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UXUI INSIGHT 2015 by U PLEAT
UPLEAT_INSIGHT
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il y a 8 ans
티톡Final 김지혜,김혜진,윤혜지
Jihye Kim
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il y a 9 ans
Wireframe
seoultech,Design, Jung Hoe Jun
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il y a 9 ans
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
Seungmo Koo
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il y a 10 ans
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 8 ans
Ux trend report 2014 new app
Kim Taesook
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il y a 9 ans
브랜드와 디자인
대훈 박
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il y a 12 ans
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
dgmit2009
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il y a 9 ans
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
정혁 권
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il y a 10 ans
[Trend] G★STAR 2013
fmcommunications
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il y a 10 ans
Adways Session 6.아직 식지 않은 일본 모바일 콘텐츠의 열기: 후발주자인 우리가 왜 일본에서 성공할 수 있었나?
ADWAYS KOREA
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il y a 8 ans
[Mobidays] M report 7월호
Mobidays
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il y a 8 ans
Anispoon 소개 및 공동창업자(개발자) 모집안내
Jaehee Kwak
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il y a 8 ans
[GAMENEXT] 사이버 에이전트 벤쳐즈와 함께 일본・아시아 마켓을 향해
GAMENEXT Works
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il y a 11 ans
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011
devCAT Studio, NEXON
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il y a 12 ans
넷플릭스의 문화 : 자유와 책임 (한국어 번역본)
Doran Hwang
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il y a 8 ans
Instagram Marketing Tips
Innobirds Media
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il y a 9 ans
How Google Works / 구글은 어떻게 일하는가 (Korean / 한국어 버전)
Mika Eunjin Kang
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il y a 9 ans
배달의 민족 브랜드 마케팅 이야기 by 우아한형제들 김봉진 대표
VentureSquare
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il y a 10 ans
[STONE BID] 무엇이 오스카를 특별하게 만드는가 by Kriss Gim
STONE BRAND COMMUNICATIONS
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il y a 9 ans