SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  50
Télécharger pour lire hors ligne
ขั้นตอนการใช้โปรแกรม SketchUp และ LayOut ในการสร้างโมเดล ถอดปริมาณวัสดุ และการเขียน Shopdrawing 
นำเสนอโดย 
บริษัท บ้านสเกตช์อัพ จำกัด 
We make the difference 
ติดต่อสอบถามข้อมูลงานอบรมในวันที่ 18 และ 19 ธันวาคม 2557 
ได้ที่เบอร์ 086-8063998731 
Email : joy_oc@hotmail.com 
หรือที่เพจ บ้าน Sketchup
1) สร้าง Component ของเหล็กกล่องขึ้นมาดังรูป 
2) กำหนดชื่อ "เหล็กกล่องขนาด 100x50x3.2 มม. 
โดยกำหนดค่า Attribute ที่ต้องการทำ Report ออกมา 
คือ " ความยางเหล็ก และพื้นที่ผิวสำหรับการทาสี " 
b_Length = ความยาว 
c_Area = พื้นที่ผิวสำหรับทาสี
3) สร้าง Component ของแผ่นเหล็กขึ้นมา 
4) ตั้งชื่อว่า "แผ่นเหล็กขนาด 200x200x40 มม. 
โดยในที่นี้เราสนใจแต่ขนาดพื้นที่ของแผน่เหล็กเท่านั้น
5) นำชิ้นส่วนทั้งสองที่สร้างขึ้นมาประกอบ 
กันเป็นโมเดลสามมิติของงานที่เราต้องการ 
7) คลิ๊กที่ Generate HTML File 
6) เลือกโมเดลทั้งหมดแล้วคลิ๊กที่ Current selection attributes เพื่อเลือก Component 
ของวัสดุที่เราต้องการทำ Report
7) เปิด File HTML และ Copy ทั้งหมดไปวางใน Excel 
8) วางข้อมูลทั้งหมดลงใน Excel และจัดการเรียงข้อมูลใหม่ 
9) ได้แล้วครับปริมาณแผ่นเหล็กหน้า 4 มม. คือ 0.4 ตร.ม. 
10) ความยาวของเหล็กกล่องทั้งหมดคือ 33.1 เมตร 
และมีพื้นที่ทาสีทั้งหมด 9.93 ตร.ม.
11) ใช้โปรแกรม HyperSnap ตัดภาพใน Excel เพื่อทำเป็นภาพ (JPG) ของตาราง Bill of Materials 
12) BOM ของแผ่นเหล็ก 
13) BOM ของเหล็กกล่อง
14) สร้าง Scene ของภาพสองมิติแบบ Parallel Project ของด้านต่างๆ แล้ว Save ไว้ดังภาพ 
15) ใช้คำสั่ง Views เพื่อปรับมุมมองในที่นี้คือภาพ ISO, ภาพด้านบน (Top) 
ภาพด้านข้าง (SIDE) และภาพด้านหน้า Front 
16) ใช้คำสั่ง Styles เพื่อปรับภาพของโมเดลให้คล้ายกับ 2D CAD แบบมาตรฐาน 
(ไม่มีสีครับ ว่ากันว่าถ้ามีสีเหมือนจริงมากไป จะไม่เป็นมาตรฐาน)
17) คลิ๊กที่ File และไปที่คำสั่ง Send to LayOut เพื่อส่ง Model ไปสร้างแบบสองมิติ 
16) เมื่อเข้าโปรแกรม LayOut ให้เลือกขนาดกระดาษ ในที่นี้เลือกกระดาษ A3 
การเลือกขนาดกระดาษมีความสำคัญเพราะจะเป็นตัวกำหนดขนาดและ Scale 
ของแบบสองมิติที่จะสร้าง (เปลี่ยนขนาดภายหลังจะยุ่งยากมากๆ) 
17) เมื่อเลือกเสร็จแล้วให้กด Open
18) วาง View port ต่างๆ ลงบนหน้ากระดาษ A3 โดยเลือกตาม Scene ที่สร้างไว้ในโมเดล SketchUp 
18 คลิ๊กที่ SketchUp Model เพื่อปรับ Scale 
17) เลือก View port ใดๆ 1 อัน 
