- Présentations
- Documents
- Infographies
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
MOCKS | Yuta Morishige
•
il y a 9 ans
Large Scale Jirou Classification - ディープラーニングによるラーメン二郎全店舗識別
knjcode
•
il y a 6 ans
最適化超入門
Takami Sato
•
il y a 9 ans
Approaching zero driver overhead
Cass Everitt
•
il y a 10 ans
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
Takeshi HASEGAWA
•
il y a 8 ans
MIRU2013チュートリアル:SIFTとそれ以降のアプローチ
Hironobu Fujiyoshi
•
il y a 10 ans
PHP7で変わること ——言語仕様とエンジンの改善ポイント
Yoshio Hanawa
•
il y a 8 ans
分散システムについて語らせてくれ
Kumazaki Hiroki
•
il y a 6 ans
【解説】 一般逆行列
Kenjiro Sugimoto
•
il y a 6 ans
未来のプログラミング技術をUnityで -UniRx-
torisoup
•
il y a 9 ans
TensorFlow を使った機械学習ことはじめ (GDG京都 機械学習勉強会)
徹 上野山
•
il y a 8 ans
なぜなにリアルタイムレンダリング
Satoshi Kodaira
•
il y a 7 ans
目grep入門 +解説
murachue
•
il y a 12 ans
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
Ken'ichi Matsui
•
il y a 8 ans
Hable John Uncharted2 Hdr Lighting
ozlael ozlael
•
il y a 14 ans
OpenGL NVIDIA Command-List: Approaching Zero Driver Overhead
Tristan Lorach
•
il y a 9 ans
PythonによるWebスクレイピング入門
Hironori Sekine
•
il y a 9 ans
Beyond porting
Cass Everitt
•
il y a 10 ans
Moving Frostbite to Physically Based Rendering
Electronic Arts / DICE
•
il y a 9 ans
Illumination.
Shabina Yasmin
•
il y a 10 ans