SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  46
Télécharger pour lire hors ligne
RAPORT UX

CYFROWE PRODUKTY 

I USŁUGI 2017
WYNIKI BADAŃ PROJEKTANTÓW, BADACZY I PRODUCT OWNERÓW ZA ROK 2016
IGA MOŚCICHOWSKA, JOANNA RUTKOWSKA, TOMASZ SKÓRSKI
AUTORZY
Joanna Rutkowska
Design researcherka i podróżniczka. Stale uczy się i lubi uczyć. Również stale czyta, bo lubi i musi. Mieszka w Warszawie oraz w
Nowym Jorku. Pracuje w Senfino, gdzie kieruje zespołem Design Research. Doktoryzuje się w Estonii. Badawczo i projektowo sercem
jest w Holandii. Niedawno ukazał się jej artykuł w magazynie Interactions wydawnictwa ACM. 

W wolnym czasie żegluje na statkach małych i dużych, pływa wpław i praktykuje jogę.
Tomasz Skórski
Tomasz Skorski - Digital Products Manager w firmie Inter Cars S.A. Projektant cyfrowych produktów z wieloletnim
doświadczeniem. Wykładowca na Uniwersytecie SWPS w Warszawie, Wrocławiu i Katowicach, autor podcastu Nie Tylko
Design, twórca serwisu Praca UX, członek ACM i SIG CHI. Współtwórca raportu branży UX od 2012 roku. W nieistniejących
wolnych chwilach nurkuje.
Iga Mościchowska
Projektantka i badaczka, jako trener wspiera firmy w rozwoju kompetencji UX w ich zespołach. Współautorka
bestsellerowej książki “Badania jako podstawa projektowania user experience”. Opiekun merytoryczny studiów
podyplomowych User Experience & Product Design na WH AGH. Wcześniej współtworzyła przez sześć lat studio
projektowo-badawcze WitFlow. Jest mentorem w programie akceleracyjnym Google Launchpad Warsaw oraz współtworzy
cykliczne spotkania UX Wrocław.
BARDZO DZIĘKUJEMY FIRMIE SENFINO

ZA POMOC W REALIZACJI RAPORTU
DEMOGRAFIA
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
PŁEĆ BADANYCH
51%kobiet
49%mężczyzn
N=225
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
PŁEĆ BADANYCH W WYNIKACH KOLEJNYCH BADAŃ
N=225
40%
50%
60%
70%
2012 2013 2015 2016
68%
63%
54%
49%
32%
35%
43%
51%
kobiety mężczyźni
30 LAT
ŚREDNIA WIEKU
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
GRUPY WIEKOWE
0
20
40
60
80
100
20-24 LATA 25-29 LAT 30-34 LATA 35-39 LAT 40-44 LATA
7
26
8383
19
N=218
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
N=225
MIEJSCE 

ZAMIESZKANIA
GŁÓWNE OŚRODKI – DEMOGRAFIA
‣ Warszawa
‣ Trójmiasto
‣ Wrocław
‣ Poznań
‣ Kraków
45%
Warszawa
12%
Wrocław
10%
Trójmiasto
10%
Poznań
11%
Kraków
N=225
GŁÓWNE OŚRODKI
EDUKACJA
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
WYKSZTAŁCENIE
6,2%
61,3%
22,2%
10,2%
średnie
studia wyższe I stopnia
studia wyższe II stopnia
inne
84%
wykształcenie wyższe
N=225
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
KIERUNKI STUDIÓW
…
zarządzanie
projektowanie graficzne
prawo
geologia
architektura
filmoznawstwo
inżynieria biomedyczna
kulturoznawstwo
stosunki międzynarodowe
zootechnika
…
N=220
PSYCHOLOGIA
INFORM
ATYKA
KOGNITYW
ISTYKA
SOCJOLOGIA
INNE
46,3%
7,3%7,7%
17,3%18,6%
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
KIERUNKOWE STUDIA PODYPLOMOWE
N=75
1/3
ukończyła kierunkowe
studia podyplomowe
89%z nich na SWPS
71%
13%
5%
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
FORMY DOKSZTAŁCANIA SIĘ
100%dokształca się indywidualnie
61%dodatkowo korzysta 