19) เลือก Scale 
ที่ต้องการ 
20) ปรับ Scale และจัด View port มุมมองด้านต่างๆ ตามความเหมาะสม
21) คลิ๊กที่ Dimensions 
22) คลิ๊กที่ Auto Scale เพื่อปรับ 
Scale แบบ Auto ตาม Viewport 
ที่สร้างไว้แล้ว 
23) ปรับหน่วยที่ต้องการ 
24) ปรับทศนิยม 
25) เลือกำหนด Dimension ตามต้องการ ผู้ใช้โปรแกรม 
สามารถเปลี่ยนขนาดและชนิดของ Dimension ได้เองโดยไป 
แก้ไขที่ " Shape Style"
26) คลิ๊กที่ลูกศรแสดงคำอธิบาย (Text tool) 
27) ชี้ไปจุดที่ต้องการ 
28) คลิ๊กตรงนี้เพื่อเลือกค่าที่จะแสดง (Attribute) 
สำหรับโปรแกรม LayOut 2015 ผู้ใช้สามารถเลือกแสดงข้อมูลใดๆ 
ก็ได้ตามค่า Attribute ที่สร้างแบบ Dynamic Component 
29) เลือก Name เพื่อแสดงชื่อ 
30) กดหนดคำอธิบายในส่วนที่เหลือทั้งหมด
31) คลิ๊กที่ Scrapbooks 
32) เลือกคำอธิบาย 
ที่ต้องการ 
33) คลิ๊กแล้วลากไปวาง 
ในกระดาษได้เลย 
34) วางไว้ตรงจุดที่ต้องการ 
จากนั้นพิมพค์ำอธิบายและระบุ Scale 
35) ทำกับทุก View port จนครบ
36) คลิ๊กไปที่ Customize Auto-Text เพื่อทำการแก้ไข AutoText ได้แก่ ชื่อเรอื่ง ชื่อแบบ หมายเลขหน้า 
วันที่ ที่อยู่ หรือชื่อลูกค้า เมื่อกำหนดค่า Auto ไว้แล้ว ทุกครั้งที่เราเพิ่มแผ่นกระดาษของแบบเข้าไป 
ข้อมูลเหล่านี้จะแก้ไขแบบ Auto ทั้งหมด 
37) ทำการแก้ไขข้อมูลแบบที่ต้องการ 
เพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบ Auto 
38) เมื่อทำเสร็จข้อมูลที่หัวกระดาษจะ Update แบบ Auto เช่น หมาลเลขหน้าเป็นต้น
39) คลิ๊กบวกเพื่อเพมิ่แผน่ใหม่ 
40) นำ Viewport ใหม่เข้ามาวางพร้อมคำอธิบาย 
41) ไปที่ File และ Insert 
43) จัดแต่งหน้าให้เรียบร้อยก็ 
เป็นอันแล้วเสร็จขั้นตอนการเขียนแบบ 
42) Insert ภาพของ BOM ที่เตรียมไวแ้ล้วเข้ามา
44) กด " Ctrl+P" เพื่อทำการ Print แบบเป็น File PDF ด้วย PDF PRINTER ที่เรามีอยู่ 
เลือกกระดาษ A3 แล้วกด Print 
45) เสร็จขั้นตอนการเขีนยแบบก่อสร้างสองมิติ
ตัวอย่างผลงานจริงของวิทยากร 
วรัญญู สงกรานต์ 
วศบ. สิ่งแวดล้อม อดีต ผู้จัดการแผนก VIRTUAL DESIGN & CONSTRUCTION 
บริษัท พรีเมียร์เอ็นเนอร์ยี่ จำกัด มีประสบการณ์ออกแบบและปรึกษาโครงการก่อสร้าง 
ระบบบำบัดน้ำเสียขนาดใหญ่มากกว่า 10 โครงการมูลค่ามากกว่า 450 ล้านบาท 
ปัจจุบันดำรงตำแหน่ง CEO บริษัท บ้านสเกตช์อัพ จำกัด และเป็น Admin ของกลุ่ม "วิศวกรไทยใช้ Sketchup" 
ที่มีสมาชิกมากกว่า 8,000 คน และยังเป็นเจ้าของ Page " บ้าน SketchUp" ที่เผยแพร่ความรู้การใช้ 
โปรแกรม SketchUp ในงานวิศวกรรมและบริหารงานก่อสร้าง"
"DO NOT WORK HARD, WORK SMART" 
วรัญญู สงกรานต์

