Tokoroten Nakayama
1060
Abonné
Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Japan Japan
Profession
雑用
Secteur d’activité
Technology / Software / Internet
Site Web
twitter.com/tokoroten
À propos
雑用係をしています。
Mots-clés
machine learning
dx
psychological safety
business
machine_learning
social media
data mining
social game
communication
ai
data science
business intelligence
big data
computer science
programming
data management
data lake
data mart
dwh
digital transformation
system integrator
devops
eof2019
multi intelligences
seci model
team
social bookmark
vein
computational thinking
publishing
level design
game design
marketing
ab test
management
analytics
project management
video games
online communities
recommend
dropbox
tangible device
ps suite
ps vita
fuzzing
python
pyfes
security
twitter
yammer
web
phishing
text mining
Tout plus
- Présentations
- Documents
- Infographies
目的としての「再生」、手段としての「再建」デューデリジェンスの実務
yohei yamaguchi
•
il y a 8 ans
効果のあるクリエイティブ広告の見つけ方(Contextual Bandit + TS or UCB)
Yusuke Kaneko
•
il y a 5 ans
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
MaxNeetGames
•
il y a 6 ans
畳み込みニューラルネットワークの研究動向
Yusuke Uchida
•
il y a 6 ans
イングランドの教訓から学ぶ コンピューティング教育
Yu Ukai
•
il y a 6 ans
Pythonはどうやってlen関数で長さを手にいれているの?
Takayuki Shimizukawa
•
il y a 6 ans
木と電話と選挙(causalTree)
Shota Yasui
•
il y a 7 ans
Introduction to Uplift Modelling
Pierre Gutierrez
•
il y a 8 ans
DevOpsとか言う前にAWSエンジニアに知ってほしいアプリケーションのこと
Terui Masashi
•
il y a 7 ans
Googleのインフラ技術から考える理想のDevOps
Etsuji Nakai
•
il y a 7 ans
線形?非線形?
nishio
•
il y a 7 ans
大規模データに対するデータサイエンスの進め方 #CWT2016
Cloudera Japan
•
il y a 7 ans
Steamで同人ゲームをリリースする ~パブリッシャーになって検証してみた~
Piro Shiki
•
il y a 7 ans
ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」~瞬間、波形、重ねて~
Sho Iwamoto
•
il y a 7 ans
「人工知能」をあなたのビジネスで活用するには
Takahiro Kubo
•
il y a 7 ans
Color Science for Games(JP)
Hajime Uchimura
•
il y a 7 ans
機械学習ビジネス研究会 第01回
Yuta Kashino
•
il y a 7 ans
トランザクションの設計と進化
Kumazaki Hiroki
•
il y a 7 ans
逆説のスタートアップ思考
Takaaki Umada
•
il y a 7 ans
イノベーションに向けたR&dの再定義
Osaka University
•
il y a 8 ans