ze wsparcia firmy
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
FORMY DOKSZTAŁCANIA SIĘ
KSIĄŻKI
BLOGI
DUŻE KONFERENCJE
NAGRANIA Z KONFERENCJI
SPOTKANIA BRANŻOWE
ARTYKUŁY NAUKOWE
KONSULTACJE Z MENTOREM
KURSY ONLINE
PŁATNE SZKOLENIA
PODCASTY
PROJEKTY PROSPOŁECZNE/NIEKOMERCYJNE
STUDIA PODYPLOMOWE
0 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120
7%
4%
4%
41%
8%
25%
4%
7%
15%
64%
14%
33%
17%
32%
49%
14%
48%
32%
59%
75%
77%
33%
96%
80%
indywidualnie firma
N=221
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
BRAKUJĄCE KOMPETENCJE
N=222
ANALITYKA WEBOWA
ZNAJOMOŚĆ HTML, CSS, JQUERY, JS
UMIEJĘTNOŚĆ ZARZĄDZANIA
ZAAWANSOWANE TECHNIKI BADAWCZE
FACYLITACJA, ANGAŻOWANIE ZESPOŁU
ZNAJOMOŚĆ PSYCHOLOGII
WZORCE PROJEKTOWE I TRENDY
ARGUMENTOWANIE ROZWIĄZAŃ
UMIEJĘTNOŚĆ SPRZEDAŻY
IDENTYFIKACJA POTRZEB BIZNESOWYCH
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%
43%
45%
46%
46%
47%
48%
48%
50%
56%
64%
UX W ORGANIZACJI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
LICZBA SPECJALISTÓW UX W FIRMACH
N=249
20%
2-5 osób specjalizujących się w UX
38%
13%
tylko 1 osoba specjalizująca się w UX
6-10 osób specjalizujących się w UX
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
ROZMIARY ZESPOŁÓW 

PROJEKTOWYCH W FIRMACH

(NIE TYLKO PROJEKTANÓW)
40% 29% 19%3-5 osób 6-10 osób ponad 10 osób
N=248
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
DOŚWIADCZENIE ZAWODOWE
Nazwa stanowiska 2015 2016
2015: Dyrektor / 2016: Rozpoznawany ekspert 6% 14%
Starszy specjalista (senior) 22% 24%
Specjalista (mid-level) 50% 41%
Młodszy specjalista (junior) 17% 17%
Stażysta 1% 3%
N=225
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
NAZWY STANOWISK
Nazwa stanowiska 2015 2016
Projektant User Experience 37% 44%
UI/UX Designer 16% 12%
Specjalista ds. użyteczności 4% 2%
UX researcher/Badacz UX 4% 5%
Projektant interakcji 2% 2%
Projektant usług 2% 2%
NAJCZĘŚCIEJ
WYKONYWANE
CZYNNOŚCI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
PROJEKTOWANIE MAKIET
76%
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
PROJEKTOWANIE
INTERAKCJI
76%
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
BUDOWANIE ŚWIADOMOŚCI
UX W ORGANIZACJI
50%
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
UDZIELANIE KONSULTACJI
50%
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
ANALIZA BIZNESOWA
45%
MIEJSCE PRACY
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
N=222
software house
agencja interaktywna
e-commerce
firma usługowa/telekom.
startup
firma konsultingowa
firma produkcyjna
firma medialna
sektor publiczny
banki i ubezpieczenia
uczelnia
fundacja
inne
0 10 20 30 40 50 60
24
1
2
8
5
12
11
14
17
10
26
24
55
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
N=224
0
10
20
30
40
50
60
70
JEDNOOSBOWA
DZIAŁNOŚĆ
MIKRO
ORGANIZACJA
(< 9)
MAŁA
ORGANIZACJA
(10-49)
ŚREDNIA
ORGANIZACJA
(50-249)
DUŻA
ORGANIZACJA
(250-999)
BARDZO DUŻA
ORGANIZACJA
(1000+)
53
21
68
47
21
14
ROZMIAR FIRMY
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
57%
Umowa o pracę
Umowa o dzieło/zlecenie
10% N=228
Kontrakt B2B
22%
FORMA ZATRUDNIENIA
METODY I NARZĘDZIA
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
NAJPOPULARNIEJSZE 

