SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Download to read offline
Ko reikia, 
norint sukurti 
kompiuterinį 
žaidimą? 
Žilvinas Ledas 
ir 
Šarūnas Ledas
Kas mes tokie? 
www.tagofjoy.lt 
Susijunkime: 
www.linkedin.com/in/zledas 
www.linkedin.com/in/sledas
Santrauka 
● Žaidimų kūrimo industrija Lietuvoje. 
● Ko reikia žaidimų kūrimui.
1 dalis 
Žaidimų kūrimo industrija 
Lietuvoje
Atspėkite 
Kokia Lietuvoje sukurta iOS ir Android 
aplikacija turi daugiausiai atsisiuntimų? 
Kiek atsisiuntimų?
„101-in-1 Games“ – Nordcurrent
101-in-1 Games 
(>40 000 000) 
Happy Chef 1 ir 2 
(>15 000 000) 
Building the Great Wall of China 
(>1 000 000) 
Pepi Bath 
(>2 000 000) 
Battle Towers 
(>2 000 000) 
Clash of the Damned 
(>1 000 000) 
100 Balls 
(>11 000 000) 
Ironpants 
(>1 000 000) 
All Word Games 
(>1 000 000)
Ankstyvieji laikai (2002) 
● Mažiau nei 20 entuziastų žaidimų kūrėjų. 
● Pakankamai reguliarūs susitikimai. 
● Antras GameJam'as pasaulyje. 
– „Ei, jie susiorganizavo superinį Indie Game Jam'ą 
Kalifornijoje. Padarom tokį ir Lietuvoje!“ 
● Pirmosios kompanijos (pvz. „Ivolgamus“: PS1, 
PC).
Įkvepianti komanda 
● Tie patys vyrukai: 
– Laimi Microsoft Imagine Cup (2005). 
– Sukuria AA-klasės RTS žaidimųa 
„PSI Sibiro konfliktas“ (2006). 
● Po to išsiskirsto: 
– Vienas tampa 4 
„Unity Technologies“ darbuotoju. 
– Kiti įsidarbina DICE. 
– ...
Vis dar mažai žmonių... 
● Daugėja entuziastų. 
– Bet vis dar < 10 kompanijų :( 
● 2009 „LT Game Jam“ atgimimas. 
– Pritraukia naujų žmonių (entuziastų, studentų, moksleivių).
LT Game Jam 
11 dalyvių 
~30 dalyvių 
~200 dalyvių
Game Jam'as... 
● Skatina susitikti gyvai ir susipažinti su 
naujais žmonėmis. 
● Padeda dalintis idėjomis. 
● Įkvepia žmones kurti žaidimus. 
● Pritraukia kūrėjus iš kitų industrijų. 
● Skatina kurti ir eksperimentinius žaidimus.
> 40 kompanijų
Nauja problema – komunikacija 
Žymiai daugiau žmonių dabar kuria žaidimus, 
bet kartu tapo žymiai sunkiau dalintis 
žiniomis ir patirtimi, jei geriausiu atveju 
susitinki juos tik kartą per metus per 
GameJam'ą. 
Naujiems žmonėms/kompanijoms sunku 
pradėti bendrauti su vyresniais/didesnėmis.
Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija 
● Pagerinti komunikaciją. 
● Organizuoti daugiau renginių. 
– Game Jam'us. 
– Konferencijas. 
● Palaikyti tarptautinius ryšius. 
● Edukuoti investuotojus ir valstybines 
institucijas.
● Rugsėjo 24 d., 18 val. 
● Liverpool Indie/Rock Bar, Gynėjų g. 14. 
● https://www.facebook.com/events/743905145 
668479
Keli lietuvių kurti žaidimai 
Video: https://www.youtube.com/watch?v=YyhWOU9jW74
2 dalis 
Ko reikia žaidimų kūrimui
● Kas esate bandę kurti kompiuterinius 
žaidimus? 
● O kas norėtumėte kurti?
Ko reikia, norint sukurti sėkmingą 
žaidimą? 
● Yra daug faktorių. 
