Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Bucheon, Gyeonggi-do, Korea Korea, South
Profession
서버개발실 파트장, SE - RoiGames
Secteur d’activité
Technology / Software / Internet
À propos
* 화이트데이 모바일 클라이언트 개발 관리 및 기술 지원
* 화이트데이 모바일 서버 개발 및 관리
* 와리가리 삼총사 서버 개발 및 관리
* Google Cloud & KT UCloud 활용 서버 구축
* MMORPG 위온라인 개발
* MMORPG 열혈강호 개발
* 버블파이터 모바일 베타버전 개발 참여
* Social 게임 서버 제작
* 프로젝트 자동화 관리 시스템 구축
Mots-clés
android
jenkins
unity3d
ci
Tout plus
- Présentations
- Documents
- Infographies
[NDC 2018] Spark, Flintrock, Airflow 로 구현하는 탄력적이고 유연한 데이터 분산처리 자동화 인프라 구축
Juhong Park
•
il y a 6 ans
Kafka Reliability - When it absolutely, positively has to be there
Gwen (Chen) Shapira
•
il y a 8 ans
클라우드 & 모바일 환경에서 알아야 할 성능 품질 이야기
YoungSu Son
•
il y a 6 ans
〈야생의 땅: 듀랑고〉 서버 아키텍처 Vol. 3
Heungsub Lee
•
il y a 6 ans
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
•
il y a 8 ans
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
Heungsub Lee
•
il y a 9 ans
이벤트 기반 분산 시스템을 향한 여정
Arawn Park
•
il y a 6 ans
Spinnaker 파트 1
Steven Shim
•
il y a 6 ans
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
Jeongsang Baek
•
il y a 6 ans
Redis From 2.8 to 4.x
DaeMyung Kang
•
il y a 6 ans
Soscon2017 오픈소스를 활용한 마이크로 서비스의 캐시 전략
Kris Jeong
•
il y a 6 ans
게임업계 IT 관리자를 위한 7가지 유용한 팁 - 박선용 솔루션즈 아키텍트:: AWS Cloud Track 3 Gaming
Amazon Web Services Korea
•
il y a 8 ans
검색엔진이 데이터를 다루는 법 김종민
종민 김
•
il y a 6 ans
자바가 디비와 사귀기 까지 벌어지는 일들
cho hyun jong
•
il y a 6 ans
[데이터야놀자2107] 강남 출근길에 판교/정자역에 내릴 사람 예측하기
choi kyumin
•
il y a 6 ans
Hexagonal architecture for java applications
Fabricio Epaminondas
•
il y a 9 ans
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
•
il y a 7 ans
안드로이드 개발에 유용한 도구들
Sewon Ann
•
il y a 7 ans
초보 개발자를 위한 웹 프론트엔드 개발 101
Chang W. Doh
•
il y a 7 ans
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기
Chang W. Doh
•
il y a 9 ans