Contenu connexe

Tendances

1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015วิชา อาคม
 
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpคู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpSKETCHUP HOME
 
การเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcadการเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcadguest0ca794
 
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 20151.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015วิชา อาคม
 
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรมคู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรมPiyaboon Nilkaew
 
Profile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้นProfile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้นchupol bamrungchok
 
Fm model by SketchUp
Fm model by SketchUpFm model by SketchUp
Fm model by SketchUpSKETCHUP HOME
 
จัดการและปรับแต่งรูปทรง
จัดการและปรับแต่งรูปทรงจัดการและปรับแต่งรูปทรง
จัดการและปรับแต่งรูปทรงYui Janjira Ketsakorn
 
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรง
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรงหน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรง
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรงYui Janjira Ketsakorn
 
หนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUp
หนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUpหนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUp
หนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUpSKETCHUP HOME
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2Banyapon Poolsawas
 
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพkroojirat
 
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ศุภชัย พุทธรักษ์
 
การใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษรการใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษรRathapol Siriphimolwat
 

Tendances (20)

1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
 
Slide sketchup
Slide sketchupSlide sketchup
Slide sketchup
 
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpคู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
 
การเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcadการเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcad
 
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 20151.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
 
Auto cad all
Auto cad allAuto cad all
Auto cad all
 
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรมคู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
 
Profile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้นProfile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้น
 
Fm model by SketchUp
Fm model by SketchUpFm model by SketchUp
Fm model by SketchUp
 
จัดการและปรับแต่งรูปทรง
จัดการและปรับแต่งรูปทรงจัดการและปรับแต่งรูปทรง
จัดการและปรับแต่งรูปทรง
 
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรง
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรงหน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรง
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรง
 
หนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUp
หนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUpหนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUp
หนังสืองานวิศวกรรมครบวงจรด้วยโปรแกรม SketchUp
 
Unit 6
Unit 6Unit 6
Unit 6
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
 
Word3
Word3Word3
Word3
 
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
Unit 4
Unit 4Unit 4
Unit 4
 
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสีการใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
 
การใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษรการใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การใส่รูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
 

Similaire à Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp

คู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphic
คู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphicคู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphic
คู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphicดุสิต ศรีสร้อย
 
ประเภทของภาพกราฟฟิค
ประเภทของภาพกราฟฟิคประเภทของภาพกราฟฟิค
ประเภทของภาพกราฟฟิคwattikorn_080
 
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1Duangsuwun Lasadang
 
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XDการออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XDDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555เบญญาภา ตนกลาย
 
คู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIP
คู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIPคู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIP
คู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIPJureepornNinchawee
 
25 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 201425 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 20140810752540
 
ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3
ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3
ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3Pop Thakonwan
 
ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1
ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1
ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1teaw-sirinapa
 
การแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษรการแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษรpanisa
 
4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ
4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ
4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณTeerapat Piyaket
 
การตัดวัตถุโค้งมน
การตัดวัตถุโค้งมนการตัดวัตถุโค้งมน
การตัดวัตถุโค้งมนNichakorn Sengsui
 
ตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงานตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงานKriangx Ch
 

Similaire à Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp (20)

Power point5
Power point5Power point5
Power point5
 
คู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphic
คู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphicคู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphic
คู่มือการใช้งาน Piktochart สำหรับสร้าง InfoGraphic
 
ประเภท
ประเภทประเภท
ประเภท
 
ประเภทของภาพกราฟฟิค
ประเภทของภาพกราฟฟิคประเภทของภาพกราฟฟิค
ประเภทของภาพกราฟฟิค
 
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
 
Unit 2
Unit 2Unit 2
Unit 2
 
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XDการออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก ปี 2555
 
คู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIP
คู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIPคู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIP
คู่มือการใฃ้งาน Azon Razor/Conti/Mason AzonRIP
 
25 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 201425 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 2014
 
Unit 8
Unit 8Unit 8
Unit 8
 
ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3
ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3
ใบความรู้หน่วยที่6ตัวอักษร+animation3
 
ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1
ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1
ปฏิบัติการที่ 12 dreamweaver ครั้ง 1
 
Arc view userguide
Arc view userguideArc view userguide
Arc view userguide
 
Arc view userguide
Arc view userguideArc view userguide
Arc view userguide
 
การแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษรการแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
การแทรกรูปภาพและการประดิษฐ์ตัวอักษร
 
4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ
4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ
4100103 ch04-2 word อ.พิมลพรรณ
 
การตัดวัตถุโค้งมน
การตัดวัตถุโค้งมนการตัดวัตถุโค้งมน
การตัดวัตถุโค้งมน
 
ตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงานตอนที่4 การชิ้นงาน
ตอนที่4 การชิ้นงาน
 

Plus de SKETCHUP HOME

Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)SKETCHUP HOME
 
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02SKETCHUP HOME
 
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1SKETCHUP HOME
 
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยการพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยSKETCHUP HOME
 
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATEการทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATESKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...SKETCHUP HOME
 
3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERINGSKETCHUP HOME
 
Sketchup for construction
Sketchup for constructionSketchup for construction
Sketchup for constructionSKETCHUP HOME
 
ตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพSKETCHUP HOME
 
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic componentการทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic componentSKETCHUP HOME
 
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGSKETCHUP HOME
 
3 d sketchup version 03
3 d sketchup version 033 d sketchup version 03
3 d sketchup version 03SKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMกระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMSKETCHUP HOME
 
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับSKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup SKETCHUP HOME
 
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGSKETCHUP HOME
 

Plus de SKETCHUP HOME (16)

Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
 
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
 
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
 
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยการพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
 
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATEการทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
 
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
 
3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING
 
Sketchup for construction
Sketchup for constructionSketchup for construction
Sketchup for construction
 
ตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างการใช้ SketchUp สร้างโมเดลและคิดราคาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
 
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic componentการทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
 
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
 
3 d sketchup version 03
3 d sketchup version 033 d sketchup version 03
3 d sketchup version 03
 
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMกระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
 