● Neįmanoma būti 100% garantuotam, kad pavyks, 
nes visada yra atsitiktinumo faktorius. 
● Reikia suprasti, kas yra kompiuterinis žaidimas. 
● Reikia žinoti, ką mėgsta žaidėjai. 
● Reikia turėti gerai sukomplektuotą komandą. 
● Reikia turėti idėją ir laiko/pinigų :)
Kas yra kompiuterinis žaidimas? 
● Filmas? 
– Filme nėra interaktyvumo. 
– Visada ta pati pabaiga. 
● Žaislas? 
– Nėra tikslo (pats žaidėjas kuriasi tikslus). 
● Galvosūkis? 
– Sprendimo strategija ir galutinis rezultatas visada tokie 
patys.
Kas yra kompiuterinis žaidimas? 
„A computer game is a software program in 
which one or more players make decisions 
through the control of game objects and 
resources, in pursuit of a goal.“ 
Mark Overmars 
(GameMaker kūrėjas)
Kompiuterinė programa 
● Tai reiškia, kad tai nėra nei sporto žaidimas, 
nei stalo žaidimas. 
● Šachmatai ≠ krepšinis ≠ World of Warcraft. 
– Prarandame fizinius objektus ir betarpišką bendravimą. 
– Gauname daugiau sudėtingumo, nepriklausymą nuo kitų, 
įtraukimą.
Žaidėjai priima sprendimus ir 
kontrolė 
(žaidimas yra skirtas žaidėjui) 
● Reikia galvoti apie žaidėją, o ne apie gerą grafiką, 
įdomią istoriją, gražius personažus ar pan! 
● Žaidėjai bus nusivylę, jei žaidimo eiga nepriklausys nuo 
jų priimtų sprendimų!
Tikslas 
● Žaidimas turi turėti aiškų tikslą. 
– Pvz., Mario turi išgelbėti princesę. 
● Ilgi žaidimai gali turėti tarpinius tikslus. 
– Atskiruose etapuose, gali būti vis kiti tikslai, kurių įvykdymas 
veda prie galutinio tikslo.
Kiek kainuoja sukurti ir išleisti? 
● XX tūkst. $ – nedideli, mobiliesiems skirti 
žaidimai. 
● XXX tūkst. $ – nepriklausomi (angl. indie) ir 
kasdieniniai (angl. casual) žaidimai. 
● X mln. $ – „A“ žaidimai. 
● Nuo XX mln. $ – „AAA“ ir „next gen“ žaidimai.
Koks žaidimas yra geras? 
„A great game is a series of interesting and 
meaningful choices made by the player in 
pursuit of a clear and compelling goal.“ 
Sid Meier
Motyvatoriai žaisti 
● Galima išskirti kelis pagrindinius elementus, kurie pritraukia 
žaidėjus ir skatina žaisti. 
– Medžioklė/žudymas. 
– Tiesioginis varžymasis tarpusavyje. 
– (Daiktų) rinkimas. 
– Apdovanojimai už sėkmę (ar įvykdytas užduotis). 
– Noras būti išskirtiniu (herojumi). 
– Gėrio ir blogio kova. 
– Fantastiniai gebėjimai (pvz., magija). 
– Mokymasis ir problemų sprendimas. 
– Specializuotų įgūdžių ugdymas. 
– Bendravimas. 
● Dauguma šių punktų susiveda į psichologinius dalykus.
Į ką būtina atsižvelgti 
● Sugalvoti kažką įdomesnio nei visi kiti 
tūkstančiai jau esančių žaidimų. 
● Būtina išnaudoti socialinius aspektus. 
● Viską nušlifuoti iki begalybės. 
● Išleidus (ir testuojant): analizuoti žaidėjus ir jų 
veiksmus ir taisyti atsižvelgiant į gautus 
duomenis. 
– Pvz., jei 5 lygyje 70% žaidėjų pralaimi – reikia palengvinti šį lygį.
Į kokius klausimus reikia atsakyti pradžioje? 
● Koks žaidimo tikslas? 
● Koks konfliktas yra žaidime? 
