오픈소스 개발을 시작하기로 결정했더라도, 처음 개발하는 경우에는 막상 무엇을 개발할지, 그리고 어떻게 개발해야 할 지 막막하기만 합니다. 이 때는 기존에 공개되어 있는 오픈소스 프로젝트를 활용해 개선해나가는 프로젝트부터 시작하면 많은 도움이 됩니다. 이번 강연에서는 기존 오픈소스 프로젝트를 처음부터 새로 만들어가면서 개선해나갔던 경험을 이야기하고 어떻게 하면 오픈소스 개발에 쉽게 접근할 수 있는지를 알려줍니다.
1. 국민대학교 SW 여름 캠프
“Re:Zero부터 시작하지 않는 오픈 소스 개발“
옥찬호
Nexon Korea, Microsoft MVP
utilForever@gmail.com
2. 소개
• 옥찬호 (Chris Ohk)
• Nexon Korea Game Programmer
• Microsoft VSDT MVP
(Visual Studio and Development Technologies)
• 페이스북 그룹 C++ Korea 대표
• IT 전문서 집필 및 번역 다수
• 게임샐러드로 코드 한 줄 없이 게임 만들기 (2013)
• 유니티 Shader와 Effect 제작 (2014)
• 2D 게임 프로그래밍 (2014)
• 러스트 핵심 노트 (2017)
• 모던 C++ 관련 도서 집필 및 번역중… (2017? 2018?)
3.
4. 시작하기 전에… 국민대학교 SW 여름 캠프
오픈 소스
• 발표자의 경험을 기반으로 오픈 소스 개발을 하는 방법에 대해 설명합니다.
• 오픈 소스 개발을 할 때 주의해야 할 점에 대해 설명합니다.
• 여러분이 만들고 싶은 오픈 소스는 무엇인가요? 듣고 싶습니다.
• 질문은 언제나 환영합니다.