi (List &
Tree)
o pembuatan deklarasi aturan (hanya Tree)
o pemfaktoran kembali sebagian nama rule (hanya Tree)
Pada percobaan kita, hanya membahas tentang pengembangan aplikasi desktop java.
3. Membuat Program di NetBeans
Untuk menjalankan aplikasi NetBeans, Start Programs NetBeans NetBeans
IDE X.X (x.x adalah Versi NetBeans yang sudah terinstall).
Untuk memulai aplikasi, buatlah Project baru dengan cara File New Project …..
Pada tampilan jendela New Project, pilih categories ‘Java’ dan Project ‘Java
Application’ Next.
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
6
Pada Jendela New Java Application, isikan :
Project Name : Latihan
Project Location : C:Lat_java
Selanjutnya klik tombol Finish.
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
7
Hasil Proses diatas akan menghasilkan terbentuknya directory ‘Latihan’ di dalam
directory ‘C:Lat_java’. Directory Latihan ini adalah Project / Program aplikasi java di
NetBeans.
Dan Struktur program yang dihasilkan di NetBeans adalah :
Nama Project
Group Package
Nama Package
Nama class aplikasi java
Library Project
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
8
Nama project adalah nama program executable yang jadi nantinya. Berbeda dengan
program yang lain, executable yang dihasilkan program java bukan bertype .Exe tetapi
bertype .Jar.
File Jar ini membutuhkan Java Runtime Environment (JRE) untuk bisa berjalan
dengan baik. Cara menjalankan file jar ini adalah :
java -jar file_jar.jar
4. Membuat Class
Untuk membuat class baru adalah dengan cara :
Klik kanan pada Package class baru yang dituju dan pilih Java class… Isi class
Name dengan nama class baru anda Finish.
Contoh :
Buat class baru dengan nama “Hello.java” pada package Latihan. Caranya klik kanan
pada package Latihan Java Class …
Beri nama class dengan cara mengisi Class Name dengan nama “Hello” Finish.
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
9
Source code yang terbentuk dari proses diatas adalah :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package latihan;
/**
*
* @author ichwan
*/
public class Hello {
}
Selanjutnya lengkapi source code diatas menjadi :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package latihan;
/**
*
* @author ichwan
*/
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("Hallo Dunia ....!");
}
}
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
10
Jalankan program dengan cara klik kanan pada Hello.java Run File
5. Membuat Package
Untuk membuat package baru adalah dengan cara klik kanan pada Source Packages
New Java Package…
Isi package Name dengan nama package baru yang akan anda buat misalnya : “coba”
Finish
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
11
Hasilnya adalah :
Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 )
Oleh : Muhammad Ichwanudin
12

More Related Content

What's hot

Java ppt
Java pptJava ppt
Java ppt044249
 
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahirBelajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahirharisonmtd
 
Pemrograman iii chapter i
Pemrograman iii chapter iPemrograman iii chapter i
Pemrograman iii chapter iAMAROL_POLIMAT
 
Jeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa Java
Jeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa JavaJeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa Java
Jeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa JavaIndividual Consultants
 
Modul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swingModul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swingAgung W
 
Makalah java final
Makalah java finalMakalah java final
Makalah java finaladitamayahya
 
Rangkuman tentang java
Rangkuman tentang javaRangkuman tentang java
Rangkuman tentang javaFitra Sani
 
[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java
[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java
[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-javaThan Thi Habidan
 
Tugas java praktektohir
Tugas java praktektohirTugas java praktektohir
Tugas java praktektohirpencari buku
 

What's hot (16)

java
javajava
java
 
Java ppt
Java pptJava ppt
Java ppt
 
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahirBelajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
 
Pemrograman iii chapter i
Pemrograman iii chapter iPemrograman iii chapter i
Pemrograman iii chapter i
 
Jeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa Java
Jeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa JavaJeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa Java
Jeni Intro1 Bab02 Pengenalan Bahasa Java
 
Java
JavaJava
Java
 
Modul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swingModul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum-pbo-5-swing
 
Makalah java final
Makalah java finalMakalah java final
Makalah java final
 
Rangkuman tentang java
Rangkuman tentang javaRangkuman tentang java
Rangkuman tentang java
 