● Kokios pagrindinės žaidimo taisyklės? 
● Kokius veiksmus gali atlikti žaidėjas? 
● Kiek laiko užtrunka sužaisti visą žaidimą? Vieną lygį? 
● Į kokią žaidėjų auditoriją taikomės? 
● Kokia vertė žaidėjui žaisti žaidimą iš naujo (dar kartą)? 
● Koks žaidimo pavadinimas?
Komanda 
● Scenaristai, žaidimo projektuotojai. 
● Dailininkai, modeliuotojai, 
animuotojai (2D, 3D). 
● Muzikantai, garsistai. 
● Programuotojai. 
● Testuotojai. 
● (Marketingistai.)
Scenaristai, žaidimo projektuotojai 
● Sugalvoja žaidimo istoriją. 
● Sugalvoja žaidimo veikimą. 
● Sugalvoja, ką galės daryti žaidėjas žaidime. 
● Sugalvoja žaidimo tikslą 
ir kaip jį atskleisti žaidėjui. 
● Balansuoja žaidimą.
Dailininkai modeliuotojai, 
animuotojai 
● Sukuria visą žaidimo vaizdą: 
– Meniu. 
– Pasaulis (aplinkos). 
– Veikėjai. 
– ...
Muzikantai, garsistai 
● Žaidimas be garso – netikras ir neįdomus :( 
● Garsistai ir muzikantai suteikia tikrumo ir 
įspūdingumo!
Programuotojai 
● Priverčia veikėjus ir žaidimo pasaulį „veikti“. 
● Įgyvendina sugalvotas žaidimo taisykles.
Testuotojai 
● Rūpinasi, kad: 
– Žaidimas gerai veiktų. 
– Žaidime nebūtų klaidų. 
– Žaidime nebūtų neigiamos 
nenumatytos veiksenos.
Visos dalys svarbios! 
● Idėja. 
● Istorija. 
● Sąveikos. 
● Vaizdas. 
● Garsas. 
● Suprogramavimas.
Žilvinas Ledas 
@zledas 
linkedin.com/in/zledas 
Šarūnas Ledas 
@Domino_One 
linkedin.com/in/sledas

More Related Content

Featured

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 

Featured (20)

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 

Žaidimų kūrimas Lietuvoje ir ko reikia, norint sukurti kompiuterinį žaidimą?

  • 1. Ko reikia, norint sukurti kompiuterinį žaidimą? Žilvinas Ledas ir Šarūnas Ledas
  • 2. Kas mes tokie? www.tagofjoy.lt Susijunkime: www.linkedin.com/in/zledas www.linkedin.com/in/sledas
  • 3. Santrauka ● Žaidimų kūrimo industrija Lietuvoje. ● Ko reikia žaidimų kūrimui.
  • 4. 1 dalis Žaidimų kūrimo industrija Lietuvoje
  • 5. Atspėkite Kokia Lietuvoje sukurta iOS ir Android aplikacija turi daugiausiai atsisiuntimų? Kiek atsisiuntimų?
  • 7. 101-in-1 Games (>40 000 000) Happy Chef 1 ir 2 (>15 000 000) Building the Great Wall of China (>1 000 000) Pepi Bath (>2 000 000) Battle Towers (>2 000 000) Clash of the Damned (>1 000 000) 100 Balls (>11 000 000) Ironpants (>1 000 000) All Word Games (>1 000 000)
  • 8. Ankstyvieji laikai (2002) ● Mažiau nei 20 entuziastų žaidimų kūrėjų. ● Pakankamai reguliarūs susitikimai. ● Antras GameJam'as pasaulyje. – „Ei, jie susiorganizavo superinį Indie Game Jam'ą Kalifornijoje. Padarom tokį ir Lietuvoje!“ ● Pirmosios kompanijos (pvz. „Ivolgamus“: PS1, PC).
  • 9. Įkvepianti komanda ● Tie patys vyrukai: – Laimi Microsoft Imagine Cup (2005). – Sukuria AA-klasės RTS žaidimųa „PSI Sibiro konfliktas“ (2006). ● Po to išsiskirsto: – Vienas tampa 4 „Unity Technologies“ darbuotoju. – Kiti įsidarbina DICE. – ...