METODY BADACZE
N=438, ŁĄCZNIE WYMIENIONO 185 RÓŻNYCH ODPOWIEDZI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
Wywiady pogłębione (IDI)
Badania z użytkownikami
Ankiety
Testy A/B
Card sorting
Obserwacje użytkownika
Desk research
91 osób
36 osób
20 osób
19 osób
11 osób
10 osób
8 osób
NAJPOPULARNIEJSZE 

METODY PROJEKTOWE
N=417, ŁĄCZNIE WYMIENIONO 177 RÓŻNYCH ODPOWIEDZI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
Prototypowanie w aplikacji
Persony
Customer Journey Map
Paper prototyping
User scenario
User flow
Szkicowanie
55 osób
37 osób
25 osób
19 osób
12 osób
10 osób
10 osób
NAJPOPULARNIEJSZE
PROGRAMY I APLIKACJE ONLINE
N=686, ŁĄCZNIE WYMIENIONO 160 RÓŻNYCH ODPOWIEDZI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
Axure
Adobe Photoshop
Sketch
Invsion
UXPin
Google Analytics
Adobe Illustrator
Microsoft Powerpoint
HotJar
Google Docs
124 osoby
44 osoby
41 osób
40 osób
38 osób
19 osób
15 osób
13 osób
13 osób
13 osób
ZAROBKI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
96 PLN
MIN 15 PLN, MAX 500 PLN, KWOTA NETTO, MEDIANA 90 PLN, N=144
ŚREDNIA STAWKA GODZINOWA
DOŚWIADCZENIE VS ZAROBKI
KWOTY NETTO, N=193
nazwa odpowiedzi przedział zarobków
Stażysta 5 650 - 1 850 PLN
Młodszy specjalista
(junior)
35 1 000 - 6 000 PLN
Specjalista 85 2 500 - 11 000 PLN
Starszy specjalista 45 3 670 - 13 000 PLN
Ekspert 22 5 500 - 20 000 PLN
5 883 PLN
MIN 650 PLN, MAX 20 000 PLN, KWOTA NETTO, MEDIANA 5 250 PLN, N=196
ŚREDNIE WYNAGRODZENIE W POLSCE
ZAROBKI W NAJWIĘKSZYCH MIASTACH
miasto odpowiedzi mediana średnia
Warszawa 90 5 550 PLN 6 084 PLN
Wrocław 24 4 850 PLN 5 695 PLN
Kraków 22 5 600 PLN 5 988 PLN
Poznań 19 5 500 PLN 5 822 PLN
Trójmiasto 19 4 500 PLN 6 194 PLN
BARDZO NIEWIELKA PRÓBA DANYCH, DANE WYŁĄCZNIE POGLĄDOWE
WNIOSKI
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
WNIOSKI
▸ Branża jest coraz lepiej wyedukowana… ale nadal żądna wiedzy
▸ Niewystarczający poziom kompetencji miękkich wsród specjalistów UX
▸ Zespoły specjalistów UX nie są już jednoosobowe
▸ Dwoista rola wyższej kadry managerskiej w rozwoju działów UX
▸ Metodyki zwinne (~50%) są dominujące w pracy projektantów i zespołów
▸ Średnie zarobki systematycznie rosną (~10%)
▸ Stosowane narzędzie i metody są coraz bardziej zróżnicowane
▸ Badania i interakcje z użytkownikami coraz popularniejsze
▸ Branża dojrzewa zawodowo i normalizuje się
Pytania?


email: raport@hci.org.pl
twitter:

@tomaszskorski
@joankwiatkowska
@witflow

Contenu connexe

Tendances

브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈
브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈
브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈Ye Bin Lee
 