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
 
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
 
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
 

Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp

  • 1. ขั้นตอนการใช้โปรแกรม SketchUp และ LayOut ในการสร้างโมเดล ถอดปริมาณวัสดุ และการเขียน Shopdrawing นำเสนอโดย บริษัท บ้านสเกตช์อัพ จำกัด We make the difference ติดต่อสอบถามข้อมูลงานอบรมในวันที่ 18 และ 19 ธันวาคม 2557 ได้ที่เบอร์ 086-8063998731 Email : joy_oc@hotmail.com หรือที่เพจ บ้าน Sketchup
  • 2. 1) สร้าง Component ของเหล็กกล่องขึ้นมาดังรูป 2) กำหนดชื่อ "เหล็กกล่องขนาด 100x50x3.2 มม. โดยกำหนดค่า Attribute ที่ต้องการทำ Report ออกมา คือ " ความยางเหล็ก และพื้นที่ผิวสำหรับการทาสี " b_Length = ความยาว c_Area = พื้นที่ผิวสำหรับทาสี
  • 3. 3) สร้าง Component ของแผ่นเหล็กขึ้นมา 4) ตั้งชื่อว่า "แผ่นเหล็กขนาด 200x200x40 มม. โดยในที่นี้เราสนใจแต่ขนาดพื้นที่ของแผน่เหล็กเท่านั้น
  • 4. 5) นำชิ้นส่วนทั้งสองที่สร้างขึ้นมาประกอบ กันเป็นโมเดลสามมิติของงานที่เราต้องการ 7) คลิ๊กที่ Generate HTML File 6) เลือกโมเดลทั้งหมดแล้วคลิ๊กที่ Current selection attributes เพื่อเลือก Component ของวัสดุที่เราต้องการทำ Report
  • 5. 7) เปิด File HTML และ Copy ทั้งหมดไปวางใน Excel 8) วางข้อมูลทั้งหมดลงใน Excel และจัดการเรียงข้อมูลใหม่ 9) ได้แล้วครับปริมาณแผ่นเหล็กหน้า 4 มม. คือ 0.4 ตร.ม. 10) ความยาวของเหล็กกล่องทั้งหมดคือ 33.1 เมตร และมีพื้นที่ทาสีทั้งหมด 9.93 ตร.ม.
  • 6. 11) ใช้โปรแกรม HyperSnap ตัดภาพใน Excel เพื่อทำเป็นภาพ (JPG) ของตาราง Bill of Materials 12) BOM ของแผ่นเหล็ก 13) BOM ของเหล็กกล่อง
  • 7. 14) สร้าง Scene ของภาพสองมิติแบบ Parallel Project ของด้านต่างๆ แล้ว Save ไว้ดังภาพ 15) ใช้คำสั่ง Views เพื่อปรับมุมมองในที่นี้คือภาพ ISO, ภาพด้านบน (Top) ภาพด้านข้าง (SIDE) และภาพด้านหน้า Front 16) ใช้คำสั่ง Styles เพื่อปรับภาพของโมเดลให้คล้ายกับ 2D CAD แบบมาตรฐาน (ไม่มีสีครับ ว่ากันว่าถ้ามีสีเหมือนจริงมากไป จะไม่เป็นมาตรฐาน)
  • 8. 17) คลิ๊กที่ File และไปที่คำสั่ง Send to LayOut เพื่อส่ง Model ไปสร้างแบบสองมิติ 16) เมื่อเข้าโปรแกรม LayOut ให้เลือกขนาดกระดาษ ในที่นี้เลือกกระดาษ A3 การเลือกขนาดกระดาษมีความสำคัญเพราะจะเป็นตัวกำหนดขนาดและ Scale ของแบบสองมิติที่จะสร้าง (เปลี่ยนขนาดภายหลังจะยุ่งยากมากๆ) 17) เมื่อเลือกเสร็จแล้วให้กด Open
  • 9. 18) วาง View port ต่างๆ ลงบนหน้ากระดาษ A3 โดยเลือกตาม Scene ที่สร้างไว้ในโมเดล SketchUp 18 คลิ๊กที่ SketchUp Model เพื่อปรับ Scale 17) เลือก View port ใดๆ 1 อัน 19) เลือก Scale ที่ต้องการ 20) ปรับ Scale และจัด View port มุมมองด้านต่างๆ ตามความเหมาะสม