  • 10. Vis dar mažai žmonių... ● Daugėja entuziastų. – Bet vis dar < 10 kompanijų :( ● 2009 „LT Game Jam“ atgimimas. – Pritraukia naujų žmonių (entuziastų, studentų, moksleivių).
  • 11. LT Game Jam 11 dalyvių ~30 dalyvių ~200 dalyvių
  • 12. Game Jam'as... ● Skatina susitikti gyvai ir susipažinti su naujais žmonėmis. ● Padeda dalintis idėjomis. ● Įkvepia žmones kurti žaidimus. ● Pritraukia kūrėjus iš kitų industrijų. ● Skatina kurti ir eksperimentinius žaidimus.
  • 14. Nauja problema – komunikacija Žymiai daugiau žmonių dabar kuria žaidimus, bet kartu tapo žymiai sunkiau dalintis žiniomis ir patirtimi, jei geriausiu atveju susitinki juos tik kartą per metus per GameJam'ą. Naujiems žmonėms/kompanijoms sunku pradėti bendrauti su vyresniais/didesnėmis.
  • 15. Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija ● Pagerinti komunikaciją. ● Organizuoti daugiau renginių. – Game Jam'us. – Konferencijas. ● Palaikyti tarptautinius ryšius. ● Edukuoti investuotojus ir valstybines institucijas.
  • 16.
  • 17. ● Rugsėjo 24 d., 18 val. ● Liverpool Indie/Rock Bar, Gynėjų g. 14. ● https://www.facebook.com/events/743905145 668479
  • 18. Keli lietuvių kurti žaidimai Video: https://www.youtube.com/watch?v=YyhWOU9jW74
  • 19. 2 dalis Ko reikia žaidimų kūrimui
  • 20. ● Kas esate bandę kurti kompiuterinius žaidimus? ● O kas norėtumėte kurti?
  • 21. Ko reikia, norint sukurti sėkmingą žaidimą? ● Yra daug faktorių. ● Neįmanoma būti 100% garantuotam, kad pavyks, nes visada yra atsitiktinumo faktorius. ● Reikia suprasti, kas yra kompiuterinis žaidimas. ● Reikia žinoti, ką mėgsta žaidėjai. ● Reikia turėti gerai sukomplektuotą komandą. ● Reikia turėti idėją ir laiko/pinigų :)
  • 22. Kas yra kompiuterinis žaidimas? ● Filmas? – Filme nėra interaktyvumo. – Visada ta pati pabaiga. ● Žaislas? – Nėra tikslo (pats žaidėjas kuriasi tikslus). ● Galvosūkis? – Sprendimo strategija ir galutinis rezultatas visada tokie patys.
  • 23. Kas yra kompiuterinis žaidimas? „A computer game is a software program in which one or more players make decisions through the control of game objects and resources, in pursuit of a goal.“ Mark Overmars (GameMaker kūrėjas)
  • 24. Kompiuterinė programa ● Tai reiškia, kad tai nėra nei sporto žaidimas, nei stalo žaidimas. ● Šachmatai ≠ krepšinis ≠ World of Warcraft. – Prarandame fizinius objektus ir betarpišką bendravimą. – Gauname daugiau sudėtingumo, nepriklausymą nuo kitų, įtraukimą.
  • 25. Žaidėjai priima sprendimus ir kontrolė (žaidimas yra skirtas žaidėjui) ● Reikia galvoti apie žaidėją, o ne apie gerą grafiką, įdomią istoriją, gražius personažus ar pan! ● Žaidėjai bus nusivylę, jei žaidimo eiga nepriklausys nuo jų priimtų sprendimų!
  • 26. Tikslas ● Žaidimas turi turėti aiškų tikslą. – Pvz., Mario turi išgelbėti princesę. ● Ilgi žaidimai gali turėti tarpinius tikslus. – Atskiruose etapuose, gali būti vis kiti tikslai, kurių įvykdymas veda prie galutinio tikslo.