Laura Dantonio's UX Portfolio
Laura  Dantonio's UX PortfolioLaura  Dantonio's UX Portfolio
Laura Dantonio's UX PortfolioLora illario
 
A Presentation on UI/UX and Design
A Presentation on UI/UX and DesignA Presentation on UI/UX and Design
A Presentation on UI/UX and Designparthajeetcollege
 
XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用
XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用
XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用Akinori SAKATA
 
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方Taku ogawa
 
5 vuforia studio intro sales presentation
5 vuforia studio intro sales presentation5 vuforia studio intro sales presentation
5 vuforia studio intro sales presentationSenthilkumar R
 
現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編
現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編
現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編Noriyuki Mizuno
 
Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれたConnecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれたYoshiki Hayama
 
[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと
[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと
[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきことkumiko koshiro
 
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebminingDAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebminingTokoroten Nakayama
 
【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家Yoshiki Hayama
 
kintoneとカラーユニバーサルデザイン
kintoneとカラーユニバーサルデザインkintoneとカラーユニバーサルデザイン
kintoneとカラーユニバーサルデザインKobayashi Daisuke
 
IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~
IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~
IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~Yoshiki Hayama
 
2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf
2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf
2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdfArtcoon
 

Tendances (14)

브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈
브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈
브랜드북: 스타일난다 숙명여자대학교 홍보광고학과 이예빈
 
Laura Dantonio's UX Portfolio
Laura  Dantonio's UX PortfolioLaura  Dantonio's UX Portfolio
Laura Dantonio's UX Portfolio
 
A Presentation on UI/UX and Design
A Presentation on UI/UX and DesignA Presentation on UI/UX and Design
A Presentation on UI/UX and Design
 
XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用
XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用
XP祭り2019 B-6 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用
 
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方
 
5 vuforia studio intro sales presentation
5 vuforia studio intro sales presentation5 vuforia studio intro sales presentation
5 vuforia studio intro sales presentation
 
現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編
現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編
現状分析→価値開発→仕様化&テスト設計の展開事例解説:仕様&テスト編
 
Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれたConnecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
 
[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと
[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと
[#pmconf2020] 自己流から一流プロダクトマネージャーになるために学ぶべきこと
 
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebminingDAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
 
【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
【2023年版】UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
 
kintoneとカラーユニバーサルデザイン
kintoneとカラーユニバーサルデザインkintoneとカラーユニバーサルデザイン
kintoneとカラーユニバーサルデザイン
 
IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~
IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~
IT推進に必要なUXを学ぶ ~UXを意識して真の業務改善・真のDXを目指す~
 
2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf
2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf
2022 한양대_내셔널브랜드_MyWave_타이거민즈_최종발표.pdf
 

Similaire à Raport UX 2017 - Cyfrowe produkty i usługi

WUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 roku
WUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 rokuWUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 roku
WUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 rokuTomasz Skórski
 
SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015
SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015
SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015Joanna Rutkowska
 
WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015
WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015
WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015Tomasz Skórski
 
2011 07-08 supremum group
2011 07-08 supremum group2011 07-08 supremum group
2011 07-08 supremum groupassupremum
 
Hacking i automatyzacja działań w social media
Hacking i automatyzacja działań w social mediaHacking i automatyzacja działań w social media
Hacking i automatyzacja działań w social mediaBartlomiej Rak
 
Magazyn Employer Branding Q3 2014
Magazyn Employer Branding Q3 2014Magazyn Employer Branding Q3 2014
Magazyn Employer Branding Q3 2014MJCC
 
Studia UXD Katowice - Wykład końcowy
Studia UXD Katowice - Wykład końcowyStudia UXD Katowice - Wykład końcowy
Studia UXD Katowice - Wykład końcowyTomasz Skórski
 
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdfUX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdfElzbieta Krutysza
 
Wrocław Career EXPO 2012 - raport
Wrocław Career EXPO 2012 - raportWrocław Career EXPO 2012 - raport
Wrocław Career EXPO 2012 - raportAnna Rakoczy
 
EY Workplace of the Future 2015
EY Workplace of the Future 2015EY Workplace of the Future 2015
EY Workplace of the Future 2015EYPoland
 
Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...
Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...
Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...SharePoint Saturday Warsaw
 
Program Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w Rzeszowie
Program Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w RzeszowieProgram Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w Rzeszowie
Program Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w RzeszowiePrzekarpacie
 
[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW
[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW
[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWWInteraktywnie24
 

Similaire à Raport UX 2017 - Cyfrowe produkty i usługi (17)

WUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 roku
WUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 rokuWUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 roku
WUD Trójmiasto - Specjaliści User Experience w Polsce w 2015 roku
 
SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015
SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015
SPECJALIŚCI USER EXPERIENCE 2015
 
WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015
WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015
WUD na Pradze - Specjaliści UX w Polsce 2015
 
Design Thinking 101
Design Thinking 101Design Thinking 101
Design Thinking 101
 
2011 07-08 supremum group
2011 07-08 supremum group2011 07-08 supremum group
2011 07-08 supremum group
 
bitconf 2019
bitconf 2019bitconf 2019
bitconf 2019
 
Hacking i automatyzacja działań w social media
Hacking i automatyzacja działań w social mediaHacking i automatyzacja działań w social media
Hacking i automatyzacja działań w social media
 
Magazyn Employer Branding Q3 2014
Magazyn Employer Branding Q3 2014Magazyn Employer Branding Q3 2014
Magazyn Employer Branding Q3 2014
 
Studia UXD Katowice - Wykład końcowy
Studia UXD Katowice - Wykład końcowyStudia UXD Katowice - Wykład końcowy
Studia UXD Katowice - Wykład końcowy
 
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdfUX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
UX Designer - dlaczego to się opłaca- Elzbieta Krutysza 2023.pdf
 
Wrocław Career EXPO 2012 - raport
Wrocław Career EXPO 2012 - raportWrocław Career EXPO 2012 - raport
Wrocław Career EXPO 2012 - raport
 
EY Workplace of the Future 2015
EY Workplace of the Future 2015EY Workplace of the Future 2015
EY Workplace of the Future 2015
 
Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...
Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...
Damian Wróblewski: Microsoft SharePoint i Startupy - Synergia technologiczna ...
 
Program Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w Rzeszowie
Program Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w RzeszowieProgram Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w Rzeszowie
Program Kongresu Profesjonalistów Public Relations 2016 w Rzeszowie
 
Agata Wiesner
Agata WiesnerAgata Wiesner
Agata Wiesner
 
[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW
[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW
[Raport Interaktywnie.com] Projektowanie stron WWW
 
04.2016_REKRUTER MAGAZYN
04.2016_REKRUTER MAGAZYN04.2016_REKRUTER MAGAZYN
04.2016_REKRUTER MAGAZYN
 

Plus de Tomasz Skórski

UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?Tomasz Skórski
 
Świat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktu
Świat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktuŚwiat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktu
Świat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktuTomasz Skórski
 
Siedem prostych historii o znakach i tablicach
Siedem prostych historii o znakach i tablicachSiedem prostych historii o znakach i tablicach
Siedem prostych historii o znakach i tablicachTomasz Skórski
 
Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?
Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?
Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?Tomasz Skórski
 
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)Tomasz Skórski
 
Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)
Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)
Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)Tomasz Skórski
 
Specjaliści UX w Polsce 2013
Specjaliści UX w Polsce 2013Specjaliści UX w Polsce 2013
Specjaliści UX w Polsce 2013Tomasz Skórski
 
Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)
Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)
Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)Tomasz Skórski
 

Plus de Tomasz Skórski (8)

UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?
 
Świat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktu
Świat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktuŚwiat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktu
Świat B2B - Od projektowania doświadczeń do projektowania produktu
 
Siedem prostych historii o znakach i tablicach
Siedem prostych historii o znakach i tablicachSiedem prostych historii o znakach i tablicach
Siedem prostych historii o znakach i tablicach
 
Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?
Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?
Zły UX. Dlaczego dostajemy 
słabe produkty i usługi?
 
