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게임기획 포트폴리오 애니팡역기획 배상욱
SwooBae
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il y a 10 ans
트레블헌터 개발기획서
정희 이
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il y a 9 ans
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 8 ans
NDC 2016 김태현 - 글로벌 동시 퀵 서버패치 이렇게 구축 했다
Taehyun Kim
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il y a 8 ans
협업도구 및 주요 Agile practices 적용사례 v1.0
Sangcheol Hwang
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il y a 11 ans
애자일의 모든것
KH Park (박경훈)
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il y a 9 ans
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 7 ans
SoftwareEngeneering3rd
영진 박
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il y a 13 ans
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
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il y a 8 ans
Flagger(범용) 20140320
Lee Sangsun
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il y a 9 ans
4.[d2 오픈세미나]LINE Rangers 게임 클라이언트/서버 아키텍쳐
NAVER D2
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il y a 9 ans
[IGC 2016] Photon 운영사무국 - 실시간 게임의 빠른 개발을 위한 솔루션 「Photon」
강 민우
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il y a 7 ans
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
Dae Kim
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il y a 9 ans
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014
NDOORS
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il y a 10 ans
Ndc2011 성능 향상을_위한_데이터베이스_아키텍쳐_구축_및_개발_가이드
cranbe95
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il y a 12 ans
Next-generation MMORPG service architecture
Jongwon Kim
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il y a 13 ans
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해
Seungmo Koo
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il y a 11 ans
NDC2016 프로젝트 A1의 AAA급 캐릭터 렌더링 기술
Ki Hyunwoo
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il y a 8 ans
Unite seoul 2016 Rooms2 mobile to VR
SangYun Yi
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il y a 8 ans
클라우드 기반 Unity 게임 서버 구축, 60분이면 충분하다
Dae Kim
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il y a 8 ans