Jun Kawasaki
366
Abonné
Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Within 23 wards, Tokyo, Japan Japan
Profession
Social Entrepreneur
Secteur d’activité
Religion / Spirituality
À propos
Strong background Software Engineering, Entrepreneurship and Gifted education.
Start Software engineering at 13 years old, and going to around the world in 15 years old.
I have joined startup at 17 years old and it was EXIT to OKWave (most biggest Q&A Service Company in Japan).
Mots-clés
social
os
hacking
coffeescript
Tout plus
- Présentations
- Documents
- Infographies
Startup Metrics for Pirates
Dave McClure
•
il y a 16 ans
5分でわかった気になるインセプションデッキ
Takao Oyobe
•
il y a 9 ans
iOS/Androidアプリエンジニアが理解すべき「Model」の振る舞い
Ken Morishita
•
il y a 9 ans
新規事業・起業を妨げる「ビジネスモデル症候群」とは
Lean Startup Japan LLC
•
il y a 8 ans
スタートアップは行動しない / フォーカス、ツール、オペレーションについて
Takaaki Umada
•
il y a 8 ans
ゲームの仕様書を書こうまとめ
Sugimoto Chizuru
•
il y a 4 ans
Design and UX in an Agile Process
M. Jackson Wilkinson
•
il y a 15 ans
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
Takahiro Inoue
•
il y a 13 ans
Y Combinator に学ぶスタートアップ強化プログラム (3 か月間でスタートアップを成長させる Accelerator Program の仕組み)
Takaaki Umada
•
il y a 9 ans
Taking Control of Chaos with Docker and Puppet
Puppet
•
il y a 10 ans
5分でわかったつもりになるParse.com
Kenta Tsuji
•
il y a 11 ans
noteをAngularJSで構築した話
Kon Yuichi
•
il y a 9 ans
受託開発とサービス開発を同じメンバーが担うことへの挑戦
Yusuke Tamukai
•
il y a 10 ans
HTML5ハイブリッド アプリ開発の実践〜開発現場ですぐに活かせるコツを伝授〜
Monaca
•
il y a 10 ans
ふつうの受託開発チームのつくりかた
Yoshitaka Kawashima
•
il y a 11 ans
ゲームの面白さを解明する ―構造化IRFモデルと自動ゲームデザインの未来―
井戸 里志
•
il y a 8 ans
愛せないコードを書くには人生はあまりにも短い
Takuto Wada
•
il y a 11 ans
関数型志向Python - LLまつり2013
Esehara Shigeo
•
il y a 10 ans
Angular js はまりどころ
Ayumi Goto
•
il y a 9 ans
経営目線を持つ人事になる方法20140718
Tetsuhito Soyama
•
il y a 9 ans