[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java
[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java
[Www.indowebster.com] jeni-intro1-bab02-pengenalan bahasa-java
 
Pemograman Visual Akutansi 1
Pemograman Visual Akutansi 1 Pemograman Visual Akutansi 1
Pemograman Visual Akutansi 1
 
Ppt java
Ppt javaPpt java
Ppt java
 
Java1
Java1Java1
Java1
 
Tugas java praktektohir
Tugas java praktektohirTugas java praktektohir
Tugas java praktektohir
 
Makalah java
Makalah javaMakalah java
Makalah java
 
Makalah java
Makalah javaMakalah java
Makalah java
 

Similar to JAVA IDE

Jeni intro1-bab02-pengenalan bahasa java
Jeni intro1-bab02-pengenalan bahasa javaJeni intro1-bab02-pengenalan bahasa java
Jeni intro1-bab02-pengenalan bahasa javaKristanto Wijaya
 
JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdf
JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdfJENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdf
JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdfJurnal IT
 
Tugas latihan java tohir 1
Tugas latihan java tohir 1Tugas latihan java tohir 1
Tugas latihan java tohir 1pencari buku
 
Struktur Pemrograman Java
Struktur Pemrograman JavaStruktur Pemrograman Java
Struktur Pemrograman Javaroji muhidin
 
Pemrograman II -1.pdf
Pemrograman II -1.pdfPemrograman II -1.pdf
Pemrograman II -1.pdfngajiyanto .
 
Ppt java
Ppt javaPpt java
Ppt javaakuyuli
 
Materi java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyek
Materi java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyekMateri java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyek
Materi java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyekOmen Nayto
 
Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017
Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017
Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017Katrina Flomina
 
Pengantar Pemrograman Java
Pengantar Pemrograman JavaPengantar Pemrograman Java
Pengantar Pemrograman Javadaffa12
 
Pengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptx
Pengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptxPengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptx
Pengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptxngajiyanto .
 
Pengantar dasar-pemrograman-java
Pengantar dasar-pemrograman-java  Pengantar dasar-pemrograman-java
Pengantar dasar-pemrograman-java Internet Explorer
 

Similar to JAVA IDE (20)

Modul2 - Pengenalan Bahasa Java
Modul2 - Pengenalan Bahasa JavaModul2 - Pengenalan Bahasa Java
Modul2 - Pengenalan Bahasa Java
 
Jeni intro1-bab02-pengenalan bahasa java
Jeni intro1-bab02-pengenalan bahasa javaJeni intro1-bab02-pengenalan bahasa java
Jeni intro1-bab02-pengenalan bahasa java
 
2. prosedur pbo
2. prosedur pbo2. prosedur pbo
2. prosedur pbo
 
JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdf
JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdfJENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdf
JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa Java.pdf
 
Tugas latihan java tohir 1
Tugas latihan java tohir 1Tugas latihan java tohir 1
Tugas latihan java tohir 1
 
Struktur Pemrograman Java
Struktur Pemrograman JavaStruktur Pemrograman Java
Struktur Pemrograman Java
 
Makalah java
Makalah javaMakalah java
Makalah java
 
Makalah java
Makalah javaMakalah java
Makalah java
 
Pemrograman II -1.pdf
Pemrograman II -1.pdfPemrograman II -1.pdf
Pemrograman II -1.pdf
 
Kk 14
Kk 14Kk 14
Kk 14
 
java
 java java
java
 
Ppt java
Ppt javaPpt java
Ppt java
 
Materi java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyek
Materi java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyekMateri java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyek
Materi java merancang aplikasi teks dan dekstop berbasis obyek
 
Ppt java
Ppt javaPpt java
Ppt java
 
Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017
Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017
Pengantar pemrograman-dengan-bahasa-java-2017
 
Pert 2 PBO
Pert 2 PBOPert 2 PBO
Pert 2 PBO
 
Pengantar Pemrograman Java
Pengantar Pemrograman JavaPengantar Pemrograman Java
Pengantar Pemrograman Java
 
Pengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptx
Pengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptxPengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptx
Pengenalan_Materi-Paradigman_PBO-fix.pptx
 