  • 10. 21) คลิ๊กที่ Dimensions 22) คลิ๊กที่ Auto Scale เพื่อปรับ Scale แบบ Auto ตาม Viewport ที่สร้างไว้แล้ว 23) ปรับหน่วยที่ต้องการ 24) ปรับทศนิยม 25) เลือกำหนด Dimension ตามต้องการ ผู้ใช้โปรแกรม สามารถเปลี่ยนขนาดและชนิดของ Dimension ได้เองโดยไป แก้ไขที่ " Shape Style"
  • 11. 26) คลิ๊กที่ลูกศรแสดงคำอธิบาย (Text tool) 27) ชี้ไปจุดที่ต้องการ 28) คลิ๊กตรงนี้เพื่อเลือกค่าที่จะแสดง (Attribute) สำหรับโปรแกรม LayOut 2015 ผู้ใช้สามารถเลือกแสดงข้อมูลใดๆ ก็ได้ตามค่า Attribute ที่สร้างแบบ Dynamic Component 29) เลือก Name เพื่อแสดงชื่อ 30) กดหนดคำอธิบายในส่วนที่เหลือทั้งหมด
  • 12. 31) คลิ๊กที่ Scrapbooks 32) เลือกคำอธิบาย ที่ต้องการ 33) คลิ๊กแล้วลากไปวาง ในกระดาษได้เลย 34) วางไว้ตรงจุดที่ต้องการ จากนั้นพิมพค์ำอธิบายและระบุ Scale 35) ทำกับทุก View port จนครบ
  • 13. 36) คลิ๊กไปที่ Customize Auto-Text เพื่อทำการแก้ไข AutoText ได้แก่ ชื่อเรอื่ง ชื่อแบบ หมายเลขหน้า วันที่ ที่อยู่ หรือชื่อลูกค้า เมื่อกำหนดค่า Auto ไว้แล้ว ทุกครั้งที่เราเพิ่มแผ่นกระดาษของแบบเข้าไป ข้อมูลเหล่านี้จะแก้ไขแบบ Auto ทั้งหมด 37) ทำการแก้ไขข้อมูลแบบที่ต้องการ เพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบ Auto 38) เมื่อทำเสร็จข้อมูลที่หัวกระดาษจะ Update แบบ Auto เช่น หมาลเลขหน้าเป็นต้น
  • 14. 39) คลิ๊กบวกเพื่อเพมิ่แผน่ใหม่ 40) นำ Viewport ใหม่เข้ามาวางพร้อมคำอธิบาย 41) ไปที่ File และ Insert 43) จัดแต่งหน้าให้เรียบร้อยก็ เป็นอันแล้วเสร็จขั้นตอนการเขียนแบบ 42) Insert ภาพของ BOM ที่เตรียมไวแ้ล้วเข้ามา
  • 15. 44) กด " Ctrl+P" เพื่อทำการ Print แบบเป็น File PDF ด้วย PDF PRINTER ที่เรามีอยู่ เลือกกระดาษ A3 แล้วกด Print 45) เสร็จขั้นตอนการเขีนยแบบก่อสร้างสองมิติ
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. ตัวอย่างผลงานจริงของวิทยากร วรัญญู สงกรานต์ วศบ. สิ่งแวดล้อม อดีต ผู้จัดการแผนก VIRTUAL DESIGN & CONSTRUCTION บริษัท พรีเมียร์เอ็นเนอร์ยี่ จำกัด มีประสบการณ์ออกแบบและปรึกษาโครงการก่อสร้าง ระบบบำบัดน้ำเสียขนาดใหญ่มากกว่า 10 โครงการมูลค่ามากกว่า 450 ล้านบาท ปัจจุบันดำรงตำแหน่ง CEO บริษัท บ้านสเกตช์อัพ จำกัด และเป็น Admin ของกลุ่ม "วิศวกรไทยใช้ Sketchup" ที่มีสมาชิกมากกว่า 8,000 คน และยังเป็นเจ้าของ Page " บ้าน SketchUp" ที่เผยแพร่ความรู้การใช้ โปรแกรม SketchUp ในงานวิศวกรรมและบริหารงานก่อสร้าง"
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50. "DO NOT WORK HARD, WORK SMART" วรัญญู สงกรานต์