  • 27. Kiek kainuoja sukurti ir išleisti? ● XX tūkst. $ – nedideli, mobiliesiems skirti žaidimai. ● XXX tūkst. $ – nepriklausomi (angl. indie) ir kasdieniniai (angl. casual) žaidimai. ● X mln. $ – „A“ žaidimai. ● Nuo XX mln. $ – „AAA“ ir „next gen“ žaidimai.
  • 28. Koks žaidimas yra geras? „A great game is a series of interesting and meaningful choices made by the player in pursuit of a clear and compelling goal.“ Sid Meier
  • 29. Motyvatoriai žaisti ● Galima išskirti kelis pagrindinius elementus, kurie pritraukia žaidėjus ir skatina žaisti. – Medžioklė/žudymas. – Tiesioginis varžymasis tarpusavyje. – (Daiktų) rinkimas. – Apdovanojimai už sėkmę (ar įvykdytas užduotis). – Noras būti išskirtiniu (herojumi). – Gėrio ir blogio kova. – Fantastiniai gebėjimai (pvz., magija). – Mokymasis ir problemų sprendimas. – Specializuotų įgūdžių ugdymas. – Bendravimas. ● Dauguma šių punktų susiveda į psichologinius dalykus.
  • 30. Į ką būtina atsižvelgti ● Sugalvoti kažką įdomesnio nei visi kiti tūkstančiai jau esančių žaidimų. ● Būtina išnaudoti socialinius aspektus. ● Viską nušlifuoti iki begalybės. ● Išleidus (ir testuojant): analizuoti žaidėjus ir jų veiksmus ir taisyti atsižvelgiant į gautus duomenis. – Pvz., jei 5 lygyje 70% žaidėjų pralaimi – reikia palengvinti šį lygį.
  • 31. Į kokius klausimus reikia atsakyti pradžioje? ● Koks žaidimo tikslas? ● Koks konfliktas yra žaidime? ● Kokios pagrindinės žaidimo taisyklės? ● Kokius veiksmus gali atlikti žaidėjas? ● Kiek laiko užtrunka sužaisti visą žaidimą? Vieną lygį? ● Į kokią žaidėjų auditoriją taikomės? ● Kokia vertė žaidėjui žaisti žaidimą iš naujo (dar kartą)? ● Koks žaidimo pavadinimas?
  • 32. Komanda ● Scenaristai, žaidimo projektuotojai. ● Dailininkai, modeliuotojai, animuotojai (2D, 3D). ● Muzikantai, garsistai. ● Programuotojai. ● Testuotojai. ● (Marketingistai.)
  • 33. Scenaristai, žaidimo projektuotojai ● Sugalvoja žaidimo istoriją. ● Sugalvoja žaidimo veikimą. ● Sugalvoja, ką galės daryti žaidėjas žaidime. ● Sugalvoja žaidimo tikslą ir kaip jį atskleisti žaidėjui. ● Balansuoja žaidimą.
  • 34. Dailininkai modeliuotojai, animuotojai ● Sukuria visą žaidimo vaizdą: – Meniu. – Pasaulis (aplinkos). – Veikėjai. – ...
  • 35. Muzikantai, garsistai ● Žaidimas be garso – netikras ir neįdomus :( ● Garsistai ir muzikantai suteikia tikrumo ir įspūdingumo!
  • 36. Programuotojai ● Priverčia veikėjus ir žaidimo pasaulį „veikti“. ● Įgyvendina sugalvotas žaidimo taisykles.
  • 37. Testuotojai ● Rūpinasi, kad: – Žaidimas gerai veiktų. – Žaidime nebūtų klaidų. – Žaidime nebūtų neigiamos nenumatytos veiksenos.
  • 38. Visos dalys svarbios! ● Idėja. ● Istorija. ● Sąveikos. ● Vaizdas. ● Garsas. ● Suprogramavimas.
  • 39. Žilvinas Ledas @zledas linkedin.com/in/zledas Šarūnas Ledas @Domino_One linkedin.com/in/sledas