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
24 spektakularne błędy w designie (i jak ich uniknąć)
 
Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)
Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)
Profil specjalisty User Experience w Polsce (2012)
 
Specjaliści UX w Polsce 2013
Specjaliści UX w Polsce 2013Specjaliści UX w Polsce 2013
Specjaliści UX w Polsce 2013
 
Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)
Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)
Affinity Diagrams (Diagramy pokrewieństwa)
 

Raport UX 2017 - Cyfrowe produkty i usługi

  • 1. RAPORT UX
 CYFROWE PRODUKTY 
 I USŁUGI 2017 WYNIKI BADAŃ PROJEKTANTÓW, BADACZY I PRODUCT OWNERÓW ZA ROK 2016 IGA MOŚCICHOWSKA, JOANNA RUTKOWSKA, TOMASZ SKÓRSKI
  • 2. AUTORZY Joanna Rutkowska Design researcherka i podróżniczka. Stale uczy się i lubi uczyć. Również stale czyta, bo lubi i musi. Mieszka w Warszawie oraz w Nowym Jorku. Pracuje w Senfino, gdzie kieruje zespołem Design Research. Doktoryzuje się w Estonii. Badawczo i projektowo sercem jest w Holandii. Niedawno ukazał się jej artykuł w magazynie Interactions wydawnictwa ACM. 
 W wolnym czasie żegluje na statkach małych i dużych, pływa wpław i praktykuje jogę. Tomasz Skórski Tomasz Skorski - Digital Products Manager w firmie Inter Cars S.A. Projektant cyfrowych produktów z wieloletnim doświadczeniem. Wykładowca na Uniwersytecie SWPS w Warszawie, Wrocławiu i Katowicach, autor podcastu Nie Tylko Design, twórca serwisu Praca UX, członek ACM i SIG CHI. Współtwórca raportu branży UX od 2012 roku. W nieistniejących wolnych chwilach nurkuje. Iga Mościchowska Projektantka i badaczka, jako trener wspiera firmy w rozwoju kompetencji UX w ich zespołach. Współautorka bestsellerowej książki “Badania jako podstawa projektowania user experience”. Opiekun merytoryczny studiów podyplomowych User Experience & Product Design na WH AGH. Wcześniej współtworzyła przez sześć lat studio projektowo-badawcze WitFlow. Jest mentorem w programie akceleracyjnym Google Launchpad Warsaw oraz współtworzy cykliczne spotkania UX Wrocław.
  • 3. BARDZO DZIĘKUJEMY FIRMIE SENFINO
 ZA POMOC W REALIZACJI RAPORTU
  • 5. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 PŁEĆ BADANYCH 51%kobiet 49%mężczyzn N=225
  • 6. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 PŁEĆ BADANYCH W WYNIKACH KOLEJNYCH BADAŃ N=225 40% 50% 60% 70% 2012 2013 2015 2016 68% 63% 54% 49% 32% 35% 43% 51% kobiety mężczyźni
  • 8. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 GRUPY WIEKOWE 0 20 40 60 80 100 20-24 LATA 25-29 LAT 30-34 LATA 35-39 LAT 40-44 LATA 7 26 8383 19 N=218
  • 9. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 N=225 MIEJSCE 
 ZAMIESZKANIA
  • 10. GŁÓWNE OŚRODKI – DEMOGRAFIA ‣ Warszawa ‣ Trójmiasto ‣ Wrocław ‣ Poznań ‣ Kraków 45% Warszawa 12% Wrocław 10% Trójmiasto 10% Poznań 11% Kraków N=225 GŁÓWNE OŚRODKI
  • 12. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 WYKSZTAŁCENIE 6,2% 61,3% 22,2% 10,2% średnie studia wyższe I stopnia studia wyższe II stopnia inne 84% wykształcenie wyższe N=225
