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게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 11 ans
MOBILE LUMAscape
LUMA Partners
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il y a 12 ans
모바일앱 시장현황 및 마케팅을 위한 25가지 방법
마킨드(makiind)
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il y a 12 ans
7 Psychological Tactics Used in Games
Dori Adar
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il y a 8 ans
[Dmc] 모바일 앱 및 광고 시장의 현황과 전망
영아 오
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il y a 9 ans
리텐션율 의미와 산출방법
Chanman Jo
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il y a 11 ans
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
Tapjoy X 5Rocks
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il y a 9 ans
모바일 스타트업이 경험한 모바일 앱 마케팅
Buzzvil
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il y a 9 ans
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
승명 양
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il y a 9 ans
리텐션의 산출과 활용
Chanman Jo
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il y a 11 ans
NDC 2015 조길현 - 모바일게임 생명연장의 꿈 : 쿠키런 2년 게임 운영 분투기
KilHyeon Cho
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il y a 8 ans
[중소기업청]두꺼비세상 소개서
startupkorea
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il y a 8 ans
복귀 이벤트를 해도 유저가 돌아오지 않는 이유
Chanman Jo
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il y a 11 ans
UnityAds 동영상 광고 탑재 사례
Youngho Hahm
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il y a 9 ans
NDC2015 김기용, 온라인 게임 애니메이터의 모바일 적응기(프로젝트 Fm 사례를 통해 보는 애니메이션 감성 표현 기법)
기용 김
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il y a 8 ans
Fun QA_재미지수_GENII
원철 정
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il y a 9 ans
[GAMENEXT] 성공적인 사용자 리텐션 관리 (AD FRESCA)
GAMENEXT Works
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il y a 11 ans
Cbt,fgt,obt를 통한 game data mining 기법
Chanman Jo
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il y a 11 ans
실전 예제) 난이도로 인한 리텐션 올리기
Chanman Jo
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il y a 11 ans
[GAMENEXT] 3개월만에 광고 매출 422% Up! (바닐라브리즈)
GAMENEXT Works
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il y a 11 ans