Shota Baba
50
Abonné
Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Suginami-ku, Tokyo, Japan
Profession
株式会社ハ・ン・ド
Mots-clés
unity
c#
visual studio
Tout plus
- Présentations
- Documents
- Infographies
【Unity道場スペシャル 2018仙台】Unityでステージをつくるのじゃ
Unity Technologies Japan K.K.
•
il y a 6 ans
エフェクトにしっかり色を付ける方法
kmasaki
•
il y a 6 ans
【Unity】Scriptable object 入門と活用例
Unity Technologies Japan K.K.
•
il y a 6 ans
【Unity道場】使って覚えるTileMap
Unity Technologies Japan K.K.
•
il y a 6 ans
Unity道場08 Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎 ライティング虎の巻
小林 信行
•
il y a 7 ans
Unity道場08「絵づくりの基礎」ライティング虎の巻
小林 信行
•
il y a 7 ans
Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎 ライト、シェーダー、イメージエフェクト
小林 信行
•
il y a 7 ans
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
小林 信行
•
il y a 7 ans
Unity道場11 Shader Forge 101 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ 基本操作とよく使われるノード編
小林 信行
•
il y a 7 ans
ミリシタを支える GAE/Go
Google Cloud Platform - Japan
•
il y a 6 ans
ピクサー USD 入門 新たなコンテンツパイプラインを構築する
Takahito Tejima
•
il y a 6 ans
[CEDEC2017] LINEゲームのセキュリティ診断手法
LINE Corporation
•
il y a 6 ans
[CEDEC2017] UE4プロファイリングツール総おさらい(グラフィクス編)
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
•
il y a 6 ans
CEDEC2017 アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法
小林 信行
•
il y a 6 ans
【Unity道場】初心者には初心者の戦い方がある!スキルがなくても付け焼き刃で戦う小手先テクニック
Unity Technologies Japan K.K.
•
il y a 6 ans
【Unity道場スペシャル 2017博多】Unityと歩んだCC2アプリ開発の舞台裏
Unity Technologies Japan K.K.
•
il y a 6 ans
「UI自動テストツールとAI」〜AIを使った自動テストの「今」と「未来」〜
Nozomi Ito
•
il y a 6 ans
「UI自動テストツールとAI」〜AIを使った自動テストの「今」と「未来」〜
Nozomi Ito
•
il y a 6 ans
チームワークあふれる働き方って何だろう?
Yusuke Amano
•
il y a 6 ans
【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
Unite2017Tokyo
•
il y a 6 ans