- Présentations
- Documents
- Infographies
도커 무작정 따라하기: 도커가 처음인 사람도 60분이면 웹 서버를 올릴 수 있습니다!
pyrasis
•
il y a 9 ans
How Google Works / 구글은 어떻게 일하는가 (Korean / 한국어 버전)
Mika Eunjin Kang
•
il y a 9 ans
Java Tools and Technologies Landscape for 2014 (image gallery)
ZeroTurnaround
•
il y a 9 ans
책 읽어주는 딥러닝: 배우 유인나가 해리포터를 읽어준다면 DEVIEW 2017
Taehoon Kim
•
il y a 6 ans
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
Jinho Jung
•
il y a 10 ans
AlphaGo 알고리즘 요약
Jooyoul Lee
•
il y a 8 ans
왜 레진코믹스는 구글앱엔진을 선택했나
소리 강
•
il y a 10 ans
소셜게임 서버 개발 관점에서 본 Node.js의 장단점과 대안
Jeongsang Baek
•
il y a 11 ans
스크럼, 이걸 왜 하나요
Insub Lee
•
il y a 11 ans
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
Seongyun Byeon
•
il y a 4 ans
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011
devCAT Studio, NEXON
•
il y a 12 ans
클라우드 기반 Unity 게임 서버 구축, 60분이면 충분하다
Dae Kim
•
il y a 8 ans
[OpenStack Days Korea 2016] Track1 - 카카오는 오픈스택 기반으로 어떻게 5000VM을 운영하고 있을까?
OpenStack Korea Community
•
il y a 8 ans
Firebase for Web (웹개발을 위한 파이어베이스) 1 Hosting
승빈이네 공작소
•
il y a 7 ans
아마존웹서비스와 함께하는 클라우드 비용 최적화 전략 - 윤석찬 (AWS 코리아 테크에반젤리스트)
Amazon Web Services Korea
•
il y a 8 ans
[Gaming on AWS] 넥슨 - AWS를 활용한 모바일 게임 서버 개발: 퍼즐 주주의 사례
Amazon Web Services Korea
•
il y a 11 ans
AWS 비용 최적화 기법 (윤석찬) - AWS 웨비나 시리즈 2015
Amazon Web Services Korea
•
il y a 8 ans
빠르게훓어보는 Node.js와 Vert.x
Terry Cho
•
il y a 9 ans
AWS 모바일 서비스로 성공하는 모바일 앱 만들기 (윤석찬) - AWS Webiniar 2015
Amazon Web Services Korea
•
il y a 8 ans
5시간만에 유니티로 카드보드용 VR게임 만들기
GukHwan Ji
•
il y a 8 ans