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[NDC 2018] Spark, Flintrock, Airflow 로 구현하는 탄력적이고 유연한 데이터 분산처리 자동화 인프라 구축
Juhong Park
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il y a 6 ans
[135] 오픈소스 데이터베이스, 은행 서비스에 첫발을 내밀다.
NAVER D2
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il y a 6 ans
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
Yongho Ha
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il y a 6 ans
NDC 2015 박주은,최재혁 물리기반렌더링 지난1년간의 경험
Jooeun Park
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il y a 9 ans
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
Xionglong Jin
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il y a 7 ans
Developing the fastest HTTP/2 server
Kazuho Oku
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il y a 8 ans
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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il y a 8 ans
Colin Barre-Brisebois - GDC 2011 - Approximating Translucency for a Fast, Cheap and Convincing Subsurface-Scattering Look
Colin Barré-Brisebois
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il y a 13 ans
프라우드넷의 IL2CPP 적응 기록-정종채
Hyunjik Bae
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il y a 8 ans
Channy의 좌충우돌 스타트업 경험기 - 나인포유
Channy Yun
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il y a 8 ans
[D2]java 성능에 대한 오해와 편견
NAVER D2
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il y a 9 ans
[0806 박민근] 림 라이팅(rim lighting)
MinGeun Park
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il y a 12 ans
FIFA 온라인 3의 MongoDB 사용기
Jongwon Kim
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il y a 9 ans
[NDC12] 게임 물리 엔진의 내부 동작 원리 이해
종빈 오
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il y a 12 ans
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY
Hyun-woo Park
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il y a 11 ans
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습
Hyun-woo Park
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il y a 10 ans
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략_데이터지능팀_성동찬
KTH, 케이티하이텔
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il y a 11 ans
에어헌터 for kakao 포스트모템(공개용)
Woo Yeong Choi
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il y a 10 ans
mongodb와 mysql의 CRUD 연산의 성능 비교
Woo Yeong Choi
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il y a 12 ans
온라인 게임과 소셜 게임 서버는 어떻게 다른가?
Seok-ju Yun
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il y a 12 ans