  • 13. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 KIERUNKI STUDIÓW … zarządzanie projektowanie graficzne prawo geologia architektura filmoznawstwo inżynieria biomedyczna kulturoznawstwo stosunki międzynarodowe zootechnika … N=220 PSYCHOLOGIA INFORM ATYKA KOGNITYW ISTYKA SOCJOLOGIA INNE 46,3% 7,3%7,7% 17,3%18,6%
  • 14. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 KIERUNKOWE STUDIA PODYPLOMOWE N=75 1/3 ukończyła kierunkowe studia podyplomowe 89%z nich na SWPS 71% 13% 5%
  • 15. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 FORMY DOKSZTAŁCANIA SIĘ 100%dokształca się indywidualnie 61%dodatkowo korzysta 
 ze wsparcia firmy
  • 16. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 FORMY DOKSZTAŁCANIA SIĘ KSIĄŻKI BLOGI DUŻE KONFERENCJE NAGRANIA Z KONFERENCJI SPOTKANIA BRANŻOWE ARTYKUŁY NAUKOWE KONSULTACJE Z MENTOREM KURSY ONLINE PŁATNE SZKOLENIA PODCASTY PROJEKTY PROSPOŁECZNE/NIEKOMERCYJNE STUDIA PODYPLOMOWE 0 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 7% 4% 4% 41% 8% 25% 4% 7% 15% 64% 14% 33% 17% 32% 49% 14% 48% 32% 59% 75% 77% 33% 96% 80% indywidualnie firma N=221
  • 17. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 BRAKUJĄCE KOMPETENCJE N=222 ANALITYKA WEBOWA ZNAJOMOŚĆ HTML, CSS, JQUERY, JS UMIEJĘTNOŚĆ ZARZĄDZANIA ZAAWANSOWANE TECHNIKI BADAWCZE FACYLITACJA, ANGAŻOWANIE ZESPOŁU ZNAJOMOŚĆ PSYCHOLOGII WZORCE PROJEKTOWE I TRENDY ARGUMENTOWANIE ROZWIĄZAŃ UMIEJĘTNOŚĆ SPRZEDAŻY IDENTYFIKACJA POTRZEB BIZNESOWYCH 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 43% 45% 46% 46% 47% 48% 48% 50% 56% 64%
  • 18. UX W ORGANIZACJI CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
  • 19. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 LICZBA SPECJALISTÓW UX W FIRMACH N=249 20% 2-5 osób specjalizujących się w UX 38% 13% tylko 1 osoba specjalizująca się w UX 6-10 osób specjalizujących się w UX
  • 20. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 ROZMIARY ZESPOŁÓW 
 PROJEKTOWYCH W FIRMACH
 (NIE TYLKO PROJEKTANÓW) 40% 29% 19%3-5 osób 6-10 osób ponad 10 osób N=248
  • 21. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 DOŚWIADCZENIE ZAWODOWE Nazwa stanowiska 2015 2016 2015: Dyrektor / 2016: Rozpoznawany ekspert 6% 14% Starszy specjalista (senior) 22% 24% Specjalista (mid-level) 50% 41% Młodszy specjalista (junior) 17% 17% Stażysta 1% 3% N=225
  • 22. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 NAZWY STANOWISK Nazwa stanowiska 2015 2016 Projektant User Experience 37% 44% UI/UX Designer 16% 12% Specjalista ds. użyteczności 4% 2% UX researcher/Badacz UX 4% 5% Projektant interakcji 2% 2% Projektant usług 2% 2%
  • 24. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 PROJEKTOWANIE MAKIET 76%
  • 25. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 PROJEKTOWANIE INTERAKCJI 76%
  • 26. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 BUDOWANIE ŚWIADOMOŚCI UX W ORGANIZACJI 50%
  • 27. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 UDZIELANIE KONSULTACJI 50%
  • 28. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 ANALIZA BIZNESOWA 45%
  • 30.
  • 31.