Pengantar dasar-pemrograman-java
Pengantar dasar-pemrograman-java  Pengantar dasar-pemrograman-java
Pengantar dasar-pemrograman-java
 
tes
testes
tes
 

JAVA IDE

  • 1. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 1 BAB 2 PENGENALAN JAVA DAN NETBEANS Sebelum melangkah kepada penjelasan Object Oriented Programming (OOP) yang nantinya akan kita implementasikan di bahasa pemrograman java, maka perlu kiranya kita mengetahui dan mengenal java. Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (OOP) dan dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan Java tidak hanya terfokus pada satu sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai sistem operasi dan bersifat open source. Java berasal dari pengembangan bahasa C++ sehingga strukturnya seperti bahasa C++. Ialah James Gosling dan Patrick Naughton yang berhasil mengembangkan Java dalam suatu proyek dari SUN Microsystem. Awalnya James ingin memberi bahasa pemrograman tersebut dengan nama OAK yang berasal dari pohon yang terdapat pada kantor James Gosling, tetapi akhirnya diberi nama Java setelah mendapat ide sewaktu minum kopi. Java sering digunakan oleh semua segmen, karena mampu merambah seluruh hal, dari pemrogaman dekstop hingga pemrograman mobile (mobile programming) dan Java juga terkenal mudah digunakan, karena seluruh sistem operasi dapat menjalankan Java. Sistem operasi itu antara lain Window, Linux, DOS, Unix, dan lain-lainnya sehingga banyak pengguna memakainya. Java telah berkembang dari semula diciptakan untuk pemrograman applet (program komputer yang telah dikompilasi menjadi bytecode, yaitu suatu keadaan program yang dapat dieksekusi langsung; tambahan di dalam suatu homepage selain gambar) yang berjalan di web browser menjadi bahasa pemrograman yang terkenal untuk pengembangan berbagai aplikasi komputer yang berjalan di beragam perangkat mulai dari handled devices seperti handphone, PDA (Personal Digital Assistant) sampai aplikasi khusus yang tersebar di berbagai macam komputer server. Apakah bahasa Java itu mudah? Bahasa Java merupakan bahasa sederhana, hanya terdiri beberapa struktur yang tetap, sering disebut sebagai bahasa C++ yang kurang, karena susunannya yang lebih kecil dibanding bahasa C++. Namun karena diatur secara baik, bahasa Java mudah diperluas melalui pengembangan-pengembangan untuk keperluan khusus. Namun bila dikaitkan dengan seluruh kemampuan yang luar biasa tentu java bukan bahasa yang sederhana dan mudah. Walaupun begitu bila kita menyenanginya, mempelajari bahasa Java tidaklah terlalu sulit. Mengapa Mempelajari JAVA? Berdasarkan white paper resmi dari SUN, Java memiliki karakteristik berikut : 1. Sederhana (Simple) Bahasa pemrograman Java menggunakan Sintaks mirip dengan C++ namun sintaks pada Java telah banyak diperbaiki terutama menghilangkan penggunaan pointer yang rumit dan multiple inheritance. Java juga menggunakan automatic memory allocation dan memory garbage collection. 2. Berorientasi objek (Object Oriented)
  • 2. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 2 Java mengunakan pemrograman berorientasi objek yang membuat program dapat dibuat secara modular dan dapat dipergunakan kembali. Pemrograman berorientasi objek memodelkan dunia nyata kedalam objek dan melakukan interaksi antar objek- objek tersebut. 3. Terdistribusi (Distributed) Java dibuat untuk membuat aplikasi terdistribusi secara mudah dengan adanya libraries networking yang terintegrasi pada Java. 4. Interpreted Program Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine (JVM). Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi Java bytecodes dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda. 5. Robust Java mempuyai reliabilitas yang tinggi. Compiler pada Java mempunyai kemampuan mendeteksi error secara lebih teliti dibandingkan bahasa pemrograman lain. Java mempunyai runtime-Exception handling untuk membantu mengatasi error pada pemrograman. 