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게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 11 ans
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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il y a 8 ans
버전관리를 들어본적 없는 사람들을 위한 DVCS - Git
민태 김
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il y a 9 ans
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
Jinho Jung
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il y a 10 ans
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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il y a 9 ans
왜 레진코믹스는 구글앱엔진을 선택했나
소리 강
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il y a 10 ans
암호화 이것만 알면 된다.
KwangSeob Jeong
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il y a 6 ans
Unity開発で使える設計の話+Zenjectの紹介
torisoup
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il y a 6 ans
[PreSchool-1] 프로그래밍 '개념' 맛보기
Young-Ho Cho
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il y a 10 ans
[140315 박민근] 젠킨스를 이용한 자동빌드 시스템 구축하기(ci)
MinGeun Park
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il y a 10 ans
도메인 주도 설계의 본질
Young-Ho Cho
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il y a 10 ans
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
Heungsub Lee
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il y a 9 ans
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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il y a 8 ans
[160402_데브루키_박민근] UniRx 소개
MinGeun Park
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il y a 8 ans
[Unite2015 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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il y a 9 ans
DDD 구현기초 (거의 Final 버전)
beom kyun choi
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il y a 12 ans
게임 분산 서버 구조
Hyunjik Bae
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il y a 9 ans
이클립스로 GIT 사용하기
우영 주
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il y a 11 ans
송창규, unity build로 빌드타임 반토막내기, NDC2010
devCAT Studio, NEXON
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il y a 13 ans
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
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il y a 8 ans