  • 32. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 N=222 software house agencja interaktywna e-commerce firma usługowa/telekom. startup firma konsultingowa firma produkcyjna firma medialna sektor publiczny banki i ubezpieczenia uczelnia fundacja inne 0 10 20 30 40 50 60 24 1 2 8 5 12 11 14 17 10 26 24 55
  • 33. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 N=224 0 10 20 30 40 50 60 70 JEDNOOSBOWA DZIAŁNOŚĆ MIKRO ORGANIZACJA (< 9) MAŁA ORGANIZACJA (10-49) ŚREDNIA ORGANIZACJA (50-249) DUŻA ORGANIZACJA (250-999) BARDZO DUŻA ORGANIZACJA (1000+) 53 21 68 47 21 14 ROZMIAR FIRMY
  • 34. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 57% Umowa o pracę Umowa o dzieło/zlecenie 10% N=228 Kontrakt B2B 22% FORMA ZATRUDNIENIA
  • 35. METODY I NARZĘDZIA CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017
  • 36. NAJPOPULARNIEJSZE 
 METODY BADACZE N=438, ŁĄCZNIE WYMIENIONO 185 RÓŻNYCH ODPOWIEDZI CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 Wywiady pogłębione (IDI) Badania z użytkownikami Ankiety Testy A/B Card sorting Obserwacje użytkownika Desk research 91 osób 36 osób 20 osób 19 osób 11 osób 10 osób 8 osób
  • 37. NAJPOPULARNIEJSZE 
 METODY PROJEKTOWE N=417, ŁĄCZNIE WYMIENIONO 177 RÓŻNYCH ODPOWIEDZI CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 Prototypowanie w aplikacji Persony Customer Journey Map Paper prototyping User scenario User flow Szkicowanie 55 osób 37 osób 25 osób 19 osób 12 osób 10 osób 10 osób
  • 38. NAJPOPULARNIEJSZE PROGRAMY I APLIKACJE ONLINE N=686, ŁĄCZNIE WYMIENIONO 160 RÓŻNYCH ODPOWIEDZI CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 Axure Adobe Photoshop Sketch Invsion UXPin Google Analytics Adobe Illustrator Microsoft Powerpoint HotJar Google Docs 124 osoby 44 osoby 41 osób 40 osób 38 osób 19 osób 15 osób 13 osób 13 osób 13 osób
  • 40. 96 PLN MIN 15 PLN, MAX 500 PLN, KWOTA NETTO, MEDIANA 90 PLN, N=144 ŚREDNIA STAWKA GODZINOWA
  • 41. DOŚWIADCZENIE VS ZAROBKI KWOTY NETTO, N=193 nazwa odpowiedzi przedział zarobków Stażysta 5 650 - 1 850 PLN Młodszy specjalista (junior) 35 1 000 - 6 000 PLN Specjalista 85 2 500 - 11 000 PLN Starszy specjalista 45 3 670 - 13 000 PLN Ekspert 22 5 500 - 20 000 PLN
  • 42. 5 883 PLN MIN 650 PLN, MAX 20 000 PLN, KWOTA NETTO, MEDIANA 5 250 PLN, N=196 ŚREDNIE WYNAGRODZENIE W POLSCE
  • 43. ZAROBKI W NAJWIĘKSZYCH MIASTACH miasto odpowiedzi mediana średnia Warszawa 90 5 550 PLN 6 084 PLN Wrocław 24 4 850 PLN 5 695 PLN Kraków 22 5 600 PLN 5 988 PLN Poznań 19 5 500 PLN 5 822 PLN Trójmiasto 19 4 500 PLN 6 194 PLN BARDZO NIEWIELKA PRÓBA DANYCH, DANE WYŁĄCZNIE POGLĄDOWE
  • 45. CYFROWE PRODUKTY I USŁUGI 2017 WNIOSKI ▸ Branża jest coraz lepiej wyedukowana… ale nadal żądna wiedzy ▸ Niewystarczający poziom kompetencji miękkich wsród specjalistów UX ▸ Zespoły specjalistów UX nie są już jednoosobowe ▸ Dwoista rola wyższej kadry managerskiej w rozwoju działów UX ▸ Metodyki zwinne (~50%) są dominujące w pracy projektantów i zespołów ▸ Średnie zarobki systematycznie rosną (~10%) ▸ Stosowane narzędzie i metody są coraz bardziej zróżnicowane ▸ Badania i interakcje z użytkownikami coraz popularniejsze ▸ Branża dojrzewa zawodowo i normalizuje się