6. Secure Sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi internet dan terdistribusi, Java memiliki beberapa mekanisme keamanan untuk menjaga aplikasi tidak digunakan untuk merusak sistem komputer yang menjalankan aplikasi tersebut. 7. Architecture Neutral Program Java merupakan platform independent. Program cukup mempunyai satu buah versi yang dapat dijalankan pada platform berbeda dengan Java Virtual Machine. 8. Portable Source code maupun program Java dapat dengan mudah dibawa ke platform yang berbeda-beda tanpa harus dikompilasi ulang. 9. Performance Performance pada Java sering dikatakan kurang tinggi. Namun performance Java dapat ditingkatkan menggunakan kompilasi Java lain seperti buatan Inprise, Microsoft ataupun Symantec yang menggunakan Just In Time Compilers (JIT). 10. Multithreaded Java mempunyai kemampuan untuk membuat suatu program yang dapat melakukan beberapa pekerjaan secara sekaligus dan simultan. 11. Dynamic Java didesain untuk dapat dijalankan pada lingkungan yang dinamis. Perubahan pada suatu class dengan menambahkan properties ataupun method dapat dilakukan tanpa menggangu program yang menggunakan class tersebut. 1. Fase Pemrograman Java Gambar dibawah ini menjelaskan aliran proses kompilasi dan eksekusi sebuah program Java :
  • 3. Langkah pertama dalam pembuatan sebuah program berbasis Java adalah menuliskan kode program pada text editor. Contoh text editor yang dapat digunakan antara lain : notepad, vi, emacs dan lain sebagainya. Kode program yang dibuat kemudian tersimpan dalam sebuah berkas berekstensi .java. Setelah membuat dan menyimpan kode program, kompilasi file yang berisi kode program tersebut dengan menggunakan Java Compiler. Hasil dari adalah berupa berkas bytecode dengan ekstensi .class. Berkas yang mengandung bytecode tersebut kemudian akan dikonversikan oleh Java Interpreter menjadi bahasa mesin sesuai dengan jenis dan platform yang digunakan. Java Compiler Java Interpreter Hello.java Editor Hello.class Satu kali Berkali-kali setiap Program dijalankan Proses Tool Hasil Menulis kode program Text editor Berkas berekstensi .java Kompilasi program Java Compiler Berkas berekstensi .class(Java Bytecodes) Menjalankan program Java Interpreter Program Output Macam-macam Text Editor / Tool yang umum digunakan untuk menuliskan source code Java, antara lain : a. NotePad b. JCreator ( http://www.jcreator.com ) c. Edit Plus ( http://www.editplus.com ) d. Gel ( http://www.gexperts.com ) e. JFrameBuilder ( http://www.mars3000.com ) f. NetBeans (www.netbeans.org ) g. Eclipse (http://www.eclipse.org ) h. Borland JBuilder (www.borland.com ) i. JDeveloper (http://www.oracle.com/technology/jdev ), dan lain-lain 2. Pengenalan NetBeans NetBeans mengacu pada dua hal, yakni platform untuk pengembangan aplikasi desktop java, dan sebuah Integrated Development Environment (IDE) yang dibangun menggunakan platform NetBeans. Platform NetBeans memungkinkan aplikasi dibangun dari sekumpulan komponen perangkat lunak moduler yang disebut 'modul'. Sebuah modul adalah suatu arsip Java (Java archive) yang memuat kelas-kelas Java untuk berinetraksi dengan NetBeans Open API dan file manifestasi yang mengidentifikasinya sebagai modul. Aplikasi yang Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 3
  • 4. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 4 dibangun dengan modul-modul dapat dikembangkan dengan menambahkan modul- modul baru. Karena modul dapat dikembangkan secara independen, aplikasi berbasis platform NetBeans dapat dengan mudah dikembangkan oleh pihak ketiga secara mudah dan powerful. Platform NetBeans Platform NetBeans adalah framework yang dapat digunakan kembali (reusable) untuk menyederhanakan pengembangan aplikasi desktop. Ketika aplikasi berbasis platform NetBeans dijalankan, kelas Main dari platform dieksekusi. Modul-modul yang tersedia ditempatkan di sebuah registry di dalam memori, dan tugas startup modul dijalankan. Secara umum, kode modul dimuatkan ke dalam memori hanya ketika ia diperlukan. Aplikasi dapat menginstal modul secara dinamis. Aplikasi dapat memasukkan modul Update Center untuk mengijinkan pengguna