35. DESIGN THINKING
Zorientowany na człowieka proces innowacji, który kładzie nacisk
na rolę obserwacji, współpracy, szybkiego uczenia się, wizualizacji idei
i prototypowania, realizowanego współbieżnie z analizą biznesową,
które w ostateczności oddziałują na samą innowację i jej strategię biznesową.
To integrowanie różnych dziedzin wiedzy w jednym celu –
poprawy ludzkiego życia.
39. MEGA TRENDS
GENERAL TRENDS /trendy ogólne/
INSIGHTS /spostrzeżenia/
SCENARIUSZ / STRATEGIA / IDEA / KONCEPT /
DESIGN / MATERIAL / DETAL / FORMA / ETC
raport „Trend’s 2020”, VanBerlo
42. ZROZUMIENIE UŻYTKOWNIKÓW
METODY METODY CZĘŚCIOWO METODY
DOŚWIADCZALNE USTRUKTURYZOWANE USTRUKTURYZOWANE
obserwacja tzw. shadowing wizualne historie video etnografia wywiady
video dzienniki obserwacja
w różnych
środowiskach
51. Doświadczenie produktu / usługi / marki to seria rozłożonych w czasie interakcji
przechodzących przez różne punkty styku z konsumentem (tzw. touchpointy).
70. PROJEKTOWANIE USŁUG
W SŁUŻBIE ZDROWIA
• kompleksowe problemy wymagają kompleksowego, interdyscyplinarnego podejścia
• użytkownicy, czyli pacjenci, postawieni w centrum zainteresowania
• projektowanie / design to inwestycja, a nie koszt
• dobrze zaprojektowane usługi działają bardziej efektywnie na wielu poziomach
- ewaluacja ROI + SROI