Personal Information
Profession
Game Programmer
Secteur d’activité
Technology / Software / Internet
À propos
Game Programmer at an 中小 Game Development Company in Tokyo.
C++ / Swift / UE4 / Functional Reactive Programming, Type Systems, Networking & Multiplayer.
- Présentations
- Documents
- Infographies
なぜリアクティブは重要か #ScalaMatsuri
Yuta Okamoto
•
il y a 8 ans
コンセプトから理解するGitコマンド
ktateish
•
il y a 9 ans
こわくない Git
Kota Saito
•
il y a 11 ans
Elmで始めるFunctional Reactive Programming
Yasuyuki Maeda
•
il y a 11 ans
shared_ptrとゲームプログラミングでのメモリ管理
DADA246
•
il y a 8 ans
UE4とUnrealC++について
Masahiko Nakamura
•
il y a 8 ans
Xamarin.iOS
Kosuke Usami
•
il y a 8 ans
var RAC3 = ReactiveCocoa + Swift @ ReactiveCocoa Tokyo #rac_tokyo 10/18
Syo Ikeda
•
il y a 9 ans
並行処理初心者のためのAkka入門
Yoshimura Soichiro
•
il y a 9 ans
MVVM開発をさらに加速させる ノンコーディングUI開発
c-mitsuba
•
il y a 10 ans
MVVM入門
Kazutoshi Urabe
•
il y a 11 ans
リアクティブプログラミングとMVVMパターンについて
Hidenori Takeshita
•
il y a 9 ans
Himotoki: A type-safe JSON decoding library #関モバ
Syo Ikeda
•
il y a 8 ans
Intro to ReactiveCocoa
kleneau
•
il y a 8 ans
An Introduction to Reactive Cocoa
SmartLogic
•
il y a 10 ans
ReactiveCocoa Goodness - Part I of II
manuelmaly
•
il y a 9 ans
Introduction to reactive programming & ReactiveCocoa
Florent Pillet
•
il y a 9 ans
Learn You a ReactiveCocoa for Great Good
Jason Larsen
•
il y a 10 ans
var RAC3 = ReactiveCocoa + Swift
Syo Ikeda
•
il y a 9 ans
ReactiveCocoa and Swift, Better Together
Colin Eberhardt
•
il y a 9 ans