aplikasi men-download digitally-signed upgrade dan fitur-fitur baru secara langsung ke dalam aplikasi yang berjalan. Penginstalan kembali sebuah upgrade atau rilis baru tidak memaksa pengguna untuk men-download keseluruhan aplikasi lagi. Platform NetBeans menawarkan layanan-layanan yang umum bagi aplikasi desktop, mengijinkan pengembang untuk fokus ke logika yang spesifik terhadap aplikasi. Fitur- fitur yang disediakan oleh platform NetBeans: • Manajemen antarmuka (misal: menu & toolbar) • Manajemen pengaturan pengguna • Manajemen penyimpanan (menyimpan dan membuka berbagai macam data) • Manajemen jendela • Wizard framework (mendukung dialog langkah demi langkah) NetBeans IDE NetBeans IDE adalah IDE ( integrated development environment ) open source yang ditulis sepenuhnya dengan bahasa pemrograman Java menggunakan platform NetBeans. NetBeans IDE mendukung pengembangan semua tipe aplikasi Java (J2SE, web, EJB, dan aplikasi mobile). Fitur lainnya adalah sistem proyek berbasis Ant, kontrol versi, dan refactoring. Paket-Paket Tambahan NetBeans IDE - NetBeans Mobility Pack NetBeans Mobility Pack adalah alat untuk mengembangkan aplikasi yang berjalan pada perangkat bergerak (mobile), umumnya telepon seluler, tetapi juga mencakup PDA, dan lain-lain. NetBeans Mobility Pack dapat digunakan untuk menulis, menguji, dan debugging aplikasi untuk perangkat bergerak yang menggunakan teknologi berplatform Java Micro Edition (platform Java ME). Paket ini mengintegrasikan dukungan terhadap Mobile Information Device Profile (MIDP) 2.0, Connected Limited Device Configuration (CLDC) 1.1, dan Connected Device Configuration (CDC). Emulator dari pihak ketiga dapat diintegrasikan dengan mudah untuk lingkungan pengujian
  • 5. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 5 yang lebih kokoh. NetBeans Mobility Pack saat ini tersedia dalam dua klaster yang berbeda, yang satu memuat CDC dan yang lainnya CLDC. - NetBeans Profiler NetBeans Profiler adalah alat untuk mengoptimalkan aplikasi Java, membantu menemukan kebocoran memori dan mengoptimalkan kecepatan. Profiler ini berdasarkan sebuah proyek riset Sun Laboratories yang dahulu bernama Jfluid. Riset tersebut mengungkap teknik tertentu yang dapat digunakan untuk menurunkan overhead proses profiling aplikasi Java. Salah satu dari teknik tersebut adalah instrumentas i kode byte dinamis, yang berguna untuk profiling aplikasi Java yang besar. Dengan menggunakan instrumentasi kode byte dinamis dan algoritma- algoritma tambahan, Netbeans Profiler mampu mendapatkan informasi runtime aplikasi yang terlalu besar atau kompleks bagi profiler lain. NetBeans IDE 6.0 akan mendukung Profiling Point yang memungkinkan kita memprofilkan titik yang tepat dari eksekusi dan mengukur waktu eksekusi. - NetBeans C/C++ Pack NetBeans C/C++ Pack menambahkan dukungan terhadap pengembang C/C++ ke NetBeans IDE 5.5. Paket ini memperbolehkan pengembang menggunakan sekumpulan kompiler dan alat sendiri bersama dengan NetBeans IDE untuk membangun aplikasi native untuk MS Windows, Linux, dan Solaris. Paket ini membuat editor mengenali bahasa C/C++ dan menyediakan project template, browser kelas yang dinamis, dukungan pembuatan file dan fungsionalitas debugger. Para pengembang juga dapat mengembangkan paket tersebut dengan fungsionalitas tambahan mereka sendiri. - NetBeans Enterprise Pack NetBeans Enterprise Pack memperluas dukungan terhadap pengembangan aplikasi perusahaan dan web service mulai NetBeans IDE 5.5. Enterprise Pack ini mengembangkan kemampuan untuk menulis, menguji, dan debug aplikasi dengan arsitektur berorientasi layanan (Service-Oriented Architecture) menggunakan XML, BPEL, dan Java web service. Paket ini menambahkan alat desain visual untuk pemodelan UML, skema XML, dan web service orchestration, juga dukungan untuk web service dengan menggunakan identitas yang aman. Paket ini juga menginstal dan mengkonfigurasi runtime yang diperlukan, termasuk mesin BPEL dan server manajemen identitas yang terintegrasi dengan Sun Java System Application Server. - NetBeans Ruby Pack Versi NetBeans 6.0 mengijinkan pengembangan IDE menggunakan Ruby dan Jruby, sebagaimana Rails untuk dua implementasi Ruby yang lain. Preview NetBeans Ruby Pack tersedia sejak rilis Milestone 7 NetBeans 6. Ruby Pack memasukkan fungsionalitas editor seperti: • Pengeditan dasar • Pewarnaan sintaks untuk Ruby • Pelengkapan kode • Occurence highlighting • Pop-up dokumentasi yang terintegrasi untuk pemanggilan Ruby API • Analisis semantik dengan highlighting parameter dan variabel lokal yang tidak terpakai
