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体験を創る - 1→10design,Inc. 坪倉輝明
- 3. 自己紹介
Programmer, Media Artist, VJ
坪倉 輝明
1-10design,Inc. コミュニケーションテクノロジー部
神奈川工科大学 小坂研究室 アドバイザー
・Web
金沢工業大学 メディア情報学科卒
http://teruaki-tsubokura.com/
・Twitter
京都出身。26歳。
入社して2年ちょい。
@kohack_v
- 5. 自己紹介
• スキル
– Flash, AIR, ActionScript3.0
• 入社してから始めた
– openFrameworks
• 2年半くらい前に興味を持って始めた
– Arduino, 電子工作
・Web
• 2年半くらい前に興味を持って始めた
http://teruaki-tsubokura.com/
・Twitter
– PHP, HTML, JavaScript
• 前職で1年半くらい使ってた
@kohack_v
どれも歴が浅く、未熟です…。
- 12. 1→10design について
( ワン・トゥー・テン・デザイン )
• 京都に本社があるインタラクティブスタジオ
• 社員数
京都本社 31名
東京支社 24名
計 55名
(2014/02/09現在)
PM・ディレクター 15名、デザイナー 12名、Flashエンジニア 9名、
Webフロントエンド+バックエンド 7名、3DCG&映像 5名、
インスタレーションエンジニア 3名
- 13. 1→10design について
( ワン・トゥー・テン・デザイン )
• お仕事での私の担当(インスタレーションエンジニア)
– Flashサイト
– Windows/Macアプリ
( Adobe AIR, openFrameworks等 )
– iPhone/Androidアプリ
( Adobe AIR )
– インスタレーション
– デジタルサイネージ
– プロジェクションマッピング
– ハードウェア
割と企画・提案から入ることが多いです。
- 25. 使用機器
•
ゲーム描画用 MacBook Pro × 1台
•
Kinect制御用 Windows PC × 1台
•
AR.Drone制御用 Windows PC × 1台
•
Kinect × 2台
•
Wiiリモコン × 1台
•
AR.Drone(クアッドコプター) × 1機
•
透過スクリーン(アミッド) × 2台
- 91. 良いアイディアを生み出すコツ
① 技術についての知識を増やす。
– 手段を知っていなければアイディアは出てこない。
– 知識はあなたの「アイディアの引き出し」
例えば…
「ユーザーの手の動きを取得したい」
•
Kinect(ボーントラッキング)
•
LeapMotion
•
Kinect(深度画像解析)
•
スマートフォン
•
WebCam + 画像処理(動体検知)
•
赤外線カメラ + 赤外LED
•
WebCam +画像処理(背景差分)
•
タッチパネル
•
WebCam +画像処理(色認識)
•
ボタン
•
加速度センサ
•
スライダー
•
ジャイロセンサ
•
曲げセンサ
•
筋電センサ
→用途に合わせて最適な手法を選べる!