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CASPER
東京大学
TeamCASPER
松田暁, 泉将之, 濵西夏生
日本は超高齢社会
人口の4人に一人(約26%)が65歳以上
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人口 高齢化率
平成27年版高齢社会白書より
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人口 高齢化率
平成27年版高齢社会白書より
人口の40%が高齢者…
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平成27年版高齢社会白書より
平成27年版高齢社会白書より
世界的に高齢者の人口が増加中
老化に伴い健康維持することが難しくなる
いつもどおりの生活が送れなくなる
元気でいるにはエクササイズが効果的!
エクササイズに取り組んでいる高齢者が増加中
しかし高齢者エクササイズには
様々な問題が…
身体が不自由で外出が大変
身体が不自由で外出が大変
家の近くにエクササイズ施設がない
身体が不自由で外出が大変
家の近くにエクササイズ施設がない
エクササイズの指導役であるトレーナーが不足
CASPER
Computer Aided SPorts, Exercise and Rehabilitation
CASPERの3つの特徴
トレーナーと生徒を一つの映像に合成
Kinectの奥行き情報を使った
リアルな映像表現
空気砲を使った触覚フィードバック
身体が不自由で外出が大変
近所にエクササイズ施設がない
トレーナーが不足している
遠隔指導で家でエクササイズ
トレーナーは一度に
多くの生徒を指導できる
エクササイズのこんな問題が CASPERで解決可能!
Future Vision
離れ離れの人同士のふれあいを助ける
離れた場所にいる孫がおじいちゃんの肩たたきをする
世界中の人々を繋ぎたい
リオと東京をつなぎハイタッチして一緒に盛り上がる
CASPER
Computer Aided SPorts, Exercise and Rehabilitation

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Notes de l'éditeur

  1. 皆さんこんにちは、 TeamCASPERの松田ともうします! 私たちはCASPERという遠隔エクササイズシステムを開発しました。
  2. ぼくは最近、電車載ってるとお年寄り多いな〜と思うんですけど、 それもそのはず、日本は今、人口の約26%、4人に一人が65歳以上という超高齢社会になってしまいました。 平均寿命が伸び、長生きできるようになったんですけど、人口に対する高齢者の割合が増加しているのが現状です。
  3. これは、日本の高齢化率と人口の推移を示したグラフです。 赤枠のグラフが今なんですが、 このまま人口が減り続け、高齢化が進むと 2060年には2.5人に一人、
  4. 人口の40%が65歳以上になります。
  5. そしてこちらは世界の高齢化率を示したグラフです。 どの国も高齢化が進んでおり、
  6. 世界的に高齢者の人口が増えていることがわかります。
  7. そんな時に問題となってくるのが健康の維持です。 年をとるに連れ体が衰え、 立ったり座ったりすることがつらくなって いつもの生活が送れなくなってしまいます 私達も例外ではありません
  8. この身体の衰えをカバーするには エクササイズが効果的なんですね。 最近では健康維持のために、 専門のトレーナーの指導を雇って エクササイズ教室が盛んに行われています。
  9. これは実際にエクササイズをしている時の写真です。 トレーナーの人は 鏡を見ながら、 実際に生徒に触れ、 身体の動かしかたを 「手取り足取り」指導します。 こんな丁寧に指導受けられたら嬉しいんですけど、
  10. しかし、高齢者がエクササイズを行うには様々な問題があります。
  11. その一つとして、 身体が不自由で外出が大変である、ということがあります。 老化するに連れどんどん体が動かなり、 外出するだけでも家族の手を借りないといけない… そうして、お年寄りの方は迷惑をかけまいと、しだいに外出しなくなってしまいます。
  12. また、家の近くにエクササイズ施設がないという問題もあります。 一人で外出できたとしても 田舎には指導が受けられる 施設が近くにないことが現状です。
  13. そして、エクササイズ指導をしてくれるトレーナーが不足している問題があります。 高齢者が増え、エクササイズの予約が取れなくなってきてます その結果、直接指導してもらうことが難しくなってきています。
  14. こんな問題を何とかして解決したい…! そのために作ったのが、CASPERです。 CASPERは、 高齢者が健康で元気に生活できるように、 また、施設に出かけることなく、家にいながら エクササイズ指導を受けられるシステムです。
  15. これは実際にCASPERを使っている時の写真です
  16. 自分が写っている画面に、離れた場所にいるトレーナーが表示され、エクササイズの指導をしてくれます。
  17. そして、この空気砲からトレーナーの動きに合わせて ボンボンと 空気が飛んでいき、 指示が映像だけじゃなく触覚でも伝わります。
  18. CASPERには大きく3つの特徴があります。
  19. 1つ目はトレーナーと生徒を、一つの映像に合成することです
  20. ビデオチャットでエクササイズを行おうとすると、 こんな風に相手の姿しか見えなくて自分のポーズが確認できなかったり
  21. お互いの姿が別々のウィンドウで表示されると 生徒はどの映像を見ればよいか混乱してしまったりと、 スムーズにエクササイズできません。
  22. CASPERは2人の姿を一つの映像に合成することで、 生徒は自分とトレーナーの姿を見比べやすくなります。 そして、実際に行っている鏡越しの時と変わらない見た目なので、リラックスしてエクササイズできます。
  23. さらに、トレーナーは体の動かしてほしい部位に、画面上で「触れる」 といったことができるため、 もっと膝上げてとか、 指先をピンと伸ばしてとか、 細かな指示が出しやすくなります。
  24. 2つ目はKinectの奥行き情報を使ったリアルな映像表現です
  25. CASPERはKinectの奥行き情報から、正しい前後関係を表現できます。 例えばこの写真のように、 トレーナーが生徒の前に手を出して膝の高さを示したり、 後ろに回りこんで姿を重ね、同じポーズをとってもらう、 と言った指導ができるようになります。 単純に映像合成してしまうと、二人のどちらかがずっとに前に表示され、 被って見づらい映像になってしまいます。
  26. そして、3つ目は空気砲を使った触覚フィードバックです
  27. これが空気砲の写真なのですが、 この空気砲を使うことで、 生徒はトレーナーに直接タッチさてるかのような指導を受けられます。
  28. これは空気砲を発射している動画で、 遠く離れた的に空気があたっていることが見て取れます。 この空気は身体で十分感じるだけの威力があり、 軽くハイタッチしたり、ぽんぽん、っと肩を叩かれるような感じがします。
  29. CASPERは高齢者のエクササイズの問題を解決します。 CASPERを使えば家にいながらエクササイズできるため、 外出する必要はなく、施設にわざわざ出かける必要はありません。 また、たくさんのCASPERをネットワークでつなげることで、一人のトレーナーがたくさんの生徒を一度に指導できます。 これでトレーナー不足は解消されます。
  30. 我々のFuture Visionがこちらです 私たちはCASPERを使って離れ離れになってしまってる人同士をもっと触れ合えるようにしたいと思ってます 例えば、田舎のおじいちゃんと孫を いつでもふれあえるようにすることができて、 画面越しに、肩たたきをしてあげるなんてことができます。 さらに、世界中の人達を繋ぎたいと思っています。 次のオリンピック開催地であるリオと東京をつなぎ、現地の人とハイタッチしながら盛り上がれたら楽しいに違いないです!
  31. でもブースで空気砲の感触を是非体験しに来てください! ありがとうございました!