  • 6. - NetBeans JavaScript Editor NetBeans JavaScript Editor menyediakan perluasan dukungan terhadap JavaScript dan CSS. Fitur-fiturnya antara lain: 1. Editor JavaScript o syntax highlighting o pelengkapan kode untuk objek dan fungsi native o semua fitur dalam editor NetBeans o pembuatan kerangka kelas JavaScript secara otomatis o pembuatan pemanggilan AJAX dari template 2. Ekstensi editor CSS o pelengkapan kode untuk nama-nama style o navigasi cepat melalui panel navigator o penampilan deklarasi aturan CSS di List View o penampilan struktur file di Tree View o mengurutkan outline view berdasarkan nama, tipe, atau urutan deklarasi (List & Tree) o pembuatan deklarasi aturan (hanya Tree) o pemfaktoran kembali sebagian nama rule (hanya Tree) Pada percobaan kita, hanya membahas tentang pengembangan aplikasi desktop java. 3. Membuat Program di NetBeans Untuk menjalankan aplikasi NetBeans, Start Programs NetBeans NetBeans IDE X.X (x.x adalah Versi NetBeans yang sudah terinstall). Untuk memulai aplikasi, buatlah Project baru dengan cara File New Project ….. Pada tampilan jendela New Project, pilih categories ‘Java’ dan Project ‘Java Application’ Next. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 6
  • 7. Pada Jendela New Java Application, isikan : Project Name : Latihan Project Location : C:Lat_java Selanjutnya klik tombol Finish. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 7
  • 8. Hasil Proses diatas akan menghasilkan terbentuknya directory ‘Latihan’ di dalam directory ‘C:Lat_java’. Directory Latihan ini adalah Project / Program aplikasi java di NetBeans. Dan Struktur program yang dihasilkan di NetBeans adalah : Nama Project Group Package Nama Package Nama class aplikasi java Library Project Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 8
  • 9. Nama project adalah nama program executable yang jadi nantinya. Berbeda dengan program yang lain, executable yang dihasilkan program java bukan bertype .Exe tetapi bertype .Jar. File Jar ini membutuhkan Java Runtime Environment (JRE) untuk bisa berjalan dengan baik. Cara menjalankan file jar ini adalah : java -jar file_jar.jar 4. Membuat Class Untuk membuat class baru adalah dengan cara : Klik kanan pada Package class baru yang dituju dan pilih Java class… Isi class Name dengan nama class baru anda Finish. Contoh : Buat class baru dengan nama “Hello.java” pada package Latihan. Caranya klik kanan pada package Latihan Java Class … Beri nama class dengan cara mengisi Class Name dengan nama “Hello” Finish. Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 9
  • 10. Source code yang terbentuk dari proses diatas adalah : /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package latihan; /** * * @author ichwan */ public class Hello { } Selanjutnya lengkapi source code diatas menjadi : /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package latihan; /** * * @author ichwan */ public class Hello { public static void main(String[] args) { System.out.print("Hallo Dunia ....!"); } } Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 10
  • 11. Jalankan program dengan cara klik kanan pada Hello.java Run File 5. Membuat Package Untuk membuat package baru adalah dengan cara klik kanan pada Source Packages New Java Package… Isi package Name dengan nama package baru yang akan anda buat misalnya : “coba” Finish Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 11
  • 12. Hasilnya adalah : Pemrograman Berorieentasi Obyek ( Bab 2 ) Oleh : Muhammad Ichwanudin 12